機動警察パトレイバー

Last-modified: 2017-08-30 (水) 03:04:07

ヘルイレイザーさん提供
00C3-1-63-一号機 弾減らない
00C4-1-63-二号機 弾減らない
060A-1-0A-体力減らない
009C-1-01-無敵
0068-1-0x-人質救出数
x=0~A
0601-1-xx-縦軸の変更
0602-1-xx-横軸の変更

匿名希望
00AA-01-07:トレーニングステージの残りタイムゲージ最大
00AF-01-0F:トレーニングステージで◎的を破壊した数15
00B0-01-00:トレーニングステージで+的を破壊した数0(通常は◎的を破壊した数にマイナスされる)
※+的は一番奥のラインに出現した時は●的になる
※ゲーム開始時は、◎的を破壊した数が10以上で勲章?+1
 ゲームオーバー時のコンティニュー時は、0~5で始末書-1、6~10で始末書-2、11以上で始末書-3

006E-01-00:転倒時の復帰までの時間0(転倒しなくなる)

007E-01-1D:敵を倒した数29(画面上には表示されない)
※初期値は00、通常は敵を1体倒す毎に+01h、1Dの時に敵を倒すと値が00に戻り、勲章?+1

00C2-01-05:勲章?の数5(始末書の上に表示される)
※勲章?が5つになると、レイバーセレクト画面で順番を3番目まで選択可能、3番目は両方とも選択可能

00B4-01-00:+の数0
※初期値は00、通常は+付きの箱を破壊する毎に+01、+の数が4の時に破壊すると0に戻り始末書+1

00B5-01-00:始末書の数0(初期値は00、通常は1ミス時等に+01)
※始末書が3の時にゲームオーバーになるとトレーニングステージからやり直し

0620-01-00:ボスの残りライフ0(一撃で倒せる)

0084-01-xx:ACT(下記参照)
※トレーニングステージ開始前は解除しておく事、ACT内の人質を全員救出しないとボス部屋に入れない
01:ACT1・オオイフトウ(人質6人)
02:ACT2・バビロンプロジェクト(人質8人)
03:ACT3・フジジュカイ(人質8人)
04:ACT4・テロリストチカヨウサイ・前編(人質10人)
05:ACT5・テロリストチカヨウサイ・後編(人質10人)※最終ACT