ゼルダの伝説

Last-modified: 2024-04-10 (水) 20:21:02
ゼルダの伝説1CRC="7AE0BF3C"

所持アイテムコード(共通コード)

※ ゼルダの伝説・The Legend of Zelda・ゼルダの伝説1 共通コード

コード内容追記
0657:xxソード01h=ソード
02h=ホワイトソード
03h=マジカルソード
0658:xx爆弾所持&個数00h~FFh
0659:xx01h=矢
02h=銀の矢
065A:xx00h=なし
01h=取得済み
065B:xxロウソク01h=青
02h=赤
065C:xx00h=なし
01h=取得済み
065D:xxエサ00h=なし
01h=取得済み
065E:xx命の水01h=青
02h=赤
065F:xxマジカルロッド00h=なし
01h=取得済み
0660:xxいかだ00h=なし
01h=取得済み
0661:xxバイブル00h=なし
01h=取得済み
0662:xx指輪01h=青
02h=赤
0663:xxはしご00h=なし
01h=取得済み
0664:xxマジカルキー00h=なし
01h=取得済み
0665:xxパワーブレスレット00h=なし
01h=取得済み
0666:xx手紙00h=なし
01h=取得済み
0667:xxLV1~8迷宮のコンパス+01h=LEVEL 1
+02h=LEVEL 2
+04h=LEVEL 3
+08h=LEVEL 4
+10h=LEVEL 5
+20h=LEVEL 6
+40h=LEVEL 7
+80h=LEVEL 8
0668:xxLV1~8迷宮のマップ+01h=LEVEL 1
+02h=LEVEL 2
+04h=LEVEL 3
+08h=LEVEL 4
+10h=LEVEL 5
+20h=LEVEL 6
+40h=LEVEL 7
+80h=LEVEL 8
0669:xxLV9迷宮のコンパス+01h=LEVEL 9
066A:xxLV9迷宮のマップ+01h=LEVEL 9
0671:xxトライフォース+01h=LEVEL 1
+02h=LEVEL 2
+04h=LEVEL 3
+08h=LEVEL 4
+10h=LEVEL 5
+20h=LEVEL 6
+40h=LEVEL 7
+80h=LEVEL 8
0674:xxブーメラン00h=なし
01h=取得済み
マジカルブーメランとの併用不可。
0675:xxマジカルブーメラン00h=なし
01h=取得済み
ブーメランとの併用不可。
0676:xxマジカルシールド00h=なし
01h=取得済み
067C:xx爆弾最大所持個数00h(0個)~FFh(255個)

その他のコード(共通コード)

※ ゼルダの伝説・The Legend of Zelda・ゼルダの伝説1 共通コード

コード内容追記
0359:00海の敵 攻撃してこない00hで固定すると攻撃してこない。(現れるだけ)
0422:xx各店屋の
販売アイテム変更
各店屋共通 店に入る前にON出る前にOFFにする。
最後の3個目のみ+C0hする
xxはリストのアイテム表参照
+01h
0424:xx
0430:xx各店屋の売物の
販売価格変更
(1~3個目)
00h(0ルピー)~FFh(255ルピー)
各店屋共通 店に入る前にON 出る前にOFFにする。
タダデハハナセナイヨと言う情報屋にも効果がある。
オカネヲフヤスゲームは効果なし。
+01h
0432:xx
0448:32オカネヲフヤスゲーム
どこを選んでも+50ルピー
はじめに10ルピーは所持している必要がある。
フィールド上ではなく部屋の中でONにする。
選択後 即OFFにする。
部屋以外のところでONのままだとゲームが止まる。
0449:32
044A:32
04F0:FF無敵(点滅状態)
0513:00青いロウソク
使用回数無制限
通常は1画面につき1回しか
使えないが何回でも使える。
(赤いロウソクと同じようになる)
052F:03上に1回のみで
LEVEL 5迷宮入口
LEVEL 5迷宮入口のループする場所。
必要のない時はコードをOFFにする。
066C:FF時計の効果
有効時間
00h~FFh
066D:xx所持金(ルピー)00h~FFh
066F:xxハートのうつわ(LIFE)00h 00h~FFh FFh
0670:xx
0666:xx手紙関係フラグ+02h=おばあさんに手紙を見せた

(くすりが販売される)
068E:00ミンナニ ナイショダヨ
(オカネヲフヤスゲーム裏壁 100ルピー)
+10h=取得済み

裏ゼルダでは効果なし(場所が変更になるため)
06AB:80スキナホウヲサズケヨウ
(おにぎり岩の洞窟)
+10h=アイテム選択済み
+80h=入口を爆弾で壊す(入口出現)

裏ゼルダでは効果なし(場所が変更になるため)
06C6:80スキナホウヲサズケヨウ
(LEVEL 1迷宮入口下の海岸線の木の中)
+10h=アイテム選択済み
+80h=木を燃やす(入口出現)

裏ゼルダでは効果なし(場所が変更になるため)
06AE:00スキナホウヲサズケヨウ
(マップ右上のいかだで行く場所)
+10h=取得済み

裏ゼルダでは効果なし(場所が変更になるため)
06DE:00ハートのうつわ
(いかだで行く場所の下 はしごで行く場所)
+10h=取得済み

画面切り替えが必要
06E6:80ミンナニ ナイショダヨ
(スタート地点からまっすぐ上の壁 30ルピー)
+10h=取得済み
+80h=入口を爆弾で壊す(入口出現)

裏ゼルダでは効果なし(場所が変更になるため)
06FA:80スキナホウヲサズケヨウ
(スタート地点から右へ海に出たところ壁上)
+10h=取得済み
+80h=入口を爆弾で壊す(入口出現)

裏ゼルダでは効果なし(場所が変更になるため)
06F6:00ヒトリデハキケンジャ
コレヲ サズケヨウ
+10h=取得済み
0359:00
035A:00
各迷宮の部屋にある
ビーム攻撃受けない
迷宮以外ではコードOFF
00AD:FFガノンが姿を現わす時間銀の矢で一撃となる
討伐後 ゼルダ姫のいる部屋に入る前にコードOFFにする
ガノンを倒す時以外はコードOFF
0099:00
009A:00
009B:00
009C:00
迷宮内のトラップ作動しない迷宮以外ではコードOFF

ゼルダの伝説(FDS)用コード

※ Bxxxのコードは必要な時だけONにする(迷宮に入る前にOFFしないとゲームが止まる)

コード内容追記
6898:FF常時 時計の効果-
7746:FFルピーとると255ルピー

買い物してもルピー減らない
コードONにして1ルピー・5ルピー
どちらでも良いので
とりあえず取得してください
7756:EEルピー取ると最大になるコードONにして1ルピー・5ルピー
どちらでも良いので取得してください
7769:ADルピー減らない店屋・タダデハハナセナイヨ
オカネヲフヤスゲーム すべてに効果あり
7DA6:xx爆弾使うとxxADh=使用しても数が減らない
EEh=爆弾使うと1つ増える
7E39:A9青いろうそく
赤いろうそくと同じ効果
同じ場面で何回でも
使用できる
B431:xxヒトリデハキケンジャ
コレヲ サズケヨウ
(もらうアイテム変更)
上のコードと併用すると何回でも
指定したアイテムがもらえる
xxはリストのアイテム表参照
B457:xx
B458:xx
B459:xx
販売場所 1の売物変更
(マジカルシールド・バクダン・矢)
各店屋 最後の3個目のみ+C0hする。
xxはリストのアイテム表参照
B45A:xx
B45B:xx
B45C:xx
販売場所 2の売物変更
(マジカルシールド・キー・ロウソク(青))
B45D:xx
B45E:xx
B45F:xx
販売場所 3の売物変更
(マジカルシールド・エサ・ハート)
B460:xx
B461:xx
B462:xx
販売場所 4の売物変更
(キー・指輪(青)・エサ)
B48A:xx
B48C:xx
くすりの販売価格変更
(青・赤)
00h(0ルピー)~FFh(255ルピー)
すべて00hで販売価格表示なしとなる
すべてのくすりや共通
B493:xx
B494:xx
B495:xx
販売場所 1の販売価格変更00h(0ルピー)~FFh(255ルピー)
すべて00hで販売価格表示なしとなる
B496:xx
B497:xx
B498:xx
販売場所 2の販売価格変更
B499:xx
B49A:xx
B49B:xx
販売場所 3の販売価格変更
B49C:xx
B49D:xx
B49E:xx
販売場所 4の販売価格変更
B4A0:xx
B4A3:xx
B4A6:xx
ミンナニ ナイショダヨ
もらえるルピー変更
(30ルピー・100ルピー・10ルピー)
00h(0ルピー)~FFh(255ルピー)
取得前にONにする

ゼルダの伝説(FDS)Genie&ロッキーコード(PAR暗号化コード)

Genieコードロッキーコード内容追記
VTVGIGSX915F2930迷宮内 爆弾で開けられる
壁をすり抜ける
爆弾で開けられる場所のみ
OXOKPKGEA64D6C5C迷宮内 カギ未所持の時
鍵付きの扉をすり抜ける
カギかマジカルキー所持
の場合そちらが優先される
VTNGPKGE
VTNGZGIX
9105D3EE
915A5A60
迷宮内 自動で開く扉すり抜ける敵を倒さないと開かない扉
岩を動かさないと開かない扉
トライフォースの部屋などもOK
AAOZAUSZFC5F04E0攻撃受けても
ダメージなし
当たり判定はあり
NYULAGZX2C616FD4初期LIFE
最大値でスタート
タイトル画面からONにしている必要がある

ゼルダの伝説1(NES)用コード

コード内容追記
6032:FF初期LIFE最大値でスタートタイトル画面からONにしている必要がある
6CE7:EEルピー取ると最大になるコードONにして1ルピー・5ルピー
どちらでも良いので
とりあえず取得してください
6CD7:FFルピーとると255ルピー

買い物してもルピー減らない
6CFA:AD所持ルピー減らない-
6A7F:xxヒトリデハキケンジャ
コレヲ サズケヨウ
(もらうアイテム変更)
上のコードと併用すると何回でも
指定したアイテムがもらえる
xxはリストのアイテム表参照
6AA5:xx
6AA6:xx
6AA7:xx
販売場所 1の売物変更
(マジカルシールド・バクダン・矢)
各店屋 最後の3個目のみ+C0hする。
xxはリストのアイテム表参照
6AA8:xx
6AA9:xx
6AAA:xx
販売場所 2の売物変更
(マジカルシールド・キー・ロウソク(青))
6AAB:xx
6AAC:xx
6AAD:xx
販売場所 3の売物変更
(マジカルシールド・エサ・ハート)
6AAE:xx
6AAF:xx
6AB0:xx
販売場所 4の売物変更
(キー・指輪(青)・エサ)
6AD8:xx
6ADA:xx
くすりの販売価格変更
(青・赤)
00h(0ルピー)~FFh(255ルピー)
すべて00hで販売価格表示なしとなる
すべてのくすりや共通
6AE1:xx
6AE2:xx
6AE3:xx
販売場所 1の販売価格変更00h(0ルピー)~FFh(255ルピー)
すべて00hで販売価格表示なしとなる
6AE4:xx
6AE5:xx
6AE6:xx
販売場所 2の販売価格変更
6AE7:xx
6AE8:xx
6AE9:xx
販売場所 3の販売価格変更
6AEA:xx
6AEB:xx
6AEC:xx
販売場所 4の販売価格変更
6AEE:xx
6AF1:xx
6AF4:xx
ミンナニ ナイショダヨ
もらえるルピー変更
(30ルピー・100ルピー・10ルピー)
00h(0ルピー)~FFh(255ルピー)
同じ場面で何回でも使用できる取得前にONにする
7108:xx爆弾使うとxxADh=使用しても数が減らない
EEh=爆弾使うと1つ増える
7166:A9青いろうそく
赤いろうそくと同じ効果
同じ場面で何回でも使用できる
7B70:80攻撃受けてもダメージなし当たり判定はあり

ゼルダの伝説1(NES)Genie&ロッキーコード(PAR暗号化コード)

Genieコードロッキーコード内容追記
XTSIZZSX9ADCBE9E迷宮内 爆弾で開けられる
壁をすり抜ける
爆弾で開けられる場所のみ
XTSSTXGE
XTSSYZIX
9A86FC72
9AD975EA
迷宮内 自動で開く扉すり抜ける敵を倒さないと開かない扉
岩を動かさないと開かない扉
トライフォースの部屋などもOK
AYEEITXGEB9584ADE迷宮内 カギ未所持の時
鍵付きの扉をすり抜ける
カギかマジカルキー所持
の場合そちらが優先される
VVEVVXSE915CCFEC常時 時計の効果-

アイテム表

xx=
00ばくだん10マジカルロット20命の水(赤)
01ソード11バイブル21時計
02ホワイトソード12指輪(青)22ハートのかけら
03マジカルソード13指輪(赤)23妖精
04エサ14パワーブレスレット24妖精(表示のみ)
0515手紙
06ロウソク(青)16コンパス
07ロウソク(赤)17マップ
08木の矢181ルピー
09銀の矢19カギ
0A1A命の器
0Bマジカルキー1Bトライフォース
0Cいかだ1Cマジカルシールド
0Dはしご1Dブーメラン
0E(バグ)1Eマジカルブーメラン
0F5ルピー1F命の水(青)
------------------
C0ばくだんD0マジカルロットE0命の水(赤)
C1ソードD1バイブルE1時計
C2ホワイトソードD2指輪(青)E2ハートのかけら
C3マジカルソードD3指輪(赤)E3妖精
C4エサD4パワーブレスレットE4妖精(表示のみ)
C5D5手紙
C6ロウソク(青)D6コンパス
C7ロウソク(赤)D7マップ
C8木の矢D81ルピー
C9銀の矢D9カギ
CADA命の器
CBマジカルキーDBトライフォース
CCいかだDCマジカルシールド
CDはしごDDブーメラン
CE(バグ)DEマジカルブーメラン
CF5ルピーDF命の水(青)FF(空欄)

NNNesterJ用コード

※ ゼルダの伝説・The Legend of Zelda・ゼルダの伝説1 共通コード

コード提供者mona・通りがかりの君主・sevenyuuichi・わんくん ・RK・ke-zo-

062D-1-xx-データ1 00で表、01で裏ゼルダ
062E-1-xx-データ2 00で表、01で裏ゼルダ
062F-1-xx-データ3 00で表、01で裏ゼルダ
0657-4-0102FF03-剣、爆弾、弓矢
065B-4-02010102-ロウソク、笛、エサ、命の水
065F-4-02010101-マジカルロッド、筏、バイブル、指輪
0663-4-01010101-ハシゴ、マジカルキー、腕輪、手紙
0667-4-0101FFFF-Lv1~Lv9のコンパス&マップ
066C-1-01-時計ON
066D-1-FF-ルピー
066E-1-FF-キー
066F-2-FDFF-LIFE
0674-3-010101-ブーメラン、シールド
067C-1-FF-爆弾所持可能個数
0671-1-FFトライフォース
0662-1-0F-無敵?
※レッドリングを取った状態は02ですが、この数値は防御力のようで、0F程度に設定するとダメージを受けません。
0513-1-00-青いロウソク未使用状態
赤いロウソクと同様に1画面内で何度でもロウソクが使えます。
052E-1-00-赤バブルに触れても剣を出せる ※通常のバブルでは効果なし

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また未収録のコードも募集しています。