データ/人材/イデア/Ⅵ

Last-modified: 2020-12-21 (月) 11:40:21

人材情報

Ⅵ

※フェイス画像はランダムシナリオ時のみ

基本情報

Ⅵ.png
種族異形族
クラス使徒
移動型腐脚
HP1900
MP100
攻撃110
防御80
魔力90
魔抵抗80
素早さ80
技術100
HP回復25
MP回復10
移動力170
召喚可1
雇用名の要らぬ兵系 名を貰えぬ兵
陪臣雇用異形族
マスター時リーダー可能

耐性

レベル神聖死霊弓矢突撃吸血魔吸ドレイン麻痺幻覚沈黙混乱石化恐慌即死解呪城壁
173101010101010410101010

4:微弱 3:少し弱い 2:弱い 1:凄く弱い 0:致死
5:(空欄)
6:微強 7:少し強い 8:強い 9:凄く強い 10:無敵

スキル

固有スキル

レベル習得スキル
初期バーニングハンド フレアボム ファイアボールⅡ バーニングラブ(必殺技) オールアタック

リーダースキル

なし

台詞

雇用時
かの罪は幻滅
死亡時
・・・・・

キャラ特徴

『殲滅たる火葬の担い手』
「最終勢力登場」かつ「最終勢力陣営強化」をした場合、砂人国が滅んだ際に追加されるユニット。

特にこれが厄介である、という必殺技はなく、ステータスも悪い点はないが良い点も特にない。
火葬兵はそんなに出てこないので、弱い後衛を一気に狩られたりとかしなければ火葬兵に困ることはないだろう。
砂漠移動はイデアと戦う場所的には効果を発揮するものではない。
以上から、使徒のなかでは脅威がないといえる。
なお、対応勢力が砂人だが、ステータスや技的にはエクソシスト系が近い。


  • 敵では目立った脅威ではないが自分で使う分には一番楽しい -- 2020-12-21 (月) 11:40:21