デジタルデビル物語女神転生

Last-modified: 2022-04-17 (日) 07:04:32

鞍馬子天狗さん提供
0485-1-2-ボーナスポイント無限
0653-1-FF-戦闘後の経験値最大[1/2]
0654-1-FF-戦闘後の経験値最大[2/2]
0554-1-F-マグネタイト最大[1/2]
0555-1-27-マグネタイト最大[2/2]
0550-1-FF-マッカ最大[1/2]
0551-1-FF-マッカ最大[2/2]
0553-1-63-ほうぎょく最大
04B7-1-E7-ナカジマ最大HP999[1/2]
04B8-1-3-ナカジマ最大HP999[2/2]
04B5-1-E7-ナカジマ現在HP999[1/2]
04B6-1-3-ナカジマ現在HP999[2/2]
04C5-1-E7-ユミコ最大HP999[1/2]
04C6-1-3-ユミコ最大HP999[2/2]
04C3-1-E7-ユミコ現在HP999[1/2]
04C4-1-3-ユミコ現在HP999[2/2]
04C7-1-63-ユミコ現在MP99
04C8-1-63-ユミコ最大MP99
060C-1-xx-モンスター人数

FM.007-Leonさん提供
0561-1-xx-ナカジマ武器
0562-1-xx-ナカジマ鎧
0563-1-xx-ナカジマ盾
0564-1-xx-ナカジマ兜
0565-1-xx-ユミコ武器
0566-1-xx-ユミコ鎧
0567-1-xx-ユミコ盾
0568-1-xx-ユミコ兜
xxはアイテムのコードが入ります。
00~14は所持品
15から武器、~28がヒノカグツチの剣。
29から鎧、~30が霧の鎧
31から兜、~37がダフネの冠
38から盾、~3Eが獅子の盾
もちろん男女の区別なく装備でき、本来装備できないユミコに盾も装備可能です(ただしパスワードには反映されません)

仲魔コード
04D3-1-yy-1体目名前
04E5-1-yy-2体目名前(以降+12h、7体まで)
注意1:ここで変わるのは名前だけです。完全に変更するには一回パスを取ってやり直す必要あり。
    但し、合体させる材料としてなら名前だけ変えればその悪魔として認識されます。
注意2:すでに仲魔にしている悪魔を変更するもので、仲魔が居なければダメです。

魔神はyy=02~04(魔神クリシュナは02)
神獣はyy=05~09(神獣ウォンロンは05)
鬼神はyy=0A~0E(鬼神カーリーは0A)
幻魔はyy=0F~14(幻魔ハヌマーンは0F)
聖獣はyy=15~1A(聖獣ドーンは15)
精霊はyy=1B~20(精霊サラマンダーは1B)
魔獣はyy=21~29(魔獣ワイバーンは22)
獣人はyyx=2A~32(獣人ウェアウルフは2A)
地霊はyy=33~39(地霊ジャイアントは33)
妖精はyy=3A~40(妖精フォーモリアは3C)
41以降はEVIL種族ですが、バグるんで止めたほうがいいです。

NAME CLEARさん提供
04B3-1-xx-ナカジマ状態
04C1-1-xx-ユミコ状態
04BE-3-0F423F-ナカジマ経験ポイント
0109-1-xx-合体後の仲魔

匿名希望

※仲魔コードの地霊と精霊の値の範囲が間違っていたので修正
※マグネタイトの最大値は通常プレイでは8191(1FFF)
※ほう玉の最大値は通常プレイでは7(07)

01DC-02-0102:エンディングの最後で「しかし・・・」と表示されるまでのカウントダウン(値は表示される寸前)
※上記のコードはエンディングの最後でENDの表示が出た後でオンにしてすぐに解除すると、
 画面右下に「しかし・・・」と表示されて、スタートを押すとタイトル画面に戻り、
 ゲームをスタートすると裏面からスタートする

07FF-01-80:裏面(オンにした瞬間に裏面になる)
※初期値は00(表面)、裏面は表面とマップは同じだが店やイベント等の場所が変化する

0576-02-0000:ナカジマとユミコ・次のレベルまでに必要な経験値0
※一度戦闘に勝つだけで最大レベルの61まで上がり続ける

055A-01-xx:月の状態(下記参照)
00:NEW MOON(新月)※マッパーの効果が切れる
01:1/8 MOON
02:2/8 MOON
03:3/8 MOON
04:HALF MOON(半月)
05:5/8 MOON
06:6/8 MOON
07:7/8 MOON
08:FULL MOON(満月)※悪魔と会話不可

055B-01-xx:月の満ち欠け(下記参照)
00:変化無し(ゲーム開始直後の状態)
01:月が叙々に満ちていく
FF:月が叙々に欠けていく

055C-01-xx:月の状態が変化するまでのカウント
※初期値は00、通常は一歩進む毎に+01h、値が0Fの時に進むと値が00になり月の状態が変化する

068B-01-01:マッパーの効果発動
※新月の時に値が01だと一歩進む毎に「マッパーの こうりょくが きれた!」と表示される上にマップが表示されない

0780-01-xx:横座標
0781-01-yy:縦座標
※一度方向転換すると正常に表示される

※下記は重要アイテムのコード、全部で12種類以内にする事

0569-01-xx:重要アイテムA(下記参照)
+01h:おうしのKEY
+02h:タバサのぞう
+04h:ガルのたて
+08h:しゅうゆうけん
+10h:しず玉
+20h:ロルのまよけ
+40h:アメジスト
+80h:アレスのくびかざり

056A-01-xx:重要アイテムB(下記参照)
+01h:オークのつのぶえ(コード専用)
+02h:あら玉
+04h:ラトスのぞう
+08h:ぎんのレリーフ
+10h:ふる玉
+20h:イザナミのころも
+40h:ルースのこびん
+80h:リックのうでわ

056B-01-xx:重要アイテムC(下記参照)
+01h:はくりゅうのたま
+02h:プルーシーのいななき
+04h:てんのまがたま
+08h:りゅうのひげ(コード専用)
+10h:かみなりおこし(コード専用)
+20h:ジャックナイフ(コード専用)
+40h:ヌンチャク(コード専用)
+80h:たんけん(コード専用)

0610-01-xx:敵の種類(xx=81~F2)
061C-02-0001:敵1体目・残りHP1
061E-02-0001:敵2体目・残りHP1
0620-02-0001:敵3体目・残りHP1
0622-02-0001:敵4体目・残りHP1
0624-02-0001:敵5体目・残りHP1
0626-02-0001:敵6体目・残りHP1
0628-02-0001:敵7体目・残りHP1
062A-02-0001:敵8体目・残りHP1
※値を0000にすると倒せなくなる

067C-01-00:隊列1人目・戦闘中限定のステータス異常無し
067D-01-00:隊列2人目・戦闘中限定のステータス異常無し
067E-01-00:隊列3人目・戦闘中限定のステータス異常無し
067F-01-00:隊列4人目・戦闘中限定のステータス異常無し
0680-01-00:隊列5人目・戦闘中限定のステータス異常無し
00:・・・・・・(異常無し)
01:CLOSE(マリンカリンの魔法の効果)
02:CLOSE(ノップの魔法の効果)
04:CLOSE(プリンパの魔法の効果)
08:CLOSE(ドルミンの魔法の効果)
10:SLEEP(グッスリトの魔法の効果)
20:FREEZE(ブリザトンの魔法の効果)
※上記の状態異常は全て行動不能になる、通常はFREEZEのみターン終了時に必ず治る

04B3-01-00:ナカジマ・ステータス異常無し
04C1-01-00:ユミコ ・ステータス異常無し
00:・・・・・・(異常無し)
01:POISON(毒)
02:PALSY(麻痺)
03:STONE(石化)
04:DEAD(死亡)
05:FREEZE(コード専用)※通常は戦闘中限定の状態異常
06:SLEEP(コード専用)※通常は戦闘中限定の状態異常
07:CLOSE(コード専用)※通常は戦闘中限定の状態異常

※下記は仲魔のコード、アドレス+12h毎に次の仲魔に対応(7体目まで)
※順番はステータスを見る時のリスト順(召喚済みの仲間をCOMPに戻すと順番が入れ替わるので注意)
04D2-01-ab:仲魔1体目・存在フラグ&移動中のステータス
04D3-01-xx:仲魔1体目・種類(xx=02~40)
04D4-01-xx:仲魔1体目・種族(xx=00~09)
04D6-02-03E7:仲魔1体目・残りHP999
04D8-02-03E7:仲魔1体目・最大HP999
04DA-01-63:仲魔1体目・残りMP99
04DB-01-63:仲魔1体目・最大MP99
04DC-01-14:仲魔1体目・強さ20
04DD-01-14:仲魔1体目・知力20
04DE-01-14:仲魔1体目・攻撃20
04DF-01-14:仲魔1体目・機敏さ20
04E0-01-14:仲魔1体目・防御20
04E2-01-00:仲魔1体目・抗体ポイント0(移動時にマグネタイトが消費されなくなる)
04E3-01-xx:仲魔1体目・使用可能な魔法の種類(00で魔法使用不可)

a:存在フラグ
0:COMPの中に存在しない
1:COMPの中に存在している
2:召喚済み

b:移動中のステータス
0:・・・・・・(異常無し)
1:POISON(毒)
2:PALSY(麻痺)
3:STONE(石化)
4:DEAD(死亡)
5:FREEZE(コード専用)※通常は戦闘中限定の状態異常
6:SLEEP(コード専用)※通常は戦闘中限定の状態異常
7:CLOSE(コード専用)※通常は戦闘中限定の状態異常