メトロイド

Last-modified: 2017-07-19 (水) 03:13:21

メトロイド(日本版/disk)

匿名希望

006A-01-02:サムスがダメージを受けた時の無敵状態(溶岩地帯やマザーブレインに触れるとダメージを受ける)
※このコードをオンにしている間はジャンプ中の微調整ができなくなる
 その場合は一旦溶岩地帯に入ると微調整ができるようになる

010A-02-9999:マザーブレイン撃破後のタイマー999.9(下一桁(小数点第一位)は画面上には表示されない)

010E-01-01:ミサイル装備
※初期値は00、通常はミサイル入手後にセレクトを押す度に値が入れ替わる

0106-02-6999:残りエネルギー699.9(下一桁(小数点第一位)は画面上には表示されない)
B410-01-06:エネルギータンク6個(最大エネルギー699.9)※値を増やしすぎるとバグる

B411-01-FF:サムスの装備(下記参照)※FFで全部揃う
+01h:ボム(ボール状態でBを押すとボムを設置)
+02h:ハイジャンプ(ジャンプ力アップ)
+04h:ロングビーム(ビームの射程が伸びる)
+08h:スクリューアタック(回転ジャンプで敵を倒せる)
+10h:モーフボール(下を押すとボール状態になる)
+20h:バリアスーツ(受けるダメージ半減)
+40h:ウェイブビーム(ビームがウェイブになり、壁等を貫通する)
+80h:アイスビーム(ビームがアイスになり、敵を凍らせる)
※通常はウェイブビームとアイスビームは片方入手するともう片方の効果が消える
※ウェイブビームとアイスビームを両方ONにした場合はアイスビームになる

B412-01-FF:残りミサイル255
B413-01-FF:最大ミサイル255

B414-01-82:クレイドのボス撃破&ブリンスタの石像にビームを当てた
B415-01-82:リドリーのボス撃破&ブリンスタの石像にビームを当てた
※両方オンにする事でツーリアンへ行けるようになる

B416-04-0000:経過時間0(画面上には表示されない)
※値は0000~01C1、01C1の次は0000に戻り経過日数が+1される
 現実時間で4秒毎に+01h、30分で0000に戻り経過日数が+1される

B418-02-0000:経過日数0
※クリア時の経過日数により、エンディングのサムスの姿が変化
 セーブデータのサムスの右の$袋の数は、エンディングのランクを表している(5が最高、1が最低ランク)
0002(2日)以内:ランク5・サムスがスーツを脱ぎ、ビキニ姿になる
0003(3日)以上:ランク4・サムスがスーツを脱ぐ
0005(5日)以上:ランク3・サムスが素顔を見せる
000B(11日)以上:ランク2・サムスが片腕を上げる
003D(61日)以上:ランク1・サムスが後ろを向く

B41A-02-0000:死亡回数0
※通常はコンティニューかセーブをする毎に+01h

※下記はセーブデータのコード、アドレス+10h毎に次のセーブデータ、下記を含めて3つ目まで
 ネームの濁音or半濁音のコードは、コード使用時は濁音or半濁音以外も使用可能

C5A3-01-xx:セーブデータ1・ネーム(1文字目)
C5A4-01-xx:セーブデータ1・ネーム(2文字目)
C5A5-01-xx:セーブデータ1・ネーム(3文字目)
C5A6-01-xx:セーブデータ1・ネーム(4文字目)
C5A7-01-xx:セーブデータ1・ネーム(5文字目)
C5A8-01-xx:セーブデータ1・ネーム(6文字目)
C5A9-01-xx:セーブデータ1・ネーム(7文字目)
C5AA-01-xx:セーブデータ1・ネーム(8文字目)

C5AB-01-xx:セーブデータ1・ネーム(1文字目の濁音or半濁音)
C5AC-01-xx:セーブデータ1・ネーム(2文字目の濁音or半濁音)
C5AD-01-xx:セーブデータ1・ネーム(3文字目の濁音or半濁音)
C5AE-01-xx:セーブデータ1・ネーム(4文字目の濁音or半濁音)
C5AF-01-xx:セーブデータ1・ネーム(5文字目の濁音or半濁音)
C5B0-01-xx:セーブデータ1・ネーム(6文字目の濁音or半濁音)
C5B1-01-xx:セーブデータ1・ネーム(7文字目の濁音or半濁音)
C5B2-01-xx:セーブデータ1・ネーム(8文字目の濁音or半濁音)

C5E2-01-06:セーブデータ1・エネルギータンク6個
C5E3-01-FF:セーブデータ1・サムスの装備・フル装備
C5E4-01-FF:セーブデータ1・残りミサイル255
C5E5-01-FF:セーブデータ1・最大ミサイル255
C5E6-01-82:セーブデータ1・クレイドのボス撃破&ブリンスタの石像にビームを当てた
C5E7-01-82:セーブデータ1・リドリーのボス撃破&ブリンスタの石像にビームを当てた
C5E8-02-0000:セーブデータ1・経過時間0
C5E8-04-0000:セーブデータ1・経過日数0
C5EC-02-0000:セーブデータ1・死亡回数0

C613-01-05:セーブデータ1・サムスの右の$袋5個(値は00~05)
※初期値は00、値が高い程見たエンディングのランクが高い

値:文字
00~09:0~9
0A~23:A~Z
24:ヲ
2A~2D:ャ、ュ、ョ、ッ
25~29:ァ~ォ
2E~32:ア~オ
33~37:カ~コ
38~3C:サ~ソ
3D~41:タ~ト
42~46:ナ~ノ
47~4B:ハ~ホ
4C~50:マ~モ
51~53:ヤ、ユ、ヨ
54~58:ラ~ロ
59、5A:ワ、ン
5B:゛(濁音)
5C:゜(半濁音)
61:.
62:=
63:-
66:!
67:?
68:+
69:/
FF:(空白)

メトロイド(英語版/rom)

やすさん提供
10877-1-06-ライフタンクが6個
10879-1-FF-ミサイルが255個

匿名希望

0070-01-02:サムスがダメージを受けた時の無敵状態(溶岩地帯やマザーブレインに触れるとダメージを受ける)
※このコードをオンにしている間はジャンプ中の微調整ができなくなる
 その場合は一旦溶岩地帯に入ると微調整ができるようになる

010A-02-9999:マザーブレイン撃破後のタイマー999.9(下一桁(小数点第一位)は画面上には表示されない)

010E-01-01:ミサイル装備
※初期値は00、通常はミサイル入手後にセレクトを押す度に値が入れ替わる

0106-02-6999:残りエネルギー699.9(下一桁(小数点第一位)は画面上には表示されない)
6877-01-06:エネルギータンク6個(最大エネルギー699.9)※値を増やしすぎるとバグる

6878-01-FF:サムスの装備(下記参照)※FFで全部揃う
+01h:ボム(ボール状態でBを押すとボムを設置)
+02h:ハイジャンプ(ジャンプ力アップ)
+04h:ロングビーム(ビームの射程が伸びる)
+08h:スクリューアタック(回転ジャンプで敵を倒せる)
+10h:モーフボール(下を押すとボール状態になる)
+20h:バリアスーツ(受けるダメージ半減)
+40h:ウェイブビーム(ビームがウェイブになり、壁等を貫通する)
+80h:アイスビーム(ビームがアイスになり、敵を凍らせる)
※通常はウェイブビームとアイスビームは片方入手するともう片方の効果が消える
※ウェイブビームとアイスビームを両方ONにした場合はアイスビームになる

6879-01-FF:残りミサイル255
687A-01-FF:最大ミサイル255

687B-01-82:クレイドのボス撃破&ブリンスタの石像にビームを当てた
687C-01-82:リドリーのボス撃破&ブリンスタの石像にビームを当てた
※両方オンにする事でツーリアンへ行けるようになる

687D-01-xx:経過時間のコードA(画面上には表示されない)
※値は00~CF、CFの次は00に戻り経過時間のコードBの値が+01hされる

687E-03-xxxxxx:経過時間のコードB(画面上には表示されない)
※エンディングでサムスがスーツを脱いだ場合、再スタート時にサムスがスーツを脱いだ状態でプレイできる
 下記以外:サムスがスーツを脱ぎ、ビキニ姿になる
000004以上:サムスがスーツを脱ぐ
00000A以上:サムスが素顔を見せる
000016以上:サムスが片腕を上げる
00007A以上:サムスが後ろを向く

6881-02-0000:死亡回数0(画面上には表示されない)
※通常はパスワード表示画面でスタートを押すと+01hされる
 パスワードコンティニューの場合は必ず0001(1)からスタート

69B3-01-01:サムスが生身になる
※初期値は00、通常は経過時間が少ない状態でクリア時にサムスがスーツを脱いだ時に値が01になる