コード提供者(敬称略) |
NESFAN、Monyons、sevenyuuichi、匿名希望 |
全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
0609-01-20 | デバッグモード発動フラグ | 特殊パスワードの効果、00で無効になる 詳細はデバッグモードについてを参照 |
0028-01-80 | ⅡコンのAを押し続けている状態 | デバッグモード発動フラグと併用すると ⅡコンのAを押し続けなくても障害物をすり抜ける事ができる |
0071-01-0F | レベル16 | 00h~0Fh(1~16) レベルが変動すると最大MPと最大HPも変動する |
007A-01-FF | 現在MP255 | 00h~FFh(0~255) 現在HPはF0h(240)が最大値 【007A-02-F0FF】で両方とも最大値になる |
007B-01-F0 | 現在HP240 | |
007C-01-09 | EXP(万の位)が9 | 00d~09d、一の位は通常は00dで固定 999990だと敵を1体倒す毎にレベル+1 【007C-04-09090909】で99990になる |
007D-01-09 | EXP(千の位)が9 | |
007E-01-09 | EXP(百の位)が9 | |
007F-01-09 | EXP(十の位)が9 | |
0080-01-00 | EXP(一の位)が0 | |
00B3-01-FF | STR(攻撃力)255 | 00h~FFh(0~255) AGIは剣を振る速度に影響 通常は3つとも255になる事は無い 【00B3-03-FFFFFF】で3つとも255になる |
00B4-01-FF | DEF(防御力)255 | |
00B5-01-FF | AGI(俊敏力)255 | |
00C7-01-01 | ウィローがダメージを受けた時の 無敵状態 | 01h~23h、00hで効果が切れる 無敵状態中は扉以外のマップ移動が出来なくなる |
0600-02-07E0 | オカリナで移動可能な場所 | +0020h=ネルウィンのむら +0040h=デューのむら +0080h=ポーのいえ +0100h=たびびとのさかば +0200h=ティア アスリーン +0400h=ノックマーじょう |
↑値が加算されていない場所以降は移動可能リストに表示されない コード使用時は移動可能リストが全く表示されていない場合のみ、 カーソルを移動させてボタンを押すとカーソルの場所に移動可能 内部データ的には最終的にFFFFになるが、実際に移動できるのは上記6箇所まで | ||
0603-01-FF | ソード | +01h=ロング +02h=バトル +04h=フレイム +08h=ドラゴン +10h=ウイング +20h=デビルアイ +40h=カイザー +80h=ワンダー |
0604-01-FF | シールド | +01h=ウッド +02h=スモール +04h=ゴールド +08h=ドラゴン +10h=メタル +20h=テイル +40h=バトル +80h=フュアリー |
↑【0603-02-FFFF】でソードとシールド全所持 | ||
0605-02-1F7F | マジック | +0001h=どんぐり +0002h=ボンバード +0004h=リニュー +0008h=サンダー +0010h=ファイヤー +0020h=まほうのつえ +0040h=テールストーム +0080h=ヒールメイス(画像のみ) +0100h=ヒールメイス(通常版) +0200h=オカリナ +0400h=フリート +0800h=スペクター +1000h=ヒールボール |
↑ヒールメイスは2つあるが、画像のみの方はカーソルを合わせてもマジック名が表示されない上に装備不可 | ||
0607-02-7FFF | アイテム | +0001h=おうごんぞう +0002h=リング +0004h=やくそう +0008h=うろこ +0010h=ブレスレット +0020h=かぎ +0040h=ジェナーのふえ +0080h=あかいすいしょう +0100h=あおいすいしょう +0200h=かみのもんしょう +0400h=ワッカのみ +0800h=しろのかぎ +1000h=ネックレス +2000h=しつれんのこな +4000h=まどうしのくつ |
デバッグモードについて
ⅡコンのBを押すとEXP(万の位)が9になる上に
ソード・シールド・マジック・アイテム全所持&オカリナの移動先が全解禁される
ⅡコンのAを押しながら移動すると障害物をすり抜ける
セレクトを押すと画面上に2つの数値が表示される、値は0h~Fh、10h~1Fh
ⅠコンのBを押しながら上下を押すと左の数値(マップの横座標)が変更される
(横座標は0hで一番左、1Fhで一番右のマップになる)
ⅠコンのAを押しながら上下を押すと右の数値(マップの縦座標)が変更される
(横座標は0hで一番上、1Fhで一番下のマップになる)
座標の値によっては画面がバグるので注意
コメント
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また未収録のコードも募集しています。
- 更新 -- 2019-04-03 (水) 04:45:00