武器

Last-modified: 2023-12-28 (木) 23:53:26

ここには武器の性能表を記す。
情報源はPAYDAY3の海外wikiと、jpngamerswiki.comのwikiの武器性能情報を照らし合わせたもの。

基本性能表

  • 種類武器カテゴリ。
    アサルトライフルはAR、サブマシンガンはSMG、マークスマンはMR、ショットガンはSG
    自動式拳銃はPis、リボルバーはRevと略すものとする。
    PisとRevはセカンダリ。それ以外はプライマリ。
    プライマリとセカンダリでは名前とカテゴリの背景色を変えている。
  • 連射速は連射速度。弾が無限の場合に1分間に撃てる弾数の量、いわゆるRPM。
  • 貫通力はアーマー貫通値。jpngamerswiki.comではCAR-4が0.92と書かれるなど
    小数点を使った表現であったが、%を用いるほうがイメージに近いと思ったし実際に海外wikiもそうしていたので
    海外wikiに習う形で%表記を用いている。
  • ショットガンの威力は「175/7」のような表現をするが、175はペレットが全て当たった時の威力。
    /7についてはペレットの数。ペレット1つの威力は注釈に表記。ソートに対応させるためこのような変則的な形を取った。
    弾数についても本来の表現からは反対の記述になっているが、ソート対応のために反転させた。
    ソートに対応しつつ、極力横幅を食わない設計にして拡張の余地を残した表としている。
  • 装填時間はリロード時間。単位は秒。
    フルリロード/タクティカルリロードで表記。不明なものは?で記す。
  • DLCは対応DLC。0はDLC不要。
    数字は出た順番。ソート用。

表の最終更新:23/12/24 v1.10に対応。それ以前は初期バージョンのものでした。

名称

総弾/
装填






装填
時間


Lv
DLC
CAR-4AR30.4300/303-572092%2.67/2.3310
Northwest B-9AR28.0300/30775075%2.17/1.83210
KU-59AR40.2300/303-458090%2.83/2.33350
VF-7SAR36.4200/202-4550125%3.17/2.83770
FIK PC9SMG32.5200/30786075%2.17/1.83180
Ziv CommandoSMG30.0250/259-1211000%1.83/1.50290
SG Compact-7SMG24.0200/308960125%2.00/1.90650
WAR-45SMG35.0175/257650125%1.99/1.9011SEWP
SA A144MR50.060/122-3450130%2.67/2.33150
Reinfeld 900SMR129.950/50-250130%3.00/2.50530
FIK 22 TLRMR2525/1252-3900130%2.67/2.3311SEWP
Reinfeld 880SG175/7*164/71750%?20
Mosconi 12 ClassicSG350/7*236/21-220075%2.00/1.33430
FSA-12GSG140/7*350/1013000%1.83/1.3711SEWP
Signature 40Pis50.060/122-34500%1.83/1.3310
Stryk 7Pis44.085/174-54500%1.53/1.33250
SP Model 11Pis80.060/102-330050%2.17/1.67380
Signature 403Pis50.060/172-33750%1.83/1.33590
J&M Castigo 44Rev90.036/62-3300100%2.50/2.50100
Sforza BisonRev65.036/62-3400125%3.17/3.17700

マガジンダメージ表

  • 拡張マガジンはエクステンションマガジンによって装填数が増えた状態のマガジンのデータ。
    逆に、短縮マガジンはクイックマガジンやコンパクトマガジンによって装填数が減っているケース。
    コンパクトマガジンが存在しない銃のクイックマガジンがこの短縮型に設定されている。
    通常マガジンはこれらによって装填数が変わってない時のマガジン。
  • はマガジンに装填可能な弾の数。
  • は通常マガジンに比べて何%かの量の割合。
    通常マガジン自身は計る意味がないので割愛。
    あと拡張マガジンに対して短縮マガジンは何%か?とかまでやると不毛な気がしてやってないです。
  • 消化は全部使い切る為に使う時間の長さ。単位は秒。
    例えばCAR-4は通常マガジンなら2.5秒あればマガジン分の弾30発全部打ち切るよってこってす。
  • 火力はマガジン総火力。
    CAR-4の場合30.4の30倍で912、的な単純な計算です。
    ただ、アーマー貫通値の存在があるので単純にダメージ計算に組み込めるわけではありません。
    あくまで参考値。ただ、ドーザー相手を仮想的に計算するのはありかも。
  • 古いバージョンから更新されてないです。ごめんね、おまちください。
武器




通常マガジン拡張マガジン短縮マガジン






CAR-4AR30.4720302.5091245150%3.7513682067%1.67608
Northwest B-9AR28750302.4084045150%3.6012602067%1.60560
KU-59AR40.2580303.10120645150%4.6618092067%2.07804
VF-7SAR36.4550202.1872830150%3.2710921050%1.09364
FIK PC9SMG32.5860302.0997535117%2.4411382067%1.40650
Ziv CommandoSMG301100251.3675032128%1.759602080%1.09600
SG Compact-7SMG24960301.8872040133%2.509602067%1.25480
SA A144MR50450121.6060020167%2.671000975%1.20450
Reinfeld 900SMR129.95056.0065010200%12.001299
Reinfeld 880SG257575.601225
Mosconi 12 ClassicSG5020020.60700
Signature 40Pis50450121.6060020167%2.671000975%1.20450
Stryk 7Pis44450172.2774831182%4.1313641376%1.73572
SP Model 11Pis80300102.0080018180%3.601440770%1.40560
Signature 403Pis50375172.7285021124%3.3610501376%2.08650
J&M Castigo 44Rev9030061.20540
Sforza BisonRev6540060.90390
  • ややこしくなったり数字が複雑になりそうなので
    薬室に1発弾が込められてる状態のマガジンの事は考えないことにしました。
    例えばCAR-4は弾が1~30の状態でリロードすると装填数31になりますけど
    それを意識した表を作ると端数が出やすくなるのです。

*1 ペレット1つのダメージは25。
*2 ペレット1つのダメージは50。
*3 ペレット1つのダメージは20。