人材情報
列伝
帝都において名実共に認められていた彼は、若年にしてダーカリッヒ1区大部分の管轄を任されるほどに有能な貴族であった。若さと巧妙な立ち振る舞いによって信頼を勝ち得、立場を確固たるものにする彼だったが、管轄地区に新任として訪れた貴族の良妻に心奪われる。遊びか、刺激ほしさか、ではなく魂の恋か、立場の危うさを自覚しながらも二人は共に過ちへと駆けていった。全てを失ったと気づいたのは、彼女の夫を決闘にて刺し負かした時。それまでの繋がりを全て利用し、最大限の譲歩を受けた彼は全てを諦め、田舎町ダビクへ新任領主として赴任することとなった。それもまたよし、全ては終わった身。今度は守るべきものを守るぐらいしてみせよう。彼は決めた。
台詞
- 雇用時
- もう私は終わった人間だと、そう思っていたのですがね。
- 退却時
- 田舎領主の奮闘など、こんなところか・・・
- 死亡時
- さようなら、ロッテ、永遠にさようなら。
活躍した家臣の場合
久々に、故郷に帰るのも悪くないかもしれないな。彼女は元気にしてるだろうか。
戦場台詞
待機時
・ 我々には、我々の戦い方があるのさ
・ 焦らぬように、力は使いどころが肝心です
・ まさか戦線に立つことになろうとはなぁ
・ なまってなければいいが
・ 皆、私に力を貸してくれ
・ 譲れぬ何かがあればいいが 生憎今の私にはねぇ…君たちぐらいさ
前進時
・ すすめ、すすめー!
・ 隊列を崩さぬよう、整然と敵に肉薄するのです!
・ さぁて、お手並み拝見といこうか
・ 興奮するねぇ、こんな事はあの時以来か
・ どうだろう、私は勇ましいかな
・ 見ていてくれれば・・・いいや勝利以外は望むまい
互角時
・ あとなにか・・・一押し
・ 力が欲しい、力があればな・・・
・ ここが正念場だ!戦闘は拮抗している!
・ 打ち崩せ、打ち崩せぇ!
・ 速度を上げろ!敵を圧倒するんだ!
・ 狡いながら生き延びてきたんだ こんなところで終わりやしない
優勢時
・ ははは、やった やればできるじゃないか!
・ さて・・・次の戦いも見据えねばならぬか
・ また一つ時期が延びたね
・ このまま押し上げろー!
・ 優秀な仲間に恵まれて私は嬉しいよ
・ 君たちのおかげさ、感謝しているよ
・ 今、彼女はどうしているだろう・・・
劣勢時
・ ぐぐ・・・撤退だ
・ 仕方がないね、こんなことにもなろうさ
・ あと少しの戦力があればなぁ
・ 急げ!モタモタしている余裕は無いだろう!
・ 田舎の領主じゃこれが限界だってのか
・ ・・・・・ちくしょう
・ もしこれが最期なら・・・会いたかっ・・・いや、望むまい
基本情報
種族 | 人間族 |
クラス | 洋弓銃兵 |
移動型 | 普通 |
HP | 1200 |
MP | 50 |
攻撃 | 75 |
防御 | 60 |
魔力 | 50 |
魔抵抗 | 60 |
素早さ | 80 |
技術 | 70 |
HP回復 | 0 |
MP回復 | 5 |
移動力 | 160 |
召喚可 | 1 |
雇用 | 洋弓銃兵系 下級傭兵系 ローグ系 |
陪臣雇用 | 人間族 |
マスター時リーダー可能 | 洋弓銃兵 下級傭兵 ローグ |
耐性
レベル | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | 神聖 | 死霊 | 弓矢 | 突撃 | 吸血 | 魔吸 | ドレイン | 毒 | 麻痺 | 幻覚 | 沈黙 | 混乱 | 石化 | 恐慌 | 即死 | 解呪 | 城壁 |
1 | 4 | 4 | 7 | 4 | 3 | 3 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 10 | |||||||||||
10 | 4 | 4 | 7 | 4 | 3 | 3 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 10 | |||||||||||
20 | 4 | 4 | 7 | 4 | 3 | 3 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 10 | |||||||||||
30 | 6 | 6 | 6 | 6 | 4 | 4 | 7 | 4 | 3 | 3 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 10 |
4:微弱 3:少し弱い 2:弱い 1:凄く弱い 0:致死
5:(空欄)
6:微強 7:少し強い 8:強い 9:凄く強い 10:無敵
スキル
固有スキル
なし
リーダースキル
レベル | 習得スキル |
初期 | ステータス上昇(防御15% 移動力15%) 耐性付与(麻痺 混乱 石化 恐慌) 訓練効果+3 |
キャラ特徴
帝国から派遣されたらしいダビク領主軍のトップ。なぜかSC4では帝国じゃなくマイキキにいる。
ver2.51で列伝が追加されたが、内容は不倫して相手の夫を刺し殺したものの、コネを使って左遷で済ませたというかなり下種なもの。
マスターとしては準最弱候補。せめて魔法関係でない開戦の檄があれば変わったかも。
洋弓銃兵人材であり訓練効果持ちなので、それだけで一定の価値はある。移動力上昇もあるので、海賊くらいならローグの移動力低下をかわせれば逃げプレイも出来る。
とはいっても結局は普通の洋弓銃兵+α的な人材。ある程度育った後は訓練要員がいい。
- シナリオ3では、蛇→ダビク→森の順にターンを調整し、蛇の攻撃に退却することでダビクの主力をニエルム(部隊0)に移し、森を攻撃すると勝てる。(主力がいないため)ダビク西は傭兵1ずつの10部隊で埋めておくこと -- ちょび? 2021-02-11 (木) 23:46:11