SDガンダム ガチャポン戦士5 バトル オブ ユニバーサル センチュリー 各種リスト
コード提供者(敬称略) |
不明、匿名希望 |
全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
10214-2-xxxx | 宇宙世紀(年) | 0000h~270Fh(0000~9999) 2710h(10000)以上は万の位が表示されない |
10216-1-xx | 宇宙世紀(月) | 01h~0Ch(1~12) |
↑フリーシナリオ以外は制限ターンの年月に設定して最後のプレイヤーが交代するとゲーム終了 | ||
1021A-1-xx | 1P(青)使用する派閥 | 値は派閥表を参照 |
1021B-1-xx | 2P(赤)使用する派閥 | |
1021C-1-xx | 3P(黄)使用する派閥 | |
1021D-1-xx | 4P(緑)使用する派閥 | |
1021E-1-xx | 1P(青)操作する人 | 00=にんげん FF=コンピュータ |
1021F-1-xx | 2P(赤)操作する人 | |
10220-1-xx | 3P(黄)操作する人 | |
10221-1-xx | 4P(緑)操作する人 | |
1022B-1-xx | 1P(青)お金(十万の位) | 00h~09h(0~9) |
1022C-1-xx | 2P(赤)お金(十万の位) | |
1022D-1-xx | 3P(黄)お金(十万の位) | |
1022E-1-xx | 4P(緑)お金(十万の位) | |
10227-1-aa | 1P(青)お金(一万~十の位) | 一の位はコード無し aabb=0000h~270Fh(0~9999) 但し、最初に持っているお金の最大値は26ACh(9900) 最初に持っているお金は1000円単位でしか変更できない為 |
10223-1-bb | ||
10228-1-aa | 2P(赤)お金(一万~十の位) | |
10224-1-bb | ||
10229-1-aa | 3P(黄)お金(一万~十の位) | |
10225-1-bb | ||
1022A-1-aa | 4P(緑)お金(一万~十の位) | |
10226-1-bb | ||
↑最初に持っているお金の最大値は999000円、所持金の最大値は999990円 | ||
1022F-1-xx | 1P(青)旗艦の開発テックレベル | 01h~06h(1~6) 但し、生産タイプが オールタイプ以外は03h(3)まで |
10230-1-xx | 2P(赤)旗艦の開発テックレベル | |
10231-1-xx | 3P(黄)旗艦の開発テックレベル | |
10232-1-xx | 4P(緑)旗艦の開発テックレベル | |
10233-1-xx | 1P(青)雑魚艦の開発テックレベル | 01h~06h(1~6) 但し、生産タイプが オールタイプ以外は03h(3)まで |
10234-1-xx | 2P(赤)雑魚艦の開発テックレベル | |
10235-1-xx | 3P(黄)雑魚艦の開発テックレベル | |
10236-1-xx | 4P(緑)雑魚艦の開発テックレベル | |
10237-1-xx | 1P(青)試作MSの開発テックレベル | 01h~21h(1~33) 但し、生産タイプが オールタイプ以外は0Ah(10)まで |
10238-1-xx | 2P(赤)試作MSの開発テックレベル | |
10239-1-xx | 3P(黄)試作MSの開発テックレベル | |
1023A-1-xx | 4P(緑)試作MSの開発テックレベル | |
1023B-1-xx | 1P(青)雑魚MSの開発テックレベル | 01h~08h(1~8) 但し、生産タイプが オールタイプ以外は04h(4)まで |
1023C-1-xx | 2P(赤)雑魚MSの開発テックレベル | |
1023D-1-xx | 3P(黄)雑魚MSの開発テックレベル | |
1023E-1-xx | 4P(緑)雑魚MSの開発テックレベル | |
↑試作MSの開発テックのみ、通常はシナリオ開始前のコンフィグ画面の技術力が反映される シナリオ開始前のコンフィグ画面では生産タイプに関係無く1~10まで設定可能 各項目、00hにすると開発画面で「それはもう さいだいだぞ。」と表示されるが実際は一切生産不可 | ||
1023F-1-xx | 1P(青)ハンディキャップ | 00h~63h(0~99%) 高い程、戦闘に有利 |
10240-1-xx | 2P(赤)ハンディキャップ | |
10241-1-xx | 3P(黄)ハンディキャップ | |
10242-1-xx | 4P(緑)ハンディキャップ | |
10243-1-xx | 1P(青)生産タイプ | 00=オールタイプ(下記全部) 01=タイプ1(連邦系) 02=タイプ2(ジオン系) 03=タイプ3(ネオジオン系) 04=タイプ4(ティターンズ系) |
10244-1-xx | 2P(赤)生産タイプ | |
10245-1-xx | 3P(黄)生産タイプ | |
10246-1-xx | 4P(緑)生産タイプ | |
10247-1-xx | 1P(青)最初の部隊数 | 01h~04h(1~4) フリーシナリオのみ有効 |
10248-1-xx | 2P(赤)最初の部隊数 | |
10249-1-xx | 3P(黄)最初の部隊数 | |
1024A-1-xx | 4P(緑)最初の部隊数 |
都市のコード
コード | 内容 | 追記 |
↓ 収入額のコード ↓ | ||
10278-1-aa | サイド1収入額 | aabb=0000h~270Fh(0~9999) 但し、一の位はコードに含まれないので 99990円が最大値になるが 通常プレイでは収入額は固定? サイド1~グラナダは宇宙 ビクトリア~ジャブローは地球 |
10262-1-bb | ||
10279-1-aa | サイド2収入額 | |
10263-1-bb | ||
1027A-1-aa | サイド3収入額 | |
10264-1-bb | ||
1027B-1-aa | サイド4収入額 | |
10265-1-bb | ||
1027C-1-aa | サイド5収入額 | |
10266-1-bb | ||
1027D-1-aa | サイド6収入額 | |
10267-1-bb | ||
1027E-1-aa | サイド7収入額 | |
10268-1-bb | ||
1027F-1-aa | ルナツー収入額 | |
10269-1-bb | ||
10280-1-aa | ソロモン収入額 | |
1026A-1-bb | ||
10281-1-aa | ア・バオア・クー収入額 | |
1026B-1-bb | ||
10282-1-aa | アクシズ収入額 | |
1026C-1-bb | ||
10283-1-aa | フィフス・ルナ収入額 | |
1026D-1-bb | ||
10284-1-aa | グラナダ収入額 | |
1026E-1-bb | ||
10285-1-aa | ビクトリア収入額 | |
1026F-1-bb | ||
10286-1-aa | ダカール収入額 | |
10270-1-bb | ||
10287-1-aa | オデッサ収入額 | |
10271-1-bb | ||
10288-1-aa | ベルファスト収入額 | |
10272-1-bb | ||
10289-1-aa | ニューホンコン収入額 | |
10273-1-bb | ||
1028A-1-aa | ヒッコリー収入額 | |
10274-1-bb | ||
1028B-1-aa | ニューギニア収入額 | |
10275-1-bb | ||
1028C-1-aa | ジャブロー収入額 | |
10276-1-bb | ||
↓ 防衛力のコード ↓ | ||
1028E-1-xx | サイド1防衛力 | 00h~FAh(0~250) 画面上にはゲージのみ表示される 0だと1回の戦闘で占領可能 サイド1~グラナダは宇宙 ビクトリア~ジャブローは地球 |
1028F-1-xx | サイド2防衛力 | |
10290-1-xx | サイド3防衛力 | |
10291-1-xx | サイド4防衛力 | |
10292-1-xx | サイド5防衛力 | |
10293-1-xx | サイド6防衛力 | |
10294-1-xx | サイド7防衛力 | |
10295-1-xx | ルナツー防衛力 | |
10296-1-xx | ソロモン防衛力 | |
10297-1-xx | ア・バオア・クー防衛力 | |
10298-1-xx | アクシズ防衛力 | |
10299-1-xx | フィフス・ルナ防衛力 | |
1029A-1-xx | グラナダ防衛力 | |
1029B-1-xx | ビクトリア防衛力 | |
1029C-1-xx | ダカール防衛力 | |
1029D-1-xx | オデッサ防衛力 | |
1029E-1-xx | ベルファスト防衛力 | |
1029F-1-xx | ニューホンコン防衛力 | |
102A0-1-xx | ヒッコリー防衛力 | |
102A1-1-xx | ニューギニア防衛力 | |
102A2-1-xx | ジャブロー防衛力 | |
↓ 占領のコード ↓ | ||
102A4-1-xx | サイド1占領 | 00=未占領 01=1P(青)占領済み 02=2P(赤)占領済み 03=3P(黄)占領済み 04=4P(緑)占領済み サイド1~グラナダは宇宙 ビクトリア~ジャブローは地球 サイド1は3P(黄)の首都 サイド3は2P(赤)の首都 サイド6は4P(緑)の首都 サイド7は1P(青)の首都 首都はコードを使用しないで実際に占領しないと 相手の敗北フラグが立たないようなので注意 |
102A5-1-xx | サイド2占領 | |
102A6-1-xx | サイド3占領 | |
102A7-1-xx | サイド4占領 | |
102A8-1-xx | サイド5占領 | |
102A9-1-xx | サイド6占領 | |
102AA-1-xx | サイド7占領 | |
102AB-1-xx | ルナツー占領 | |
102AC-1-xx | ソロモン占領 | |
102AD-1-xx | ア・バオア・クー占領 | |
102AE-1-xx | アクシズ占領 | |
102AF-1-xx | フィフス・ルナ占領 | |
102B0-1-xx | グラナダ占領 | |
102B1-1-xx | ビクトリア占領 | |
102B2-1-xx | ダカール占領 | |
102B3-1-xx | オデッサ占領 | |
102B4-1-xx | ベルファスト占領 | |
102B5-1-xx | ニューホンコン占領 | |
102B6-1-xx | ヒッコリー占領 | |
102B7-1-xx | ニューギニア占領 | |
102B8-1-xx | ジャブロー占領 |
1P(青)キャラのコード
※アドレス+05h毎に次のプレイヤーのキャラに対応、アドレス順は下記の通り
※1P(青)、2P(赤)、3P(黄)、4P(緑)
コード | 内容 | 追記 |
102B9-1-xx | 1P(青)キャラ1人目の状態 | 値はキャラの状態表を参照 |
102BA-1-xx | 1P(青)キャラ2人目の状態 | |
102BB-1-xx | 1P(青)キャラ3人目の状態 | |
102BC-1-xx | 1P(青)キャラ4人目の状態 | |
102BD-1-xx | 1P(青)キャラ5人目の状態 | |
102E1-1-xx | 1P(青)キャラ1人目のPL経験値 | 00h~63h(0~99) 但し、各項目の通常プレイ時の最大値は不明 PL(パイロット特性) CL(司令官特性) NT(ニュータイプ能力) |
102E2-1-xx | 1P(青)キャラ2人目のPL経験値 | |
102E3-1-xx | 1P(青)キャラ3人目のPL経験値 | |
102E4-1-xx | 1P(青)キャラ4人目のPL経験値 | |
102E5-1-xx | 1P(青)キャラ5人目のPL経験値 | |
102F5-1-xx | 1P(青)キャラ1人目のPL | |
102F6-1-xx | 1P(青)キャラ2人目のPL | |
102F7-1-xx | 1P(青)キャラ3人目のPL | |
102F8-1-xx | 1P(青)キャラ4人目のPL | |
102F9-1-xx | 1P(青)キャラ5人目のPL | |
10309-1-xx | 1P(青)キャラ1人目のCL経験値 | |
1030A-1-xx | 1P(青)キャラ2人目のCL経験値 | |
1030B-1-xx | 1P(青)キャラ3人目のCL経験値 | |
1030C-1-xx | 1P(青)キャラ4人目のCL経験値 | |
1030D-1-xx | 1P(青)キャラ5人目のCL経験値 | |
1031D-1-xx | 1P(青)キャラ1人目のCL | |
1031E-1-xx | 1P(青)キャラ2人目のCL | |
1031F-1-xx | 1P(青)キャラ3人目のCL | |
10320-1-xx | 1P(青)キャラ4人目のCL | |
10321-1-xx | 1P(青)キャラ5人目のCL | |
10331-1-xx | 1P(青)キャラ1人目のNT | |
10332-1-xx | 1P(青)キャラ2人目のNT | |
10333-1-xx | 1P(青)キャラ3人目のNT | |
10334-1-xx | 1P(青)キャラ4人目のNT | |
10335-1-xx | 1P(青)キャラ5人目のNT |
1P(青)部隊のコード
※アドレス+04h毎に次のプレイヤーの部隊に対応、アドレス順は下記の通り
※1P(青)、2P(赤)、3P(黄)、4P(緑)
コード | 内容 | 追記 |
10359-1-xx | 1P(青)部隊1の状態 | 値は部隊の状態表を参照 |
1035A-1-xx | 1P(青)部隊2の状態 | |
1035B-1-xx | 1P(青)部隊3の状態 | |
1035C-1-xx | 1P(青)部隊4の状態 | |
10369-1-xx | 1P(青)部隊1の駐留都市 | 値は駐留都市表を参照 |
1036A-1-xx | 1P(青)部隊2の駐留都市 | |
1036B-1-xx | 1P(青)部隊3の駐留都市 | |
1036C-1-xx | 1P(青)部隊4の駐留都市 | |
10379-1-xx | 1P(青)部隊1の旗艦の種類 | 00h、2Ah~2Fh 値の詳細はユニット表を参照 |
1037A-1-xx | 1P(青)部隊2の旗艦の種類 | |
1037B-1-xx | 1P(青)部隊3の旗艦の種類 | |
1037C-1-xx | 1P(青)部隊4の旗艦の種類 | |
10389-1-xx | 1P(青)部隊1の旗艦のHP | 00h~0Fh(0~15) 最大値は旗艦の種類により異なる |
1038A-1-xx | 1P(青)部隊2の旗艦のHP | |
1038B-1-xx | 1P(青)部隊3の旗艦のHP | |
1038C-1-xx | 1P(青)部隊4の旗艦のHP | |
10399-1-xx | 1P(青)部隊1の雑魚艦の種類 | 00h、30h~35h 値の詳細はユニット表を参照 |
1039A-1-xx | 1P(青)部隊2の雑魚艦の種類 | |
1039B-1-xx | 1P(青)部隊3の雑魚艦の種類 | |
1039C-1-xx | 1P(青)部隊4の雑魚艦の種類 | |
103A9-1-xx | 1P(青)部隊1の雑魚艦の数 | 00h~28h(0~40) |
103AA-1-xx | 1P(青)部隊2の雑魚艦の数 | |
103AB-1-xx | 1P(青)部隊3の雑魚艦の数 | |
103AC-1-xx | 1P(青)部隊4の雑魚艦の数 | |
103B9-1-xx | 1P(青)部隊1の試作MSの種類 | 00h、01h~21h 値の詳細はユニット表を参照 |
103BA-1-xx | 1P(青)部隊2の試作MSの種類 | |
103BB-1-xx | 1P(青)部隊3の試作MSの種類 | |
103BC-1-xx | 1P(青)部隊4の試作MSの種類 | |
103C9-1-xx | 1P(青)部隊1の試作MSのHP | 00h~14h(0~20) 最大値は試作MSの種類により異なる |
103CA-1-xx | 1P(青)部隊2の試作MSのHP | |
103CB-1-xx | 1P(青)部隊3の試作MSのHP | |
103CC-1-xx | 1P(青)部隊4の試作MSのHP | |
103D9-1-xx | 1P(青)部隊1の雑魚MSの種類 | 00h、22h~29h 値の詳細はユニット表を参照 |
103DA-1-xx | 1P(青)部隊2の雑魚MSの種類 | |
103DB-1-xx | 1P(青)部隊3の雑魚MSの種類 | |
103DC-1-xx | 1P(青)部隊4の雑魚MSの種類 | |
103E9-1-xx | 1P(青)部隊1の雑魚MSの数 | 00h~C8h(0~200) |
103EA-1-xx | 1P(青)部隊2の雑魚MSの数 | |
103EB-1-xx | 1P(青)部隊3の雑魚MSの数 | |
103EC-1-xx | 1P(青)部隊4の雑魚MSの数 |
コメント
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また未収録のコードも募集しています。
- 新規コードの追加 -- Wiki 2012-09-14 (金) 19:24:45
- ユニット表追加 ※一部機種依存文字が含まれます -- 2016-02-06 (土) 15:10:56
- 大幅更新 -- 2018-08-21 (火) 08:28:22