フォース系
裂帛の気合
- Active
- 前提ポイント 0
- 射程 18m
- 目標 単体
- 説明 18m以内の敵に**%×1回の魔法ダメージを与える。<霊心道骨>状態なら、自分を20秒間<護霊>状態にする。
- <護霊>:魔法攻撃力の15%分のダメージを吸収する。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費MP 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 威力 114 117 120 123 126 128 131 134 137 140 142 クールタイム 3
凝神帰元
- Active
- 前提ポイント 0
- 射程 22m
- 目標 単体
- 説明 22m以内のパーティメンバーを15秒間<神帰>状態にする。<霊心道骨>状態なら、自分を20秒間<護霊>状態にする。
- <神帰>:ダメージを与えると、自分のHPを**回復する。
- <護霊>:魔法攻撃力の15%分のダメージを吸収する。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費MP 75 85 効果 20 25 クールタイム 30
心頭滅却
- Passive
- 前提ポイント 10
- 説明 魔法クリティカルが**上昇する。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 50 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 750 800 850 900 950
渡化衆生
- Active
- 前提ポイント 10
- 射程 22m
- 目標 単体
- 説明 22m以内のパーティメンバーのHPを魔法攻撃力の**%+(INT×5)の分回復する。<霊心道骨>状態なら、対象を6秒間<護霊>状態にする。
- <護霊>:魔法攻撃力の15%分のダメージを吸収する。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費MP 196 206 216 226 236 246 256 266 276 286 296 効果 57 64 72 80 87 95 102 110 117 125 132 クールタイム 3
業障打破
- Active
- 前提ポイント 20
- 射程 10m
- 目標 範囲
- 説明 半径10m以内の全ての味方のHPを魔法攻撃力の**%+(INT×5)分回復し、デバフを1つ打ち消す。<霊心道骨>状態なら、対象を6秒間<護霊>状態にする。
- <護霊>:魔法攻撃力の15%分のダメージを吸収する。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費MP 256 276 436 効果 107 115 175 クールタイム 20
天道循環
- Toggle
- 前提ポイント 30
- 射程 10m
- 目標 範囲
- 説明 プラーナスキル。使用中は継続してMPが減少していきます。10秒ごとに半径10m以内全ての味方のHPを魔法攻撃力の**%分回復する。<霊心道骨>状態なら、対象を6秒間<護霊>状態にする
- <護霊>:魔法攻撃力の15%分のダメージを吸収する。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費MP 220 213 効果 208 244
天人合一
- Active
- 前提ポイント 30
- 射程 22m
- 目標 範囲
- 説明 22m以内のパーティメンバーを10秒間<神和>状態にする。<霊心道骨>状態なら、対象を6秒間<護霊>状態にする。
- <神和>:2秒ごとに魔法攻撃力の**%分HPを回復する。
- <護霊>:魔法攻撃力の15%分のダメージを吸収する。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費MP 189 205 効果 107 109 クールタイム 15
天道循環
- Toggle
- 前提ポイント 40
- 説明 プラーナスキル。状態期間中は3秒ごとに4秒間<霊心道骨>状態にする。
- <霊心道骨>:魔法攻撃力+**%、最大MP+**%
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 威力 5 効果 1 3 4 クールタイム 3 - このスキルで<霊心道骨>状態になれば、アライブ系すべてのアクティブスキルで「<護霊>:魔法攻撃力の15%分のダメージを吸収」が発揮される。
ブレイズ系
悪滅の一撃
- Active
- 前提ポイント 0
- 射程 6m
- 目標 単体
- 説明 6m以内のターゲットに**%の魔法ダメージを与え、敵に高いヘイトをもたらす。また、自分自身を10秒間レベル1の<正念>状態にする。<明王>状態なら、自分自身を5秒間<不動>状態にする。
- <正念>:Lv1ごとに最大HP+10%。最大Lv5まで重ねがけが可能。
- <不動>:物理・魔法軽減+**
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費MP 30 34 46 50 威力 143 147 157 161 軽減 172 176 180 184 188 192 198 202 206 210 214 218 222 226 230 234 238 242 248 250 クールタイム 3
真極烈焰
- Active
- 前提ポイント 0
- 説明 自分を15秒間<業迴>状態にする。<明王>状態なら、自分自身を5秒間<不動>状態にする。
- <業迴>:ダメージを受けると、HPが**回復する。
- <不動>:物理・魔法軽減+**
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費MP 68 78 88 98 108 118 効果 60 80 100 120 140 160 軽減 172 176 180 184 188 192 198 202 206 210 214 218 222 226 230 234 238 242 248 250 クールタイム 30
正気流旋
- Toggle
- 前提ポイント 10
- 射程 6m
- 目標 範囲
- 説明 攻撃プラーナスキル。(同時に二つの攻撃プラーナスキルは発動不可)使用中はMPを継続して消費。
2秒ごとに半径6m以内の全ての敵に**%の魔法ダメージを与え、高いヘイトを与える。<明王>状態なら、自分自身を5秒間<不動>状態にする。 - <不動>:物理・魔法軽減+**
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費MP 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 104 108 112 116 120 124 128 132 威力 55 56 82 軽減 172 176 180 184 188 192 198 202 206 210 214 218 222 226 230 234 238 242 248 250 - Lv20、消費MP:132 -- 2012-02-12 (日) 03:41:32
- Lv20、消費MP:132、威力:82%、軽減:250 -- 2012-02-12 (日) 03:42:29
堅忍不抜
- Passive
- 前提ポイント 10
- 説明 HP上限が**上昇する。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 120 240 360 480 600 720 840 960 1080 1200 1320 1440 1560 1680 1800
神気結盾
- Active
- 前提ポイント 20
- 説明 自分自身を2秒間<神気結盾>状態にする。
- <神気結盾>物理・魔法軽減+**
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費MP 122 134 効果 922 1004 クールタイム 10 - レベル20にすると5秒間持続になる。1だけ取って死にスキルと思うなかれ。 -- 2012-03-29 (木) 17:46:02
神焔護体
- Active
- 前提ポイント 30
- 説明 自分自身を20秒間<焔心>状態にする。<明王>状態なら、自分自身を5秒間<不動>状態にする。
- <焔心>HP上限+**
- <不動>物理・魔法軽減+**
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費MP 275 効果 3280 軽減 172 176 180 184 188 192 198 202 206 210 214 218 222 226 230 234 238 242 248 250 クールタイム 10
剛体法
- Passive
- 前提ポイント 30
- 説明 物理軽減が**上昇する。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200
明王結界
- Toggle
- 前提ポイント 40
- 説明 プラーナスキル。3秒ごとに4秒間<明王>状態にする。
- <明王>:物理防御力+**%。また、40%の確率で半径6m以内の敵に魔法攻撃力**%分のダメージを与え、高いヘイトを与える。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 6 7 威力 100 - このスキルで<明王>状態になれば、アライブ系すべてのアクティブスキルで「<不動>:物理・魔法軽減+172」が発揮される。
- 物理防御が、説明とどっちが実際に正しいのかは分からないがLV1でも+50%程度上昇する。 物理雑魚からの攻撃はほぼノーダメに。 -- 2012-03-29 (木) 17:48:29
アライブ系
羅漢撃
- Active
- 前提ポイント 0
- 説明 6m以内の敵に**%×1魔法ダメージを与える。<武神>状態なら、10%の確率で相手を1秒間<失神>状態にする。
- <失神>:アライブ系デバフ。行動不可能。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費MP 30 34 58 効果 143 147 168 クールタイム 3
伏虎式
- Toggle
- 前提ポイント 0
- 説明 プラーナスキル。発動中、自分を<伏虎>状態にする。
- <伏虎>:ターゲットにダメージを与えたとき、**%の確率で自分を10秒間<猛虎>状態にする。
- <猛虎>:レベル1ごとに魔法攻撃力+1%。最大Lv10まで重ねがけが可能。
<伏虎><鶴舞><蔵龍>の各状態は、同時に一種類しか付与できません。Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 確率 22 24 26 28 30 32
爆砕点穴
- Active
- 前提ポイント 10
- 説明 6m以内のターゲットを6秒間<点穴>状態にする。
- <点穴>:アライブ系デバフ。2秒ごとに**%の魔法ダメージを与える。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費MP 78 90 効果 80 82 クールタイム 10
鶴舞式
- Toggle
- 前提ポイント 10
- 説明 プラーナスキル。発動中、自分を<鶴舞>状態にする。
- <鶴舞>:ターゲットにダメージを与えたとき、30%の確率で対象を15秒間<穿刺>状態にする。
- <穿刺>:アライブ系デバフ。魔法抵抗-**。
<伏虎><鶴舞><蔵龍>の各状態は、同時に一種類しか付与できません。Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 50 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335
天炎招来
- Active
- 前提ポイント 20
- 説明 対象に235%の魔法ダメージを与え、相手を3秒間<目眩>状態にする。<猛虎>状態中、もしくはターゲットが<穿刺>状態中ならば、さらに150%の魔法ダメージを与える。
- <目眩>:アライブ系デバフ。行動不可能。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消費MP 140 クールタイム 15
化勁
- Passive
- 前提ポイント 30
- 説明 ダメージを受けたときに5%の確率でデバフを解除し、2秒間<化勁>状態になる。
- <化勁>デバフ無効
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果
蔵龍式
- Toggle
- 前提ポイント 30
- 説明 プラーナスキル。発動中、自分を<蔵龍>状態にする。
- <蔵龍>:ターゲットを攻撃したときに10%の確率で31%の魔法ダメージを与え、3秒間<震蕩>状態にする。
- <震蕩>:アライブ系デバフ。スキル使用不可能。
<伏虎><鶴舞><蔵龍>の各状態は、同時に一種類しか付与できません。Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果
武神の極意
- Toggle
- 前提ポイント 40
- 説明 プラーナスキル。発動中、自分を<武神>状態にする。
- <武神>:10%の確率でターゲットを1秒間<失神>状態にする。
- <失神>:アライブ系デバフ。行動不可能。
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 効果 - 武神の失神の時間がLv10で2秒、Lv20で3秒になります -- 2012-06-25 (月) 00:45:52