v2.6で実装されたCHALLENGEシステムについてまとめています。
チャレンジシステム概要
- チャレンジシステムは、指定された4曲を限られたライフでクリアするモードです。
- チャレンジシステムは、「段位チャレンジ」と「特別チャレンジ」の2種類に分けられ、画面内の対応するボタンで切り替えることができます。
- 各チャレンジは通常4曲で構成されています。チャレンジを開始した後、数曲を順番にプレイする必要があります。
- チャレンジをプレイするには、「データ粒子を消費する」必要があります(リトライを含む)。
- 未所持の楽曲のスコアは保存されません。
- チャレンジをクリアすると、達成情報に応じて評価され、評価レベルに応じて報酬がもらえます。
チャレンジシステムの解放条件
- メインストーリー1-6をクリアすることで、このモードが解放されます。
このモードは、メインメニューから入ることができます。
段位チャレンジ
- 段位チャレンジは、難易度が徐々に上がっていく一連のチャレンジです。
- チャレンジの内容や達成状況は、「SEASON」ごとにリセットされます。
N段(仮)
消費データ粒子:10000個
ライフ:80
報酬
☆:称号
☆☆:データ粒子10000個
☆☆☆:データ粒子20000個,フレーム
Title/Composer | 難易度 | 収録アルバム | ||
---|---|---|---|---|
1ST | 零號車輛 | [MSV] | Chapter2:ナイトホーク | |
seatrus | 15 | |||
2ND | 零號車輛 | [MSV] | Chapter2:ナイトホーク | |
seatrus | 15 | |||
3RD | 零號車輛 | [MSV] | Chapter2:ナイトホーク | |
seatrus | 15 | |||
4TH | 零號車輛 | [MSV] | Chapter2:ナイトホーク | |
seatrus | 15 |
特別チャレンジ
- 特別チャレンジは、段位チャレンジ以外のチャレンジです。
- 一部の特別チャレンジは期間限定で開催されます。