データ/人材/ら行/ルニト

Last-modified: 2019-05-08 (水) 03:01:14

人材情報

列伝

ルニト

戦争の形式は時代と共に変わる。旧来の白兵戦が主とされる戦術は見直され、新たに戦場の主力となるものが必要になるであろう。そう先を予見するルニトは、なみならぬ努力によって機工術師の称号を得る。しかし現在、権力の座に近い指揮官において求められるものは個人の武と部隊の指揮、人望。ならばとルニトは非力な体に鞭うち剣術を体得する。全ては新たなる時代の為に、己の名を残す為に。そうしてルニトは新たな現実に直面する。中途半端。形だけの武、内容の伴わぬ機工論、特化できぬ凡庸さ。己の理論と現実の狭間にルニトは悩み苛立ちを募らせていく。新時代の半端物、そんな囁きをルニトは振り切るかのように己の武を高め、技術を磨き、また同じ問題に直面するのであった。

台詞

雇用時
戦場に立つ者ならば、たとえ技術者であろうと武術の心得は必要でしょう。
退却時
力と技術・・・共に足りぬというのか。
死亡時
私は・・・半端者ではない!

活躍した家臣の場合

活躍した家臣の場合
やりました。ついに私の名に栄光が訪れたのです!もう、誰にも半端者だなどとは言わせません。私の努力は実ったのですから!

戦場台詞

互角時

互角時
・ 半端者だなんて言わせない!
・ 撃てぇい!敵に休む暇を与えるな!
・ 敵正面へ標準を合わせろ
・ これは結構疲れるな
・ 敵の乱れる好機を逃すんじゃないぞ
・ 味方への援護射撃を怠るな
・ 展開に遅れるな、取り残されるぞ
・ 焦らず敵の反応に合わせて行動せよ

優勢時

優勢時
・ 敵が崩れた、私は行くぞ!
・ 逃走する兵に構うな まだ闘志ある敵を射抜いていけ
・ 今こそ名を上げる好機
・ 戦いは変わる。私がその先駆けとなるのだ!
・ 他の隊に後れを取ってはならない
・ 敵は怯んでいる 総攻撃だ!

劣勢時

劣勢時
・ 前線へ・・・!い、いや後衛での援護を・・・!
・ 私は一体どうすればいいんだ・・・
・ 来るか・・・私の剣で切り裂いてやる
・ 時代が私についてこないんだ・・・
・ おかしい、何を間違ったというんだ
・ こちらも応戦する
・ いずれ必ず私が戦場を変えてみせる

基本情報

74.png
種族人間族
クラスバリスタ兵
移動型普通
HP1100
MP90
攻撃70
防御60
魔力40
魔抵抗50
素早さ70
技術70
HP回復0
MP回復4
移動力150
召喚可1
雇用バリスタ兵系 浪人
陪臣雇用人間族
マスター時リーダー可能バリスタ兵 浪人

耐性

レベル神聖死霊弓矢突撃吸血魔吸ドレイン麻痺幻覚沈黙混乱石化恐慌即死解呪城壁
1448433810
10448433810
20448433810

4:微弱 3:少し弱い 2:弱い 1:凄く弱い 0:致死
5:(空欄)
6:微強 7:少し強い 8:強い 9:凄く強い 10:無敵

スキル

固有スキル

レベル習得スキル
初期剣 長弓 軽化バリスタ砲
20剣Ⅱ 連射長弓

リーダースキル

レベル習得スキル
初期長弓 ステータス上昇(攻撃15% 防御15%) 耐性付与(混乱) 普通移動
レベル20連射長弓

*バリスタ兵のスキルを習得しない。

キャラ特徴

最大の特徴は「性別不明」。別に設定を忘れたわけではないようで、きちんとsex = neuterとなっている。
一切性別は明言されてない。両性具有の可能性もある。
なおほかにも性別不明はいるが、レヴィナルや永地世ノ代物は人外だし、ネムレスはアリスとの関係から男だろうし、やはり本当の意味で不明なのはルニトだけだろう。
性格はまじめで頑張り屋、そしてたくさんの挫折を味わう戦闘モノによくいる主人公タイプなのだが・・・。

クラスこそバリスタ兵系だが、ステータス的にはソルジャーや傭兵のような感じで、人並みに動き回れるし近接攻撃も出来る。
軽化バリスタ砲は結構な威力と射程で、かつ貫通するので結構強い技ではあるが、いかんせん本人の火力はあまり高くない。
普通移動を持っているため、配下をバリスタ兵にして、自分は戦線から少し離れて軽化バリスタ砲を撃つのが基本。
後衛~中衛で前衛部隊をフォローするのがいい。後衛狩りは前衛の後ろからの方が安全。
部隊は浪人系も雇えて、連射長弓まで付与できれば後衛狩りに優秀な浪人系が出来上がる。