バブルボブル2

Last-modified: 2017-08-30 (水) 03:55:29

DSCさん提供
0479-1-3-残人数
0477-1-FE-1P無敵
05A6-1-1-ミニゲーム時間一の位
05A7-1-0-ミニゲーム時間十の位
00A2-1-99-ミニゲーム点数
00A3-1-0-ミニゲーム敵点数
047C-1-78-泡溜め時間短縮
00D8-1-50-面(全80面=50hまで)
054C-1-1-アイテム出現している時間
12[00-053E-1-1]-053E-1-3-アイテム何度でも出現
12[00-053E-1-1]-053E-1-0-ボス面でもアイテム出現
0546-1-FF-泡回数
0485-1-9-得点百の位
0483-1-9-得点万の位
0484-1-9-得点千の位
0482-1-9-得点十万の位
0481-1-9-得点百万の位
04AD-1-0-スカル出ない

0519-1-xx-泡種類
00-ノーマル
01-雷
02-炎
03-水
04-光?
05-竜巻
06-星

ミニゲーム関連のコードはミニゲームの時以外使用しないでください。
『スカル出ない』はきかない面があるかもしれません。
『泡種類』の雷はほとんどの面で右向きにしか雷が飛びません。

sevenyuuichiさん提供
0478-1-05-ハート

匿名希望
047F-01-09:1P(待機中)・残機(十の位)が9
0480-01-09:1P(待機中)・残機(一の位)が9
0481-01-09:1P・スコア(百万の位)が9
0482-01-09:1P・スコア(十万の位)が9
0483-01-09:1P・スコア(一万の位)が9
0484-01-09:1P・スコア(千の位)が9
0485-01-09:1P・スコア(百の位)が9
0486-01-09:1P・スコア(十の位)が9
0487-01-09:1P・スコア(一の位)が9

0488-01-09:2P(待機中)・残機(十の位)が9
0489-01-09:2P(待機中)・残機(一の位)が9
048A-01-09:2P・スコア(百万の位)が9
048B-01-09:2P・スコア(十万の位)が9
048C-01-09:2P・スコア(一万の位)が9
048D-01-09:2P・スコア(千の位)が9
048E-01-09:2P・スコア(百の位)が9
048F-01-09:2P・スコア(十の位)が9
0490-01-09:2P・スコア(一の位)が9

0477-01-01:プレイ中のキャラ・復活時の無敵状態(ドクロマークには効果無し)※タイトル画面の後でオンにする事
0478-01-05:プレイ中のキャラ・残りライフ最大(ハート5個)
0479-01-63:プレイ中のキャラ・残機99
047A-01-01:プレイ中のキャラ・ラスボス戦で青ボスの出す輪に触れても小型化しない
※上記4つのコードは1P&2P共通

00DA-01-00:プレイ中のキャラ・杯出現までのノルマ最小(スカルを2回出現させる)
00DB-01-00:待機中のキャラ・杯出現までのノルマ最小(スカルを2回出現させる)
※初期値は00、通常は杯を2個入手毎に+01h、1ミス時に-01h、値が増える毎にノルマが増加する

00DC-01-05:プレイ中のキャラ・残りコンティニュー回数5
00DD-01-05:待機中のキャラ・残りコンティニュー回数5
※初期値は05、通常は鉛筆入手毎に+01、コンティニューする毎に-01、00になるとコンティニュー不可
 コード使用時は上のコードだけでOK

00D8-01-xx:ラウンド(下記参照)
※xx=01~50(ラウンド1~80)
※ラウンド80が最終ラウンド、00だとバグ面のラウンド0になる
 コード使用時は値を46にしたままラウンド70のボスを倒すと何故かエンディングになる

04AD-02-0000:スカルが出現するまでの時間0
※通常はラウンド開始後に一気に上昇していき、0A00になるとスカルが出現する

00DE-01-03:プレイ中のキャラ・状態(下記参照)※値はキャンディ+シューズのもの
+01h:キャンディ(泡の飛距離アップ)
+02h:シューズ(移動速度アップ)

047C-01-78:プレイ中のキャラ・泡溜め時間最大
※ある程度泡を出すと消滅させるまで泡が出せなくなる

0519-01-xx:プレイ中のキャラ・泡の種類(下記参照)
00:通常(普通の泡)※初期状態
01:雷(通常はラウンド20と79のボス戦専用)
02:炎(通常は自分で発射不可?)
03:水(通常は自分で発射不可?)
04:光(通常はラウンド70と80のボス戦専用)
05:竜巻(通常はラウンド40のボス戦専用)
06:星(通常はラウンド60のボス戦専用)

※下記は各ラウンドのボスにダメージを与えた回数のコード、オンにすると一撃で倒せる
 一部のボスは値を変更しないと一撃で倒せないので注意
※80のラスボス・赤(変身前)は無敵、水と青を倒すと変身してダメージを与えられるようになる
04BE-01-32:10、20、30(胴体)、40、60、70、79(値を09にする事)、80(ラスボス・水)
04BF-01-32:30(頭・下側)、80(ラスボス・青、値を05にする事)
04C0-01-32:30(頭・中央)、80(ラスボス・赤(変身後))
04C1-01-32:30(頭・上側)

※下記はミニゲームのコード、ミニゲーム中のみ使用する事
 ミニゲームは各ラウンドに出現する扉に入るか、ラウンド20、40、60クリア後に発生
ラウンド20クリア後:バレーボール
ラウンド40クリア後:宝石取り
ラウンド60クリア後:ボール入れ

0594-01-yy:ミニゲーム・自分の縦座標
0595-01-yy:ミニゲーム・相手の縦座標
※yy=10~A4(上端~下端)

05BC-01-xx:ミニゲーム・自分の横座標
05BD-01-xx:ミニゲーム・相手の横座標
※xx=18~E8(左端~右端)

05A6-03-090909:ミニゲーム・タイム999
※コード使用時は000001にすると即終了

00A2-01-99:ミニゲーム・自分の点数99
00A3-01-00:ミニゲーム・相手の点数0

053E-01-01:アイテム出現フラグ
※アイテムを入手する時に一旦解除する事、入手後にオンにすれば何度でもアイテムが出現する

※下記はアイテム出現のコード、2つ以上同時に使用した場合は一番上のものが適応される
 通常は下記の値になると即出現もしくは次のラウンド以降に出現、入手時に値が00に戻る
053F-01-0A:ハート(敵を倒した時に出るアイテムを入手する毎に+01h)
0540-01-FF:杯(スカル出現時に+01h)※初回は02で出現するが、杯を2個入手する毎に次に出現するまでの値が増加する
0541-01-02:扉(クリスタル入手時に+01h)
0542-01-14:鉛筆(ラウンドクリア毎に+01h)
0543-01-10:クリスタル(時間経過毎に+01h)
0544-01-07:スターロッド(クリスタル出現後に消滅するまで放置すると+01h)
0545-01-0A:シューズ(泡の上でジャンプする毎に+01h)※Aボタンを押し続けると泡の上で連続ジャンプ可能
0546-01-32:キャンディ(泡を出す毎に+01h)※FFの次は00に戻る
0547-01-02:ギビー(スカルに当たる毎に+01h)
0548-01-07:時計(敵を倒した時に出るアイテムを同じ種類のみ連続で入手する毎に+01h)
0549-01-04:ロッド(敵をまとめて倒した数が値になる)※このコードのみ値が即00に戻る
054A-01-14:木(敵に当たる毎に+01h)
054B-01-02:傘(シューズを入手する毎に+01h)

054C-01-00:アイテムが出現している時間最大
※通常はアイテム出現時に00から一気に上昇していき、FFになるとアイテムが消滅する
 コード使用時は値をFEにすると一瞬で消滅、クリスタルの場合はスターロッドの値が即+01hされる

054E-01-xx:敵を倒した時に出るアイテム・最後に入手したアイテムの種類(時計の値に影響)
00:無し(初期状態)
01:かき氷
02:バナナ
03:肉
04:とうもろこし
05:桃
06:アイスクリーム
07:かぼちゃ
08:ハンバーガー
10:オレンジ
12:ピーマン
17:葉っぱ
18:大根

※下記はアイテムの効果と出現方法、アイテム名は仮名
 出現方法が敵に当たる場合は無敵状態中はカウントされない
 スターロッドのワープ先は、1~19→21、21~39→41、41~59→61、61~78→79

アイテム効果出現方法
ハートハート(残りライフ)+1敵を倒した時に出るアイテムを10個入手
敵全滅スカルを2回出現させる(初回のみ)
(杯を2個入手毎に出現回数が増加する)
ボーナスステージへ移動
(終了後は次のラウンドへ移動)
クリスタルを2個入手
鉛筆残りコンティニュー回数+1クリアしたラウンド数が20になる
(鉛筆を入手するとカウントが0に戻る)
クリスタル扉を出現させるのに必要
(2個入手すると次のラウンドで扉が出現)
時間経過で出現
スターロッド特定のワールドへワープクリスタル出現後に消滅するまで放置する
(2回放置すると出現)
シューズ移動速度アップ泡の上で10回連続ジャンプする
(Aボタンを押し続けると泡の上で連続ジャンプ可能)
キャンディ泡の飛距離アップ泡を50回出す
(255回を超えると0に戻る)
ギビー残機+1スカルに2回当たる
時計一定時間、敵の動きが止まる敵を倒した時に出るアイテムを、
同じ種類のみ8個連続で入手
ロッドラウンドクリア時に巨大アイテムが降ってくる敵を4匹以上まとめて倒す
ラウンドクリア時にイガグリが降ってくる敵に20回当たる
3ラウンド先へワープシューズを2個入手