検証・考察/コメント

Last-modified: 2014-08-22 (金) 18:07:58

検証・考察

  • デッドエンドの行動順って-補正が大きいだけで強制的に最後になる訳じゃないよね。鈍足キャラだと普通にデッドエンド後に行動する。行動力上げる系のスキルでも同じ仕様なのかな? -- 2014-08-22 (金) 18:07:58
  • 不浄・束縛の手は武器の追加効果にも影響あるのかな? -- 2014-08-07 (木) 03:34:30
  • 裁きの剣について。「封じ状態になった敵に通常攻撃を行う。」とあるが、通常攻撃が遠距離のキャラでも、後衛から発動するとダメージが減少する。近距離扱いかと思ったが、通常攻撃が遠のキャラは後衛から敵後衛に届くが、通常攻撃が近のキャラは敵後衛に届かない(発動しない)という謎仕様。 -- 2014-07-15 (火) 05:35:50
    • また、「修羅のダメージは乗る」「クリティカルは発動しない」「サブペルソナのレベル差の影響を受けない」「二股の矛は発動しない」「裁きの剣からデスチェイサーは起動しない」「武器の特殊効果(状態異常や貫通等)は発動しない」等々。 -- 2014-07-15 (火) 05:41:08
      • 自分も裁きの剣調べてみた、複数取得している場合は隊列最後尾から発動していく、先導者効果は出るので最後尾はコロマルがいいかも。近距離攻撃扱いなのでこちらが後列だった場合、後列の敵を縛っても発動しない。遠の雪子を後列においたら敵後列に届かなかった。連鎖の○刃→縛り→裁きの剣でも連鎖の○は発生しない。 -- 2014-07-16 (水) 17:12:23
      • アイギス、天田に後列から裁きの剣発動させたが、敵後列に届きました。何故雪子だと届かないんだろ・・・ -- 2014-07-17 (木) 01:30:31
      • ↑失礼、再度攻撃距離調査しなおしたら雪子で後列届いた、裁きの剣複数に隊列入れ替えてたので勘違いした模様…寝ぼけてた、失礼しました。
        もう一つ古ぼけたお人形さんで気づいたけれど強制斬属性の模様、通常壊属性の荒垣の裁きの剣でWEAK出ました、複数攻撃スキルだから出ないと思ったけど巨腕効果も出てなかった。
        次は斬神・壊神が乗るのか調べてくる… -- 2014-07-17 (木) 16:52:12
      • 荒垣にてLv99斬鬼・神とLv99壊鬼・神とLv99壊鬼・神・一番星そしてペルソナ無しで兵隊さん殴ってきたけど一番星ありが600前後、他は全て520-531の間だった…鬼・神は乗らなそう…? -- 2014-07-17 (木) 18:09:45
  • ネコショウグンをレベル99にしたらHP205 SP73になりました どこに書いたらいいかわからないのでここに書いておきます -- ねこ好き? 2014-07-14 (月) 20:34:11
  • 二連鎖+三連鎖のスキルが重複している場合、初撃の威力は高威力(三連鎖)の方に依存する。連鎖回数は五連鎖になる。 -- 2014-07-08 (火) 00:14:42
    • サブペルソナに二連鎖+三連鎖持たせて試してみたけど、どうやっても四連鎖止まりだった -- 2014-07-12 (土) 11:22:55
      • 申し訳ない、回数思い込みで間違えてました。手持ちのペルソナで確認したところ、三連+四連=6連鎖、四連+無限=11連鎖となりました。連鎖の○○で連鎖回数が1に加えて、二連鎖で回数+1、三連鎖で回数+2、四連鎖で回数+3、無限で回数+7という計算になるのかしら。スキル説明の頁で「追撃で連鎖が起こる回数が●回になる。」も「回数が●回追加される」の表記のが良いのかも知れんですね。 -- 2014-07-12 (土) 23:51:34
      • ↑納得。確かに二連鎖=回数+1、三連鎖=回数+2って考えると分かりやすいですね -- 2014-07-13 (日) 16:45:54
  • メギドラオンなどのダウン効果って雑魚にしか通用しないの?FOE がダウンする気配がないんだが -- 2014-07-05 (土) 15:26:14
  • 順平で色々やってみた。双腕と双翼は重複して効果があるが「発動した」と出るのは双翼のみ。双翼の再攻撃にチャージはのらない。デスチェイサーの追撃でも鮮血の先導者は発動する。誰かが攻撃→追撃→以降の攻撃に鮮血の効果がのる、という流れ。順平自身は遅いけど鮮血持たせるのもアリかなと。 -- 2014-07-05 (土) 14:19:04
  • 技の威力のところだけど、魔耐反転させた完二で検証したら神風撃と凍殺刃の威力に割と差あったよ。サブは99のアルダーとルシファーで相手はトランプFOE -- 2014-06-26 (木) 12:34:44
    • できればどちらがどのくらい威力大きかったかわかりますか?あとブースタ関係や反骨心のありなしでかなり変わってきますよ。 -- 2014-06-26 (木) 18:42:25
  • 黄泉路の検証ありがとう 救いの手5人覚えさせて修羅の本能5人パーティしてみようかな -- 2014-06-26 (木) 10:23:59
  • ヘルブースターの倍率間違ってる上に、~のスキルはレベル差を受けませんってとんでもないwikiだな・・・ -- 2014-06-25 (水) 21:14:26
    • ご指摘ありがとうございます。ヘルブースタの倍率を修正しました。一部スキルのレベル差の影響を受けないのは確かだと思います -- 2014-06-25 (水) 22:56:23
    • 情報持ってるなら出してくれよう。まだ検証できてない部分も多いし。 -- 2014-06-26 (木) 13:56:36
    • ヘルブースターは150%で正解、Lv99キャラ魔力99のゆかりヘルブースター持ちと無しの美鶴でスレで50回撃って検証したから、あと相手は守護の巨兵とか固くて弱点無い奴が一番検証に向いているのと、魔縛りすると属性ダメあがるから注意だよてか99キャラとサブ99用意出来ないなら検証しないほうがいいかとステやサブのLvで誤差でかいんだから -- 2014-06-26 (木) 19:42:22
      • そんな風に言うのであればイオLv99とイシスLv99、コノハナサクヤLv99とアマテラスLv99で比べない限り正しい検証にはならないよな 内部で補正かかってて別キャラだと違うダメージになる可能性もあるんだし -- 2014-06-26 (木) 21:14:38
    • ホント、お前みたいに役に立たないなw -- 2014-07-17 (木) 13:58:46
  • サブとのレベル差で云々の表消されてるのは何故? -- 2014-06-24 (火) 22:00:26
    • 大半のスキルが10レベル差以上で威力半減は間違いないと思います。
      レベル差の例外スキルがあったため1度消すことにました。
      • そういう場合は削除じゃなくてコメントアウト。あとこれは余計なお世話かもしれんがコメントも直接編集じゃなくてコメント機能使った方が後々役立つこともある。 -- 2014-06-24 (火) 22:12:23
  • キャラがメインで覚える系のスキルが対象外になってるのが多そうだな・・・キタローとかはしっかり半減するから全部ではなさそうだが -- 2014-06-24 (火) 22:00:03
  • ダメージ調べてる人、難易度は? -- 2014-06-24 (火) 20:59:01
    • 難易度はEASYです。NORMALの20%増の威力になります。
  • 壊系のスキルはレベル差影響ないよな、チエで検証してた時にそれでメインのスキルはレベル差関係ないと勘違いした。 -- 2014-06-24 (火) 16:36:56
    • と思ったけどゴッドハンド威力減ってるしそうでもないか、ブレインシェイクでは威力変わらなかった。 -- 2014-06-24 (火) 16:43:23
      • メインとサブのレベル差があるとメインで覚えているスキルでも威力減ると思います。
        となるとスタードロップ、ブレインシェイク、震電砕はレベル差の影響受けてませんね。---
  • 黄泉路からの帰還者にも効果があrかなぁ… -- 2014-06-21 (土) 17:05:29
  • 救いの手、1人だけだと1.4倍だけど2人以上の場合は重複はするけど単純に乗算ってわけではなさそうだなあ -- 2014-06-21 (土) 08:49:15
    • 単純に加算だと思うよ。リカームの場合、1人だと50の40%で+20の70、2人だと50の80%で+40の90。 -- 2014-06-21 (土) 20:03:26
      • それだとすぐ下の魔法円の回復が計算合わなくね? -- 2014-06-21 (土) 21:28:08
  • 4連鎖210っぽい 3連鎖は180? -- 2014-06-19 (木) 02:45:09