インドラの光

Last-modified: 2023-05-11 (木) 23:18:09

NNNesterJ用コード

nekyさん提供
00-0431-2-FFFF-主人公経験値
00-0433-4-FFFFFFFF-主人公HP/MP_MAX
00-0437-3-FFFFFF-主人公攻撃/防御/素早さ_MAX
00-04F6-2-FFFF-GOLD
00-0448-1-0-主人公装備武器
00-0449-1-0-主人公装備鎧
00-044A-1-0-主人公装備盾
00-0440-1-0-主人公持ち物1つ目
00-0441-1-1-主人公持ち物2つ目
00-0442-1-2-主人公持ち物3つ目
00-0443-1-3-主人公持ち物4つ目
00-0444-1-4-主人公持ち物5つ目
00-0445-1-5-主人公持ち物6つ目
00-0446-1-6-主人公持ち物7つ目
00-0447-1-6-主人公持ち物8つ目
00-0461-2-FFFF-サバ経験値
00-0463-4-FFFFFFFF-サバHP/MP_MAX
00-0467-3-FFFFFF-サバ攻撃/防御/素早さ_MAX
00-0478-1-0-サバ装備武器
00-0479-1-0-サバ装備鎧
00-047A-1-0-サバ装備盾
00-0470-1-10-サバ持ち物1つ目
00-0471-1-10-サバ持ち物2つ目
00-0472-1-10-サバ持ち物3つ目
00-0473-1-10-サバ持ち物4つ目
00-0474-1-10-サバ持ち物5つ目
00-0475-1-10-サバ持ち物6つ目
00-0476-1-10-サバ持ち物7つ目
00-0477-1-10-サバ持ち物8つ目

大雨さん提供
12[00-0560-1-0]004B-1-A0-雑魚出ない1
12[00-056F-1-0]004B-1-A0-雑魚出ない2
12[00-0580-1-0]004B-1-A0-雑魚出ない3
12[00-0585-1-0]004B-1-A0-雑魚出ない4
12[00-05A0-1-0]004B-1-A0-雑魚出ない5
12[00-05C0-1-0]004B-1-A0-雑魚出ない6
12[00-05C5-1-0]004B-1-A0-雑魚出ない7
12[00-05E0-1-0]004B-1-A0-雑魚出ない8
12[00-05E5-1-0]004B-1-A0-雑魚出ない9
注意点
無理やり雑魚管理アドレスを0にしてるのですが弊害があります。
一瞬雑魚が見える(笑)、若干仲間の位置がバグる事がある(会話時)
隠し洞窟はフィールドと同一扱いなので隠し洞窟にはいるときはコードを切る必要がある

この点を注意すれば大丈夫でしょう

042C-1-08-ランタンフラグ(注)
使用上の注意点はフラグいれっぱなしだと岩を動かせないので
岩を動かすまでは無効にしてください。洞窟にはいったらコード単体で
無効にしておけば楽です。ランタンの火が消えたとメッセージが出ますが
洞窟を出るまでは有効ですので無視してください。

匿名希望
0421-01-xx:主人公・横座標 ※xx=10~E0(左端~右端、+01h毎に1マス右)
0423-01-yy:主人公・縦座標 ※xx=10~D0(上端~下端、+01h毎に1マス下)

0451-01-xx:2人目・横座標 ※xx=10~E0(左端~右端、+01h毎に1マス右)
0453-01-yy:2人目・縦座標 ※xx=10~D0(上端~下端、+01h毎に1マス下)

0481-01-xx:3人目・横座標 ※xx=10~E0(左端~右端、+01h毎に1マス右)
0483-01-yy:3人目・縦座標 ※xx=10~D0(上端~下端、+01h毎に1マス下)
※オンにした瞬間に値の座標に移動する

04F0-01-xx:フィールドマップ・横座標 ※xx=00~0F(左端~右端、+01h毎に1画面右)
04F1-01-yy:フィールドマップ・縦座標 ※xx=00~0F(上端~下端、+01h毎に1画面下)
※コードをオンにして移動すると値±01hのマップに移動する

0503-01-00:敵・残りHP0(オンにすると敵が自滅する)
※ボス戦でダメージが与えられない状態でも問答無用で自滅する

0512-01-xx:敵・各種フラグ(下記参照)
+08h:敵の先制攻撃
+10h:敵から逃げる
+20h:味方の先制攻撃
+40h:デムーブの術(行動不能)状態

0540-01-00:画面上のキャラ1番目・消滅
0560-01-00:画面上のキャラ2番目・消滅
0580-01-00:画面上のキャラ3番目・消滅
05A0-01-00:画面上のキャラ4番目・消滅
05C0-01-00:画面上のキャラ5番目・消滅
05E0-01-00:画面上のキャラ6番目・消滅
※キャラ:人、敵、扉、看板、宝箱
 コードを解除してマップを切り替えると復活する(扉や宝箱はコード無しで消滅後は復活しない)

042C-01-xx:主人公・各種フラグ
045C-01-xx:2人目・各種フラグ
048C-01-xx:3人目・各種フラグ
+01h:主人公限定・ピカラの術を使用(通常はランタンの値も同時に加算)
+02h:主人公限定・フィールド上の隠し階段かダンジョン内の階段に入る(灰色の小部屋)
+04h:主人公限定・ランタンかピカラの術を使用後に洞窟以外の別マップへ移動(通常は数歩進むと効果消滅)
+08h:主人公限定・ランタンを使用(誰が使用しても値が加算されるのは主人公のみ)
+10h:全キャラ用・戦闘中に敵の技で闇に包まれる(通常は数ターン行動不能)
+20h:(不明)
+40h:主人公限定・動かせる岩に隣接(岩の方を向いている事)※コマンド「うごかす」で隠し階段出現
+80h:主人公以外・死亡時の表示が「しんでいる」から「たましい」に変わる(死んだ場所でリラフの術を使うと復活する)
※動かせる岩に隣接の値を加算すると、どこにいても「うごかす」で隠し階段が出現するようになる
 「ちからのゆびわ」を所持している場合は、「ちからのゆびわ」と「じゅうじか」で出現する隠し階段も出現
 通常プレイで存在しない場所で「うごかす」を使用した場合は、画面の一番左上に出現するが進入不可能
 但し、町中で使用するとバグ階段が普通に出現する場合があるが、入った後に外に出ると画面がバグる

0420-01-80:主人公・出現(初期値は80)
0450-01-80:2人目・出現(初期値は00、2人目加入時に80になる)
0480-01-80:3人目・出現(初期値は00、3人目加入時に80になる)
※値は移動時やはぐれた時に変動する、上記の値でオンにすると強制的に仲間が出現する
 仲間の出現位置は、はぐれる前の座標なので位置によっては合流不可能
 オンのままで移動時に止まった場合は一旦解除する事

042A-01-xx:主人公・キャラ
045A-01-xx:2人目・キャラ
048A-01-xx:3人目・キャラ
00:主人公
01:ショウ
02:ローキー
03:ギルス
04:サバ
05:ラン
06:サラ
※実際にキャラが出現している場合のみ変更可能

044B-01-xx:主人公・習得済みの移動中の術(下記参照)
047B-01-xx:2人目・習得済みの移動中の術(下記参照)
04AB-01-xx:3人目・習得済みの移動中の術(下記参照)
+01h:リフォウ
+02h:ピカラ
+04h:シースル
+08h:リラフ
+10h:ゼラフ
+20h:アーメド
+40h:リメド
+80h:ゼリメド

044C-01-xx:主人公・習得済みの戦闘中の術(下記参照)
047C-01-xx:2人目・習得済みの戦闘中の術(下記参照)
04AC-01-xx:3人目・習得済みの戦闘中の術(下記参照)
+01h:リメド
+02h:ゼリメド
+04h:デムーブ
+08h:ザグ
+10h:フォー
+20h:トルネ
+40h:デジャブ
+80h:ザグフォー

※術のコードを使用するとキャラによっては習得不可能な術も習得可能


※下記はキャラのステータス等のコード、2人目と3人目は隊列順のキャラ

0430-01-3E:主人公・LV63
0460-01-3E:2人目・LV63
0490-01-3E:3人目・LV63
※オンのままだと値がそのままのLVで表示される、
 オンにした後に解除すると+1の状態で表示される(こちらが通常)
 値が3F以上だと弱体化するので注意

0431-02-2710:主人公・現在XP10000
0461-02-2710:2人目・現在XP10000
0491-02-2710:3人目・現在XP10000
※現在XPは通常はレベルアップ時に0に戻る

043A-02-0000:主人公・レベルアップまでのXP0
046A-02-0000:2人目・レベルアップまでのXP0
049A-02-0000:3人目・レベルアップまでのXP0
※XPのコードは、片方をオンにするだけで敵を倒す毎にレベルが必ず1上がる

0433-01-FF:主人公・残りHP255
0434-01-FF:主人公・残りMP255
0435-01-FF:主人公・最大HP255
0436-01-FF:主人公・最大MP255
0437-01-FF:主人公・攻撃力255
0438-01-FF:主人公・防御力255
0439-01-FF:主人公・素早さ255
0440-01-xx:主人公・持ち物1個目
0441-01-xx:主人公・持ち物2個目
0442-01-xx:主人公・持ち物3個目
0443-01-xx:主人公・持ち物4個目
0444-01-xx:主人公・持ち物5個目
0445-01-xx:主人公・持ち物6個目
0446-01-xx:主人公・持ち物7個目
0447-01-xx:主人公・持ち物8個目
0448-01-xx:主人公・装備中の武器
0449-01-xx:主人公・装備中の盾
044A-01-xx:主人公・装備中の服

0463-01-FF:2人目・残りHP255
0464-01-FF:2人目・残りMP255
0465-01-FF:2人目・最大HP255
0466-01-FF:2人目・最大MP255
0467-01-FF:2人目・攻撃力255
0468-01-FF:2人目・防御力255
0469-01-FF:2人目・素早さ255
0470-01-xx:2人目・持ち物1個目
0471-01-xx:2人目・持ち物2個目
0472-01-xx:2人目・持ち物3個目
0473-01-xx:2人目・持ち物4個目
0474-01-xx:2人目・持ち物5個目
0475-01-xx:2人目・持ち物6個目
0476-01-xx:2人目・持ち物7個目
0477-01-xx:2人目・持ち物8個目
0478-01-xx:2人目・装備中の武器
0479-01-xx:2人目・装備中の盾
047A-01-xx:2人目・装備中の服

0493-01-FF:3人目・残りHP255
0494-01-FF:3人目・残りMP255
0495-01-FF:3人目・最大HP255
0496-01-FF:3人目・最大MP255
0497-01-FF:3人目・攻撃力255
0498-01-FF:3人目・防御力255
0499-01-FF:3人目・素早さ255
04A0-01-xx:3人目・持ち物1個目
04A1-01-xx:3人目・持ち物2個目
04A2-01-xx:3人目・持ち物3個目
04A3-01-xx:3人目・持ち物4個目
04A4-01-xx:3人目・持ち物5個目
04A5-01-xx:3人目・持ち物6個目
04A6-01-xx:3人目・持ち物7個目
04A7-01-xx:3人目・持ち物8個目
04A8-01-xx:3人目・装備中の武器
04A9-01-xx:3人目・装備中の盾
04AA-01-xx:3人目・装備中の服

※主人公の残りHPが0になるとゲームオーバー
※素早さは通常は1回戦闘する毎に変動する

プロアクションロッキー用コード

コード内容追記
A61EB846敵に接触してもバトルにならない-

アイテム表

xx=
10ナイフ20どうのたて30かわのふく40ランタン
11どうのつるぎ21はがねのたて31くさりかたびら41パン
12はがねのつるぎ22ぎんのたて32はがねのよろい42ほしにく
13ぎんのつるぎ23かわのたて33ぎんのよろい43さけ
14243444やくそう
15253545ヤクソウ
16ガラスのつえ2636ドレス46ちからのもと
17ひかりのつえ27ひかりのコート37ひかりのドレス47イモリのしっぽ
18ひかりのつるぎ28ひかりのたて38ひかりのよろい48ひかりのうつわ
19だいちのつるぎ29だいちのたて39だいちのよろい49ひかりのカギ
1Aてんのつるぎ2Aてんのたて3Aてんのよろい4Aドラゴンのキバ
1Bほのおのつるぎ2Bほのおのたて3Bほのおのよろい4Bまほうのくすり
1C2C3C4Cちからのゆびわ
1D2D3D4Dザダークのけ
1E2E3E4Eにんぎょう
1F2F3F4Fインドラのひかり
------------------------
50ブーメラン
58おうごんのゆみ
59ぎんのや
5Aじゅうじか
5Bほしのかけら
5Cだいちのぞう
5Dてんのぞう
5Eほのおのぞう
5Fあかいはね
6Eデスノスのかぎ
6Fブーケ
C9ザルザのかぎ

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