モンク/スキル詳細

Last-modified: 2012-06-25 (月) 00:45:52

フォース系

裂帛の気合

  • Active
  • 前提ポイント 0
  • 射程 18m
  • 目標 単体
  • 説明 18m以内の敵に**%×1回の魔法ダメージを与える。<霊心道骨>状態なら、自分を20秒間<護霊>状態にする。
  • <護霊>:魔法攻撃力の15%分のダメージを吸収する。
    Lv1234567891011121314151617181920
    消費MP3034384246505458626670
    威力114117120123126128131134137140142
    クールタイム3

凝神帰元

  • Active
  • 前提ポイント 0
  • 射程 22m
  • 目標 単体
  • 説明 22m以内のパーティメンバーを15秒間<神帰>状態にする。<霊心道骨>状態なら、自分を20秒間<護霊>状態にする。
  • <神帰>:ダメージを与えると、自分のHPを**回復する。
  • <護霊>:魔法攻撃力の15%分のダメージを吸収する。
    Lv1234567891011121314151617181920
    消費MP7585
    効果2025
    クールタイム30

心頭滅却

  • Passive
  • 前提ポイント 10
  • 説明 魔法クリティカルが**上昇する。
    Lv1234567891011121314151617181920
    効果50100150200250300350400450500550600650700750800850900950

渡化衆生

  • Active
  • 前提ポイント 10
  • 射程 22m
  • 目標 単体
  • 説明 22m以内のパーティメンバーのHPを魔法攻撃力の**%+(INT×5)の分回復する。<霊心道骨>状態なら、対象を6秒間<護霊>状態にする。
  • <護霊>:魔法攻撃力の15%分のダメージを吸収する。
    Lv1234567891011121314151617181920
    消費MP196206216226236246256266276286296
    効果576472808795102110117125132
    クールタイム3

業障打破

  • Active
  • 前提ポイント 20
  • 射程 10m
  • 目標 範囲
  • 説明 半径10m以内の全ての味方のHPを魔法攻撃力の**%+(INT×5)分回復し、デバフを1つ打ち消す。<霊心道骨>状態なら、対象を6秒間<護霊>状態にする。
  • <護霊>:魔法攻撃力の15%分のダメージを吸収する。
    Lv1234567891011121314151617181920
    消費MP256276436
    効果107115175
    クールタイム20

天道循環

  • Toggle
  • 前提ポイント 30
  • 射程 10m
  • 目標 範囲
  • 説明 プラーナスキル。使用中は継続してMPが減少していきます。10秒ごとに半径10m以内全ての味方のHPを魔法攻撃力の**%分回復する。<霊心道骨>状態なら、対象を6秒間<護霊>状態にする
  • <護霊>:魔法攻撃力の15%分のダメージを吸収する。
    Lv1234567891011121314151617181920
    消費MP220213
    効果208244

天人合一

  • Active
  • 前提ポイント 30
  • 射程 22m
  • 目標 範囲
  • 説明 22m以内のパーティメンバーを10秒間<神和>状態にする。<霊心道骨>状態なら、対象を6秒間<護霊>状態にする。
  • <神和>:2秒ごとに魔法攻撃力の**%分HPを回復する。
  • <護霊>:魔法攻撃力の15%分のダメージを吸収する。
    Lv1234567891011121314151617181920
    消費MP189205
    効果107109
    クールタイム15

天道循環

  • Toggle
  • 前提ポイント 40
  • 説明 プラーナスキル。状態期間中は3秒ごとに4秒間<霊心道骨>状態にする。
  • <霊心道骨>:魔法攻撃力+**%、最大MP+**%
    Lv1234567891011121314151617181920
    威力5
    効果134
    クールタイム3
    • このスキルで<霊心道骨>状態になれば、アライブ系すべてのアクティブスキルで「<護霊>:魔法攻撃力の15%分のダメージを吸収」が発揮される。

ブレイズ系

悪滅の一撃

  • Active
  • 前提ポイント 0
  • 射程 6m
  • 目標 単体
  • 説明 6m以内のターゲットに**%の魔法ダメージを与え、敵に高いヘイトをもたらす。また、自分自身を10秒間レベル1の<正念>状態にする。<明王>状態なら、自分自身を5秒間<不動>状態にする。
  • <正念>:Lv1ごとに最大HP+10%。最大Lv5まで重ねがけが可能。
  • <不動>:物理・魔法軽減+**
    Lv1234567891011121314151617181920
    消費MP30344650
    威力143147157161
    軽減172176180184188192198202206210214218222226230234238242248250
    クールタイム3

真極烈焰

  • Active
  • 前提ポイント 0
  • 説明 自分を15秒間<業迴>状態にする。<明王>状態なら、自分自身を5秒間<不動>状態にする。
  • <業迴>:ダメージを受けると、HPが**回復する。
  • <不動>:物理・魔法軽減+**
    Lv1234567891011121314151617181920
    消費MP68788898108118
    効果6080100120140160
    軽減172176180184188192198202206210214218222226230234238242248250
    クールタイム30

正気流旋

  • Toggle
  • 前提ポイント 10
  • 射程 6m
  • 目標 範囲
  • 説明 攻撃プラーナスキル。(同時に二つの攻撃プラーナスキルは発動不可)使用中はMPを継続して消費。
    2秒ごとに半径6m以内の全ての敵に**%の魔法ダメージを与え、高いヘイトを与える。<明王>状態なら、自分自身を5秒間<不動>状態にする。
  • <不動>:物理・魔法軽減+**
    Lv1234567891011121314151617181920
    消費MP5660646872768084889296100104108112116120124128132
    威力555682
    軽減172176180184188192198202206210214218222226230234238242248250
  • Lv20、消費MP:132 -- 2012-02-12 (日) 03:41:32
  • Lv20、消費MP:132、威力:82%、軽減:250 -- 2012-02-12 (日) 03:42:29

堅忍不抜

  • Passive
  • 前提ポイント 10
  • 説明 HP上限が**上昇する。
    Lv1234567891011121314151617181920
    効果1202403604806007208409601080120013201440156016801800

神気結盾

  • Active
  • 前提ポイント 20
  • 説明 自分自身を2秒間<神気結盾>状態にする。
  • <神気結盾>物理・魔法軽減+**
    Lv1234567891011121314151617181920
    消費MP122134
    効果9221004
    クールタイム10
  • レベル20にすると5秒間持続になる。1だけ取って死にスキルと思うなかれ。 -- 2012-03-29 (木) 17:46:02

神焔護体

  • Active
  • 前提ポイント 30
  • 説明 自分自身を20秒間<焔心>状態にする。<明王>状態なら、自分自身を5秒間<不動>状態にする。
  • <焔心>HP上限+**
  • <不動>物理・魔法軽減+**
    Lv1234567891011121314151617181920
    消費MP275
    効果3280
    軽減172176180184188192198202206210214218222226230234238242248250
    クールタイム10

剛体法

  • Passive
  • 前提ポイント 30
  • 説明 物理軽減が**上昇する。
    Lv1234567891011121314151617181920
    効果658095110125140155170185200

明王結界

  • Toggle
  • 前提ポイント 40
  • 説明 プラーナスキル。3秒ごとに4秒間<明王>状態にする。
  • <明王>:物理防御力+**%。また、40%の確率で半径6m以内の敵に魔法攻撃力**%分のダメージを与え、高いヘイトを与える。
    Lv1234567891011121314151617181920
    効果67
    威力100
    • このスキルで<明王>状態になれば、アライブ系すべてのアクティブスキルで「<不動>:物理・魔法軽減+172」が発揮される。
  • 物理防御が、説明とどっちが実際に正しいのかは分からないがLV1でも+50%程度上昇する。 物理雑魚からの攻撃はほぼノーダメに。 -- 2012-03-29 (木) 17:48:29

アライブ系

羅漢撃

  • Active
  • 前提ポイント 0
  • 説明 6m以内の敵に**%×1魔法ダメージを与える。<武神>状態なら、10%の確率で相手を1秒間<失神>状態にする。
  • <失神>:アライブ系デバフ。行動不可能。
    Lv1234567891011121314151617181920
    消費MP303458
    効果143147168
    クールタイム3

伏虎式

  • Toggle
  • 前提ポイント 0
  • 説明 プラーナスキル。発動中、自分を<伏虎>状態にする。
  • <伏虎>:ターゲットにダメージを与えたとき、**%の確率で自分を10秒間<猛虎>状態にする。
  • <猛虎>:レベル1ごとに魔法攻撃力+1%。最大Lv10まで重ねがけが可能。
    <伏虎><鶴舞><蔵龍>の各状態は、同時に一種類しか付与できません。
    Lv1234567891011121314151617181920
    確率222426283032

爆砕点穴

  • Active
  • 前提ポイント 10
  • 説明 6m以内のターゲットを6秒間<点穴>状態にする。
  • <点穴>:アライブ系デバフ。2秒ごとに**%の魔法ダメージを与える。
    Lv1234567891011121314151617181920
    消費MP7890
    効果8082
    クールタイム10

鶴舞式

  • Toggle
  • 前提ポイント 10
  • 説明 プラーナスキル。発動中、自分を<鶴舞>状態にする。
  • <鶴舞>:ターゲットにダメージを与えたとき、30%の確率で対象を15秒間<穿刺>状態にする。
  • <穿刺>:アライブ系デバフ。魔法抵抗-**。
    <伏虎><鶴舞><蔵龍>の各状態は、同時に一種類しか付与できません。
    Lv1234567891011121314151617181920
    効果50658095110125140155170185200215230245260275290305320335

天炎招来

  • Active
  • 前提ポイント 20
  • 説明 対象に235%の魔法ダメージを与え、相手を3秒間<目眩>状態にする。<猛虎>状態中、もしくはターゲットが<穿刺>状態中ならば、さらに150%の魔法ダメージを与える。
  • <目眩>:アライブ系デバフ。行動不可能。
    Lv1234567891011121314151617181920
    消費MP140
    クールタイム15

化勁

  • Passive
  • 前提ポイント 30
  • 説明 ダメージを受けたときに5%の確率でデバフを解除し、2秒間<化勁>状態になる。
  • <化勁>デバフ無効
    Lv1234567891011121314151617181920
    効果

蔵龍式

  • Toggle
  • 前提ポイント 30
  • 説明 プラーナスキル。発動中、自分を<蔵龍>状態にする。
  • <蔵龍>:ターゲットを攻撃したときに10%の確率で31%の魔法ダメージを与え、3秒間<震蕩>状態にする。
  • <震蕩>:アライブ系デバフ。スキル使用不可能。
    <伏虎><鶴舞><蔵龍>の各状態は、同時に一種類しか付与できません。
    Lv1234567891011121314151617181920
    効果

武神の極意

  • Toggle
  • 前提ポイント 40
  • 説明 プラーナスキル。発動中、自分を<武神>状態にする。
  • <武神>:10%の確率でターゲットを1秒間<失神>状態にする。
  • <失神>:アライブ系デバフ。行動不可能。
    Lv1234567891011121314151617181920
    効果
  • 武神の失神の時間がLv10で2秒、Lv20で3秒になります -- 2012-06-25 (月) 00:45:52