JJ

Last-modified: 2017-09-14 (木) 01:48:30

へそのまちさん提供
00E0-1-2-PLAY
00EE-1-7-STAGE

エメールさん提供
00-0082-1-1-バリア?※1
00-008B-1-19-タイム?
※1ボスの体当りだけはやられています

匿名希望
※JJのコードは、とびだせ大作戦でも使用可能

0603-01-39:スコア(十万の位)が9
0604-01-39:スコア(一万の位)が9
0605-01-39:スコア(千の位)が9
0606-01-39:スコア(百の位)が9
0607-01-39:スコア(十の位)が9
0608-01-39:スコア(一の位)が9
※値は30~39(0~9)、一の位は通常は30(0)で固定

00E0-01-63:残機(内部データ)が99
0653-01-39:残機表示(十の位)が9
0654-01-39:残機表示(一の位)が9

00E5-01-63:TANK(内部データ)が99
0673-01-39:TANK表示(十の位)が9
0674-01-39:TANK表示(一の位)が9
※ワールドクリア時にTANKの量に応じてスコアが加算される

005C-01-xx:プレイヤーのX軸 ※xx=20~DF(左端~右端)
005D-01-yy:プレイヤーのY軸 ※yy=00~7F(下端~上端)
※Y軸のコードを使用している場合はボス撃破時に一旦解除する事

007B-01-00:上下でスピード調整可能
※通常は08で固定(スピード調整不可)

008B-01-13:残りタイムゲージ最大(20メモリ)
※00で残り1メモリ、00の状態で一定時間経過後に1ミスになる

0058-01-00:無敵(状態固定)
※通常BGMが流れない、敵に当たる度に死亡時BGMが流れる、穴に落ちても1ミスにならない

0080-01-FF:人型の有効時間最大
0082-01-01:人型・オン
(一定時間無敵、通常は柱にぶつかると出現する人型入手時にオンになる)
※BGMは変化しない、ボスに触れた場合は1ミス

00E1-01-01:ミサイル・オン
(Bボタンで攻撃可能、通常は柱にぶつかると出現するミサイル入手時にオンになる)
※ボス戦時は値が00でもミサイル発射可能

00E3-01-01:ブーツ・オン
(一度のみ敵に触れてもミスにならない、通常は柱にぶつかると出現するブーツ入手時にオンになる)
※柱にぶつかると出現する目玉とボスに触れた場合は1ミス

00E4-01-02:裏面(敵の動きが速くなる)
※初期値は01、通常は裏技使用後にゲームを開始すると値が02になる
 尚、値を00にすると敵が動かなくなり、値を増やすほど敵の動きが速くなる

0386-01-00:ボスの残りライフ0(一撃で倒せる)
0394-01-00:ボスの残り数0(1体倒すだけでワールドクリア)

00EE-01-xx:ワールド(下記参照)
00:ワールド1
01:ワールド2
02:ワールド3
03:ワールド4
04:ワールド5
05:ワールド6
06:ワールド7
07:ワールド8
08:エンディング