クラス情報
基本情報
クラス | 洋弓銃兵 |
移動型 | 普通 |
HP | 1200 |
MP | 40 |
攻撃 | 75 |
防御 | 60 |
魔力 | 30 |
魔抵抗 | 40 |
素早さ | 80 |
技術 | 70 |
HP回復 | 0 |
MP回復 | 5 |
移動力 | 150 |
召喚可 | 1 |
雇用費 | 250 |
exp_mul | 126 |
クラスチェンジ
レベル | クラス | 基本値変化 | 雇用費 |
10 | 洋弓銃傭兵 | HP回復 10 | 1000 |
20 | 洋弓銃私兵 | 素早さ80 移動170 | 4000 |
30 | 洋弓銃精鋭兵 | HP回復 15 技術 80 移動力 180 | 12000 |
耐性
レベル | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | 神聖 | 死霊 | 弓矢 | 突撃 | 吸血 | 魔吸 | ドレイン | 毒 | 麻痺 | 幻覚 | 沈黙 | 混乱 | 石化 | 恐慌 | 即死 | 解呪 | 城壁 |
1 | 4 | 4 | 7 | 4 | 3 | 3 | 10 | ||||||||||||||||
10 | 4 | 4 | 7 | 4 | 3 | 3 | 10 | ||||||||||||||||
20 | 4 | 4 | 7 | 4 | 3 | 3 | 10 | ||||||||||||||||
30 | 6 | 6 | 6 | 6 | 4 | 4 | 7 | 4 | 3 | 3 | 10 |
4:微弱 3:少し弱い 2:弱い 1:凄く弱い 0:致死
5:(空欄)
6:微強 7:少し強い 8:強い 9:凄く強い 10:無敵
スキル
レベル | 習得スキル |
1 | クロスボウ 剣 |
10 | ハードボウ |
20 | ブラックボウ 剣 Ⅱ |
召喚元クラス・人材
雇用関連
人材
リーダーにできる勢力
列伝・特徴
列伝
既存の弓には、引き絞って構える為の筋力と、その状態で狙いをつけて放つための技術・訓練が必要であり馴染みのない民族には扱いづらい者であった。
その弱点を克服すべく開発された兵器であり、安易に扱える上に強力な威力を有するがその欠点として矢の装填に時間がかかる。
尚、歩兵自体の能力も高く、接近時には剣を取ってある程度の交戦をも可能とする。
特徴
弓兵。中衛離れした耐久を持ち、その数値は同勢力で雇える傭兵と同じくらい。傭兵とは何だったのか
貫通攻撃や毒、沈黙攻撃を主体とする為瞬間火力が低く、スキルにチャージタイムが存在するため、倒すのも倒されるのも時間がかかる。自動操作にしておくと必要以上に敵から離れてしまい貫通攻撃があまり活かせないので、意識して敵に近付けるようにしよう。
遠近両用の便利なユニットだが、このクラスのみで軍を編成するとドワーフに攻撃が通らなくなったり
エルフに矢を片っ端から弾かれたりするので注意。傭兵も使ってあげようね。