基本データ
使用条件 | ドラマティックモードの全シナリオをクリアする |
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武将名 & アタッカータイプ | |
戦術 | 対決:味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少 |
発動条件 | 敵兵300人撃破 |
CV | 置鮎龍太郎 |
攻撃方法
通常攻撃 | 基本的に遠呂智と同じだが、2段目の暗黒フィールドが爆発になり、 最後の暗黒弾が扇状氷弾に変わっている。 爆発は相手を燃やして空中に浮き上がらせる。 扇状氷弾は凍らせる事が出来るが、凍らない場合は敵が浮き上がる。 |
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D攻撃 | 遠呂智と同じ、踏み込みながら鎌で斬りかかる。 リーチ、範囲など含め、遠呂智様の中ではあまり優秀とは言えない。 |
J攻撃 | 遠呂智と同じ、空中から火炎弾を投げつける。大きさと弾速が若干アップ。 広範囲で硬直もなく非常に使い易い。 しかも飛竜無しでも繋がるためJ攻撃のみでコンボになる。飛竜キャンセル後には無難な選択肢。 |
C1 | ガード不能のビームを撃つ。武器属性が発動。 威力が低く範囲も狭いが当てれば気絶させることができる。 敵の時にあった無双減少させる効果はサバイバルモードで確認。 玉璽状態でも無双をしっかり奪う上、効果をも打ち消す。 エフェクトでは長距離まで届くように見えるが、電撃っぽいエフェクトのみに判定がある。 |
C2 | 初段が当たると相手を空中に打ち上げ、ヒットした時に追加入力で連続横回転攻撃。 初段のみ属性が乗る。雷を入れると空中に上がらなくなる(分身を付ければ浮く)が、 神速が付いていると打ち上げだけで止めるとコンボにつながる。 N攻撃1が無敵なので潰されにくく神速があれば隙も少ない。タイマンに強力。 |
C3 | ガード不能の暗黒波動砲を放つ。射程がとてつもなく長く、画面奥まで届き、威力も高い。更に武器属性が発動。 神速の有無に関わらず発動後にかなりの隙があるが、飛竜をつければキャンセル可能。 よーく狙って放てば遠距離からの雑魚の駆逐や武将の滅却も出来る。 敵が壁に近い所で打つとかなりヒットして武将でもほぼ一撃必殺。 または、雷付加敵が密集している場合も多段ヒットが狙え、超ダメージを誇る。 画面奥の敵将を狙って放つ→名乗り台詞も吐けずに即死→「敵将、討ち取った」は、もはやネタの範疇。 飛竜でキャンセルすると後の持続判定に属性が付かなくなるので注意。 超ヒットした時はとにかく超強力なので、武将戦の主力にして申し分ない。 超ヒットなどで規定回数以上ヒットすると技の持続がそこで終了する。 |
C4 | 地面に暗黒オーラ+連続ヒットする火柱が噴き出す。ガード不能で初段に武器属性発動。鬼性能。 これを連発しているだけでどんな状況をも打破できる。 しかも攻撃発生前まで半透明になり、無敵なのでつぶされる事はまず無い。 ダウンしている相手にも暗黒オーラ部分が当たるが、この場合あまりHITしない。 なぜか城壁に触れると火柱がかなり後ろのほうへズレるので注意(三國系砦ではならない)。 C3と同じく、雷属性の巻き込みにより超ヒットを狙え、この場合は超ダメージを誇り、敵の集まり方によっては敵の真・遠呂智も一発で葬れる。 C3同様、規定回数以上ヒットすると技がそこで終了する。 シナリオで猛威を振るいすぎたのか、サバイバル、対戦モードでは明らかに弱体化。 やはりこれも飛竜でキャンセルすると後の持続判定に属性が付かなくなるので注意。 無敵になった瞬間にJキャンセルすると無敵効果が3秒ほど持続する。 |
JC | 遠呂智と同じ、クルクルと縦回転しながら着地と同時に広範囲衝撃波。 高威力だが集団や武将に撃墜されるとお手玉コースで悲惨。使うのであれば飛竜は必須。 ちなみに飛竜があるとJCをキャンセル出来るため、永久JCが可能。 |
無双奥義 | 遠呂智と同じ。その場で暗黒オーラを発生させて攻撃。 |
無双秘奥義 | 遠呂智と同じ。〆後に透明化(無敵)も健在。ただ、ボイスが少し違う。 |
援護攻撃 | 広範囲にC4の暗黒オーラを放つ。 攻撃範囲がとても広く、食らった敵はその場に倒れ込む。 |
合体技 | 発動時先頭:C1と同じモーション。だが威力が高く、全範囲にあたる。 左側:扇状に5つ氷を放つ。リーチが広く、範囲も優れているので便利。 右側:C3そのまんま。背後の敵にもあたり、武器属性が発動。鬼性能。 敵がまとまっていて雷が付いていれば最後の一発よりも強いかも…。 |
騎乗通常 | 遠呂智と同じ。右側集中型 |
騎乗C | 遠呂智と同じ。C2,C3,C4が全て同じ斬撃。 |
必殺技 | 瞬獄殺の様に、接触するまで短距離を移動した後に暗黒ドーム展開+乱舞。 多段ヒットするが、最後の一撃以外はそれほど攻撃力は高くない。 各種特技で底上げするとそこそこ強くなる。 敵が多いところでJ攻撃→浮いていない敵に必殺技→ 先に浮かせた敵にドームが多段ヒットして致命傷を負わせられる。 J攻撃のタイミングが難しいが、うまく活用すれば武将クラスでも即死を狙える。 また、ドームの範囲も広いので集団戦でも役に立つ。消え失せよ! |
考察
- ある意味で今作の主人公、兼ラスボス。
遠呂智のコンパチキャラなのだが、NPCでの使用が前提になっている為だろうか、
使用感は(解禁への苦労の割に)今一つかも。
大半の基本モーションは遠呂智と同じ上、チャージのバリエーションも少ない。
しかしながらそのチャージにはガード不能・超火力・武器属性も発動と異常に強力な技が揃っている。
天舞無しでも十分すぎるほど強い。ラスボスの誇りを以て、今作最強キャラ候補に挙がる。 - 雑魚は飛竜付きC3を主軸として、武将戦では人数や雑魚の密集率によってC3とC4を使分けると良い。
C4は雷属性有りでガードされるとまともに当らない事があり、対武将戦ではC1でピヨらせてからC4が無難。
キャラ選択時の背景色がピンクっぽく見えるのはキャラ絵が青いオーラを纏っているため。 - 敵の時のC1は喰らうと、無双ゲージを全部奪われる+怯ませる効果+アイテム効果が消える。
また、C2をもらうとごっそり減るので事故に注意。レベル・熟練度が低いキャラでは、N1の透明化によってコンボ→C2orC3で終わってしまう。だが幸いなことに敵の真・遠呂智は強力なC4を使ってこないので案外戦いやすいかも。とはいえ必殺技が強力&ガード不可能故に油断はできないか - 特技、2番3番コスチューム、壁紙一覧、武器一覧などはない。
- また、個人で使って戦闘中に青いオーラを漂わせて神々しいイメージを出している武将は真・遠呂智のみである。敵方ではオーラは無し。
- 全キャラでも1,2を争う性能の魔王。ちなみに1レベルの時点で強力なC攻撃はすべて揃っているので1レベルの状態でも武器さえ強化されていれば全ステージの激難もクリアできる。
- J攻が地味に強い。隙がほとんど無い上に飛竜ナシでも繋がるため、これだけで永遠に燃やし続けられる。炎属性との相性も◎。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 由来 |
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黒縄 | 12 | 遠呂智と同じ |
叫喚 | 25 | |
焦熱 | 50 | |
無間 | 100 |
- 遠呂智と同じであるため由来は省略。
攻撃力が若干UP。
武器融合考察
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | ○ | C4は最初の1回のみに属性が付き、あとは長く浮かせている技であるため、かなり効果が期待できる。 真・遠呂智に限ったことではないが、固定属性の炎は低いレベル扱いのため、それほど強くはない。 J攻、N攻の威力は変わらない。 |
氷 | × | 他に付けたい属性があると思われる。 |
雷 | ◎ | 最強を目指すなら必須。C3が鬼の性能に大化けする。我に適わぬか。 |
陽 | △ | C2以外のC攻撃全てがガード不可能なのでC2を使わない人にとっては不要。天舞付けるなら話は別。 |
斬 | ◎ | 必須。残らず踏み散らせ…! |
吸生 | ○ | 付けるものが無ければ。 |
吸活 | ○ | 上と同じく。必殺技を多用したければ。 |
破天 | ◎ | 火力アップに。 |
勇猛 | ◎ | 天舞の有無に関わらず優先。 |
旋風 | △ | C2も使いたいなら空き枠に入れても良い。天舞無しなら無くてもいい。 |
分身 | △ | 生かせる攻撃が少ない。天舞無しなら不要。天舞有りなら通常攻撃強化で効果あり。 |
神速 | △ | C攻撃は全体的に隙がない。天舞付けるなら付けるのもあり。 |
極意 | ◎ | 必須。ことごとく屠る… |
背水 | × | 背水に頼る惰弱は不要、消えよ… |
錬成能力 | 相性 | コメント |
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兵法 | × | 真・遠呂智が出た頃にはもはや不要の錬成能力と化している。 |
不屈 | × | いくら真・遠呂智でも体力赤維持は危険。 |
旋回 | × | 真・遠呂智の性能上、吹っ飛ばされることも少ないだろう。 |
補給 | × | C4メインでいけば致命傷を負うことは、無きに等しい。 |
狙撃 | ○ | 元々強いC3を更に強化できる。 |
天活 | △ | 奥義を常に見たいのなら。 |
天陣 | △ | C3、C4があまりに凶悪すぎるので合体技の出番はない。 |
湾曲 | ○ | 特技の防御強化よりも性能が良いのであると心強い。 立ち回り次第では殆どダメージを受けないが。 |
頑強 | × | パワータイプなので相性悪し。 |
飛竜 | ◎ | C3の硬直軽減に。 C4に関しては硬直軽減&火柱ヒット中の敵に追い討ち等多彩な攻めが可能になる。 しかしチャージの持続中にキャンセルすると前述の属性消失により威力が格段に落ちる。 キャンセルはすぐにせず、計画的に。 |
金甲 | ◎ | J攻撃中に矢を受けても撃墜されなくなる。 |
連携 | × | 援護が必要な状態に陥ることは少ない。 |
賦活 | ○ | 必殺技をどしどし打ち込みたい人向けに。吸活とセットで使えば効果UP |
再生 | × | C4を連発してれば、まず死なない。 |
天舞 | ◎ | これぞ魔王の本領発揮。最強っぷりに磨きがかかる。 神速は5~8くらいがオススメ。ちなみに神速があるとN2の爆発が後方にズレる。 |
<オススメ融合>
付加属性 | 備考 |
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『炎』『雷』『斬』『吸生』『破天』『勇猛』『吸活』『極意』 | 火力が十分にある故体力と無双ゲージが回復出来る。ただしC2を多く使うのは危険。 |
『雷』『陽』『斬』『破天』『勇猛』『旋風』『分身』『極意』 | 天舞型。殆ど作業ゲーと化す能力に。 |
付加錬成 | 備考 |
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『飛竜』『金甲』『天舞』 | 天舞型。 |
特殊合体技
仲間1 | 仲間2 | 効果 |
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固有セリフ
セリフ | 状況(該当シナリオまたは関連キャラ) |
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ふん、よかろう | 選択画面 |
強き者どもよ、我に挑め! | 戦術 |
龍神→終わりだ | 無双奥義 |
弱者無用!→どうだ! | 無双秘奥義 |
手を貸す | 援護攻撃 |
弱者無用!→脆い | 合体技 |
楽にしてやる!→龍神 | 必殺技 |
さて | 交代 |
敵将、討ち取った | 敵将撃破時 |
弱い、貴様らは弱すぎる | 1000人撃破 |
再び我に挑むは、貴様らか | 遭遇(蜀) |
完全なる我に、貴様の力を示せ | 遭遇(魏) |
我、再臨せり | 遭遇(呉) |
強き者よ、再び我に挑め | 遭遇(戦国) |
- | 撤退 |
ようやく、終わる、か | 討死(蜀) |
これで、終わる、か | 討死(魏&呉) |
これが、人間の力か | 討死(戦国) |