SDガンダム ガチャポン戦士5 バトル オブ ユニバーサル センチュリー

Last-modified: 2018-08-21 (火) 08:28:22

SDガンダム ガチャポン戦士5 バトル オブ ユニバーサル センチュリー 各種リスト

コード提供者(敬称略)
不明、匿名希望

全体用コード

コード内容追記
10214-2-xxxx宇宙世紀(年)0000h~270Fh(0000~9999)
2710h(10000)以上は万の位が表示されない
10216-1-xx宇宙世紀(月)01h~0Ch(1~12)
↑フリーシナリオ以外は制限ターンの年月に設定して最後のプレイヤーが交代するとゲーム終了
1021A-1-xx1P(青)使用する派閥値は派閥表を参照
1021B-1-xx2P(赤)使用する派閥
1021C-1-xx3P(黄)使用する派閥
1021D-1-xx4P(緑)使用する派閥
1021E-1-xx1P(青)操作する人00=にんげん
FF=コンピュータ
1021F-1-xx2P(赤)操作する人
10220-1-xx3P(黄)操作する人
10221-1-xx4P(緑)操作する人
1022B-1-xx1P(青)お金(十万の位)00h~09h(0~9)
1022C-1-xx2P(赤)お金(十万の位)
1022D-1-xx3P(黄)お金(十万の位)
1022E-1-xx4P(緑)お金(十万の位)
10227-1-aa1P(青)お金(一万~十の位)一の位はコード無し
aabb=0000h~270Fh(0~9999)
但し、最初に持っているお金の最大値は26ACh(9900)
最初に持っているお金は1000円単位でしか変更できない為
10223-1-bb
10228-1-aa2P(赤)お金(一万~十の位)
10224-1-bb
10229-1-aa3P(黄)お金(一万~十の位)
10225-1-bb
1022A-1-aa4P(緑)お金(一万~十の位)
10226-1-bb
↑最初に持っているお金の最大値は999000円、所持金の最大値は999990円
1022F-1-xx1P(青)旗艦の開発テックレベル01h~06h(1~6)
但し、生産タイプが
オールタイプ以外は03h(3)まで
10230-1-xx2P(赤)旗艦の開発テックレベル
10231-1-xx3P(黄)旗艦の開発テックレベル
10232-1-xx4P(緑)旗艦の開発テックレベル
10233-1-xx1P(青)雑魚艦の開発テックレベル01h~06h(1~6)
但し、生産タイプが
オールタイプ以外は03h(3)まで
10234-1-xx2P(赤)雑魚艦の開発テックレベル
10235-1-xx3P(黄)雑魚艦の開発テックレベル
10236-1-xx4P(緑)雑魚艦の開発テックレベル
10237-1-xx1P(青)試作MSの開発テックレベル01h~21h(1~33)
但し、生産タイプが
オールタイプ以外は0Ah(10)まで
10238-1-xx2P(赤)試作MSの開発テックレベル
10239-1-xx3P(黄)試作MSの開発テックレベル
1023A-1-xx4P(緑)試作MSの開発テックレベル
1023B-1-xx1P(青)雑魚MSの開発テックレベル01h~08h(1~8)
但し、生産タイプが
オールタイプ以外は04h(4)まで
1023C-1-xx2P(赤)雑魚MSの開発テックレベル
1023D-1-xx3P(黄)雑魚MSの開発テックレベル
1023E-1-xx4P(緑)雑魚MSの開発テックレベル
↑試作MSの開発テックのみ、通常はシナリオ開始前のコンフィグ画面の技術力が反映される
シナリオ開始前のコンフィグ画面では生産タイプに関係無く1~10まで設定可能
各項目、00hにすると開発画面で「それはもう さいだいだぞ。」と表示されるが実際は一切生産不可
1023F-1-xx1P(青)ハンディキャップ00h~63h(0~99%)
高い程、戦闘に有利
10240-1-xx2P(赤)ハンディキャップ
10241-1-xx3P(黄)ハンディキャップ
10242-1-xx4P(緑)ハンディキャップ
10243-1-xx1P(青)生産タイプ00=オールタイプ(下記全部)
01=タイプ1(連邦系)
02=タイプ2(ジオン系)
03=タイプ3(ネオジオン系)
04=タイプ4(ティターンズ系)
10244-1-xx2P(赤)生産タイプ
10245-1-xx3P(黄)生産タイプ
10246-1-xx4P(緑)生産タイプ
10247-1-xx1P(青)最初の部隊数01h~04h(1~4)
フリーシナリオのみ有効
10248-1-xx2P(赤)最初の部隊数
10249-1-xx3P(黄)最初の部隊数
1024A-1-xx4P(緑)最初の部隊数

都市のコード

コード内容追記
↓ 収入額のコード ↓
10278-1-aaサイド1収入額aabb=0000h~270Fh(0~9999)
但し、一の位はコードに含まれないので
99990円が最大値になるが
通常プレイでは収入額は固定?

サイド1~グラナダは宇宙
ビクトリア~ジャブローは地球
10262-1-bb
10279-1-aaサイド2収入額
10263-1-bb
1027A-1-aaサイド3収入額
10264-1-bb
1027B-1-aaサイド4収入額
10265-1-bb
1027C-1-aaサイド5収入額
10266-1-bb
1027D-1-aaサイド6収入額
10267-1-bb
1027E-1-aaサイド7収入額
10268-1-bb
1027F-1-aaルナツー収入額
10269-1-bb
10280-1-aaソロモン収入額
1026A-1-bb
10281-1-aaア・バオア・クー収入額
1026B-1-bb
10282-1-aaアクシズ収入額
1026C-1-bb
10283-1-aaフィフス・ルナ収入額
1026D-1-bb
10284-1-aaグラナダ収入額
1026E-1-bb
10285-1-aaビクトリア収入額
1026F-1-bb
10286-1-aaダカール収入額
10270-1-bb
10287-1-aaオデッサ収入額
10271-1-bb
10288-1-aaベルファスト収入額
10272-1-bb
10289-1-aaニューホンコン収入額
10273-1-bb
1028A-1-aaヒッコリー収入額
10274-1-bb
1028B-1-aaニューギニア収入額
10275-1-bb
1028C-1-aaジャブロー収入額
10276-1-bb
↓ 防衛力のコード ↓
1028E-1-xxサイド1防衛力00h~FAh(0~250)
画面上にはゲージのみ表示される
0だと1回の戦闘で占領可能

サイド1~グラナダは宇宙
ビクトリア~ジャブローは地球
1028F-1-xxサイド2防衛力
10290-1-xxサイド3防衛力
10291-1-xxサイド4防衛力
10292-1-xxサイド5防衛力
10293-1-xxサイド6防衛力
10294-1-xxサイド7防衛力
10295-1-xxルナツー防衛力
10296-1-xxソロモン防衛力
10297-1-xxア・バオア・クー防衛力
10298-1-xxアクシズ防衛力
10299-1-xxフィフス・ルナ防衛力
1029A-1-xxグラナダ防衛力
1029B-1-xxビクトリア防衛力
1029C-1-xxダカール防衛力
1029D-1-xxオデッサ防衛力
1029E-1-xxベルファスト防衛力
1029F-1-xxニューホンコン防衛力
102A0-1-xxヒッコリー防衛力
102A1-1-xxニューギニア防衛力
102A2-1-xxジャブロー防衛力
↓ 占領のコード ↓
102A4-1-xxサイド1占領00=未占領
01=1P(青)占領済み
02=2P(赤)占領済み
03=3P(黄)占領済み
04=4P(緑)占領済み

サイド1~グラナダは宇宙
ビクトリア~ジャブローは地球

サイド1は3P(黄)の首都
サイド3は2P(赤)の首都
サイド6は4P(緑)の首都
サイド7は1P(青)の首都

首都はコードを使用しないで実際に占領しないと
相手の敗北フラグが立たないようなので注意
102A5-1-xxサイド2占領
102A6-1-xxサイド3占領
102A7-1-xxサイド4占領
102A8-1-xxサイド5占領
102A9-1-xxサイド6占領
102AA-1-xxサイド7占領
102AB-1-xxルナツー占領
102AC-1-xxソロモン占領
102AD-1-xxア・バオア・クー占領
102AE-1-xxアクシズ占領
102AF-1-xxフィフス・ルナ占領
102B0-1-xxグラナダ占領
102B1-1-xxビクトリア占領
102B2-1-xxダカール占領
102B3-1-xxオデッサ占領
102B4-1-xxベルファスト占領
102B5-1-xxニューホンコン占領
102B6-1-xxヒッコリー占領
102B7-1-xxニューギニア占領
102B8-1-xxジャブロー占領

1P(青)キャラのコード

※アドレス+05h毎に次のプレイヤーのキャラに対応、アドレス順は下記の通り
※1P(青)、2P(赤)、3P(黄)、4P(緑)

コード内容追記
102B9-1-xx1P(青)キャラ1人目の状態値はキャラの状態表を参照
102BA-1-xx1P(青)キャラ2人目の状態
102BB-1-xx1P(青)キャラ3人目の状態
102BC-1-xx1P(青)キャラ4人目の状態
102BD-1-xx1P(青)キャラ5人目の状態
102E1-1-xx1P(青)キャラ1人目のPL経験値00h~63h(0~99)
但し、各項目の通常プレイ時の最大値は不明

PL(パイロット特性)
CL(司令官特性)
NT(ニュータイプ能力)
102E2-1-xx1P(青)キャラ2人目のPL経験値
102E3-1-xx1P(青)キャラ3人目のPL経験値
102E4-1-xx1P(青)キャラ4人目のPL経験値
102E5-1-xx1P(青)キャラ5人目のPL経験値
102F5-1-xx1P(青)キャラ1人目のPL
102F6-1-xx1P(青)キャラ2人目のPL
102F7-1-xx1P(青)キャラ3人目のPL
102F8-1-xx1P(青)キャラ4人目のPL
102F9-1-xx1P(青)キャラ5人目のPL
10309-1-xx1P(青)キャラ1人目のCL経験値
1030A-1-xx1P(青)キャラ2人目のCL経験値
1030B-1-xx1P(青)キャラ3人目のCL経験値
1030C-1-xx1P(青)キャラ4人目のCL経験値
1030D-1-xx1P(青)キャラ5人目のCL経験値
1031D-1-xx1P(青)キャラ1人目のCL
1031E-1-xx1P(青)キャラ2人目のCL
1031F-1-xx1P(青)キャラ3人目のCL
10320-1-xx1P(青)キャラ4人目のCL
10321-1-xx1P(青)キャラ5人目のCL
10331-1-xx1P(青)キャラ1人目のNT
10332-1-xx1P(青)キャラ2人目のNT
10333-1-xx1P(青)キャラ3人目のNT
10334-1-xx1P(青)キャラ4人目のNT
10335-1-xx1P(青)キャラ5人目のNT

1P(青)部隊のコード

※アドレス+04h毎に次のプレイヤーの部隊に対応、アドレス順は下記の通り
※1P(青)、2P(赤)、3P(黄)、4P(緑)

コード内容追記
10359-1-xx1P(青)部隊1の状態値は部隊の状態表を参照
1035A-1-xx1P(青)部隊2の状態
1035B-1-xx1P(青)部隊3の状態
1035C-1-xx1P(青)部隊4の状態
10369-1-xx1P(青)部隊1の駐留都市値は駐留都市表を参照
1036A-1-xx1P(青)部隊2の駐留都市
1036B-1-xx1P(青)部隊3の駐留都市
1036C-1-xx1P(青)部隊4の駐留都市
10379-1-xx1P(青)部隊1の旗艦の種類00h、2Ah~2Fh
値の詳細はユニット表を参照
1037A-1-xx1P(青)部隊2の旗艦の種類
1037B-1-xx1P(青)部隊3の旗艦の種類
1037C-1-xx1P(青)部隊4の旗艦の種類
10389-1-xx1P(青)部隊1の旗艦のHP00h~0Fh(0~15)
最大値は旗艦の種類により異なる
1038A-1-xx1P(青)部隊2の旗艦のHP
1038B-1-xx1P(青)部隊3の旗艦のHP
1038C-1-xx1P(青)部隊4の旗艦のHP
10399-1-xx1P(青)部隊1の雑魚艦の種類00h、30h~35h
値の詳細はユニット表を参照
1039A-1-xx1P(青)部隊2の雑魚艦の種類
1039B-1-xx1P(青)部隊3の雑魚艦の種類
1039C-1-xx1P(青)部隊4の雑魚艦の種類
103A9-1-xx1P(青)部隊1の雑魚艦の数00h~28h(0~40)
103AA-1-xx1P(青)部隊2の雑魚艦の数
103AB-1-xx1P(青)部隊3の雑魚艦の数
103AC-1-xx1P(青)部隊4の雑魚艦の数
103B9-1-xx1P(青)部隊1の試作MSの種類00h、01h~21h
値の詳細はユニット表を参照
103BA-1-xx1P(青)部隊2の試作MSの種類
103BB-1-xx1P(青)部隊3の試作MSの種類
103BC-1-xx1P(青)部隊4の試作MSの種類
103C9-1-xx1P(青)部隊1の試作MSのHP00h~14h(0~20)
最大値は試作MSの種類により異なる
103CA-1-xx1P(青)部隊2の試作MSのHP
103CB-1-xx1P(青)部隊3の試作MSのHP
103CC-1-xx1P(青)部隊4の試作MSのHP
103D9-1-xx1P(青)部隊1の雑魚MSの種類00h、22h~29h
値の詳細はユニット表を参照
103DA-1-xx1P(青)部隊2の雑魚MSの種類
103DB-1-xx1P(青)部隊3の雑魚MSの種類
103DC-1-xx1P(青)部隊4の雑魚MSの種類
103E9-1-xx1P(青)部隊1の雑魚MSの数00h~C8h(0~200)
103EA-1-xx1P(青)部隊2の雑魚MSの数
103EB-1-xx1P(青)部隊3の雑魚MSの数
103EC-1-xx1P(青)部隊4の雑魚MSの数

コメント

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また未収録のコードも募集しています。

  • 新規コードの追加 (^_- -- Wiki 2012-09-14 (金) 19:24:45
  • ユニット表追加 ※一部機種依存文字が含まれます -- 2016-02-06 (土) 15:10:56
  • 大幅更新 -- 2018-08-21 (火) 08:28:22