コード提供者(敬称略) |
匿名希望 |
全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
04C0-01-xx | 章 | 00=第一章 浪花乃爆弾娘登場!? 01=第二章 ワシは猫やんけ 02=第三章 テツ乃逆転エビ固め |
04C1-01-xx | 章の中のシナリオ | 00=シナリオ1(共通・最初のシナリオ) 01=シナリオ2(第一章・最終シナリオ) 02=シナリオ3(第二章・最終シナリオ) 03=シナリオ4(第三章・最終シナリオ) |
04C2-01-xx | 場面 | 値を変更すると様々な場面になる 第三章のシナリオ4でこの値を00にすると 画面が一時的にバグるが会話終了後にエンディングになる |
04C0-03-000302 | オンにすると 会話終了後に エンディングになる | 上記のコードで個別入力が面倒な場合はこちら |
0098-01-xx | もちもの1個目 | 値はアイテム表を参照 各シナリオ毎にアイテムの場所と効果が固定されている コード使用時は値が00h以外だと所持している事になるが 名前が変わるだけで実際の効果は元のアイテムのまま |
0099-01-xx | もちもの2個目 | |
009A-01-xx | もちもの3個目 | |
009B-01-xx | もちもの4個目 | |
009C-01-xx | もちもの5個目 | |
009D-01-xx | もちもの6個目 | |
009E-01-xx | もちもの7個目 | |
009F-01-xx | もちもの8個目 |
アイテム表
※空欄は該当アイテム無し、表に無い値にすると場合によってはフリーズするので注意
第一章 | シナリオ1 | シナリオ2 |
1個目 | 2A=ハッパ | FA=サングラス |
2個目 | 30=サイダー | F9=だいふく |
3個目 | 33=しょうかいじょう | |
4個目 | FA=サングラス | |
5個目 | F9=だいふく | |
6個目 | B3=ハリのはこ | |
7個目 | ||
8個目 |
第二章 | シナリオ1 | シナリオ2 | シナリオ3 |
1個目 | 36=マッチ | 9F=カツオブシ | A6=つりざお |
2個目 | 3B=ふね | A2=おこのみやき | A7=タコヤキ |
3個目 | 9E=ライター | A3=サッチュウザイ | A8=ドス |
4個目 | A1=かみきれ | A4=サケ | A9=フナ |
5個目 | A0=ポッチリ | A5=マフラー | AA=あしあと |
6個目 | 70=いし | ||
7個目 | |||
8個目 |
第三章 | シナリオ1 | シナリオ2 | シナリオ3 | シナリオ4 |
1個目 | 4C=あかちゃん | 4C=あかちゃん | 81=カリントウ | 81=カリントウ |
2個目 | 37=ミルク | 3A=しゃしん | 91=トランプ | 83=キップ |
3個目 | 38=オムツ | 44=てがみ | 92=せんぷうき | 93=びんせん |
4個目 | 39=カルメラ | 3D=ケーキ | 4A=バクダン | |
5個目 | 3A=しゃしん | 81=カリントウ | ||
6個目 | 44=てがみ | 90=バット | ||
7個目 | 3C=メモ | |||
8個目 |
第一章用コード
コード | 内容 | 追記 |
↓ 野球勝負 ↓ | ||
044F-01-00 | ボール0回 | 通常はボールが3回になると ボール球を投げなくなる |
0450-01-00 | ストライク0回 | 通常はストライクが2回の時に ストライクになるとゲームオーバー |
0444-01-xx | 勝敗フラグ | 07=敗北(ゲームオーバー) 08=勝利(第一章クリア) 野球勝負中にオンにした瞬間に有効 |
第二章用コード
コード | 内容 | 追記 |
04ED-01-08 | カマトラの 「なぞなぞ対決」即勝利 | オンのまま「なぞなぞ対決」をする事 対決が始まってからオンにすると 正解を選択してもゲームオーバーになるので注意 |
0488-01-0C | モービーデック戦で 「タマツブシ」を選択するだけで倒せる | 通常は条件を満たした後で選択する必要がある オンのままだと不具合が生じる可能性があるので オン後に即オフする事 |
第三章用コード
コード | 内容 | 追記 |
04F0-02-9999 | テツの所持金(十万~百の位) | 0000d~9999d 十と一の位はコード無し |
↓ パチスロ ↓ | ||
0454-02-0999 | コイン999枚 | 100枚以上だと1回プレイするだけでクリア 絵柄が揃わなくてもクリアになる |
0448-03-060F06 | 絵柄が全部7で固定 | 必ずスリーセブンになる |
↓ カブ勝負 ↓ | ||
04F2-01-00 | チエの所持金(千と百の位) | 00d~99d、十と一の位はコード無し 4人ともカブ勝負の対戦相手 0円だとカブ勝負で1回勝つだけでクリア |
04F3-01-00 | シュウの所持金(千と百の位) | |
04F4-01-00 | レイモンドの所持金(千と百の位) | |
04F5-01-00 | コケザルの所持金(千と百の位) | |
044A-01-xx | 相手の1枚目のカード | 00~09=スペードの0~9 10~19=ハートの0~9 20~29=クラブの0~9 30~39=ダイヤの0~9 自分(賭けている方)を3つとも同じ値にして 相手は1つ以上違う値にすれば勝てる? |
044B-01-xx | 相手の2枚目のカード | |
044C-01-xx | 相手の3枚目のカード | |
044D-01-xx | 自分(左側)の1枚目のカード | |
044E-01-xx | 自分(左側)の2枚目のカード | |
044F-01-xx | 自分(左側)の3枚目のカード | |
0450-01-xx | 自分(右側)の1枚目のカード | |
0451-01-xx | 自分(右側)の2枚目のカード | |
0452-01-xx | 自分(右側)の3枚目のカード | |
↓ 競馬 ↓ | ||
0450-01-xx | 1着の馬 | 00=1番の馬 01=2番の馬 02=3番の馬 03=4番の馬 |
0451-01-xx | 2着の馬 | |
0452-01-xx | 3着の馬 | |
0453-01-xx | 4着の馬 | |
↑レースの結果に反映されるのは1着と2着のみ、3着と4着は意味無し 1着と2着の値を同じにした場合は値通りにならないので注意 | ||
0454-01-99 | 1-2の賭け金(千と百の位) | 00d~99d 十と一の位はコード無し |
045A-01-99 | 1-2の掛け金(十万と一万の位) | |
0455-01-99 | 1-3の賭け金(千と百の位) | |
045B-01-99 | 1-3の掛け金(十万と一万の位) | |
0456-01-99 | 1-4の賭け金(千と百の位) | |
045C-01-99 | 1-4の掛け金(十万と一万の位) | |
0457-01-99 | 2-3の賭け金(千と百の位) | |
045D-01-99 | 2-3の掛け金(十万と一万の位) | |
0458-01-99 | 2-4の賭け金(千と百の位) | |
045E-01-99 | 2-4の掛け金(十万と一万の位) | |
0459-01-99 | 3-4の賭け金(千と百の位) | |
045F-01-99 | 3-4の掛け金(十万と一万の位) |
コメント
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また未収録のコードも募集しています。
- 新規 -- 2019-03-11 (月) 10:09:47