人材情報
列伝
蛇遣いは本来、上のものより使役する蛇を選ばれ与えられ、生涯その蛇と過ごすことを決められている。しかし彼の乗る蛇は彼が幼い頃に遭遇し、共に遊び生活をした掛け替えの無い友であり戦友であった。土蛇と呼ばれる彼の蛇は他の蛇より数倍も大きく逞しく、彼が砂人国に仕えた際には、友の背に乗り蛇遣いにあらざる戦法でもって幾度も活躍した。しかし帝国との激戦の末に敗れ窮地に追い詰められた彼は、友ドマンダルの背を降り、お前は生きろと残し徒歩でもって敵騎兵隊へと向かっていくのであった。
台詞
- 雇用時
- 我がドマンダル率いる土蛇部隊の突撃をご覧ください。ひ弱な騎馬になんぞ負けませぬぞ。
- 退却時
- これ以上の危険を侵すわけにも・・・
- 死亡時
- 友よ・・・済まないな。
活躍した家臣の場合
友の背に乗り、友と翔け、そうして宝を得ました。戦友と誉れです。
戦場台詞
互角時
・ 行くぞドマンダル。私と共に敵を討つのだ
・ 我らの力をその身で思い知るがいい
・ 功を立て、国に貢献するのだ
・ ここからの眺めは良いものだ
・ 走れ!走れ!
優勢時
・ 走れるな?よし良い子だ、行くぞ
・ 我らが力を阻むものなし
・ その程度で我が脚を挫けると思うか!
・ 追撃に移る、速度を上げろ我が友よ
・ 無防備な背を私に見せるとは
劣勢時
・ ここは退こう、退いてくれ、友よ
・ 例え劣勢だろうと、お前がいれば心強い
・ すまないな・・・
・ お前には苦労をかける
・ む・・・怪我をしているな
基本情報
種族 | 人間族 |
クラス | 蛇遣い |
移動型 | 砂漠 |
HP | 1200 |
MP | 50 |
攻撃 | 95 |
防御 | 70 |
魔力 | 50 |
魔抵抗 | 70 |
素早さ | 70 |
技術 | 80 |
HP回復 | 0 |
MP回復 | 10 |
移動力 | 170 |
召喚可 | 1 |
雇用 | 蛇遣い系 ナイト系 |
陪臣雇用 | 人間族 |
マスター時リーダー可能 | 蛇遣い ナイト |
耐性
レベル | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | 神聖 | 死霊 | 弓矢 | 突撃 | 吸血 | 魔吸 | ドレイン | 毒 | 麻痺 | 幻覚 | 沈黙 | 混乱 | 石化 | 恐慌 | 即死 | 解呪 | 城壁 |
1 | 7 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 7 | 7 | 10 | ||||||||||||
10 | 7 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 7 | 7 | 10 | ||||||||||||
20 | 7 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 7 | 7 | 10 | |||||||||||||
30 | 7 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 7 | 7 | 10 |
4:微弱 3:少し弱い 2:弱い 1:凄く弱い 0:致死
5:(空欄)
6:微強 7:少し強い 8:強い 9:凄く強い 10:無敵
スキル
固有スキル
レベル | 習得スキル |
初期 | 突撃 スパイク |
15 | 突撃Ⅱ |
25 | 突撃Ⅲ |
リーダースキル
レベル | 習得スキル |
初期 | 突撃 ステータス上昇(HP20% 攻撃力15% 移動力15%) 耐性付与(麻痺) 砂漠移動 訓練効果+4 |
15 | 突撃Ⅱ |
25 | 突撃Ⅲ |
*蛇遣いのスキルであるシミターを習得しない。
キャラ特徴
砂漠で鎧を着込むチャレンジャー。 レベル30でモグラに進化する。
砂人では帝国を取り込むためのキーキャラで、早めに獲得したいところ。
突撃や近接攻撃もあるため意識すればレベルは上げやすいが、普段本人は遠距離攻撃ばかりしたがるので注意。
配下は蛇遣いとナイトの2種類のどちらも有力候補。
砂人勢力で彼を使う場合、シレーヌをデザートナイトで使いたい為に状態異常を量産する蛇遣い担当は彼。デザートナイト雇えないし
ナイトと一緒に突撃したいときは、遠距離攻撃を封印するかスパイクを指定しておくと減速しないで良い。
実は人材プレイにおける恩恵を最も受けたと言ってもいい人材の一人。
雇用幅拡大はただでさえ強力なガチムチ歩兵を騎兵に変え、靴を購入することで地形を選ばずに突撃が可能となる。特に浪人系が恐ろしいことになる。
少々心許ない耐久力さえ補強してしまえば、どんな相手でも蹂躙することができるキャラとなる。