軍用機

Last-modified: 2011-10-05 (水) 10:06:33

航空機とは?

偵察、空襲、防空など、艦隊や基地の運用を影で支える存在です。
空軍部隊として編成されたり艦載機として艦隊に編入されたりあるいは単独で使用されたりと、さまざまな運用方法があります。
(※ただし航空機のみの戦力で敵の艦隊を攻撃し撃沈することはシステム上できません。)
軍艦と違い、レベルが上がると必ずしも全能力が上るわけではなく、最初の機体を元に部分的に強化されていく物が多い。
飛行場で作成することができます。
余談だが「○(ジャンルのイニシャル)※(ローマ数字)機体名(例:FⅠワイルドホーク)」で表現される機体と「零○(漢数字)式機体名(例:零三式幻風)」の機体の2種類がある、前者はアメリカ風で後者は日本陸軍風とも取れる。
それぞれ特徴があり、アメリカ風は耐久力が高く、日本陸軍風は速度が高くなっている、その為か日本風はコストに見合わない耐久の機体もあるので注意。

戦闘機

航空優勢の確保を主任務とする軍用機。戦闘時には敵艦隊に攻撃を加える役割と、味方艦隊を護衛する役割の両方を担う。(公式より)
航空搭載を持つ船3隻で最低でも「FⅠワイルドホーク」を1機配備することが出来る。
海賊は戦闘機を保有していないので戦艦や巡洋艦を軸にする艦隊であれば1機差すのが良い。
コスト面、性能でもワイルドホークが優秀なので作っておいて損はない。


機種名FⅠワイルドホーク必要飛行場レベル2建造時間
  • 性能
    耐久力164防御50速度275行動範囲860
    航空攻撃115魚雷×爆撃0編成値420
    修理費用
  • 必要資源
    石油1780鉄鉱2100木材1960
    0マンガン0ニッケル0タング410
  • 解説
    編成値辺りの航空攻撃力:0,273
    ゴールドで購入可能、NPでも20と安価。
    製造時間も製造コストも安い割に性能が悪いわけではない、むしろ編成値辺りの攻撃力は最大であるのでコスト面で見ても最も優秀な機体ということになる。
    しかし単体火力は低いのでこの機体を空母に大量配備する以外の方法だと他の機体と限られたスペースを争うことになる。
    例えば航空編成コストが672~820ならば最上位の機体を1機配備する方が火力を確保することが出来る、820~1350ならばこちらを2機配備それ以上なら「幻風」2機・・・といった風に最大限火力は編成値によって変化するので一概には最強の機体、とは言えない。

モデルはBf110


機種名FⅡヘルイーグル必要飛行場レベル4建造時間1:16
  • 性能
    耐久力164防御50速度280行動範囲840
    航空攻撃100魚雷0爆撃0編成値504
    修理費用
  • 必要資源
    石油2136鉄鉱2520木材23528316
    0マンガン0ニッケル0タング492
  • 解説
    編成値辺りの航空攻撃力:0,198
    FⅠよりコストが上がっているがなぜか性能が落ちている。
    モデルはBf109

機種名FⅢハンティングファルコン必要飛行場レベル6建造時間
  • 性能
    耐久力194防御50速度295行動範囲845
    航空攻撃115魚雷×爆撃0編成値588
    修理費用
  • 必要資源
    石油2492鉄鉱2940木材27449702
    0マンガン0ニッケル0タング574
  • 解説
    編成値辺りの航空攻撃力:0,195
    FIと同攻撃力であるが実はFⅡよりも編成値辺りの攻撃力は低下している。
    ワイルドホークと比べると耐久力が高いので配備して編成値が170程度余っているのならばこちらを配備するのがいいだろう。
    モデルはロッキードP-38ライトニング

機種名零三式幻風必要飛行場レベル10建造時間00:00:00
  • 性能
    耐久力174防御50速度310行動範囲865
    航空攻撃155魚雷×爆撃0編成値672
    修理費用
  • 必要資源
    石油2848鉄鉱3360木材313611088
    0マンガン0ニッケル0タング656
  • 解説
    編成値辺りの航空攻撃力:0,23
    編成コストは高いが火力はなかなか高い。
    モデルは零式艦上戦闘機二二型。

機種名零四式翔雷必要飛行場レベル12建造時間
  • 性能
    耐久力169防御50?速度305行動範囲935
    航空攻撃170魚雷×爆撃0編成値756
    修理費用
  • 必要資源
    石油3204鉄鉱3780木材352812474
    0マンガン0ニッケル0タング738
  • 解説
    編成値辺りの航空攻撃力:0,224
    耐久が下がったので防空砲台のある基地への攻撃は避けるべきだろう。
    モデルはFw190

機種名??必要飛行場レベル建造時間00:00:00
  • 性能
    耐久力防御速度行動範囲
    航空攻撃魚雷爆撃編成値
    修理費用
  • 必要資源
    石油鉄鉱木材
    マンガンニッケルタング
  • 解説

雷撃機

航空魚雷を使用して軍艦を攻撃する。(公式より)
主に空母の対艦火力となる機体、1空母に最大配備しても総火力は4000と巡洋艦程度にしかならないが耐久は空母の方が高いので「高価で高耐久の巡洋艦」と捕らえればまだ使用する価値はあるか。


機種名TBⅠスカイフィッシュ必要飛行場レベル3建造時間
  • 性能
    耐久力185防御50速度245行動範囲900
    航空攻撃0魚雷115爆撃0編成値490
    修理費用
  • 必要資源
    石油1960鉄鉱2450木材21007350
    0マンガン0ニッケル0タング480
  • 解説
    1編成値辺りの雷撃力:0,234
    メルローズ搭載限界数42(総火力4830)

機種名TBⅡシータイガー必要飛行場レベル6建造時間01:20:00
  • 性能
    耐久力210防御50速度255行動範囲1000
    航空攻撃0魚雷140爆撃0編成値588
    修理費用
  • 必要資源
    石油2352鉄鉱2940木材25208820
    0マンガン0ニッケル0タング576
  • 解説
    1編成値辺りの雷撃力:0,238

機種名TBⅢストレンジャー必要飛行場レベル9建造時間01:33:20
  • 性能
    耐久力215防御50速度250行動範囲1000
    航空攻撃0魚雷145爆撃0編成値686
    修理費用
  • 必要資源
    石油2744鉄鉱3430木材294010290
    0マンガン0ニッケル0タング672
  • 解説
    1編成値辺りの雷撃力:0,215
    編成値辺りの雷撃量が一番低い機体。

機種名零五式震山必要飛行場レベル12建造時間01:46:40
  • 性能
    耐久力215防御50速度260行動範囲1050
    航空攻撃0魚雷195爆撃0編成値784
    修理費用
  • 必要資源
    石油3136鉄鉱3920木材336011760
    0マンガン0ニッケル0タング768
  • 解説
    1編成値辺りの雷撃力:0,248
    アルビタLV5よりドロップ。
    編成値辺りの火力も十分あるので雷撃機を揃えたい場合はTBⅠスカイフィッシュと平行して作ってみると良いかもしれない。

機種名TBⅣシーワイバーン必要飛行場レベル14建造時間02:08
  • 性能
    耐久力264防御28速度300行動範囲1170
    航空攻撃0魚雷222爆撃0編成値941
    修理費用
  • 必要資源
    石油3764鉄鉱4704木材403214112
    0マンガン0ニッケル0タング922
  • 解説
    1編成値辺りの雷撃力:0,235
    NFルーレットより
    防御力を犠牲とし、攻撃力、速度と航続距離をあげている。

機種名零六式皇山必要飛行場レベル14建造時間02:00:00
  • 性能
    耐久力225防御50速度250行動範囲950
    航空攻撃0魚雷225爆撃0編成値784
    修理費用
  • 必要資源
    石油3528鉄鉱4410木材378013230
    0マンガン0ニッケル0タング864
  • 解説
    1編成値辺りの雷撃力:0,286

爆撃機

地面と水面を爆撃する軍用機。攻撃力が高くて射程範囲も広い。多数の弾薬を積載できる。(公式より)
主に基地へ爆撃を行う際に活躍する。
しかし大きな戦果を上げるにはその分の数を揃えなければならないので効果が目に見える運用が行えるようになるには時間がかかる。
レベルが上がるにつれて編成値辺りの爆撃力が上がるがコスト優先で考えるならば「BⅠファイアウォール」のみで十分。
日本陸軍風の方は編成値辺りの耐久に難があるが火力が高く最上級の機体はトップクラスの性能となる。
それに比べアメリカ風は低レベル機体以外、レベル上昇に伴う編成値辺りの爆撃力が微妙であり、運用にするには文字通り「愛」が必要である。
このゲーム内での防空砲台の強さを考えれば耐久力がちょっと変わった程度で撃墜は免れず、推奨はしないがもし少数機で攻撃を行うならば日本陸軍風の機体をそろえた方が爆撃能力が高くなるので効率的。


機種名BⅠファイアフォール必要飛行場レベル5建造時間
  • 性能
    耐久力130防御50速度275行動範囲570
    航空攻撃0魚雷×爆撃125編成値620
    修理費用
  • 必要資源
    石油2560鉄鉱3100木材27807980
    0マンガン0ニッケル0タング590
  • 解説
    1編成値辺りの爆撃力:0,201
    モデルはコンソリデーテッド・エアクラフトB-24リベレーターランカスター。

機種名BⅡアイアンハート必要飛行場レベル7建造時間01:50
  • 性能
    耐久力135防御50速度280行動範囲570
    航空攻撃0魚雷×爆撃180編成値744
    修理費用
  • 必要資源
    石油3072鉄鉱3720木材33369576
    0マンガン0ニッケル0タング708
  • 解説
    1編成値辺りの爆撃力:0,241
    合成より
    モデル不明。

機種名零七式遊星必要飛行場レベル11建造時間00:00
  • 性能
    耐久力120防御50速度270行動範囲550
    航空攻撃魚雷×爆撃280編成値992
    修理費用
  • 必要資源
    石油鉄鉱木材
    マンガンニッケルタング
  • 解説
    1編成値辺りの爆撃力:0,282
    モデルはB-17爆撃機。

機種名BⅢスーパースクリーム必要飛行場レベル9建造時間2:08
  • 性能
    耐久力140防御50速度280行動範囲590
    航空攻撃0魚雷×爆撃220編成値868
    修理費用
  • 必要資源
    石油3584鉄鉱4340木材389211172
    0マンガン0ニッケル0タング826
  • 解説
    1編成値辺りの爆撃力:0,253
    モデルはHe 111(?)。

機種名零八式超星必要飛行場レベル15建造時間02:45
  • 性能
    耐久力150防御50速度280行動範囲570
    航空攻撃0魚雷×爆撃350編成値1116
    修理費用
  • 必要資源
    石油4608鉄鉱5580木材500414364
    0マンガン0ニッケル0タング1062
  • 解説
    1編成値辺りの爆撃力:0,313
    モデルはHs129攻撃機。何故爆撃機扱いなのかは謎。

偵察機

偵察を主任務とする軍用機。長距離飛行、高空飛行、高速飛行などの性能を備えている。(公式より)


機種名RFⅠホワイトクロウ必要飛行場レベル1建造時間
  • 性能
    耐久力90防御50速度255行動範囲1100
    航空攻撃20魚雷×爆撃0編成値100
    修理費用
  • 必要資源
    石油250鉄鉱500木材3001650
    0マンガン0ニッケル0タング100
  • 解説
    全員が一番最初に運用する機体。必要資源が少なく偵察能力も問題ないので巡洋艦に搭載することも出来る。
    モデルは日本最初の4発大型飛行艇として、川西航空機が開発した「九七式飛行艇」

機種名RFⅡブラックガル必要飛行場レベル3建造時間
  • 性能
    耐久力80防御50速度260行動範囲1200
    航空攻撃20魚雷×爆撃0編成値110
    修理費用
  • 必要資源
    石油275鉄鉱550木材3301815
    0マンガン0ニッケル0タング110
  • 解説
    耐久力が下がったが速度と範囲が上がった上位互換。費用とコストも1割増し

機種名RFⅢレッドスパロウ必要飛行場レベル5建造時間18:00
  • 性能
    耐久力100防御50速度250行動範囲1500
    航空攻撃20魚雷0爆撃0編成値120
    修理費用
  • 必要資源
    石油300鉄鉱600木材3601980
    0マンガン0ニッケル0タング120
  • 解説

機種名零一式白雲必要飛行場レベル9建造時間19:30
  • 性能
    耐久力80防御50速度265行動範囲1300
    航空攻撃20魚雷×爆撃0編成値130
    修理費用
  • 必要資源
    石油325鉄鉱650木材3902145
    0マンガン0ニッケル0タング130
  • 解説
    合成で入手
    耐久は低いが高速

機種名零二式霧雲必要飛行場レベル11建造時間21:00
  • 性能
    耐久力110防御50速度260行動範囲1500
    航空攻撃20魚雷×爆撃0編成値140
    修理費用
  • 必要資源
    石油350鉄鉱700木材4202310
    0マンガン0ニッケル0タング140
  • 解説

機種名??必要飛行場レベル建造時間00:00
  • 性能
    耐久力防御速度行動範囲
    航空攻撃魚雷爆撃編成値
    修理費用
  • 必要資源
    石油鉄鉱木材
    マンガンニッケルタング
  • 解説

輸送機

資源と兵士の輸送に使用される軍用機。(公式より)
実際には特殊部隊による特殊作戦に使用するのが唯一の用途である。


機種名CⅠサイトハウンド必要飛行場レベル4建造時間
  • 性能
    耐久力500防御50速度200行動範囲350
    航空攻撃0魚雷×爆撃0編成値920
    修理費用
  • 必要資源
    石油5800鉄鉱4600木材44009100
    0マンガン0ニッケル0タング920
  • 解説
    1機で特殊部隊を100人まで乗せられることができる。

機種名CⅡエクステンション必要飛行場レベル6建造時間3:27:30
  • 性能
    耐久力450防御50速度220行動範囲400
    航空攻撃0魚雷0爆撃0編成値1380
    修理費用
  • 必要資源
    石油8700鉄鉱6900木材660013650
    0マンガン0ニッケル0タング1380
  • 解説
    1機で特殊部隊を150人まで乗せられることができる。

機種名CⅢタイタン必要飛行場レベル9建造時間4:36:40
  • 性能
    耐久力500防御50速度200行動範囲350
    航空攻撃0魚雷0爆撃0編成値1840
    修理費用
  • 必要資源
    石油1160鉄鉱9200木材880018200
    0マンガン0ニッケル0タング1840
  • 解説
    1機で特殊部隊を230人まで乗せられることができる。

機種名CIVエアーズロック必要飛行場レベル9建造時間00:00
  • 性能
    耐久力600防御74速度240行動範囲420
    航空攻撃0魚雷0爆撃0編成値1932
    修理費用
  • 必要資源
    石油12180鉄鉱9660木材924019110
    0マンガン0ニッケル0タング1932
  • 解説
    1機で特殊部隊を???人まで乗せられることができる。

機種名零九式蒼穹必要飛行場レベル11建造時間5:45
  • 性能
    耐久力500防御50速度200行動範囲350
    航空攻撃0魚雷×爆撃0編成値920
    修理費用
  • 必要資源
    石油14500鉄鉱11500木材1100022750
    0マンガン0ニッケル0タング2300
  • 解説
    1機で特殊部隊を300人まで乗せられることができる。
    確認されている中で輸送機の最上位モデル。合成より

コメント欄

  • フロイド一隻が石油400鉄鉱1000木材600G3360 飛行機どうなってんのよ・・ -- 2011-05-24 (火) 22:39:17
  • フロイドが、軽い対戦車砲を積んだボートだと考えれば不思議はない -- 2011-05-25 (水) 18:11:48
  • アルミじゃなくてタングステンを大量に使うんだから、現実と違ってかなりの大型・大重量の品物なんじゃ? -- 2011-05-27 (金) 20:51:40
  • RFⅢレッドスパロウを追加しました。Lv1海賊アルビダ艦隊から入手。 -- 2011-05-30 (月) 22:37:08
  • FⅡヘルイーグルの内容追加しときました ほんと意味ないねこの機体 -- 2011-06-01 (水) 11:06:46
  • 零九式蒼穹という輸送機を合成にて取得しました。製造レベが11で資源コストと編成コストが高いだけで図面性能はCⅢタイタンと同じとか・・・(・Д・; -- 2011-06-16 (木) 18:29:20
  • ここに書いていいか分かりませんが、爆撃はフリゲートに当たらず;この様子だと魚雷と同様に考えていいと思う -- 2011-06-18 (土) 09:38:17
  • ↑んじゃ・・・駆逐艦にはどうなんだろうか -- 2011-06-18 (土) 10:04:35
  • 駆逐艦沈めるには60機以上用意しなきゃならんから試す以前の問題だわな -- 2011-06-19 (日) 01:41:37
  • 260機ありますからやろうと思えば可能ですが、そもそも駆逐1隻の場所が… -- 2011-06-19 (日) 12:03:06
  • 資源島開発で零六式皇山(雷撃機)図面入手したので追加 -- 2011-06-23 (木) 22:26:25
  • 爆撃は駆逐に命中(対空防御が200くらいの空母は300機ぐらい使っても撃沈できず… -- 2011-06-26 (日) 07:12:43
  • 資源開発の場合は、どの資源か欠いてもらうとありがたい。傾向があるみたいなので。 -- 2011-06-26 (日) 07:48:20
  • 資源島開発で零六式皇山(雷撃機)図面入手したので追加 -- 2011-06-23 (木) 22:26:25
  • 爆撃は駆逐に命中(対空防御が200くらいの空母は300機ぐらい使っても撃沈できず… -- 2011-06-26 (日) 07:12:43
  • 資源開発の場合は、どの資源か欠いてもらうとありがたい。傾向があるみたいなので。 -- 2011-06-26 (日) 07:48:20
  • 内容がおかしくなっています。自分は直し方分からないので、修正だれかお願いします -- 八百万? 2011-07-03 (日) 23:18:34
  • とりあえずバックアップを元に修正、ただコメントに一部抜けや被りがある可能性がありますのでご注意下さいorz -- 2011-07-03 (日) 23:44:06
  • 結論:軍用機は飾り -- 2011-07-06 (水) 13:21:08
  • 一部荒らし発見したため復元 -- 2011-07-06 (水) 15:33:19
  • 輸送機は量産すべき。 -- 2011-07-17 (日) 17:30:03
  • ↑最低でも基地数×3は欲しいところですよね -- 管理人? 2011-07-17 (日) 18:05:11
  • 輸送機は資源搭載量=編成値ではないので載せるべきかと -- テキーラ? 2011-07-19 (火) 15:24:05
  • FⅢハンティングファルコンのモデルはP-39と書いてありますが、P-38ライトニングでは? -- ∑\(゚Д゚;? 2011-07-19 (火) 17:24:21
  • ↑俺もそう思うP39だと形全然ちゃうし -- 2011-07-20 (水) 14:28:56
  • TBⅣシーワイバーンの資源書いておいた。 -- 2011-07-21 (木) 21:25:29
  • 航空機にも愛を!ということで色々書いておきました。 -- 管理人? 2011-09-27 (火) 14:34:31