怒Ⅲ

Last-modified: 2016-11-26 (土) 07:50:23
コード提供者(敬称略)
NESFAN、KV-XP サーチ班

▼言語別判定

日本版 Japan北米版 United

海外版のタイトル「IkariIII TheRescue

全体用コード

 2Pはアドレスに1byteは +01h 3byteは +03h

コード内容追記
0424-1-20ライフ減らない00hで一撃死(オワタ式)
043A-1-09残機数01d~09d
0408-1-xxキャラX軸操作各マップブロックの 0←→255
0404-1-xxキャラY軸操作各マップブロックの 0↑↓255
041C-1-xxスーパージャンプ降りるときはコードをOFF
0081-3-xxxxxxスコア000000h~999999h(9999990点)
ハイスコアは加算時反映されます
0438-1-xx武器01=銃
02=手榴弾
03=TNT爆弾
04=3方向銃
これ以上の値を入れて攻撃しようとするとバグって止まります
0640-1-xx次元連結攻撃X軸0←→255 二発目以降 アドレスに+01h
0620-1-xx次元連結攻撃Y軸0↑↓255 二発目以降 アドレスに+01h
0680-1-00攻撃射程強化二発目以降 アドレスに+01h
攻撃は画面向こうまで届きますが次が撃てなくなる弊害があります
04A4-1-xx敵の位置固定(横)各マップブロックの 0←→255
以降アドレスに±01h
0494-1-xx敵の位置固定(縦)各マップブロックの 0↑↓255
値が00hまたはFFhで「敵不在」となる
以降アドレスに±01h
04F4-1-00敵スーパージャンプ以降アドレスに±01h
0514-1-00敵一撃

参考画像

Ikari3-000.gif
Ikari3-001.gif
キャラ軸操作0424-1-20 ライフ減らない
Ikari3-002.gif
Ikari3-003.gif
041C-1-xx スーパージャンプ0438-1-xx 武器

匿名希望

0442-01-00:1P(ラルフ)・復活時の無敵状態
0443-01-00:2P(クラーク)・復活時の無敵状態
※復活して操作できるようになったらすぐにオンにする事、点滅状態になる、アイテム入手不可

044E-01-0A:1P(ラルフ)・銃の残り弾数10
044F-01-0A:2P(クラーク)・銃の残り弾数10
※ステージ1と5のボス戦はFFで固定

00A6-01-00:コンティニューした回数0(コンティニューする毎に+01)
※通常はコンティニュー3回後に全ミスでゲームオーバー

0050-01-xx:ACT(ステージ)※下記参照
00:ACTⅠ(ボス戦時にライフル強制装備)
01:ACTⅡ
02:ACTⅢ
03:ACTⅣ(シューティングステージ、ライフル強制装備)
04:ACTⅤ(ボス戦時にライフル強制装備)
05:ACTⅥ(最終ステージ)

コメント

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また未収録のコードも募集しています。

  • 「軸操作」「武器」等のコードを追加 -- KV-XP サーチ班? 2013-05-14 (火) 19:16:28