基本データ
使用条件 | 蜀 初期武将 |
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武将名 & アタッカータイプ | |
戦術 | 対決:味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少 |
発動条件 | 敵兵300人撃破 |
CV | 野田順子 |
攻撃方法
通常攻撃 | 武器の性質上、全体的に突く直線的な動作が多い。 結果、攻撃範囲はお世辞にも広いとはいえないので、集団戦では各種チャージに依存することになる。 |
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D攻撃 | 前への突進後、360°への攻撃。範囲は3キャラ分くらい。 最後の範囲攻撃をジャンプキャンセル>ジャンプダッシュへと繋いで移動時に使おう。 |
J攻撃 | 軽いなぎ払い。ジャンプダッシュ中にやると滑空距離がちょっと伸びるので使っていこう。 |
C1 | 回転体当たり後、名乗りで360°の範囲攻撃。名乗り時にオーラが発生。 オーラを纏っている間は、接触した相手を吹き飛ばすことができる。 体当たりに属性が乗らなくなり、一気に弱体化。隙が大きすぎるため使う場面がない。 回転体当たり、名乗り共にジャンプキャンセルが可能。 隙が大きいので、間違えて出したら飛んで逃げるのが良い。 事前にオーラを出しておき、騎乗している相手にジャンプダッシュで突っ込むくらいか。 |
C2 | 上への打ち上げ攻撃。属性が乗らないため範囲が狭く、隙が大きい。 タイマン時に使えるかどうかは腕次第。 |
C3 | 今回の主力。1回転後、左後方から前方右までの薙ぎ払い。約210°くらいだろうか。 追加入力で回転数を増やせる。ただし、属性が乗るのは最後の薙ぎ払いのみ。 先手で出してガード状態の相手に 陽 を付けた武器で無理やり攻撃を通す方法が良い。 ガード状態の相手に、回転しつつ後ろへ回り込んで当てられるようになればベスト。 |
C4 | 前方を槍で薙ぎ払い、追加で入力で盾を投げることで前方広範囲を攻撃。 薙ぎ払いに付かなくなり盾に属性が付くようになったので、雷属性で雑魚殲滅に使える様になった。 |
C5 | 前方に風を飛ばす。横幅は2キャラ分くらいで狭い。 出した後はジャンプダッシュで後方に下がり、敵をまとめてから再度出すと良いだろう。 射程がヤバい。エフェクトが消えてもさらに奥まで届く。一見の価値あり。 |
C6 | 前方薙ぎ払い。 通常攻撃の範囲が狭いので、これを出すまでに潰される事があるため使うことは少ない。 |
JC | 一回転してから前方へ槍とともに突撃。地面に出る衝撃波の範囲は1キャラ分くらいでかなり狭い。 一回転の間につぶされることも多々あるので滅多に使わない。 |
無双乱舞 | 最初に盾で相手を跳ね上げた後に×の字に戟を振り攻撃する。 最初の跳ね上げの範囲が狭く、戟のリーチもさほど無いが攻撃回数は多い。 移動しない上にリーチも無いので回避には不向き。 |
真・ 無双乱舞 | 無双乱舞と同じだが〆に突貫し爆発を起こす。 最後の突貫が結構な距離を進むため相手の裏に周りガードを崩しやすく、 当たった相手は垂直に浮くために追撃も可能。 ただし自分が移動するため、かなり追撃がしにくい。 突貫の後は周囲の状況に応じてキャラ変更をし追撃していこう。 |
援護攻撃 | 真・無双乱舞〆の突貫。 |
合体技 | 初期動作はC1の名乗りの部分、そこからN1→N4→C4の薙ぎ払い。 |
騎乗通常 | 左右への攻撃、出が早く範囲も前後まであり広いので使いやすい。 激難でも雑魚掃除はこれで十分なほど。 |
騎乗C | 他の武将と違い、片方にしか斬り付けない。出すなら6回目に出しておくのがベター。 |
アーツ1 | やや体を屈めて盾を突き出す。 ガード不能の攻撃で命中後は敵がのけぞり中のみ防御力が下がる。なお、無双ゲージは消費しない。 |
アーツ2 | バク転して前方遠くまで衝撃波を飛ばす。こちらも無双ゲージは消費しない。 武将を怯ませる事ができず、硬直があり、キャンセルも不可と出番は殆どない。追:飛竜有でキャンセル可 |
考察
- 前作では、C1での属性、アーツ2の性能、歩きコンボ等が強力だったが
C1の属性非対応化、アーツ2の弱体化、アーツ2→アーツ1の連携不可とかなり弱体化。
戦闘スタイル自体を大きく変える必要がある。 - C3、C4にJキャンセルやC1のオーラをも絡めて戦う、速型らしいスタイルになるだろうか。
- 敵が攻撃態勢に入ると、こちらのN攻で仰け反らない仕様になっている。立ち回る際要注意。
- 全体的に攻撃範囲はそこそこ広く、攻撃速度も速いのでストレスなく使っていける。
スピードタイプでありながら防御力が高いという異色のキャラでもある。 - 高難易度でのC4は死亡フラグ。発動が遅い上に属性付かないから群がった雑兵にザクザク刺される。
C3出し切りJ逃げでうまくヒットアンドアウェイ。 - どちらかというとタイマン向け。集団戦はC3使いながらうまく逃げ回るのが吉。
- 張皇后という実在の人物をモデルに作られたコーエーオリジナルキャラクター。劉備の息子であるあの劉禅の嫁。劉禅め・・・
- ゲーム上では劉禅を守る使命を受けて戦い抜きますが、実際の「張皇后」さんは戦場にたったことはありません
武器データ
武器名 | 基本 攻撃力 | 由来 |
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叉突矛 | 9 | 二股に分かれた矛のこと。前田慶次の二又矛と意味は同じだが、サイズが違うのは筋力の差。 ちなみに、「又」ではなく「叉」を使うほうが意味として合っている。 |
叉突破矛 | 19 | |
光暈 | 38 | 星の輝きのように戦場で煌めき,乱世の先を照らすという意味で名付けられた。 |
煌天 | 76 |
武器融合考察
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | ◎ | 火力の低さを補えるわ。 |
氷 | ○ | 凍らせてC3で周りをぐるぐる回ると、かなり削れる。 |
雷 | ◎ | 敵が転倒してる間にジャンプダッシュで切り抜けましょう。拾って再攻撃もおいしいわ。 |
陽 | ◎ | ガード無視はとても重要なのよ。 |
斬 | ◎ | 殲滅力アップのためには必須ね。 |
吸生 | △ | 高難易度の生存用に必要であれば、つければいい。 |
吸活 | × | 無双乱舞以外で消耗することがないため、不要よ。 |
破天 | △ | 浮かせにくいし拾いにくい。正直、他に優先するものがたくさんある。 |
勇猛 | △ | 武将で苦戦するようなら優先的に付けて。 ただしC3が使い勝手が良いので苦戦する可能性は低いけど。 |
旋風 | ◎ | C3の範囲を広くするためには必要ね。 |
分身 | ○ | C3で吹き飛ばしてしまうのが難点。一応歩けば拾えるけど。 |
神速 | ◎ | C3、C4の隙を減らすために、是非つけてみて。 |
極意 | ◎ | 雑魚の殲滅力アップになるわ。 |
背水 | × | 自分を信じられないの?可哀想な子。 |
錬成能力 | 相性 | コメント |
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兵法 | △ | 序盤しか使えないわ。もっと、斧を出して。 |
不屈 | × | この能力では、未来は切り開けないわ。 |
旋回 | × | ほぼ無意味よ。 |
補給 | △ | これも序盤しか使えないわ。桃が出ないから。 |
狙撃 | × | 私に狙撃攻撃はない…スロットの無駄遣いは禁物ね。 |
天活 | △ | 天陣の方を優先させると良いわ。 |
天陣 | ○ | 攻撃力が低いし無双ゲージもあまり気味だから、つけるのも面白そうね。 |
湾曲 | ○ | スロットが余っているなら、是非つけてみて。 |
頑強 | ◎ | C3・C4を邪魔されなくなるのは非常に有効ね。 |
飛竜 | × | アーツ2のバック転中にジャンプできるようになるけど…。 |
金甲 | ◎ | 弓へのストレスをなくしたいならつければいい。 |
連携 | △ | 援軍は…いらないわ。 |
賦活 | × | 無双乱舞以外で消費することがないもの。 |
再生 | △ | 素直に交代した方がいいわ。 |
天舞 | ◎ | 神速は6前後がオススメね。 |
<オススメ融合>
付加属性 | 備考 |
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『雷』『陽』『斬』『勇猛』 『旋風』『分身』『神速』『極意』 | C3を使わない人は旋風を吸生もしくは吸活に。何にせよ安定度高め。 |
『氷』『雷』『陽』『斬』 『旋風』『分身』『神速』『極意』 | 凍結スタイル。凍った敵にアーツ1を当てると氷が溶けるまで効果が続きます。 |
付加錬成 | 備考 |
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『頑強』『金甲』『天舞』 | 天舞型。 |
『天陣』『頑強』『金甲』 | 天舞封印型。天陣→湾曲の防御スタイルも高相性。 |
特技
特技名 | 習得条件 |
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技型強化 | 3武将撃破 |
速度上昇 | 戦闘開始後12分以内に80人撃破 |
回復無双 | 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し100人撃破 |
防御強化 | 戦闘開始後6分以内に180人撃破 |
特殊合体技
仲間1 | 仲間2 | 効果 |
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固有セリフ
セリフ | 状況(該当シナリオまたは関連キャラ) |
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未来を切り開く | 選択画面 |
負けられない、どうしても | 戦術 |
邪魔よ | C4(追加入力時) |
これまでよ→はいっ! | 無双乱舞 |
これで消えて→終わりよ | 真・無双乱舞 |
見てられない | 援護攻撃 |
逃がさない→さようなら | 合体技 |
はいっ! | アーツ1 |
逃がさない | アーツ2 |
行くわ | 交代 |
敵将、討ち取った | 敵将撃破時 |
私…真の三國無双ね | 1000人撃破 |
父上こそ真の三國無双ね | 1000人撃破賞賛(張飛) |
関平…あなたこそ真の三國無双ね | 1000人撃破賞賛(関平) |
お市様…天下無双ね | 1000人撃破賞賛(お市) |
孫市…天下無双ね | 1000人撃破賞賛(雑賀孫市) |
義元…天下無双ね | 1000人撃破賞賛(今川義元) |
稲の武勇…天下無双ね | 1000人撃破賞賛(稲姫) |
立花の誇り、天下無双ね | 1000人撃破賞賛(立花 千代) |
その強さ、心強いです | 賞賛(目上) |
すごい活躍…立派ね | 賞賛(同格) |
やっぱり父上は頼りになる | 賞賛(張飛) |
関平…見違えた… | 賞賛(関平) |
お市様は強い…私も負けない… | 賞賛(お市) |
頼りになる…戦場でだけは | 賞賛(雑賀孫市) |
すごい…けど何か違う…気がする | 賞賛(今川義元) |
稲…やはり強い | 賞賛(稲姫) |
認める、立花は強い | 賞賛(立花 千代) |
援軍は…来ないの…? | 苦戦 |
援軍…お手間をいただいたようです | 救援(目上) |
手を貸してくれるの?ありがとう | 救援(同格) |
…父上に迷惑をかけるなんて… | 救援(張飛) |
ここは危ないのに…ありがとう、関平 | 救援(関平) |
私のために無理はしないで | 救援(お市) |
孫市…早く手を貸して | 救援(雑賀孫市) |
助かる…たとえあなたでも | 救援(今川義元) |
助かる…あなたが来てくれて | 救援(稲姫) |
勝てる…あなたと一緒なら | 救援(立花 千代) |
避けられないなら…戦うだけ | 遭遇 |
あなた、ふざけてるの? | 遭遇(今川義元) |
流れは私にない…無理は禁物ね | 撤退 |
あなたと戦うの…正直きつい | 撤退(今川義元) |
これが…宿命(さだめ)だというの… | 討死 |
今川義元との掛け合いは必見。