戦闘

Last-modified: 2006-12-19 (火) 00:29:30

戦闘を優位に進める(楽にする)コツを少々紹介します。

 
①初めはやっぱりこれが一番だと
とにかく初めは遠距離の方が強い、これが結構重要です。
砂漠で楽勝になるまでは遠距離の方が良いと思われます。
15帯なんか装備して足を早くすればレベルやHPが低くてもなんとか砂漠程度なら勝てると思います。
 
31武器以上の武器になると弓攻撃が1本ではなく複数になるので当たりやすくなり、
さらにダメージのボーナスも付くのでかなり強くなります。
唯一の欠点は戦闘1戦のかかる時間がかかりすぎること余裕があれば速めに接近に変えたほうが有効。
 
②ある程度余裕が出てきたらこれで
遠距離遅くて嫌になってきたな~って感じたらまずHPを確認…
10万以上あったら接近に変更というのも一つの手です。
 
戦闘を速く終わらせてレベル上げ等の効率を高める・・・という作戦です。
上級者でも結構やっている人が多いです。
 
③最強の速さをもとめて
遠距離は接近と違い、レベルによって攻撃力が増大していくので、
ある程度レベルが上がると遠距離の方が強いとか・・・
でも外周回っていたら遅いので接近しながら弓を放てば・・
かなり強くないと(適当な目安LV1万)オーガなどと接近戦になり負けてしまいます。
 
④魔法使い系の場合
杖装備で外周もしくは接近(これも③と同じで強くないと)というのがいいかと、
②・③の作戦でも良いですが、此方の方が手軽でそんなに遅くは無いです。
 
 
セットについて
ポイズンセット:弱いです。はっきり言ってボス戦で仲間に装備してもらう以外には必要ないセット効果
          通常の戦闘では遅くなるだけなので装備してもらわない方が良い。
マヴィーナズセット:誘導弓なので確実に当たるのは良いですが此方も弱いです。他は上記同様
メフィストセット:これから通用の戦闘でも使えるぐらい強くなります。
            戦闘が辛い場合にPTに装備してもらうと結構活躍してくれます。
            しかし戦闘が楽になりすぎると速さの点で少し問題がある。
ミラージュセット:通常の戦闘で強いことはもちろん戦闘の効率を上げるにも有効です。
            盗賊系に装備してもらえば戦闘スピードは格段に上がりそう。
シャイニングセット:メフィセットと同じ説明で・・・
侍セット:詳細不明
モルドールセット:詳細不明
ヒートセット:詳細不明

注意~上記の説明は06年9月27日現在の戦闘の仕様での話です。
    テスト中の戦闘が実装されるとかなりの部分で誤情報があるものと思ってください。

戦闘の基礎知識&予備知識
↑やればすぐにわかることからこれまでの戦闘の仕様変更などまで幅広く扱っています。