ダンジョン・ボス

Last-modified: 2010-08-20 (金) 11:48:04

注意:特徴・攻略は作成者の思い込みなども含まれるので全てが正しい情報とは言えない。

洞窟1

ボス:アンダリアル
特徴:ポイズンボールを8方向に放ちながらゆっくりと近づいてくる。
攻略:壁役を用意し、あとは放出物で援護という形が理想。1人で攻略するのは一苦労。

洞窟2

ボス:アメンリエル
特徴:攻撃パターンなどはアンダリエルとほぼ同じ、脚が速くHPが多い。
攻略:より強固な壁役を用意するか追いつかれないような戦略が必要不可欠。

洞窟3

ボス:ドラゴン
特徴:ドラゴンブレスを撃ちながら高速で接近してくるので普通に逃げ切ることは出来ない。
    氷属性の攻撃に弱く、炎・物理属性の攻撃に強い。
攻略:特殊効果のスローや凍結を使えれば攻略はそれほど難しい物ではない。
    聖騎士などの壁役と司教系の凍結などで足止めで簡単攻略。

ザムザム神殿

ボス:メフィスト
特徴:2種類のパターンで攻撃してくる。
    ①その場を動かず雷とオーラウェーブで回り全体に攻撃、遠防御力が高いが攻撃力は低い。
    ②急に接近してきて雷が前方のみになるが威力は上がる。遠防御力はなくなる。
攻略:①で一時動かなくなるが②では脚が速く完全に逃げ切ることはほぼ不可能、
    凍結やスローで動きを封じる必要がある。数十フレーム持ちこたえる壁役がいると有利、
    凍結を使わないのであれば炎属性の攻撃が有効。温度を上げるという戦略も悪くはない(はず)

大司教による凍結:大司教2人入れるだけで凍結でかなり足止めできるのでかなり有効的。
    

古代の墓場

ボス:デュリエル
特徴:HPが数百万 + 強固な防御力 + 射程が長い強力な攻撃 +
    絶対に逃げ切れない速さ + 凍結 と一見攻略不可能とも思える尋常じゃない強さ。
攻略:正攻法ではまず倒すことは不可能。現在のところ凍結を最大限利用して、
    ほとんど動けないようにしながらダメージを与えるしかない。

バベルの塔

ボス:ティラエル
特徴:雷と魔方陣で攻撃しながら高速で接近してくる。HPも多く簡単に攻略することは出来ない。
    メフィストの②パターンと似ているが脚が速く逃げ切ることは不可能。
    また壁役がいても魔法陣の射程が異常にでかいので敵の周り外周ではほとんどかわせない。
攻略:スローか凍結などを使用しなければ攻略は難しい。
    大司教が複数いればそれほど苦労なく倒すことが出来る。
    ただし自分のHPが極端に減った状態でボスにたどり着くようでは仲間の価値が薄くなる。
    攻撃自体の破壊力はメフィストより劣るので、HPがあれば逃げるのを止め接近戦にするのも良い。

ギラー城

ボス:ユグドラシル
特徴:5WAY [100%大型][100%移動射撃]規模7ドラゴンブレス[90000dmg(魔:近)/rate:40.0%]
    ↑これを見ただけで攻略はほぼ不可能なのがわかる。
攻略:唯一弱点ともいえるのが凍結耐性が20%しかないことだが・・・
    HPや防御力が非常に高いため攻略は現時点では不可能かと思われる。
 

【ネタバレ】ダンジョンの宝箱等の位置の法則

ダンジョンの宝箱・階段・魔方陣などの目標となる場所には一定の法則があります。
(3.最大値-2)(最大値-2.3)(最大値-2.最大値-2)
上の3つの地点にあるというのが基本です。バベルの塔の20階以上は異なります。
 
例えば25×25のダンジョンなら(3.23)(23.3)(23.23)のどれかに目標地点が必ずあります。 

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