航空機とは?
偵察、空襲、防空など、艦隊や基地の運用を影で支える存在です。
空軍部隊として編成されたり艦載機として艦隊に編入されたりあるいは単独で使用されたりと、さまざまな運用方法があります。
(※ただし航空機のみの戦力で敵の艦隊を攻撃し撃沈することはシステム上できません。)
軍艦と違い、レベルが上がると必ずしも全能力が上るわけではなく、最初の機体を元に部分的に強化されていく物が多い。
飛行場で作成することができます。
余談だが「○(ジャンルのイニシャル)※(ローマ数字)機体名(例:FⅠワイルドホーク)」で表現される機体と「零○(漢数字)式機体名(例:零三式幻風)」の機体の2種類がある、前者はアメリカ風で後者は日本陸軍風とも取れる。
それぞれ特徴があり、アメリカ風は耐久力が高く、日本陸軍風は速度が高くなっている、その為か日本風はコストに見合わない耐久の機体もあるので注意。
戦闘機
航空優勢の確保を主任務とする軍用機。戦闘時には敵艦隊に攻撃を加える役割と、味方艦隊を護衛する役割の両方を担う。(公式より)
航空搭載を持つ船3隻で最低でも「FⅠワイルドホーク」を1機配備することが出来る。
海賊は戦闘機を保有していないので戦艦や巡洋艦を軸にする艦隊であれば1機差すのが良い。
コスト面、性能でもワイルドホークが優秀なので作っておいて損はない。
機種名 | FⅠワイルドホーク | 必要飛行場レベル | 2 | 建造時間 | ? |
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- 性能
耐久力 164 防御 50 速度 275 行動範囲 860 航空攻撃 115 魚雷 × 爆撃 0 編成値 420 修理費用 ? - 必要資源
石油 1780 鉄鉱 2100 木材 1960 G ? 銅 0 マンガン 0 ニッケル 0 タング 410 - 解説
編成値辺りの航空攻撃力:0,273
ゴールドで購入可能、NPでも20と安価。
製造時間も製造コストも安い割に性能が悪いわけではない、むしろ編成値辺りの攻撃力は最大であるのでコスト面で見ても最も優秀な機体ということになる。
しかし単体火力は低いのでこの機体を空母に大量配備する以外の方法だと他の機体と限られたスペースを争うことになる。
例えば航空編成コストが672~820ならば最上位の機体を1機配備する方が火力を確保することが出来る、820~1350ならばこちらを2機配備それ以上なら「幻風」2機・・・といった風に最大限火力は編成値によって変化するので一概には最強の機体、とは言えない。
モデルはBf110
機種名 | FⅡヘルイーグル | 必要飛行場レベル | 4 | 建造時間 | 1:16 |
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- 性能
耐久力 164 防御 50 速度 280 行動範囲 840 航空攻撃 100 魚雷 0 爆撃 0 編成値 504 修理費用 ? - 必要資源
石油 2136 鉄鉱 2520 木材 2352 G 8316 銅 0 マンガン 0 ニッケル 0 タング 492 - 解説
編成値辺りの航空攻撃力:0,198
FⅠよりコストが上がっているがなぜか性能が落ちている。
モデルはBf109
機種名 | FⅢハンティングファルコン | 必要飛行場レベル | 6 | 建造時間 | ? |
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- 性能
耐久力 194 防御 50 速度 295 行動範囲 845 航空攻撃 115 魚雷 × 爆撃 0 編成値 588 修理費用 ? - 必要資源
石油 2492 鉄鉱 2940 木材 2744 G 9702 銅 0 マンガン 0 ニッケル 0 タング 574 - 解説
編成値辺りの航空攻撃力:0,195
FIと同攻撃力であるが実はFⅡよりも編成値辺りの攻撃力は低下している。
ワイルドホークと比べると耐久力が高いので配備して編成値が170程度余っているのならばこちらを配備するのがいいだろう。
モデルはロッキードP-38ライトニング
機種名 | 零三式幻風 | 必要飛行場レベル | 10 | 建造時間 | 00:00:00 |
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- 性能
耐久力 174 防御 50 速度 310 行動範囲 865 航空攻撃 155 魚雷 × 爆撃 0 編成値 672 修理費用 ? - 必要資源
石油 2848 鉄鉱 3360 木材 3136 G 11088 銅 0 マンガン 0 ニッケル 0 タング 656 - 解説
編成値辺りの航空攻撃力:0,23
編成コストは高いが火力はなかなか高い。
モデルは零式艦上戦闘機二二型。
機種名 | 零四式翔雷 | 必要飛行場レベル | 12 | 建造時間 | ? |
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- 性能
耐久力 169 防御 50? 速度 305 行動範囲 935 航空攻撃 170 魚雷 × 爆撃 0 編成値 756 修理費用 ? - 必要資源
石油 3204 鉄鉱 3780 木材 3528 G 12474 銅 0 マンガン 0 ニッケル 0 タング 738 - 解説
編成値辺りの航空攻撃力:0,224
耐久が下がったので防空砲台のある基地への攻撃は避けるべきだろう。
モデルはFw190
機種名 | ?? | 必要飛行場レベル | ? | 建造時間 | 00:00:00 |
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- 性能
耐久力 ? 防御 ? 速度 ? 行動範囲 ? 航空攻撃 ? 魚雷 ○ 爆撃 ? 編成値 ? 修理費用 ? - 必要資源
石油 ? 鉄鉱 ? 木材 ? G ? 銅 ? マンガン ? ニッケル ? タング ? - 解説
雷撃機
航空魚雷を使用して軍艦を攻撃する。(公式より)
主に空母の対艦火力となる機体、1空母に最大配備しても総火力は4000と巡洋艦程度にしかならないが耐久は空母の方が高いので「高価で高耐久の巡洋艦」と捕らえればまだ使用する価値はあるか。
機種名 | TBⅠスカイフィッシュ | 必要飛行場レベル | 3 | 建造時間 | ? |
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- 性能
耐久力 185 防御 50 速度 245 行動範囲 900 航空攻撃 0 魚雷 115 爆撃 0 編成値 490 修理費用 ? - 必要資源
石油 1960 鉄鉱 2450 木材 2100 G 7350 銅 0 マンガン 0 ニッケル 0 タング 480 - 解説
1編成値辺りの雷撃力:0,234
メルローズ搭載限界数42(総火力4830)
機種名 | TBⅡシータイガー | 必要飛行場レベル | 6 | 建造時間 | 01:20:00 |
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- 性能
耐久力 210 防御 50 速度 255 行動範囲 1000 航空攻撃 0 魚雷 140 爆撃 0 編成値 588 修理費用 ? - 必要資源
石油 2352 鉄鉱 2940 木材 2520 G 8820 銅 0 マンガン 0 ニッケル 0 タング 576 - 解説
1編成値辺りの雷撃力:0,238
機種名 | TBⅢストレンジャー | 必要飛行場レベル | 9 | 建造時間 | 01:33:20 |
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- 性能
耐久力 215 防御 50 速度 250 行動範囲 1000 航空攻撃 0 魚雷 145 爆撃 0 編成値 686 修理費用 ? - 必要資源
石油 2744 鉄鉱 3430 木材 2940 G 10290 銅 0 マンガン 0 ニッケル 0 タング 672 - 解説
1編成値辺りの雷撃力:0,215
編成値辺りの雷撃量が一番低い機体。
機種名 | 零五式震山 | 必要飛行場レベル | 12 | 建造時間 | 01:46:40 |
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- 性能
耐久力 215 防御 50 速度 260 行動範囲 1050 航空攻撃 0 魚雷 195 爆撃 0 編成値 784 修理費用 ? - 必要資源
石油 3136 鉄鉱 3920 木材 3360 G 11760 銅 0 マンガン 0 ニッケル 0 タング 768 - 解説
1編成値辺りの雷撃力:0,248
アルビタLV5よりドロップ。
編成値辺りの火力も十分あるので雷撃機を揃えたい場合はTBⅠスカイフィッシュと平行して作ってみると良いかもしれない。
機種名 | TBⅣシーワイバーン | 必要飛行場レベル | 14 | 建造時間 | 02:08 |
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- 性能
耐久力 264 防御 28 速度 300 行動範囲 1170 航空攻撃 0 魚雷 222 爆撃 0 編成値 941 修理費用 ? - 必要資源
石油 3764 鉄鉱 4704 木材 4032 G 14112 銅 0 マンガン 0 ニッケル 0 タング 922 - 解説
1編成値辺りの雷撃力:0,235
NFルーレットより
防御力を犠牲とし、攻撃力、速度と航続距離をあげている。
機種名 | 零六式皇山 | 必要飛行場レベル | 14 | 建造時間 | 02:00:00 |
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- 性能
耐久力 225 防御 50 速度 250 行動範囲 950 航空攻撃 0 魚雷 225 爆撃 0 編成値 784 修理費用 ? - 必要資源
石油 3528 鉄鉱 4410 木材 3780 G 13230 銅 0 マンガン 0 ニッケル 0 タング 864 - 解説
1編成値辺りの雷撃力:0,286
爆撃機
地面と水面を爆撃する軍用機。攻撃力が高くて射程範囲も広い。多数の弾薬を積載できる。(公式より)
主に基地へ爆撃を行う際に活躍する。
しかし大きな戦果を上げるにはその分の数を揃えなければならないので効果が目に見える運用が行えるようになるには時間がかかる。
レベルが上がるにつれて編成値辺りの爆撃力が上がるがコスト優先で考えるならば「BⅠファイアウォール」のみで十分。
日本陸軍風の方は編成値辺りの耐久に難があるが火力が高く最上級の機体はトップクラスの性能となる。
それに比べアメリカ風は低レベル機体以外、レベル上昇に伴う編成値辺りの爆撃力が微妙であり、運用にするには文字通り「愛」が必要である。
このゲーム内での防空砲台の強さを考えれば耐久力がちょっと変わった程度で撃墜は免れず、推奨はしないがもし少数機で攻撃を行うならば日本陸軍風の機体をそろえた方が爆撃能力が高くなるので効率的。
機種名 | BⅠファイアフォール | 必要飛行場レベル | 5 | 建造時間 | ? |
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- 性能
耐久力 130 防御 50 速度 275 行動範囲 570 航空攻撃 0 魚雷 × 爆撃 125 編成値 620 修理費用 ? - 必要資源
石油 2560 鉄鉱 3100 木材 2780 G 7980 銅 0 マンガン 0 ニッケル 0 タング 590 - 解説
1編成値辺りの爆撃力:0,201
モデルはコンソリデーテッド・エアクラフトB-24リベレーターランカスター。
機種名 | BⅡアイアンハート | 必要飛行場レベル | 7 | 建造時間 | 01:50 |
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- 性能
耐久力 135 防御 50 速度 280 行動範囲 570 航空攻撃 0 魚雷 × 爆撃 180 編成値 744 修理費用 ? - 必要資源
石油 3072 鉄鉱 3720 木材 3336 G 9576 銅 0 マンガン 0 ニッケル 0 タング 708 - 解説
1編成値辺りの爆撃力:0,241
合成より
モデル不明。
機種名 | 零七式遊星 | 必要飛行場レベル | 11 | 建造時間 | 00:00 |
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- 性能
耐久力 120 防御 50 速度 270 行動範囲 550 航空攻撃 ? 魚雷 × 爆撃 280 編成値 992 修理費用 ? - 必要資源
石油 ? 鉄鉱 ? 木材 ? G ? 銅 ? マンガン ? ニッケル ? タング ? - 解説
1編成値辺りの爆撃力:0,282
モデルはB-17爆撃機。
機種名 | BⅢスーパースクリーム | 必要飛行場レベル | 9 | 建造時間 | 2:08 |
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- 性能
耐久力 140 防御 50 速度 280 行動範囲 590 航空攻撃 0 魚雷 × 爆撃 220 編成値 868 修理費用 ? - 必要資源
石油 3584 鉄鉱 4340 木材 3892 G 11172 銅 0 マンガン 0 ニッケル 0 タング 826 - 解説
1編成値辺りの爆撃力:0,253
モデルはHe 111(?)。
機種名 | 零八式超星 | 必要飛行場レベル | 15 | 建造時間 | 02:45 |
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- 性能
耐久力 150 防御 50 速度 280 行動範囲 570 航空攻撃 0 魚雷 × 爆撃 350 編成値 1116 修理費用 ? - 必要資源
石油 4608 鉄鉱 5580 木材 5004 G 14364 銅 0 マンガン 0 ニッケル 0 タング 1062 - 解説
1編成値辺りの爆撃力:0,313
モデルはHs129攻撃機。何故爆撃機扱いなのかは謎。
偵察機
偵察を主任務とする軍用機。長距離飛行、高空飛行、高速飛行などの性能を備えている。(公式より)
機種名 | RFⅠホワイトクロウ | 必要飛行場レベル | 1 | 建造時間 | ? |
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- 性能
耐久力 90 防御 50 速度 255 行動範囲 1100 航空攻撃 20 魚雷 × 爆撃 0 編成値 100 修理費用 ? - 必要資源
石油 250 鉄鉱 500 木材 300 G 1650 銅 0 マンガン 0 ニッケル 0 タング 100 - 解説
全員が一番最初に運用する機体。必要資源が少なく偵察能力も問題ないので巡洋艦に搭載することも出来る。
モデルは日本最初の4発大型飛行艇として、川西航空機が開発した「九七式飛行艇」
機種名 | RFⅡブラックガル | 必要飛行場レベル | 3 | 建造時間 | ? |
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- 性能
耐久力 80 防御 50 速度 260 行動範囲 1200 航空攻撃 20 魚雷 × 爆撃 0 編成値 110 修理費用 ? - 必要資源
石油 275 鉄鉱 550 木材 330 G 1815 銅 0 マンガン 0 ニッケル 0 タング 110 - 解説
耐久力が下がったが速度と範囲が上がった上位互換。費用とコストも1割増し
機種名 | RFⅢレッドスパロウ | 必要飛行場レベル | 5 | 建造時間 | 18:00 |
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- 性能
耐久力 100 防御 50 速度 250 行動範囲 1500 航空攻撃 20 魚雷 0 爆撃 0 編成値 120 修理費用 ? - 必要資源
石油 300 鉄鉱 600 木材 360 G 1980 銅 0 マンガン 0 ニッケル 0 タング 120 - 解説
機種名 | 零一式白雲 | 必要飛行場レベル | 9 | 建造時間 | 19:30 |
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- 性能
耐久力 80 防御 50 速度 265 行動範囲 1300 航空攻撃 20 魚雷 × 爆撃 0 編成値 130 修理費用 ? - 必要資源
石油 325 鉄鉱 650 木材 390 G 2145 銅 0 マンガン 0 ニッケル 0 タング 130 - 解説
合成で入手
耐久は低いが高速
機種名 | 零二式霧雲 | 必要飛行場レベル | 11 | 建造時間 | 21:00 |
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- 性能
耐久力 110 防御 50 速度 260 行動範囲 1500 航空攻撃 20 魚雷 × 爆撃 0 編成値 140 修理費用 ? - 必要資源
石油 350 鉄鉱 700 木材 420 G 2310 銅 0 マンガン 0 ニッケル 0 タング 140 - 解説
機種名 | ?? | 必要飛行場レベル | ? | 建造時間 | 00:00 |
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- 性能
耐久力 ? 防御 ? 速度 ? 行動範囲 ? 航空攻撃 ? 魚雷 ○ 爆撃 ? 編成値 ? 修理費用 ? - 必要資源
石油 ? 鉄鉱 ? 木材 ? G ? 銅 ? マンガン ? ニッケル ? タング ? - 解説
輸送機
資源と兵士の輸送に使用される軍用機。(公式より)
実際には特殊部隊による特殊作戦に使用するのが唯一の用途である。
機種名 | CⅠサイトハウンド | 必要飛行場レベル | 4 | 建造時間 | ? |
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- 性能
耐久力 500 防御 50 速度 200 行動範囲 350 航空攻撃 0 魚雷 × 爆撃 0 編成値 920 修理費用 ? - 必要資源
石油 5800 鉄鉱 4600 木材 4400 G 9100 銅 0 マンガン 0 ニッケル 0 タング 920 - 解説
1機で特殊部隊を100人まで乗せられることができる。
機種名 | CⅡエクステンション | 必要飛行場レベル | 6 | 建造時間 | 3:27:30 |
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- 性能
耐久力 450 防御 50 速度 220 行動範囲 400 航空攻撃 0 魚雷 0 爆撃 0 編成値 1380 修理費用 ? - 必要資源
石油 8700 鉄鉱 6900 木材 6600 G 13650 銅 0 マンガン 0 ニッケル 0 タング 1380 - 解説
1機で特殊部隊を150人まで乗せられることができる。
機種名 | CⅢタイタン | 必要飛行場レベル | 9 | 建造時間 | 4:36:40 |
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- 性能
耐久力 500 防御 50 速度 200 行動範囲 350 航空攻撃 0 魚雷 0 爆撃 0 編成値 1840 修理費用 ? - 必要資源
石油 1160 鉄鉱 9200 木材 8800 G 18200 銅 0 マンガン 0 ニッケル 0 タング 1840 - 解説
1機で特殊部隊を230人まで乗せられることができる。
機種名 | CIVエアーズロック | 必要飛行場レベル | 9 | 建造時間 | 00:00 |
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- 性能
耐久力 600 防御 74 速度 240 行動範囲 420 航空攻撃 0 魚雷 0 爆撃 0 編成値 1932 修理費用 ? - 必要資源
石油 12180 鉄鉱 9660 木材 9240 G 19110 銅 0 マンガン 0 ニッケル 0 タング 1932 - 解説
1機で特殊部隊を???人まで乗せられることができる。
機種名 | 零九式蒼穹 | 必要飛行場レベル | 11 | 建造時間 | 5:45 |
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- 性能
耐久力 500 防御 50 速度 200 行動範囲 350 航空攻撃 0 魚雷 × 爆撃 0 編成値 920 修理費用 ? - 必要資源
石油 14500 鉄鉱 11500 木材 11000 G 22750 銅 0 マンガン 0 ニッケル 0 タング 2300 - 解説
1機で特殊部隊を300人まで乗せられることができる。
確認されている中で輸送機の最上位モデル。合成より
コメント欄
- フロイド一隻が石油400鉄鉱1000木材600G3360 飛行機どうなってんのよ・・ -- 2011-05-24 (火) 22:39:17
- フロイドが、軽い対戦車砲を積んだボートだと考えれば不思議はない -- 2011-05-25 (水) 18:11:48
- アルミじゃなくてタングステンを大量に使うんだから、現実と違ってかなりの大型・大重量の品物なんじゃ? -- 2011-05-27 (金) 20:51:40
- RFⅢレッドスパロウを追加しました。Lv1海賊アルビダ艦隊から入手。 -- 2011-05-30 (月) 22:37:08
- FⅡヘルイーグルの内容追加しときました ほんと意味ないねこの機体 -- 2011-06-01 (水) 11:06:46
- 零九式蒼穹という輸送機を合成にて取得しました。製造レベが11で資源コストと編成コストが高いだけで図面性能はCⅢタイタンと同じとか・・・(・Д・; -- 2011-06-16 (木) 18:29:20
- ここに書いていいか分かりませんが、爆撃はフリゲートに当たらず;この様子だと魚雷と同様に考えていいと思う -- 2011-06-18 (土) 09:38:17
- ↑んじゃ・・・駆逐艦にはどうなんだろうか -- 2011-06-18 (土) 10:04:35
- 駆逐艦沈めるには60機以上用意しなきゃならんから試す以前の問題だわな -- 2011-06-19 (日) 01:41:37
- 260機ありますからやろうと思えば可能ですが、そもそも駆逐1隻の場所が… -- 2011-06-19 (日) 12:03:06
- 資源島開発で零六式皇山(雷撃機)図面入手したので追加 -- 2011-06-23 (木) 22:26:25
- 爆撃は駆逐に命中(対空防御が200くらいの空母は300機ぐらい使っても撃沈できず… -- 2011-06-26 (日) 07:12:43
- 資源開発の場合は、どの資源か欠いてもらうとありがたい。傾向があるみたいなので。 -- 2011-06-26 (日) 07:48:20
- 資源島開発で零六式皇山(雷撃機)図面入手したので追加 -- 2011-06-23 (木) 22:26:25
- 爆撃は駆逐に命中(対空防御が200くらいの空母は300機ぐらい使っても撃沈できず… -- 2011-06-26 (日) 07:12:43
- 資源開発の場合は、どの資源か欠いてもらうとありがたい。傾向があるみたいなので。 -- 2011-06-26 (日) 07:48:20
- 内容がおかしくなっています。自分は直し方分からないので、修正だれかお願いします -- 八百万? 2011-07-03 (日) 23:18:34
- とりあえずバックアップを元に修正、ただコメントに一部抜けや被りがある可能性がありますのでご注意下さいorz -- 2011-07-03 (日) 23:44:06
- 結論:軍用機は飾り -- 2011-07-06 (水) 13:21:08
- 一部荒らし発見したため復元 -- 2011-07-06 (水) 15:33:19
- 輸送機は量産すべき。 -- 2011-07-17 (日) 17:30:03
- ↑最低でも基地数×3は欲しいところですよね -- 管理人? 2011-07-17 (日) 18:05:11
- 輸送機は資源搭載量=編成値ではないので載せるべきかと -- テキーラ? 2011-07-19 (火) 15:24:05
- FⅢハンティングファルコンのモデルはP-39と書いてありますが、P-38ライトニングでは? -- ∑\(゚Д゚;? 2011-07-19 (火) 17:24:21
- ↑俺もそう思うP39だと形全然ちゃうし -- 2011-07-20 (水) 14:28:56
- TBⅣシーワイバーンの資源書いておいた。 -- 2011-07-21 (木) 21:25:29
- 航空機にも愛を!ということで色々書いておきました。 -- 管理人? 2011-09-27 (火) 14:34:31