人材情報
列伝
獣人の青年。責任感が強く、気弱な獣人が多い中ではめずらしく物事をハッキリ言える性格を持ち、人間の生活圏へ侵攻する際には軍のリーダーとして部族を引っ張っていくのであった。その性格のせいか、何かにつけて正統性を主張する人間のやり方を嫌っており、共存による生活の形よりも、生活圏を奪い取ることによる生活の確立を望んでいる。一見乱暴な方針は部族の仲間に不安感を与えるも、それを拒むことのできない生活背景が彼らには差し迫っていた。彼らは小さな体で大陸という強大な存在を相手に戦いを始めていく。
台詞
- 開戦の檄
- ここで負けたら、どうなるか分かるかい。仲間は殺され、逃れた者も飢えて死ぬ。
そんなことを君達は認めるというのか! - 雇用時
- 僕らはね。ただ飢えたくない、それだけなんだ。
- 退却時
- こんなところで負けるわけにはいかないよ・・・
- 死亡時
- うっ、うっ、ここで負けるなんて。
活躍した家臣の場合
僕達の働きに一変でも感謝があるのなら。僕達獣人の生活を手助けして欲しいな。救えとまでは言わないけどさ・・・
戦場台詞
待機時
・ 僕たちは戦わなければならないんだ!
・ いくよ!皆!
・ 一人でも多く生きて帰ろう・・・
・ 開戦準備は済んだかい
・ さぁ・・・僕たちの戦いの始まりだ
・ 先発隊進行準備!
・ 仲間が僕らの帰りを待っている!
・ 生きて・・・手にいれて帰ろう!
・ タダで引き返すわけにはいかない!
前進時
・ 前進!前進!
・ 臆するな!もう引き返せないぞ!
・ 覚悟を決めるんだ!僕らがやらねば誰がやる!
・ 今は・・・迷いを捨てる!
・ 進めー!進めー!
・ 全軍前へ!
・ 移動開始!
・ 目標地点へ急げ!
互角時
・ このままじゃ終われないよ!
・ 一体僕らにどうしろというんだ!
・ 僕たちはただ生きたいだけなんだ!
・ 自分の身は自らで護る!!
・ 劣勢地点への援軍を急げ!
・ 僕の仲間に手を出すなぁあ!
・ 今度は僕らが奪う番だ!
・ 臆するな!!一歩でも多く前に出るんだ!
・ 勝手なのはお互い様だろう!僕らだって譲れないんだ
・ 戦え!戦え!戦え!
・ いざ勝負!
優勢時
・ これなら・・・勝てる!
・ 勝利は目前だ!皆!あと一息!
・ 僕たちの勝利だ!
・ 皆で勝ち取った勝利だ!
・ このまま何事もなく終わってくれよ
・ うおおお!
・ 追撃の用意を怠るな!今ここで優位に立っておくんだ!
・ まだ戦いは終わっていないぞ!
劣勢時
・ 敵前逃亡なんて・・・できない!
・ 指揮がまとまらないよ・・・
・ このままじゃ無駄死にだ・・・
・ ごめんよ・・・・皆
・ 少しでも敵に刃向かうんだ!
・ 皆が飢えて待っている!こんなところで負けられないよ!
・ 戦って!戦ってくれ!
・ 速やかに後退するんだ!怪我人を優先して後方へ!
・ 被害が大きい・・・
・ 護る為に戦いに来たのに・・・
基本情報
種族 | 獣人族 |
クラス | ゴブリン |
移動型 | 荒地 |
HP | 900 |
MP | 50 |
攻撃 | 80 |
防御 | 60 |
魔力 | 20 |
魔抵抗 | 60 |
素早さ | 70 |
技術 | 50 |
HP回復 | 5 |
MP回復 | 5 |
移動力 | 150 |
召喚可 | 5 |
雇用 | ゴブリン系 ブルーゴブリン系 ゴブリンテイマー系 ドワーフ系 アイスエイジ系 |
陪臣雇用 | 獣人族 |
マスター時リーダー可能 | ゴブリン ブルーゴブリン ゴブリンテイマー |
耐性
レベル | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | 神聖 | 死霊 | 弓矢 | 突撃 | 吸血 | 魔吸 | ドレイン | 毒 | 麻痺 | 幻覚 | 沈黙 | 混乱 | 石化 | 恐慌 | 即死 | 解呪 | 城壁 |
1 | 3 | 3 | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 | 3 | 7 | 5 | 10 | ||||||||||||
10 | 4 | 4 | 7 | 7 | 7 | 7 | 4 | 4 | 7 | 5 | 10 | ||||||||||||
20 | 7 | 7 | 7 | 7 | 4 | 4 | 7 | 5 | 10 |
4:微弱 3:少し弱い 2:弱い 1:凄く弱い 0:致死
5:(空欄)
6:微強 7:少し強い 8:強い 9:凄く強い 10:無敵
スキル
固有スキル
レベル | スキル |
初期 | 百烈斬 開戦の激(速)(必殺技) |
リーダースキル
レベル | スキル |
初期 | ステータス上昇(防御15% 魔抵抗15%) 耐性付与(恐慌) 召喚可+2 訓練効果+3 |
*ゴブリンのスキルである金狼牙を習得しない。
キャラ特徴
フェルマの勇者。まだ(ver2.55)イベントはないが、sc2の主役は彼のようだ。
同じように民衆の希望として立ち上がったどっかの勢力が滅亡したり絶体絶命で旗揚げしちゃう反面、森に取り入ってダビクと海賊の挟撃から生き残り、一大勢力として最後まで残るなど正史でも結構有能。
ステータスや耐性は穴もあるが、最強クラスの人材の一人。というか獣人は有能な人材しかいない。反面一般は……
防御性能の強化とドワーフを雇えることから、一見するとドワーフを雇ってタフな前衛部隊としての使い方が見える。
勿論それでも強いが、彼の真価はゴブリンテイマー系の雇用と召喚+2の組み合わせにある。
レベル20以上の鼠テイマーを彼の部隊に入れて一気に召喚をさせると、テイマー1体が3体のどーぴんぐきんぐを召喚し、そのどーぴんぐきんぐが2体のふぁっとらっとを召喚、といった感じで、とんでもない量の鼠たちが現れる。
また、彼本人の使い勝手も凄まじく良い。素早さを上げる開戦の檄と最強クラスの前衛攻撃の百烈斬は凄く優秀で、かつ本人はレベルアップの速度が速い。
やられて撤退してもそこまで大きな影響はないほどで、緊急時には盾にしてもいい。
sc1なんかだと、かなり有能なはずのマコとニココを解雇し、彼一人を育てて訓練限界を引き上げてレベル差で圧倒、みたいな攻略法もある。