#cssbox("margin:auto;width:fit-content;"){{
|CENTER:60|CENTER:10|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|&attachref(Restricted Access/Restricted Access.webp,500x500);|
|>|~ジャンル|>|>|MAINSTREAM HARDCORE|
|>|>|>|LEFT:~&size(20){Restricted Access};|BGCOLOR(#fff8fd):''&color(red){&size(15){&vote2(❤️[8],notimestamp,notitle);};};''|
|>|~アーティスト|>|>|Knighthood|
|>|~イラスト|>|>|苦苦|
|>|~BPM|>|>|185|
|>|~演奏時間|>|>|2:40|
|>|~難易度|BGCOLOR(#40cafd):&color(white){''[DET]''};|BGCOLOR(#ff6b6c):&color(white){''[IVD]''};|BGCOLOR(#e988ff):&color(white){''[MSV]''};|
|>|~レベル|&color(#40cafd){''5''};|&color(#ff6b6c){''10''};|&color(#e988ff){''15+''};|
|>|~譜面定数|&color(#40cafd){''5.0''};|&color(#ff6b6c){''10.5''};|&color(#e988ff){''15.6''};|
|>|~ノーツ数|&color(#40cafd){''443''};|&color(#ff6b6c){''806''};|&color(#e988ff){''1159''};|
|~譜面&br;デザイン|BGCOLOR(silver):&color(white){''[ALL]''};|>|>|TangScend|
|>|~収録アルバム|>|>|[[Prelude: &color(#1a92bb){目覚め};>アルバム順#OVERTURE]]|
|>|~実装日|>|>|ver.1.0(2022/12/8)|
|>|~解禁方法|>|>|Preludeの探索レベルが4に到達|
}}
-書き下ろし楽曲。
-Restrictedは「制限された」、Accessは「接続」という意味。
-「[[Rizline>https://wikiwiki.jp/rizline/Restricted%20Access]]」「[[Dynamix>https://w.atwiki.jp/dynamix2ch/pages/577.html]]」「[[Cytus Ⅱ>https://wikiwiki.jp/cytus-2/Restricted%20Access]]」「[[シノビスラッシュ>https://wikiwiki.jp/shinobislash/Restricted%20Access]]」「KALPA」「KALPA: Cosmic Symphony」「[[maimai でらっくす>https://gamerch.com/maimai/958704]]」へ移植されている。
-関連楽曲として[[Access Denied>https://www.youtube.com/watch?v=j8L-mD4pcFk]]((非公式音源リンク(Youtube) ))という楽曲があり、こちらはOrzmicに収録されている。
-Prelude-目覚め-のボス曲。
*攻略 [#strategy]
//主観が入りすぎていない文章になっているかどうか更新前に確認。
//-''[全難易度共通]''
//--
-&color(#40cafd){''[DET]''};
--左右の同時押しが多い。サビ終盤には横と上での同時押しが2連続で来るので注意。
--BPM自体が早いので&color(#fce6ad){''TAP''};を押す間隔も早いがほぼすべて4分なのでリズム的な難しさは小さい。
-&color(#ff6b6c){''[IVD]''};
--4分をベースに8分が多めに混じる譜面。
--前半の&color(#fce6ad){''TAP''};と&color(deepskyblue){''LINK''};群の&color(#fce6ad){''TAP''};部分はメロディーを取っている。
--サビは同時押しが多め。
-&color(#e988ff){''[MSV]''};
--譜面自体の配置も難しく押す速度も中々のものを要求される譜面。
--特徴的な部分は中盤の&color(orange){''TAP''};&&color(deepskyblue){''SLIDER''};が固定された場所に流れてきながら離れた場所の&color(#fce6ad){''TAP''};を右左交互に取りに行く譜面パターン。(画像参照)
#fold(画像展開){{
&attachref(./IMG_3754.png,nolink,zoom,500x500,);
}}
離れている&color(#fce6ad){''TAP''};は横下→横上→横横→上上 と、どんどん離れていく。
取り方は橙&color(orange){''TAP''};→白&color(#fce6ad){''TAP''};→&color(deepskyblue){''SLIDER''};と同時にもう片方の橙&color(orange){''TAP''};→白&color(#fce6ad){''TAP''};…
特に最後の[下に&color(orange){''TAP''};&&color(deepskyblue){''SLIDER''};上に&color(#fce6ad){''TAP''};]の配置は、誘導はあるが指の移動がかなり大きいのでどれだけ交互を意識しながら押せるかの勝負となる。
''が''、&color(orange){''TAP''};&&color(deepskyblue){''SLIDER''};を片手2本指で取り、離れた&color(#fce6ad){''TAP''};をもう片方の手で取ることで、大幅に指の移動を減らすことができる。(プレイ動画参考)
--序盤とサビ前に2回流れてくる、左手は1チャンネルで大きくブレ、右手は2チャンネルをまたいでブレていくトリル(サビ前の配置は左右逆転)は、かなりのエイム力が要求される。(画像参照)
#fold(画像展開){{
&attachref(./IMG_3753.png,nolink,zoom,500x500,);
}}
1チャンネルでブレる側の方が&color(#FF6161){''LOST''};しやすいので、端末に対して腕を正面からではなく横から持ってきて押すなど色々な方法で試してみるといい。
--サビに超高速の短いトリルが1か所流れてくるので注意。
*MASSIVE譜面評価 [#vote]
全楽曲のMSV譜面定数は[[譜面定数一覧]]から。全譜面の難易度定数は[[全曲ソート表]]から。
この楽曲の譜面定数(Chart Constant)はページ上部で確認できます。
#vote2(詐称(実際の譜面定数よりも難しい)[2],適正(実際の譜面定数に見合っている)[6],逆詐称(実際の譜面定数よりも易しい)[1])
*プレイ動画 [#playvideo]
-&color(#9400d3){''MSV''}; [FC 1,008,783pts] (-1)
-正規運指。全て左右1本指で取っている。
#youtube(72lmJiMzTaY,640,360)
-&color(#9400d3){''MSV''}; [AD 1,009,654pts] (-40)
-(55秒以降の地帯)全て省略運指を使用している。多指が得意ならこちらが良いのかも
#youtube(8M9I1iICEKk,640,360)
-&color(#9400d3){''MSV''}; [FC 1,008,783pts] (-1)
-1:14から1:17の最後の部分のみ省略運指で取るパターン。この場合の方が安定する人が多いかも
#youtube(72lmJiMzTaY,640,360)
-&color(#9400d3){''MSV''}; [AD 1,009,784pts] (-25)
-とんでもない運指動画
#youtube(pRhKowcoYDU,640,360)
-&color(#fe8661){''IN''}; [AP 1,009,784pts] (-25)
-Rizline移植譜面
(IN14+)ゲーム内最高レベルの内の一つ。本家と似て中盤リズムの維持力が特に必要。
#youtube(Xb3OUZJIZl8,640,360)
-&color(silver){''GIGA''}; [OMEGA 1,000,000pts]
-Dynamix移植譜面
(GIGA14)多指譜面。本家との全体的な難易度の差もあるが(Dynamixの方が難易度の上幅が大きい)中盤の同時押しが左右に分かれて流れてくるのでかなり厄介。
#youtube(D5uSSCyc5-g,640,360)
*公式音源 [#soundsource]
-YouTube公式音源
#youtube(fyPUfKq9WDw,640,360)
#br
***コメント [#comment]
#pcomment(,10,noname,above,below,reply)