全体用コード
※2人プレイ(なかよく きょうりょく)の場合は得点と残機が共有(コードは1Pのものが適応される)
※2人プレイ(どきどき きょうそう)の場合は両方とも個別
コード | 内容 | 追記 |
KV-XP サーチ班提供 | ||
00AF-1-33 | 1P 無敵 | 点滅 敵をすり抜ける |
00C8-1-33 | 2P 無敵 | |
00AD-1-xx | 1P 残機数 | 01h~63h |
00C6-1-xx | 2P 残機数 | |
0543-2-xxxx | 1P 得点 | 0000h~FFFFh(0~655350) 一の位はコードに含まれない |
0545-2-xxxx | 2P 得点 | |
033A-1-xx | 敵の位置固定(横) | 0←→255 |
0334-1-xx | 敵の位置固定(縦) | 0↑↓255 |
匿名希望提供 | ||
02D6-01-xx | レベル(ステージ) | 00h~18h(レベル1~25) |
056C-01-0F | ボーナス(残り時間)が 減少しなくなる | ステージクリア時に一旦解除する事 オンのままだと得点が上がり続ける |
03B0-04-10101010 | ぺあーず&ろーたーずで 全ての絵柄が同じになる | 全部オンにする事 |
03B4-04-10101010 | ||
03B8-04-10101010 | ||
03BC-04-10101010 | ||
03C0-04-10101010 | ||
03C4-04-10101010 | ||
03C8-01-10 | ||
※ぺあーずの場合はパネルを2枚めくる毎に必ず絵柄が合う 絵柄を合わせてもパネルが消えなくなるが、合わせた場所は素通り可能 1方向からしかめくる事のできないパネルを最後まで残すとクリア不能になるので注意 | ||
※ろーたーずの場合は自動クリアになる 初回のみ一度絵柄を動かしてからオンにする事、後は常時オンで問題無し | ||
コメント投稿者提供 | ||
0365-01-xx | 自動クリア (パネルの絵柄を揃えた数) | ステージ内のパネルの総数と 同じ数にするとステージクリアになる 値は下記参照 |
10h(16枚)=ぺあーずのレベル1~2、ろーたーずのレベル1~3 14h(20枚)=ぺあーずのレベル3~25 19h(25枚)=ろーたーずのレベル4~25 |
参考画像
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
xx=
10:ぺあーずのレベル1と2及びろーたあずのレベル1~3
14:ぺあーずのレベル3~25
19:ろーたあずのレベル4~25
※同時にONにすると効かないので別々にONにすること。