| 対戦相手 | 使用デッキ | 使用スタイル |
|---|---|---|
| ラブラドル | クイーンオブエクスペンタブル | アイテムマスター |
| 配置 | モンスターカード | HP |
| リーダー | ハートプリースト | 11000 |
| サブ1 | マジックキャンセラー | 7000 |
| サブ2 | ファーマシー | 9000 |
ナイトメアスキル
| 名称 | 消費SP | 効果 | 相手の使用頻度 | 参考 |
|---|---|---|---|---|
| 魔法の鞄 | 2 | あなたの山札からアイテムカードを2枚まで探し、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。 | ||
| エコバッグ | 2 | あなたのドロップゾーンのアイテムカードを4枚まで選び、山札に置き、シャッフルする。 | ||
| なんでもニトロ | 1 | あなたの手札のアイテムカードを1枚まで選び、ドロップする。 ドロップしたら、相手のモンスターを1体選び、 物理/2000ダメージを与える。 | ||
| マルチプリケーション | 2 | あなたは手札のアイテムカードを1枚公開する。 あなたは山札とドロップゾーンから、この効果で公開したカードと同じ種類のカードをそれぞれ2枚まで探し、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。 |
ファイナルナイトメア
| 名称 | 効果 | 参考 |
|---|---|---|
| F.S. | このデュエル中、あなたは①と②と③の効果をそれぞれ発動する。 ①あなたの使用するアイテムカードの消費MPが0になる。 ②あなたのメインフェイズ中、あなたの使用するアイテムカードは、アイテム使用後、山札に置き、シャッフルする。 ③あなたのメインフェイズ中、1ターンに2回以上アイテムカードを使用した時、あなたのドロップゾーンの攻撃技を1枚まで選び、手札に加え、あなたのメインフェイズが終了するまで、④の効果を適用する。 ④あなたのモンスターが攻撃技で与えるダメージが2倍になり、消費MPを2減らす。 | |
| スードヘルメイス | あなたの山札からアイテムカードを5枚まで探し、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。 5枚加えたら、相手の手札とリバースゾーンのカードを全てドロップする。 | |
| ノック・ザ・ポケット | あなたのドロップゾーンのアイテムカードを全て山札に置き、シャッフルする。 15枚以上山札に置いたら、あなたは5枚ドローする。 |
| 解説 |
|---|
| アレクの里に住む頑張り屋さんの行商人。 デッキの殆どがアイテムカードで、ラブラドルのナイトメアスキルとファイナルナイトメアも アイテムカードに関係した効果となっているため、手数を作りやすい。 緊急脱出装置もアイテムカードなのでラブラドルのデッキには必ず入っている。 |
| 対戦相手 | 使用デッキ | 使用スタイル |
|---|---|---|
| ネプルティティ | 飛魚の陣 | 超連撃 |
| 配置 | モンスターカード | HP |
| リーダー | マーマン | 12000 |
| サブ1 | シードラゴン | 9000 |
| サブ2 | ハードロッグ | 9000 |
ナイトメアスキル
| 名称 | 消費SP | 効果 | 相手の使用頻度 | 参考 |
|---|---|---|---|---|
| 槍撃は篠突く雨の如し | 2 | あなたのメインフェイズが終了するまで、あなたは①と②の効果をそれぞれ発動する。 ①攻撃技の終了時、一度だけ、あなたは1枚ドローする。 ②攻撃技の終了時、一度だけ、攻撃技を使用したモンスターの行動不能を解除する。 | ||
| サージアンドリターン | 2 | 戦闘不能ではない全てのあなたのモンスターが行動不能なら、行動不能を解除して、あなたは2枚ドローする。 | ||
| 月の漣 | 3 | あなたのメインフェイズが終了するまで、あなたは①の効果を発動する。 ①あなたのモンスターの消費MPを2減らす。 | ||
| やがて海となる雨 | 2 | あなたの山札の上から4枚をエナジーにする。 全てのあなたのモンスターを行動不能にする。 |
ファイナルナイトメア
| 名称 | 効果 | 参考 |
|---|---|---|
| 竜神の滝登り | このデュエル中、あなたは①の効果を発動する。 ①あなたのモンスターの攻撃技の終了時、戦闘不能ではない全てのあなたのモンスターが行動不能なら、1ターンに一度だけ、以下の効果を発動する。 ・全てのあなたのモンスターの行動不能を解除する。 ・あなたの山札からカードを1枚まで探し、手札に加え、山札をシャッフルする。 | |
| ブルートゥース | あなたの手札を好きな枚数選び、エナジーにする。 あなたは手札が8枚になるようにドローする。 | |
| エックスドラゴン | このデュエル中、あなたは①の効果を発動する。 ①あなたのリーダーモンスター以外のモンスターが全て戦闘不能か行動不能なら、あなたのリーダーモンスターの攻撃技は与えるダメージが1.5倍になり、回避されない。 |
| 解説 |
|---|
| 海王星の名を持つ八賢星の一人。 どこぞのござる系狩人とは異なり、連携を取るデッキになっている。 相手の戦法としてはマーマンで行動回数を増やしつつ、行動回数によって効果が発動する攻撃技で攻める。 油断していると急にマーマンの高威力攻撃技「サテラシュート」が飛んでくる事もあるので、防御は入念に。 |
| 対戦相手 | 使用デッキ | 使用スタイル |
|---|---|---|
| シャーキュリィ | ブラックバスデリーター | スナイパー |
| 配置 | モンスターカード | HP |
| リーダー | ベースハーミット | 16000 |
| サブ1 | ライディーン | 9000 |
| サブ2 | シュバルツシルト | 10000 |
ナイトメアスキル
| 名称 | 消費SP | 効果 | 相手の使用頻度 | 参考 |
|---|---|---|---|---|
| 照準補助装置 | 2 | あなたの手札を1枚ドロップする。 あなたのメインフェイズが終了するまで、あなたは①の効果を発動する。 ①攻撃技を回避されない。 | ||
| 物資補給ドローン | 2 | あなたのメインフェイズが終了するまで、あなたは①の効果を発動する。 ①攻撃技でダメージを与えた時、あなたは3枚ドローして、この効果は失われる。 | ||
| レーザーユニット | 2 | あなたの手札にレーザーカードを1枚加える。 Tips レーザーカード レーザーカードは攻撃技として扱う。 消費MPは1、単体への攻撃技で魔法/2000ダメージ | ||
| 弱点算出デバイス | 2 | あなたのメインフェイズが終了するまで、あなたは①の効果を発動する。 ①元々回避されない攻撃で与えるダメージが2000増える。 (別の効果で回避不能になった場合はこの効果は適用されない) |
ファイナルナイトメア
| 名称 | 効果 | 参考 |
|---|---|---|
| 未確認飛行兵器 | このデュエル中、あなたは①の効果を発動する。 ①あなたのモンスターの攻撃技の終了時、あなたの手札にレーザーカードを1枚加える。 | |
| 天網レーザーサイト | このデュエル中、あなたは①の効果を発動する。 ①あなたのモンスターの使用する攻撃技を回避されない。 | |
| 彗星ジェットバーニア | このデュエル中、あなたは①と②の効果をそれぞれ発動する。 ①あなたのモンスターの攻撃技の終了時、1ターンに一度だけ、行動不能を解除する。 ②あなたのモンスターの消費MPを2減らす。 |
| 解説 |
|---|
| いつもチャラけている八賢星の一人。 相手リーダーのベースハーミットを倒すまではリバースゾーンに防御技を置かない事。 何故かと言うとベースハーミットのリーダースキル「威嚇射撃」ですぐに置いたリバースゾーンのカードが速攻でドロップ行きになるので、 倒すまでは手札に防御技か回避技を温存しておいた方がいい。 攻撃するタイミングとしては、「物資補給ドローン」を発動してから。 |
ボス
| 対戦相手 | 使用デッキ | 使用スタイル |
|---|---|---|
| ラスカー | サーマルエクスパンション | MPロック |
| 配置 | モンスターカード | HP |
| リーダー | グランドグラスドラゴン | 17000 |
| サブ1 | 森の旋風エルフィード | 9000 |
| サブ2 | シャムシーフ | 8000 |
ナイトメアスキル
| 名称 | 消費SP | 効果 | 相手の使用頻度 | 参考 |
|---|---|---|---|---|
| 三毒の火矢 | 3 | 相手のエナジーゾーンのカードを3枚まで選び、ドロップする。 | ||
| ダークショット | 2 | 相手の手札をランダムに1枚選び、ドロップする。 | ||
| セルフディバイド | 2 | あなたの手札を好きな枚数選び、エナジーにする。 | ||
| リンガロッド | 4 | 相手は自分のエナジーゾーンのカードを3枚選び、ドロップする。 あなたはドロップゾーンのカードを「この効果でドロップした枚数」選び、エナジーにする。 |
ファイナルナイトメア
| 名称 | 効果 | 参考 |
|---|---|---|
| 邪精の子種 | このデュエル中、あなたは①の効果を発動する。 ①あなたのメインフェイズ開始時、相手のエナジーゾーンのカードを1枚まで選び、ドロップする。 あなたのドロップゾーンのカードを1枚まで選び、エナジーにする。 | |
| セブンスヘルディザイア | 相手のエナジーゾーンのカードを7枚まで選び、ドロップする。 | |
| エレクションモンスター | このデュエル中、あなたは①の効果を発動する。 ①相手のモンスターは消費MP2以下の攻撃技で与えるダメージが0になる。 |
| 解説 |
|---|
| 残念なイケメン。もとい、三枚目のプリンス。 消費SPが多めだが、こちらのエナジーと手札を減らしてくる。 エナジーが多いと必ず三毒の火矢で削ってくるので、それに負けないぐらいにエナジーを溜め込むのもありかもしれない。 ファイナルナイトメアでは、邪精の子種を使ってくる。 カフィで低消費の攻撃技をしているとエレクションモンスターも視野に入れてくるかも。 |
| 対戦相手 | 使用デッキ | 使用スタイル |
|---|---|---|
| シェニーア(ボスモード) | グラン・ギニョール | ハーミット |
| 配置 | モンスターカード | HP |
| リーダー | ファンシープ | 12000 |
| サブ1 | ジョーカークラウン | 7000 |
| サブ2 | 月夜へ慟哭する堕天使 | 7000 |
ナイトメアスキル
| 名称 | 消費SP | 効果 | 相手の使用頻度 | 参考 |
|---|---|---|---|---|
| ステルスゴースト | 2 | あなたのリバースゾーンに空きがあるなら、あなたのドロップゾーンのカードを1枚まで選び、リバースする。 | ||
| 隠匿なる魂 | 2 | あなたのメインフェイズが終了するまで、あなたは①の効果を発動する。 ①あなたのリバースゾーンにカードが2枚以上あるなら、攻撃技で与えるダメージが2000増える。 | 攻撃する時に使う | |
| ホロウタッチ | 2 | 相手のドロップゾーンのカードを3枚まで選び、相手の手札に加える。 | ||
| パンプキンブレイズ | 2 | あなたのリバースゾーンにカードが2枚以上あるなら、相手のリバースゾーンのカードを全てドロップする。 |
ファイナルナイトメア
| 名称 | 効果 | 参考 |
|---|---|---|
| ハロウハロウィンナイトメア | あなたのドロップゾーンのカードを10枚まで選び、山札に置き、シャッフルする。 このデュエル中、あなたは①と②の効果をそれぞれ発動する。 ①あなたのモンスターの消費MPを「あなたのリバースゾーンのカードの枚数」減らす。 ②あなたのモンスターが攻撃技で与えるダメージが「あなたのリバースゾーンのカードの枚数×2000」増える。 |
| 解説 |
|---|
| 背徳の王へ立ち向かう勇敢なる者。 初のボスモードであり、使うナイトメアスキルの消費SPが軽減されている。 更に、前のデッキとはメンバーを変え、防御重視に。 リバースゾーンに1つでも空きがあると、ファンシープですぐに穴埋めするので隙が全く無い。 リバースゾーンに置かれる特殊防御技は大抵、ファンシープの「夢の中へ」とジョーカークラウンの「異次元フープ」で、どれもリバースゾーンからしか発動できないが、ダメージを0にされる。 物理/魔法、どれでも防がれるのでフィンクスがいるならば、「インフェルノ」でリバースを引っぺがせば一時的に攻撃は出来る。 相手の「夢の中へ」が無くなっても、ファンシープの特殊技「ドリームアゲイン」でドロップゾーンの夢の中を数枚補充されるので、長期戦は覚悟しておいた方がいい。 |