基本データ
使用条件 | 蜀 初期武将 |
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武将名 & アタッカータイプ | |
戦術 | 舞い:味方全軍の体力・兵力が回復する |
発動条件 | 10分後武将撃破 |
CV | 河内孝博 |
攻撃方法
通常攻撃 | 横斬り×2→突き→N4~8は回転斬り。 天舞で旋風10+神速10付けると超主力となる。 |
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D攻撃 | ステップ斬り。前作の画面振動はなくなっている。 |
J攻撃 | 横振り。普通。 |
C1 | 足・頭・胸の順にリフティング→シュート・爆発。爆発には炎属性のみ。 威力は低いが、遠距離攻撃のため他の技よりは安全に出せる。 武将相手なら、C1で浮かせてからC2へと繋げるのがいい。 △追加入力で3段階まで溜められるが、殆ど性能が変わらないため基本的には溜めなくていい。 |
C2 | 斬り上げ→リフティングx2→オーバーヘッド・爆発(炎属性のみ)。 リフティング2回は属性付加で高威力、爆発に炎属性。タイマンならこれ。 ただ、C2-1に属性がつかず、外すと大きなスキが出来てしまうのには注意。 |
C3 | 兜割り→ドリブル→ボレーシュート・爆発(炎属性のみ)。 兜割りに気絶効果、追加入力で攻撃回数が増える。 武器属性はドリブルの出始めに今川義元自身に付くが、 ドリブルの出始めを含めた全てのC3に武器属性は付かない・・・。 C1で着火した後に使うと効果的だが、 炎属性でのダメージでしか期待できないので、着火した後はC2の方が良い。 天舞を付けないのなら封印推奨だの! |
C4 | 竜巻発生→シュート・爆発(炎属性+属性付加)。竜巻と爆発に2回属性が乗り、広範囲なので主力。 竜巻の発生が遅すぎるため、ある程度の被弾は覚悟しよう。 |
JC | 戦国式ズドン。 |
無双奥義 | すごいスピードで蹴鞠ドリブル→決めポーズ!甘寧系無双なので制御が難しい。 猛将伝のように刀に判定は付いてないの! |
無双秘奥義 | 最後にN4×3をする。往々にして敵のいない所でスピンターンをしがち。 |
援護攻撃 | |
合体技 | まろが先頭:メテオをシュート。 |
二番手:C4の締め。 | |
三番手:C3の締め。 | |
〆:斬りつけ→数回リフティング→飛び上がってシュート。 | |
馬上攻撃 | 縦振り×3→横振り×5。 C2はアッパー、C3は縦振り、C4は蹴鞠一回転。C4は屈指の散らかし性能を誇る。 |
必殺技 | 前に倒れこむ。前作ではダメダメ必殺だった麻呂の妙技も、今作では範囲が拡大し、決定打として充分通用する。 ガードはされるので狙いを定めて使うこと。優雅に刀を当てれば大ダメージを与えられる。 最後に小さな地響で敵を巻き込めるが、こちらの威力は低い。 刀を当てた敵にも命中することがある。最弱キャラから脱出できたの! |
考察
- 上にも書いてある通り、必殺技が強くなり、バーサスモードで敵を瞬殺できるの!
- 追加モデルは戦国無双の時の第2モデルのもの。残念ながら前作に出た公家の格好は出ないの!
- C4で打ち上げた敵に必殺技を使うと綺麗に当たる。実用的でもあり、おすすめだの!
- コンボを狙うならC4-1の後にC2を入れる。C4-3の竜巻などで浮かすと受身かJCをされやすいので注意。
- どうでもいいことだが、飛竜をつけてJCを最速でキャンセルすると、足が地面に着く前にジャンプできる。何回も繰り返すと地味に空中浮遊できる。
- 前作に比べ(若干の)強化を施された御殿。とはいえ過信は禁物。高難易度では優雅に蹴鞠もさせてくれない,の。
高難易度ではいかに上手く妙技を決めるかがポイント。C4で浮かんだ敵武将は高確率で受身を取るから,影を見ながら着地した瞬間に直撃するように出せばかなり強力。
集団は極力避けたい。C4-1の殲滅力は高くないし,C4-3は発生に時間がかかるので,サンドバッグになる可能性大。陽・吸活・吸生は欲しいところ。 - いかにもネタキャラ、といった感じだが実は戦国時代に三国をまとめあげていた名将。
武田信玄や上杉謙信までも圧迫しており、一時期は一番天下に近い武将といわれた。
それでも蹴鞠はやめられない、の!
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 由来 |
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蹴鞠 | 7 | 日本刀と蹴鞠がセットになっている。 実際に蹴鞠の名手だったのは息子の氏真の方である。 |
蹴雅鞠 | 15 | |
蹴覇将鞠 | 30 | |
意富加牟豆美 | 60 | 『古事記』にて、黄泉の国からイザナギが逃げる際、 黄泉の軍に投げつけた桃の子三個につけた名前。 意富加牟豆美(オホカムヅミ) |
武器融合考察
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | △ | C1やC4は変わらない、の! |
氷 | △ | 安定はするが、他の属性に比べると不要だの、の! |
雷 | ◎ | これで華麗に蹴鞠る、の! |
陽 | ◎ | お約束である、の! |
斬 | ◎ | 当然である、の! |
吸生 | ○ | 被弾しやすいのであると便利である、の! |
吸活 | △ | 必殺技は強くなったが燃費が悪い。無双も弱いし微妙だの、の! |
破天 | △ | 打ち上げはあまり使わない、の! |
勇猛 | ○ | 麻呂は枠があまりやすい故、付けておいて損はない、の! |
旋風 | △ | 天舞をつけている時以外は不要だの、の! |
分身 | ○ | 安定して火力を上げられるの、の! |
神速 | ◎ | 攻撃が速くなり、より麻呂が麗しくなる、の! |
極意 | ◎ | 最低限必須だの、の! |
背水 | × | 水など要らぬの、の!蹴鞠るの! |
練成能力 | 相性 | コメント |
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兵法 | × | 素材の揃ってないゲーム初期なら使える、の! |
不屈 | × | 危なくて使えない、の! |
旋回 | × | 回ったところで何にもならないの、の! |
補給 | × | 桃が出にくい、の! |
狙撃 | × | 東海一の弓取りは弓を取らぬの、の! |
天活 | × | 無双奥義は速すぎて扱いにくい、の! |
天陣 | ○ | 必殺技も良いが、合体技も強い、の! |
湾曲 | ◎ | 極力被弾も抑えるべきである、の! |
頑強 | × | マロは力が強い、の! |
飛竜 | △ | チャージ出し切りの場合、C1しかキャンセルできないため微妙なの、の! |
金甲 | ○ | 今作は弓矢がうるさいの。麿は鈍いからつけるのもいいの、の! |
連携 | △ | ボコられやすいからつけておくのもいい、の! |
賦活 | △ | 無双ゲージをあまり使わない。必殺技を交えたいならつけるといい、の! |
再生 | ○ | 困ったときの再生頼み、の! |
天舞 | ◎ | 一気に強可愛いマロになる、の! |
<オススメ融合>
付加属性 | 備考 |
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『雷』『陽』『斬』『吸生』『勇猛』『分身』『神速』『極意』 | N攻撃が主力の天舞型なら『勇猛』→『旋風』で。 |
付加練成 | 備考 |
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『湾曲』『金甲』『天舞』 | 天舞型。 |
『天陣』『湾曲』『金甲』 | 特にコレというものがない。金甲は賦活などでも良いかも。 |
特技
特技名 | 習得条件 |
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無双増加 | 3武将撃破 |
馬術強化 | 体力30%を維持し70人撃破 |
特殊強化 | 体力50%を維持し4武将撃破 |
特殊合体攻撃
仲間1 | 仲間2 | 効果 |
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固有セリフ
セリフ | 状況(該当シナリオまたは関連キャラ) |
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どこでも蹴鞠る、の! | 選択画面 |
戦場にも風流の趣を添えねばの | 戦術 |
まろの十八番じゃ! | 無双奥義 |
ぶっ、無礼者めが!→さっ、退がりりゃれ! | 無双秘奥義 |
大丈夫かの | 援護攻撃 |
仲良う、の→あらー! | 合体技 |
これぞ妙技! | 必殺技 |
蹴鞠るかの | 交代 |
敵将、討ち取った、の! | 敵将撃破時 |
麻呂こそ、古今無双の弓取りじゃの! | 1000人撃破 |
まろが勝ったら、ともに蹴鞠ろうの | 遭遇 |
まろが鞠、受けてたまわれ いざ! | 遭遇(袁紹) |
生まれるときを…間違えたかの… | 討死 |
ともに蹴鞠たかった…の… | 討死(袁紹) |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | 備考 |
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ドラマNo.23 | 陳倉の戦い | 連合軍 | プレイヤー |