人材情報
列伝
幾百年もの間、大陸の大森林地帯に植わり世界の動向を眺めてきた大精霊。過去の大戦においても彼は関わろうとはせず、観察という行為によってのみ関与していた。大森林においてもこれといって治めるような真似はせず、追い払われる外部の存在も、極度の害意を持ち込むもののみとされていた。しかしそれですら彼の指示によるものではなく、森の民が自主的に行っていることであった。ただ、彼は長きに渡って森を、大陸を、世界を眺め続けてきただけであり、誰よりも多くを理解していた。その一点でのみ彼は長老と崇められ、その一点こそが長老たる資格であった。今度の争いにも関わるつもりのない彼であったが、彼の懸念は、彼の諦念は近づいている。
台詞
- 開戦の檄
- 我らには精霊の加護がある。そして死は大地へと還る。自然の前には如何な力も無力と知れ
- 雇用時
- 何故に争うというのか・・・
- 退却時
- 走るのは苦手じゃ。
- 死亡時
- 無理が祟ったかのう。
- マザーアース(必殺)
- 母なる大地の源よ・・・我が一族に仇なすものを還したまえ
活躍した家臣の場合
終り・・・じゃな。儂は森へ還るとしよう。お主にも還るところがあるようにな
戦場台詞
待機時
・ 戦いが始まるというのか・・・
・ 正直なところ、森に帰りたいのじゃが・・・
・ さて、老木を振るわせるとするかの
・ なんとも無益なことを望むのだ
・ 若さを責めはせんよ、失敗から学ぶこともあろうて
・ ふむ・・・ひとつ確かめたいことがある
・ なに、少々たる散歩じゃよ・・・
前進時
・ 焦らんでいい、確実に、ゆっくりと 早く走るものは転ぶ
・ 足並みをそろえるのだよ すると必然と遅いものに合わせることとなる
・ 大地の怒り、または異種族の狂乱 人はどう捉えるだろうか・・・
・ 流れに任せあるがままに進むがよい
・ 上流に向かいたければ流れることじゃ いずれ大気となりまた降り注ぐであろう
・ 前進するかのう
・ 慌てんでいい ゆっくりと進め
・ 何も死に急ぐ事はあるまいて・・・
・ 若さというのは時に罪よ
・ 老いたる身といえここで終わるわけにはいかんのだよ
互角時
・ 向こうにも譲れぬ理由があるわけじゃな
・ 抵抗は当然か、なんとも悲しいことじゃ
・ 無慈悲かつ純然たる緑よ 大地を覆うがよい・・・
・ 勘違いしとるな、平和主義などではないよ 主義など、まるでくだらぬことじゃ
・ 少し確認したいことがあるのでな
優勢時
・ 日差しが心地よいのう・・・
・ 光合成してもいい?だめかのう・・・
・ 老いた者の言うことは少しだけ聞いておくものじゃ
・ 悪いことは言わん、剣を収め投降するがよい
・ ぼえぇぇ~
劣勢時
・ 緑は大切にせねばならぬよ | ・ かくして陽は沈むのじゃな |
・ 緩やかに布陣を下げるがよい 敵に後退を悟られてはならんぞ | ・ そろそろ潮時じゃな |
・ 我ら精霊に死の概念はない それは再び世界に還るのみよ | ・ 老いて尚盛んとは行かぬものじゃな |
・ この敗北を学び次に繋ぐことじゃ・・・ | ・ ほう。流石じゃな・・・ |
・ 踏まれても育つなど賞賛されることではない ただの悲しい性なのじゃよ・・・ | ・ さらばじゃ もう会う事もあるまい・・・ |
・ むおっ、背中に火が、火が! | ・ なかなか楽には勝てないものじゃ |
・ もはやこの老体は必要あるまいか・・・ | ・ 年のせいには、できないようじゃな |
・ 一将功成らずして万骨枯る訳じゃな |
基本情報
種族 | 精霊族 |
クラス | ドリュアス |
移動型 | 森林 |
HP | 2000 |
MP | 150 |
攻撃 | 70 |
防御 | 60 |
魔力 | 75 |
魔抵抗 | 80 |
素早さ | 60 |
技術 | 80 |
HP回復 | 30 |
MP回復 | 18 |
移動力 | 120 |
召喚可 | 1 |
雇用 | ドリュアス系 エルフガード系 エルフ系 フェアリー系 ドワーフ系 |
陪臣雇用 | 精霊族 |
マスター時リーダー可能 | ドリュアス エルフガード エルフ フェアリー |
耐性
レベル | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | 神聖 | 死霊 | 弓矢 | 突撃 | 吸血 | 魔吸 | ドレイン | 毒 | 麻痺 | 幻覚 | 沈黙 | 混乱 | 石化 | 恐慌 | 即死 | 解呪 | 城壁 |
1 | 1 | 7 | 6 | 6 | 10 | 8 | 8 | 7 | 8 | 8 | 8 | 6 | 6 | 10 | 10 | ||||||||
15 | 2 | 8 | 7 | 6 | 10 | 8 | 8 | 7 | 8 | 8 | 8 | 6 | 6 | 10 | 10 | ||||||||
25 | 3 | 8 | 8 | 6 | 10 | 8 | 8 | 7 | 8 | 8 | 8 | 6 | 6 | 10 | 10 |
4:微弱 3:少し弱い 2:弱い 1:凄く弱い 0:致死
5:(空欄)
6:微強 7:少し強い 8:強い 9:凄く強い 10:無敵
スキル
固有スキル
レベル | スキル |
初期 | 毒ブレス 開戦の激(精)(必殺技) |
10 | 毒ブレスⅡ |
15 | マザーズアース(必殺技) |
20 | 毒ブレスⅢ |
30 | アースブレス |
リーダースキル
レベル | スキル |
初期 | ステータス上昇(防御15% 魔抵抗15%) 耐性付与(火 闇 毒 麻痺 吸血) 訓練効果+3 |
*ドリュアスのスキルである蔦呪縛を習得しない。
キャラ特徴
ひなたぼっこしてるおじいちゃん。長生きしてるらしい。
高い耐久力・広範囲毒ブレス・固有必殺と開戦の激を持ち、勢力マスターに相応しい能力を備えている。
ただしストーリー上同格とみられるセルシウスやレヴィナルと比較すると、わかりやすい強さが無いため地味にみられがち。
侮られる事の多い必殺技は即効性こそないものの、長時間に及ぶ範囲攻撃と状態異常付与は、大局に強い影響を与える。
火属性に注意をしつつ、高い耐久力とLSを生かした前衛よりの部隊にすると、より活躍が見込めるだろう。
- Lv30になると毒ブレスがアースブレスに変わり射程と連射数が上がるものの、貫通が消えるせいで威力が目に見えて落ちる -- 2020-01-12 (日) 14:30:04