全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
00-071A-1-3 | LIFE(色が変わらない) | - |
00-0763-1-9 | PLAYER残数減らない | - |
00-0583-1-1 | ボス一撃 | - |
その他のコード
匿名希望
0110-04-09090909:スコア(千万~一万の位)が9999
010C-04-09090909:スコア(千~一の位)が9999
0107-04-09090909:ハイスコア(千万~一万の位)が9999
0103-04-09090909:ハイスコア(千~一の位)が9999
※スコアとハイスコアはゲーム中にポーズを掛けると表示される
0763-01-63:残機99
0783-01-03:残りクレジット3
071C-01-02:プレイヤーがダメージを受けた時の無敵状態(点滅状態になる)
※一度ダメージを受けると有効になる
00D7-01-00:無敵(状態固定)
※こちらはオンにした瞬間から有効になる、点滅無し
071A-01-04:プレイヤーの残りライフ(下記参照)※値は、青・残りライフ4のもの
※このゲームは残りライフが少ない程、ショットが強化される(ショット強化は別コード)
00:赤・残りライフ0(死亡)
01:赤・残りライフ1
02:黄・残りライフ2
03:緑・残りライフ3
04:青・残りライフ4
0728-01-03:ショットの種類(下記参照)※値は、赤・大ボール・ダブルのもの
※通常はプレイヤーの残りライフ(色)により固定
シングルの場合は地上にいる時に上を押しながらBで斜め上に撃てる
シングル・ダブル共にジャンプ中に上を押しながらBで上に撃てる
00:青・小ボール・シングル
01:緑・小ボール・ダブル
02:黄・大ボール・シングル
03:赤・大ボール・ダブル
00FC-01-07:鳥(自動的に敵を攻撃)・耐久力最大
※初期値は00、通常は鳥入手後に値が07になり、鳥が敵に体当たりする毎に減少、00になるといなくなる
※下記のコードを全部オンにすると、鳥が出現し続ける(出現するまでに少し時間が掛かる)
00FC-02-0207
065F-01-8C
0665-01-02
04F2-01-00:時計(一定時間、敵の動きが止まる)・有効時間最大
※初期値は00、通常は時計入手後に値が上昇していき、F0を超えると00に戻り効果が切れる
0603-01-80:敵Aの動きが止まる(ボスの動きもこのコード)
0604-01-80:敵Bの動きが止まる
0605-01-80:敵Cの動きが止まる
0606-01-80:敵Dの動きが止まる
0607-01-80:敵Eの動きが止まる
※初期値は00、通常は時計入手時に80になる、C0にすると点滅状態(効果が切れる直前)になる
1-3と3-3のボスはオンのままだと出現しないが、値を00にすれば出現する
0583-01-00:敵Aの残りライフ0(ボスの残りライフもこのコード)
0584-01-00:敵Bの残りライフ0
0585-01-00:敵Cの残りライフ0
0586-01-00:敵Dの残りライフ0
0587-01-00:敵Eの残りライフ0
※オンにすると出現した瞬間に自滅、一番上のコードだけでほとんどの敵が自滅する
1-3と3-3のボスは解除してからボス戦に突入しないとボスが出現しなくなるので注意
0089-01-xx:ステージ(下記参照)
※ステージ数は便宜上のもの、ゲーム内に表示無し
値が00以外でスタートするとバグっているが、1ミス後に正常に戻る
値によっては自滅できない場合があるので、その場合はプレイヤーの残りライフの値を00にして無理矢理自滅する事
00:1-1
01:1-2(強制スクロール)
02:1-3
03:1-3・ボス
04:2-1
05:2-2
06:2-3・1
07:2-3・2
08:2-3・ボス
09:3-1(強制スクロール)
0A:3-2
0B:3-3・1
0C:3-3・2
0D:3-3・3
0E:3-3・4
0F:3-3・5
10:3-3・6
11:3-3・7
12:3-3・ボス
13:4-1・1
14:4-1・2
15:4-1・ボス
16:5-1(強制スクロール)
17:5-1・ラスボス
18:5-1・真のラスボス(通常はスタッフロール後に出現)
コメント
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