データ/人材/な行/ナイルリア

Last-modified: 2019-05-08 (水) 00:43:49

人材情報

列伝

ナイルリア

絶世の美女として名高い彼女は、当然かのように砂人の長に見初められ、側に仕えた。最高権力を持つ長に最も近い存在、彼女を羨む者は数多かったが、彼女にとってはまるで興味の無い事であった。「空虚」何をしても何を思っても満たされない彼女は、水面下でクーデターの準備を進める。権力が欲しいわけでもなく、富が欲しいわけでもなく、ただ何かが変わりそうだからと前族長を暗殺。そして国の指揮を得た彼女が次に目指した舞台は大陸であった。自らを満たしてくれる何かを求めて彼女は動き出す。

台詞

開戦の檄
正義、理想、野望、馬鹿みたい・・・貴方達に許すのは楽しませることだけ。
 さぁ舞ってみなさい!愚かに!熱烈に!
雇用時
ふふふ。貴方はどこまで楽しませてくれるのかしら。
退却時
あぁ、私を焦らすなんて!
死亡時
この無慈悲な生も終わるのかしら。素敵だわ・・・

活躍した家臣の場合

活躍した家臣の場合
喜び、歓喜、楽しみの余韻・・・そうして襲う虚無と虚脱に疲労感。また、楽しいことを探さないといけないのね。

戦場台詞

待機時

待機時
・ 私を楽しませてくれるかしら
・ あぁ・・・退屈
・ 準備はいーい?ふふっ、殺し合いの始まりよ
・ 理想?大義?いらないわよ、そんなもの
・ 兵士らよ!私の為に是非舞って頂戴
・ 隊列用意!戦闘開始は間も無くだ!
・ 熱いわねぇ・・・ゾクゾクしちゃうわ
・ めざわりね、消してちょうだい

前進時

前進時
・ いきましょう!
・ 私の前に立ったことを後悔させてあげる!
・ このときを待っていたのよ
・ 舞って舞って舞い踊るのよ
・ ふふっ、赤い血を見せて頂戴
・ 砂漠の民よ!その刃でもって奴らを葬るがいい!
・ 他人の不幸は蜜の味・・・

互角時

互角時
・ そう、これよこれ・・・
・ あぁー、最高に楽しいわね
・ ふふふっ
・ まだまだ、これじゃ楽しみ足りないわ
・ 射殺してしまいなさい
・ 燃やし尽くしてしまいなさい
・ 私の邪魔をするのは誰?
・ いいわね、興奮しちゃう
・ そうよ!もっと!もっと!
・ あっはっはっは
・ 弱いわねぇ・・・退屈しちゃうわよ?
・ もっとシてもいいのよ

優勢時

優勢時
・ あー、楽しかったわ
・ 余は満足じゃ・・・なんてね
・ 貴方たち、ありがとうね
・ もうお終い?張り合いないのね
・ 早いわねぇ・・・楽しみ足りないわ
・ 最後の最後まで私を楽しませて!
・ 我が前に立ったものは、生かして帰すまじ
・ あははははは
・ こういうのもいいものね

劣勢時

劣勢時
・ いやぁー
・ あらあら、負けてしまうのかしら
・ もう、こんなの嫌よ
・ まだ楽しみ足りないのよ
・ そうだわ、貴方たち!無様に散って私を楽しませて!
・ 撤退しなくちゃならない?名残惜しいわ
・ こんなはずじゃなかったのに
・ もう、なにがいけなかったのかしら

基本情報

16.png
種族人間族
クラスデザートナイト
移動型砂漠
HP1000
MP100
攻撃70
防御50
魔力80
魔抵抗70
素早さ80
技術100
HP回復5
MP回復15
移動力160
召喚可1
雇用デザートナイト系 古毒衆・蠍系 蛇遣い系 影法師系 蟲術師
陪臣雇用人間族
マスター時リーダー可能デザートナイト 古毒衆・蠍 蛇遣い 影法師

耐性

レベル神聖死霊弓矢突撃吸血魔吸ドレイン麻痺幻覚沈黙混乱石化恐慌即死解呪城壁
17644433810
107644433810
207644433810

4:微弱 3:少し弱い 2:弱い 1:凄く弱い 0:致死
5:(空欄)
6:微強 7:少し強い 8:強い 9:凄く強い 10:無敵

スキル

固有スキル

レベルスキル
初期フレイムボール 開戦の激(速)(必殺技)
20オールアタック オールマジック オールデクスト

リーダースキル

レベルスキル
初期フレイムボール ステータス上昇(攻撃力15% 魔力15% 技術15% 素早さ15%) 耐性付与(水) 訓練効果+3

キャラ特徴

砂漠の気狂い美女。
妖艶や艶麗といった言葉が似合う彼女だが、イベントの独白や本来の性格を考えるにおそらくは生娘。

優れた攻撃補助魔法の使い手。 攻撃・魔力・技術・素早さと、実に4種ものステータスの上昇を全軍に付与することができる。 
さらにリーダースキルによって、彼女の部隊はその4種のさらなる恩恵を受けられる。
慈悲深い彼女の恩恵は攻撃関連だけでは勿論ない。 なんと水耐性も付与して頂ける。 この恩恵によって、砂漠の民は日々襲いかかる悲劇に流れる涙に耐えうることができるのだ。

部下は基本はデザートナイト系がいい。 前衛にはフレイムボール、後衛には弓矢と使い分けができる。
蛇遣い系はフレイムボールを専門に扱うならいいが、応用が少々利かない。 壁役がいるなら一考の余地がある。
十分な資金があるなら、古毒衆系にしても面白い。 死にやすいが、命は金で買えるので問題ない。
影法師系は強いが足並みが揃わない。 無理にナイルリアの部下に置く必要性は乏しい。