人材情報
列伝
野伏として各地を放浪し、時に傭兵として金銭を稼いでいた弓の名手。真面目で義に熱い彼は報酬の良し悪しを考慮せず、より助けを求めている善人へ力を貸すことを是としていた。蜂起した解放軍がヒアルキース西の街を占拠した以降に同陣営に参軍したが、ヒアルキース南領の確保を請け負っていた際、砂人国の強襲をあろうことか背後より受け、成すすべもなく部隊は瓦解する。後は、そのまま軍を離れダビク領主軍へと再仕官するも、これとした活躍もないままに軍自体が帝国軍へと併合されてしまう。王女キャロルの翻りを見て憤った彼は情報を手に帝国軍を出走、帝政革新軍へと力を託した。各勢力を渡り歩いていること、所属した軍が次々と非業の結末を迎えていることから、彼個人を穿った目で見るものは多い。
台詞
- 雇用時
- 一飯の恩に報いてみせよう。あなたの理想を見せてくれ。私が力となり、あなたの軍を導いてみせる。
- 退却時
- このままでは無駄に被害が広がってしまう・・・
- 死亡時
- 俺は・・・ここで死ぬのか・・・
- 活躍した家臣の場合
- なし
戦場台詞
前進時
・ 進軍開始だ!
・ 前進せよ
・ かかれー!
・ 部隊を前へ、この一戦を山場と心得よ
・ 前衛部隊、前へ!
・ 恐れるな 戦いはすでにして始まっている
・ 勝利を我らが手に
・ 戦闘用意!!我々の敵は目前だ
・ 勇ましく進むのだ
・ 進めー!
・ 構えー!
・ 歴戦の勇士達よ!
互角時
・ よし。我が隊も援護に入る
・ 斉射用意!敵に防御の暇を与えるな!
・ 心を落ち着け標的を打ち落とすのだ
・ 前進せよ。散開移動だ!
・ 将を射んと欲すれば先ず馬を射る
・ 標的を集中せよ、一体ずつ確実に屠っていくのだ
・ 全弾撃ち尽くせ 矢を残していても意味などないぞ
・ 敵前衛部隊に追いつかれるな!
・ 魔術の届かない距離より攻撃を加えるのだ
・ 第二戦列を編成せよ
・ 敵左翼に照準を合わせよ!
優勢時
・ 少し距離を持たんと攻撃もできんな
・ 少し速度を落とせ
・ 一気に押し出して叩け!
・ 敵右翼に攻撃を集中させろ!
・ 射線を集中しろ 敵陣にくさびを打ち込むんだ!
・ 逃すな。前進!
・ もう少しだ 栄光は間近に迫ってるぞ!
・ 間断なき攻撃を続けて敵を消耗させよ
・ 戦列を広げて十字砲火に持ち込め
・ 前進だ このまま敵本陣まで突き進め
・ 敵もなかなかしぶとい・・・
・ いいぞ。もう一息だ!
・ 敵が下がるぞ。逃がすな!
・ よし。兵士たちの士気も高まっているな
劣勢時
・ 撃ちまくれ。何としても奴らを抑えろ,
・ 撃ちまくれ。ここで全滅しても無駄死ににはならんぞ!
・ ここが踏ん張りどころだ
・ 味方は脱出できたか?
・ 後の事は頼む・・・
・ こちらも応戦!
・ 攻撃だ。攻撃しろー
・ 怯むな!戦列を維持してこらえるんだ!
・ 反撃しつつ後退!
・ ちいっ。食えん敵だな!
・ うろたえるな 落ち着いて迎撃せよ!
・ 弾幕を張って敵の進撃を阻止せよ
・ 左右に陣を広げろ 密集しては敵のいい的だ
・ ひるむな。撃ち返せ!
・ 敵は何を考えている・・・
・ 消耗戦ではこちらが不利だ・・・
・ 全軍反転 攻勢に転ずるぞ!
・ 一体どうなってるんだ 俺たちは勝ってるのか?
基本情報
種族 | 人間族 |
クラス | ボウマン |
移動型 | 強脚 |
HP | 700 |
MP | 50 |
攻撃 | 60 |
防御 | 20 |
魔力 | 40 |
魔抵抗 | 80 |
素早さ | 60 |
技術 | 80 |
HP回復 | 0 |
MP回復 | 5 |
移動力 | 140 |
召喚可 | 1 |
雇用 | ボウマン系 |
陪臣雇用 | 人間族 |
マスター時リーダー可能 | ボウマン 下級傭兵 |
耐性
レベル | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | 神聖 | 死霊 | 弓矢 | 突撃 | 吸血 | 魔吸 | ドレイン | 毒 | 麻痺 | 幻覚 | 沈黙 | 混乱 | 石化 | 恐慌 | 即死 | 解呪 | 城壁 |
1 | 7 | 4 | 4 | 8 | 4 | 3 | 3 | 10 | |||||||||||||||
10 | 7 | 4 | 4 | 8 | 4 | 3 | 3 | 10 | |||||||||||||||
20 | 7 | 4 | 4 | 8 | 4 | 3 | 3 | 10 | |||||||||||||||
30 | 7 | 4 | 4 | 8 | 4 | 3 | 3 | 10 |
4:微弱 3:少し弱い 2:弱い 1:凄く弱い 0:致死
5:(空欄)
6:微強 7:少し強い 8:強い 9:凄く強い 10:無敵
スキル
固有スキル
レベル | 習得スキル |
初期 | トラップナイフ 応急治療 |
リーダースキル
レベル | 習得スキル |
初期 | トラップナイフ 応急治療 ステータス上昇(攻撃力15%) 耐性付与(土) 強脚移動 訓練効果+2 |
キャラ特徴
負け癖のついた渡り鳥。 むなしい努力界のヨネア。 武士たるもの七度主君を変えねば武士とは言えぬ。じゃああと5回な
名前の由来は日本のミュージシャンの『CORNELIUS』からきていると思われる。
ver2.48でついに現れたボウマン人材。 SC2から登場し、王都解放軍から始まり、ダビク領主軍、帝政革新軍とシナリオごとに所属勢力を変えていく。
強脚移動のボウマンで、上手く使えば逃げ撃ちが可能。 解放軍や革新軍では帝国軍に対し、魔道士狩りや水上での撹乱に従事させると良い。 ただ、物理耐久力は低く、ローグやナイトなどの弓でない遠距離攻撃にも注意。
部下にも付与できるトラップナイフは弓耐性を持つ前衛相手に便利だが、射程が短いため前衛を間に噛ませたい。
ver2.49で仕様変更された応急治療のおかげで、多少遠距離から攻撃を食らっても逃げながら回復が可能。
- ロ‥‥ロンメルじゃないか!なぜここに!?自力でアストラルゲートを!? -- 2020-06-27 (土) 13:16:54