コード提供者(敬称略) |
おたきち、geonitz、リンゴ、匿名希望 |
全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
0062-01-01 | 通常エンカウント無し | ミニゲーム時に使用すると カードの絵柄が固定される |
0092-02-04B0 | シッシの効果 有効ドット数最大(1200) | 有効ドット数の間、通常エンカウント無し (フィールド上だと稀にエンカウントする) 通常は1ドット進む毎に-0001h、0000hになると効果が切れる |
00E2-02-FFFF | 獲得経験ポイント65535 | - |
00E4-02-270F | 獲得ゴールド9999 | - |
020C-02-270F | 所持ゴールド9999 | - |
0311-01-00 | 敵1体目の現在HP0 | 戦闘中にオン→即オフで ダメージを与えると一撃で倒せる 戦闘中のみ使用する事 |
0321-01-00 | 敵2体目の現在HP0 | |
0331-01-00 | 敵3体目の現在HP0 |
アイテム用コード
コード | 内容 | 追記 |
0085-01-14 | 魔文字(○)20個 | 個別入力が面倒な場合は 下記のコードを両方オンにするだけで 全魔文字が20個になる 0085-03-141414 0088-03-141414 |
0086-01-14 | 魔文字(△)20個 | |
0087-01-14 | 魔文字(□)20個 | |
0088-01-14 | 魔文字(*)20個 | |
0089-01-14 | 魔文字(波)20個 | |
008A-01-14 | 魔文字(月)20個 | |
008B-01-xx | 悪魔くんのタロットカード | 00=タロットカード 01=いかりのタロット 02=きりさきのタロット 03=あくまのタロット 04=はかいのタロット 05=さいこうのタロット 06=はめつのタロット 値が大きい程、攻撃力が高い |
008F-01-xx | スクロール中のアイテムA+α | +01h=こもんじょ解読フラグ +02h=ひすいしょう +04h=ひりょう +08h=きゅうきょくのさけ +10h=あくまのせんぬき +20h=オアシスのみず +40h=バスのていき +80h=カカオのみ こもんじょ解読フラグを加算すると こもんじょ使用で読む事ができるようになる ストーリー進行に影響を及ぼすので注意 |
0090-01-xx | スクロール中のアイテムB | +01h=まかいじてん +02h=こもんじょ +04h=たいようのしるし +08h=ゆうしゃのかめん +10h=レシェのぞう +20h=アレフのぞう +40h=ラグズのぞう +80h=モアイのなみだ スクロール中のアイテムは 画面上には7つまでしか表示されない ストーリー進行に影響を及ぼすので注意 |
0091-01-7F | 戦闘中のアイテム全所持 | +01h=ソロモンのふえ(仲間1人の機嫌を回復) +02h=まもりのマント(悪魔くんの防御力アップ) +04h=ほのおのたま(敵全体に炎攻撃) +08h=ばくれつのたま(敵1体に爆裂攻撃) +10h=いかづちのたま(敵全体に雷攻撃) +20h=ぐんしのかんむり(悪魔くんのCPを10回復) +40h=いのちのもと(仲間全員のHPを10回復) |
魔法用コード
コード | 内容 | 追記 |
006A-01-80 | 5・バット | オンにすると対応する魔法が使用可能になる 魔法名の前の数字は実験場の辞書のページ数に対応 個別入力が面倒な場合は 下記のコードを全部オンにすると 全魔法が使用可能になる 006A-04-83828180 006E-04-87868584 0072-04-8B8A8988 0076-04-8F8E8D8C 007A-04-93929190 007E-04-99989594 0082-01-9A |
006B-01-81 | 7・ミバット | |
006C-01-82 | 9・エレクション | |
006D-01-83 | 11・ミエレクション | |
006E-01-84 | 13・ドレイ | |
006F-01-85 | 15・ミドレイ | |
0070-01-86 | 17・ウオラル | |
0071-01-87 | 19・ミウオラル | |
0072-01-88 | 21・クアース | |
0073-01-89 | 23・ミクアース | |
0074-01-8A | 25・ハリクル | |
0075-01-8B | 27・ミハリクル | |
0076-01-8C | 29・フリザル | |
0077-01-8D | 31・ミフリザル | |
0078-01-8E | 33・フレアラー | |
0079-01-8F | 35・ミフレアラー | |
007A-01-90 | 37・ミボム | |
007B-01-91 | 39・ドボム | |
007C-01-92 | 41・ウエイト | |
007D-01-93 | 43・エッグ | |
007E-01-94 | 45・バキュシ | |
007F-01-95 | 47・プリパンプス | |
0080-01-98 | 49・デルダ | |
0081-01-99 | 51・トラベ | |
0082-01-9A | 53・シッシ |
悪魔くんのステータス用コード
※最大HPと最大CPはレベルにより変動する
コード | 内容 | 追記 |
0200-02-03E7 | 現在HP999 | - |
0202-01-20 | レベル32 | 最大レベル 十二使徒の能力にも影響する |
0203-01-00 | 状態異常無し | 00=異常無し 01=のろい(攻撃力半減) 02=どく(1ターン毎にHP-2) 03=マヒ(3ターンの間、行動不能) |
0204-02-0214 | 現在CP532 | レベル32時の最大値 十二使徒を召喚したり命令した時に消費 |
0209-03-0F423F | EX99999 | 1回戦闘に勝つだけでレベル32まで上がる |
↑このコードを使用してレベルを上げた場合、レベルアップで覚える魔法が覚えないので注意 値を0DE9B8にした場合は31まで上がり、魔法もきちんと覚える |
十二使徒のステータス用コード
※最大HPは悪魔くんのレベルにより変動する
コード | 内容 | 追記 |
↓ 召喚済み&現在HP999 ↓ | ||
0210-02-03E7 | メフィストⅡ世 | 0xxx=召喚済み 4xxx=加入済み(召喚可能) 8xxx=未加入(召喚不可) xxxは現在HPの値 召喚可能の場合は対応キャラの箇所が魔法陣になる 召喚不可の場合は対応キャラの箇所が空白になる コード使用時は移動中でも全員召喚済みにする事ができる (通常は3キャラまで) コードで無理矢理加入済みにした場合は ストーリー進行に影響を及ぼすので注意 |
0220-02-03E7 | ユルグ | |
0230-02-03E7 | ヨナルデパズトーリ | |
0240-02-03E7 | 幽子 | |
0250-02-03E7 | ピクシー | |
0260-02-03E7 | 百目 | |
0270-02-03E7 | 妖虎 | |
0280-02-03E7 | 家獣バウー | |
0290-02-03E7 | 象人 | |
02A0-02-03E7 | 鳥乙女ナスカ | |
02B0-02-03E7 | サシペレレ | |
02C0-02-03E7 | こうもり猫 | |
↓ 状態異常無し ↓ | ||
0213-01-00 | メフィストⅡ世 | 00=異常無し 01=のろい(攻撃力半減) 02=どく(1ターン毎にHP-2) 03=マヒ(3ターンの間、行動不能) |
0223-01-00 | ユルグ | |
0233-01-00 | ヨナルデパズトーリ | |
0243-01-00 | 幽子 | |
0253-01-00 | ピクシー | |
0263-01-00 | 百目 | |
0273-01-00 | 妖虎 | |
0283-01-00 | 家獣バウー | |
0293-01-00 | 象人 | |
02A3-01-00 | 鳥乙女ナスカ | |
02B3-01-00 | サシペレレ | |
02C3-01-00 | こうもり猫 | |
↓ 機嫌最高 ↓ | ||
0214-01-64 | メフィストⅡ世 | 00h~27h=悪い 28h~45h=普通 46h~64h=良い |
0224-01-64 | ユルグ | |
0234-01-64 | ヨナルデパズトーリ | |
0244-01-64 | 幽子 | |
0254-01-64 | ピクシー | |
0264-01-64 | 百目 | |
0274-01-64 | 妖虎 | |
0284-01-64 | 家獣バウー | |
0294-01-64 | 象人 | |
02A4-01-64 | 鳥乙女ナスカ | |
02B4-01-64 | サシペレレ | |
02C4-01-64 | こうもり猫 |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- 更新 -- 2018-07-06 (金) 06:24:14