コード提供者(敬称略) |
NESFAN、聖騎士ヨシュア、鞍馬子天狗、匿名希望 |
全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
00AF-01-09 | 残機9 | - |
00B0-01-10 | 自機のエネルギー最大 | 触れると強制的に0になる敵や障害物の場合は 1ミスになるので注意 |
002D-01-01 | 無敵(状態固定) | ライフが0になっても1ミスにならないが BGMが消滅したままになる 値を04にすると完全無敵になるが攻撃不可能になる |
↑障害物等に嵌った場合は一旦解除して1ミスする事 このコードを使用してヒストリー5のボス(オプション含む)に体当たりすると1ミスしないとクリア不可 ボス本体に体当たりした場合:ボス本体が消滅する為クリア不可 オプションに体当たりした場合:オプション全滅後もボス本体にダメージを与えられなくなる為クリア不可 | ||
005F-01-01 | タイトルの文字の色が黄色に変化 自機がボンバーキングに変化 | 通常はエンディング後に変化する |
0061-01-xx | ヒストリー(ステージ) | 00=ヒストリー1(縦スクロール) 01=ヒストリー2(横スクロール) 02=ヒストリー3(縦スクロール) 03=ヒストリー4(横スクロール) 04=ヒストリー5(縦スクロール) 05=ヒストリー6(横スクロール) |
↑2分or5分モードにも適応される、ヒストリー6を制限時間内にクリアできればエンディングになる | ||
0047-01-xx | 2分or5分モードの経過タイム(分) | 00h~04h(0~4) |
0048-01-xx | 2分or5分モードの経過タイム(秒) | 00h~3Bh(0~59) |
0049-01-xx | 2分or5分モードの経過タイム(フレーム) | 00h~3Bh(0~59) |
↑画面上には表示されない、秒は各モードの最後のみ値が3Cになりゲーム終了になる その為、2分モードの最大値は01h3Ch00h、5分モードの最大値は04h3Ch00hになる フレームの値を3Bにすると経過タイムが物凄い速さで上昇、3B以外にすると停止 | ||
00FA-01-xx | BGM | 値はBGM表を参照 |
0060-01-3F | HECTORパネル出現フラグ | +01h=H(ヒストリー1で出現可能) +02h=E(ヒストリー1で出現可能) +04h=C(ヒストリー3で出現可能) +08h=T(ヒストリー3で出現可能) +10h=O(ヒストリー5で出現可能) +20h=R(ヒストリー5で出現可能) +40h=(不明) +80h=HECTORボーナス獲得済みフラグ |
↑HECTORボーナスはスコア+100万、通常は1プレイにつき一度のみ獲得可能 HECTORボーナス獲得済みフラグを加算するとHECTORボーナス獲得不可になる 値が3Fだと各パネル出現毎にHECTORボーナス獲得 |
スコアのコード
※スコア、ハイスコア共に一の位はコード無し
コード | 内容 | 追記 |
06E0-01-09 | スコア(千万の位)が9 | 全モード共通、00d~09d 99999990でコード解除後にスコアが加算されると オーバーフローを起こす スコアのコードのみを使用した場合は ハイスコアは値+実際の獲得スコアが反映される |
06E1-01-09 | スコア(百万の位)が9 | |
06E2-01-09 | スコア(十万の位)が9 | |
06E3-01-09 | スコア(一万の位)が9 | |
06E4-01-09 | スコア(千の位)が9 | |
06E5-01-09 | スコア(百の位)が9 | |
06E6-01-09 | スコア(十の位)が9 | |
00B8-01-09 | ハイスコア(千万の位)が9 | ノーマルモード用、00d~09d |
00B9-01-09 | ハイスコア(百万の位)が9 | |
00BA-01-09 | ハイスコア(十万の位)が9 | |
00BB-01-09 | ハイスコア(一万の位)が9 | |
00BC-01-09 | ハイスコア(千の位)が9 | |
00BD-01-09 | ハイスコア(百の位)が9 | |
00BE-01-09 | ハイスコア(十の位)が9 | |
00BF-01-09 | ハイスコア(千万の位)が9 | 2分モード用、00d~09d |
00C0-01-09 | ハイスコア(百万の位)が9 | |
00C1-01-09 | ハイスコア(十万の位)が9 | |
00C2-01-09 | ハイスコア(一万の位)が9 | |
00C3-01-09 | ハイスコア(千の位)が9 | |
00C4-01-09 | ハイスコア(百の位)が9 | |
00C5-01-09 | ハイスコア(十の位)が9 | |
00C6-01-09 | ハイスコア(千万の位)が9 | 5分モード用、00d~09d |
00C7-01-09 | ハイスコア(百万の位)が9 | |
00C8-01-09 | ハイスコア(十万の位)が9 | |
00C9-01-09 | ハイスコア(一万の位)が9 | |
00CA-01-09 | ハイスコア(千の位)が9 | |
00CB-01-09 | ハイスコア(百の位)が9 | |
00CC-01-09 | ハイスコア(十の位)が9 |
BGM表
※オン→即オフで正常に動作する、オンのままだと雑音になるので注意
値 | BGMの種類 | 追記 |
00 | BGM無し | 1ミス時等にBGM無しになる |
01 | ヒストリー1(イントロ) | 終了後は自動的にヒストリー1(イントロ以降)になる |
02 | ヒストリー1(イントロ以降) | - |
03 | ボス | - |
04 | タイトル | 終了後は自動的にBGM無しになる |
05 | エンディング | 終了後は自動的にBGM無しになる |
06 | ヒストリークリア | 終了後は自動的にBGM無しになる |
07 | ゲームオーバー | 終了後は自動的にBGM無しになる |
08 | HECTORボーナス | 終了後は自動的にヒストリー3or5(イントロ以降)になる |
09 | ヒストリー3or5(イントロ) | 終了後は自動的にヒストリー3or5(イントロ以降)になる |
0A | ヒストリー2or4or6 | - |
0B | ヒストリー3or5(イントロ以降) | - |
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