ゼルダの伝説1 | CRC= | "7AE0BF3C" |
所持アイテムコード(共通コード)
※ ゼルダの伝説・The Legend of Zelda・ゼルダの伝説1 共通コード
コード | 内容 | 追記 |
0657:xx | ソード | 01h=ソード 02h=ホワイトソード 03h=マジカルソード |
0658:xx | 爆弾所持&個数 | 00h~FFh |
0659:xx | 矢 | 01h=矢 02h=銀の矢 |
065A:xx | 弓 | 00h=なし 01h=取得済み |
065B:xx | ロウソク | 01h=青 02h=赤 |
065C:xx | 笛 | 00h=なし 01h=取得済み |
065D:xx | エサ | 00h=なし 01h=取得済み |
065E:xx | 命の水 | 01h=青 02h=赤 |
065F:xx | マジカルロッド | 00h=なし 01h=取得済み |
0660:xx | いかだ | 00h=なし 01h=取得済み |
0661:xx | バイブル | 00h=なし 01h=取得済み |
0662:xx | 指輪 | 01h=青 02h=赤 |
0663:xx | はしご | 00h=なし 01h=取得済み |
0664:xx | マジカルキー | 00h=なし 01h=取得済み |
0665:xx | パワーブレスレット | 00h=なし 01h=取得済み |
0666:xx | 手紙 | 00h=なし 01h=取得済み |
0667:xx | LV1~8迷宮のコンパス | +01h=LEVEL 1 +02h=LEVEL 2 +04h=LEVEL 3 +08h=LEVEL 4 +10h=LEVEL 5 +20h=LEVEL 6 +40h=LEVEL 7 +80h=LEVEL 8 |
0668:xx | LV1~8迷宮のマップ | +01h=LEVEL 1 +02h=LEVEL 2 +04h=LEVEL 3 +08h=LEVEL 4 +10h=LEVEL 5 +20h=LEVEL 6 +40h=LEVEL 7 +80h=LEVEL 8 |
0669:xx | LV9迷宮のコンパス | +01h=LEVEL 9 |
066A:xx | LV9迷宮のマップ | +01h=LEVEL 9 |
0671:xx | トライフォース | +01h=LEVEL 1 +02h=LEVEL 2 +04h=LEVEL 3 +08h=LEVEL 4 +10h=LEVEL 5 +20h=LEVEL 6 +40h=LEVEL 7 +80h=LEVEL 8 |
0674:xx | ブーメラン | 00h=なし 01h=取得済み マジカルブーメランとの併用不可。 |
0675:xx | マジカルブーメラン | 00h=なし 01h=取得済み ブーメランとの併用不可。 |
0676:xx | マジカルシールド | 00h=なし 01h=取得済み |
067C:xx | 爆弾最大所持個数 | 00h(0個)~FFh(255個) |
その他のコード(共通コード)
※ ゼルダの伝説・The Legend of Zelda・ゼルダの伝説1 共通コード
コード | 内容 | 追記 |
0359:00 | 海の敵 攻撃してこない | 00hで固定すると攻撃してこない。(現れるだけ) |
0422:xx | 各店屋の 販売アイテム変更 | 各店屋共通 店に入る前にON出る前にOFFにする。 最後の3個目のみ+C0hする xxはリストのアイテム表参照 |
+01h | ||
0424:xx | ||
0430:xx | 各店屋の売物の 販売価格変更 (1~3個目) | 00h(0ルピー)~FFh(255ルピー) 各店屋共通 店に入る前にON 出る前にOFFにする。 タダデハハナセナイヨと言う情報屋にも効果がある。 オカネヲフヤスゲームは効果なし。 |
+01h | ||
0432:xx | ||
0448:32 | オカネヲフヤスゲーム どこを選んでも+50ルピー | はじめに10ルピーは所持している必要がある。 フィールド上ではなく部屋の中でONにする。 選択後 即OFFにする。 部屋以外のところでONのままだとゲームが止まる。 |
0449:32 | ||
044A:32 | ||
04F0:FF | 無敵(点滅状態) | |
0513:00 | 青いロウソク 使用回数無制限 | 通常は1画面につき1回しか 使えないが何回でも使える。 (赤いロウソクと同じようになる) |
052F:03 | 上に1回のみで LEVEL 5迷宮入口 | LEVEL 5迷宮入口のループする場所。 必要のない時はコードをOFFにする。 |
066C:FF | 時計の効果 有効時間 | 00h~FFh |
066D:xx | 所持金(ルピー) | 00h~FFh |
066F:xx | ハートのうつわ(LIFE) | 00h 00h~FFh FFh |
0670:xx | ||
0666:xx | 手紙関係フラグ | +02h=おばあさんに手紙を見せた (くすりが販売される) |
068E:00 | ミンナニ ナイショダヨ (オカネヲフヤスゲーム裏壁 100ルピー) | +10h=取得済み 裏ゼルダでは効果なし(場所が変更になるため) |
06AB:80 | スキナホウヲサズケヨウ (おにぎり岩の洞窟) | +10h=アイテム選択済み +80h=入口を爆弾で壊す(入口出現) 裏ゼルダでは効果なし(場所が変更になるため) |
06C6:80 | スキナホウヲサズケヨウ (LEVEL 1迷宮入口下の海岸線の木の中) | +10h=アイテム選択済み +80h=木を燃やす(入口出現) 裏ゼルダでは効果なし(場所が変更になるため) |
06AE:00 | スキナホウヲサズケヨウ (マップ右上のいかだで行く場所) | +10h=取得済み 裏ゼルダでは効果なし(場所が変更になるため) |
06DE:00 | ハートのうつわ (いかだで行く場所の下 はしごで行く場所) | +10h=取得済み 画面切り替えが必要 |
06E6:80 | ミンナニ ナイショダヨ (スタート地点からまっすぐ上の壁 30ルピー) | +10h=取得済み +80h=入口を爆弾で壊す(入口出現) 裏ゼルダでは効果なし(場所が変更になるため) |
06FA:80 | スキナホウヲサズケヨウ (スタート地点から右へ海に出たところ壁上) | +10h=取得済み +80h=入口を爆弾で壊す(入口出現) 裏ゼルダでは効果なし(場所が変更になるため) |
06F6:00 | ヒトリデハキケンジャ コレヲ サズケヨウ | +10h=取得済み |
0359:00 035A:00 | 各迷宮の部屋にある ビーム攻撃受けない | 迷宮以外ではコードOFF |
00AD:FF | ガノンが姿を現わす時間 | 銀の矢で一撃となる 討伐後 ゼルダ姫のいる部屋に入る前にコードOFFにする ガノンを倒す時以外はコードOFF |
0099:00 009A:00 009B:00 009C:00 | 迷宮内のトラップ作動しない | 迷宮以外ではコードOFF |
ゼルダの伝説(FDS)用コード
※ Bxxxのコードは必要な時だけONにする(迷宮に入る前にOFFしないとゲームが止まる)
コード | 内容 | 追記 |
6898:FF | 常時 時計の効果 | - |
7746:FF | ルピーとると255ルピー & 買い物してもルピー減らない | コードONにして1ルピー・5ルピー どちらでも良いので とりあえず取得してください |
7756:EE | ルピー取ると最大になる | コードONにして1ルピー・5ルピー どちらでも良いので取得してください |
7769:AD | ルピー減らない | 店屋・タダデハハナセナイヨ オカネヲフヤスゲーム すべてに効果あり |
7DA6:xx | 爆弾使うとxx | ADh=使用しても数が減らない EEh=爆弾使うと1つ増える |
7E39:A9 | 青いろうそく 赤いろうそくと同じ効果 | 同じ場面で何回でも 使用できる |
B431:xx | ヒトリデハキケンジャ コレヲ サズケヨウ (もらうアイテム変更) | 上のコードと併用すると何回でも 指定したアイテムがもらえる xxはリストのアイテム表参照 |
B457:xx B458:xx B459:xx | 販売場所 1の売物変更 (マジカルシールド・バクダン・矢) | 各店屋 最後の3個目のみ+C0hする。 xxはリストのアイテム表参照 |
B45A:xx B45B:xx B45C:xx | 販売場所 2の売物変更 (マジカルシールド・キー・ロウソク(青)) | |
B45D:xx B45E:xx B45F:xx | 販売場所 3の売物変更 (マジカルシールド・エサ・ハート) | |
B460:xx B461:xx B462:xx | 販売場所 4の売物変更 (キー・指輪(青)・エサ) | |
B48A:xx B48C:xx | くすりの販売価格変更 (青・赤) | 00h(0ルピー)~FFh(255ルピー) すべて00hで販売価格表示なしとなる すべてのくすりや共通 |
B493:xx B494:xx B495:xx | 販売場所 1の販売価格変更 | 00h(0ルピー)~FFh(255ルピー) すべて00hで販売価格表示なしとなる |
B496:xx B497:xx B498:xx | 販売場所 2の販売価格変更 | |
B499:xx B49A:xx B49B:xx | 販売場所 3の販売価格変更 | |
B49C:xx B49D:xx B49E:xx | 販売場所 4の販売価格変更 | |
B4A0:xx B4A3:xx B4A6:xx | ミンナニ ナイショダヨ もらえるルピー変更 (30ルピー・100ルピー・10ルピー) | 00h(0ルピー)~FFh(255ルピー) 取得前にONにする |
ゼルダの伝説(FDS)Genie&ロッキーコード(PAR暗号化コード)
Genieコード | ロッキーコード | 内容 | 追記 |
VTVGIGSX | 915F2930 | 迷宮内 爆弾で開けられる 壁をすり抜ける | 爆弾で開けられる場所のみ |
OXOKPKGE | A64D6C5C | 迷宮内 カギ未所持の時 鍵付きの扉をすり抜ける | カギかマジカルキー所持 の場合そちらが優先される |
VTNGPKGE VTNGZGIX | 9105D3EE 915A5A60 | 迷宮内 自動で開く扉すり抜ける | 敵を倒さないと開かない扉 岩を動かさないと開かない扉 トライフォースの部屋などもOK |
AAOZAUSZ | FC5F04E0 | 攻撃受けても ダメージなし | 当たり判定はあり |
NYULAGZX | 2C616FD4 | 初期LIFE 最大値でスタート | タイトル画面からONにしている必要がある |
ゼルダの伝説1(NES)用コード
コード | 内容 | 追記 |
6032:FF | 初期LIFE最大値でスタート | タイトル画面からONにしている必要がある |
6CE7:EE | ルピー取ると最大になる | コードONにして1ルピー・5ルピー どちらでも良いので とりあえず取得してください |
6CD7:FF | ルピーとると255ルピー & 買い物してもルピー減らない | |
6CFA:AD | 所持ルピー減らない | - |
6A7F:xx | ヒトリデハキケンジャ コレヲ サズケヨウ (もらうアイテム変更) | 上のコードと併用すると何回でも 指定したアイテムがもらえる xxはリストのアイテム表参照 |
6AA5:xx 6AA6:xx 6AA7:xx | 販売場所 1の売物変更 (マジカルシールド・バクダン・矢) | 各店屋 最後の3個目のみ+C0hする。 xxはリストのアイテム表参照 |
6AA8:xx 6AA9:xx 6AAA:xx | 販売場所 2の売物変更 (マジカルシールド・キー・ロウソク(青)) | |
6AAB:xx 6AAC:xx 6AAD:xx | 販売場所 3の売物変更 (マジカルシールド・エサ・ハート) | |
6AAE:xx 6AAF:xx 6AB0:xx | 販売場所 4の売物変更 (キー・指輪(青)・エサ) | |
6AD8:xx 6ADA:xx | くすりの販売価格変更 (青・赤) | 00h(0ルピー)~FFh(255ルピー) すべて00hで販売価格表示なしとなる すべてのくすりや共通 |
6AE1:xx 6AE2:xx 6AE3:xx | 販売場所 1の販売価格変更 | 00h(0ルピー)~FFh(255ルピー) すべて00hで販売価格表示なしとなる |
6AE4:xx 6AE5:xx 6AE6:xx | 販売場所 2の販売価格変更 | |
6AE7:xx 6AE8:xx 6AE9:xx | 販売場所 3の販売価格変更 | |
6AEA:xx 6AEB:xx 6AEC:xx | 販売場所 4の販売価格変更 | |
6AEE:xx 6AF1:xx 6AF4:xx | ミンナニ ナイショダヨ もらえるルピー変更 (30ルピー・100ルピー・10ルピー) | 00h(0ルピー)~FFh(255ルピー) 同じ場面で何回でも使用できる取得前にONにする |
7108:xx | 爆弾使うとxx | ADh=使用しても数が減らない EEh=爆弾使うと1つ増える |
7166:A9 | 青いろうそく 赤いろうそくと同じ効果 | 同じ場面で何回でも使用できる |
7B70:80 | 攻撃受けてもダメージなし | 当たり判定はあり |
ゼルダの伝説1(NES)Genie&ロッキーコード(PAR暗号化コード)
Genieコード | ロッキーコード | 内容 | 追記 |
XTSIZZSX | 9ADCBE9E | 迷宮内 爆弾で開けられる 壁をすり抜ける | 爆弾で開けられる場所のみ |
XTSSTXGE XTSSYZIX | 9A86FC72 9AD975EA | 迷宮内 自動で開く扉すり抜ける | 敵を倒さないと開かない扉 岩を動かさないと開かない扉 トライフォースの部屋などもOK |
AYEEITXGE | B9584ADE | 迷宮内 カギ未所持の時 鍵付きの扉をすり抜ける | カギかマジカルキー所持 の場合そちらが優先される |
VVEVVXSE | 915CCFEC | 常時 時計の効果 | - |
アイテム表
xx= |
00 | ばくだん | 10 | マジカルロット | 20 | 命の水(赤) |
01 | ソード | 11 | バイブル | 21 | 時計 |
02 | ホワイトソード | 12 | 指輪(青) | 22 | ハートのかけら |
03 | マジカルソード | 13 | 指輪(赤) | 23 | 妖精 |
04 | エサ | 14 | パワーブレスレット | 24 | 妖精(表示のみ) |
05 | 笛 | 15 | 手紙 | ||
06 | ロウソク(青) | 16 | コンパス | ||
07 | ロウソク(赤) | 17 | マップ | ||
08 | 木の矢 | 18 | 1ルピー | ||
09 | 銀の矢 | 19 | カギ | ||
0A | 弓 | 1A | 命の器 | ||
0B | マジカルキー | 1B | トライフォース | ||
0C | いかだ | 1C | マジカルシールド | ||
0D | はしご | 1D | ブーメラン | ||
0E | (バグ) | 1E | マジカルブーメラン | ||
0F | 5ルピー | 1F | 命の水(青) | ||
--- | --- | --- | --- | --- | --- |
C0 | ばくだん | D0 | マジカルロット | E0 | 命の水(赤) |
C1 | ソード | D1 | バイブル | E1 | 時計 |
C2 | ホワイトソード | D2 | 指輪(青) | E2 | ハートのかけら |
C3 | マジカルソード | D3 | 指輪(赤) | E3 | 妖精 |
C4 | エサ | D4 | パワーブレスレット | E4 | 妖精(表示のみ) |
C5 | 笛 | D5 | 手紙 | ||
C6 | ロウソク(青) | D6 | コンパス | ||
C7 | ロウソク(赤) | D7 | マップ | ||
C8 | 木の矢 | D8 | 1ルピー | ||
C9 | 銀の矢 | D9 | カギ | ||
CA | 弓 | DA | 命の器 | ||
CB | マジカルキー | DB | トライフォース | ||
CC | いかだ | DC | マジカルシールド | ||
CD | はしご | DD | ブーメラン | ||
CE | (バグ) | DE | マジカルブーメラン | ||
CF | 5ルピー | DF | 命の水(青) | FF | (空欄) |
NNNesterJ用コード
※ ゼルダの伝説・The Legend of Zelda・ゼルダの伝説1 共通コード
コード提供者 | mona・通りがかりの君主・sevenyuuichi・わんくん ・RK・ke-zo- |
062D-1-xx-データ1 00で表、01で裏ゼルダ
062E-1-xx-データ2 00で表、01で裏ゼルダ
062F-1-xx-データ3 00で表、01で裏ゼルダ
0657-4-0102FF03-剣、爆弾、弓矢
065B-4-02010102-ロウソク、笛、エサ、命の水
065F-4-02010101-マジカルロッド、筏、バイブル、指輪
0663-4-01010101-ハシゴ、マジカルキー、腕輪、手紙
0667-4-0101FFFF-Lv1~Lv9のコンパス&マップ
066C-1-01-時計ON
066D-1-FF-ルピー
066E-1-FF-キー
066F-2-FDFF-LIFE
0674-3-010101-ブーメラン、シールド
067C-1-FF-爆弾所持可能個数
0671-1-FFトライフォース
0662-1-0F-無敵?
※レッドリングを取った状態は02ですが、この数値は防御力のようで、0F程度に設定するとダメージを受けません。
0513-1-00-青いロウソク未使用状態
赤いロウソクと同様に1画面内で何度でもロウソクが使えます。
052E-1-00-赤バブルに触れても剣を出せる ※通常のバブルでは効果なし
コメント
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また未収録のコードも募集しています。