バーガータイム

Last-modified: 2013-05-14 (火) 19:13:24
コード提供者(敬称略)
NESFAN、渡科、KV-XP サーチ班

▼言語別判定

日本版 Japan北米版 United

海外版のタイトル「Burger Time

全体用コード

 2Pはアドレスに+01h

コード内容追記
005A-1-xx残機数00h~99h(99)
005C-2-xxコショウ
005E-3-xxxxxxスコア000000h~099999h(99999点)
ハイスコアは加算時反映されます
0407-3-131313敵出現しない1ステージ開始前にONにしておくこと。
040A-3-131313敵出現しない2
071F-1-xxキャラX軸操作各マップページの 0←→255
2コードの値は05hぐらい離す
そうしないとキャラがつぶれたり真っ二つになります
0723-1-xx
071C-1-xxキャラY軸操作0↑↓255 左右に動けません
2コードとも同じ値を入れる
0720-1-xx
071B-1-xx次元連結攻撃X軸0←→255
0718-1-xx次元連結攻撃Y軸0↑↓255
0703-1-xx敵の位置固定(横)0←→255 値が00hまたはFFhで「敵不在」となる
以降アドレスに+04h
0700-1-xx敵の位置固定(縦)0↑↓255 以降アドレスに+04h
0430-1-FF敵動けないコショウまいたら2度と動けなくなる 以降アドレスに+01h

参考画像

BurgerTime-000.gif
BurgerTime-001.gif
敵の位置固定キャラ軸操作
BurgerTime-002.gif
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次元連結攻撃-

コメント

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また未収録のコードも募集しています。

  • 「軸操作」「次元連結攻撃」等のコードを追加 -- KV-XP サーチ班? 2013-05-14 (火) 18:58:43