マップについては北側を上に固定した状態での記述となります。
座標については下記の表を参考にしてください。
1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
A | a.1 | a.2 | a.3 | a.4 | a.5 |
b.1 | b.2 | b.3 | b.4 | b.5 | |
c.1 | c.2 | c.3 | c.4 | c.5 | |
d.1 | d.2 | d.3 | d.4 | d.5 | |
e.1 | e.2 | e.3 | e.4 | e.5 |
不思議の国のアナタ
プロローグ
- P3 「主人公・真田・荒垣・桐条・善と玲」 という固定メンバーでスタート
- P4 「主人公・千枝・雪子・クマ」 という固定メンバーでスタート
イベント
座標 | 内容 | 備考 | |
---|---|---|---|
D-3 | c.5 | 「傷薬」×5を入手 | |
D-4 | c.2 | 戦闘:虚言のアブルリー×3 | |
E-5 | d.2 | 善と玲がパーティ加入(P4) | |
E-5 | b.4 | 扉の前に行くと、一度学園に戻ることに | |
E-4 | a.3 | 戦闘:臆病のマーヤ、虚言のアブルリー×2 | 戦闘後「シャドウの欠片」入手 |
- 学園に戻ると「てづくりこ~ぼ~」が利用可能になる
P3「ショートブレード」・P4「ロングソード」を入手 - 「保健室」が利用可能になる
- 編成が可能になる。サブペルソナにこだわるなら善と玲はすぐ外してしまっても進行上の問題はない。
- P4側は直斗を入れると格段に楽になる。
- P3側はコロマルと天田がおすすめ。
第1章
- 地図が解禁される。
- 書くのが面倒でも、抜け道(アイコンの左下押して真ん中)くらいは書き込んでおいた方がいい。
- しばらく進むとFOEに出会う。まず勝てないので避けて進もう。
イベント座標 内容 備考 E-3 c.5 入ってすぐに善から キーアイテム「革表紙のノート」入手 地図が描けるようになる D-4 d.3 戦闘:臆病のマーヤ×2、笑うテーブル
キーアイテム「白紙のカード」×2入手C-4 a.1 戦闘:臆病のマーヤ、笑うテーブル×2
キーアイテム「白紙のカード」×3入手C-4 a.3 行き止まり 会話イベント C-3 b.3 手品用の箱: 傷薬を入れると2個に増える。 3回目に入れると傷薬は消えてなくなる E-2 b.3 戦闘:笑うテーブル、虚言のアブルリー×2
宝箱
座標 | 中身 | 備考 | |
---|---|---|---|
B-2 | e.4 | 鎖かたびら | |
D-5 | a.1 | 命のベルト | |
E-2 | d.3 | 火炎弾 | |
C-4 | c.4 | ヒールストーン | マップ踏破率100%で開く |
パワースポット
座標 | 素材 | |
---|---|---|
B-2 | b.3 | ケーキの貢・タルトパイの貢 |
E-3 | b.3 | キノコの貢・タルトパイの貢 |
第2章
- 初めてこのフロアに来るとイベントが発生し、サブペルソナが解禁となる。
なおイベントを無視して進めようとすると扉が開かない。 - 学園に戻るとベルベットルームへ移動しサブペルソナをもらえる
剛毅ザントマン・魔術師アガシオン・法王アンズー・恋愛ピクシー・死刑者コロボックル- 装備するとサブペルソナに書かれている+分のhpとspが毎戦闘ごとに回復する。
イベント
座標 | 内容 | 備考 | |
---|---|---|---|
E-5 | a.2 | 戦闘: ジュピターイーグル×2 | サブペルソナの説明 |
F-5 | a.3 | 飛び出る絵本 選択:絵本を開く→「四葉のクローバー」入手 | |
E-5 | d.4 | ピンク色のウサギ登場 以降ウサギを追いかけていく | 壁の画の所に追い詰めると 抜け道が開通され進めるようになる |
E-2 | a.3 | 戦闘: 宝物の手×2 | 戦闘後レアシャドウ説明 |
C-3 | e.3 | 行き止まり 会話イベント | |
B-3 | e.2 | ガラクタの中の剣 選択:剣に手を伸ばす→戦闘: 正義の剣×5 | 戦闘後 P3「フランベルク」 P4「バスタードソード」を入手 |
C-5 | a.2 | 休憩所で休むとHPが少し回復する |
宝箱
座標 | 中身 | 備考 | |
---|---|---|---|
F-2 | d.4 | 鎖かたびら改 | |
B-6 | d.3 | 宝箱の欠片 | |
D-6 | b.4 | 力だすき | |
E-2 | d.3 | スキルカード「リカーム」 | 踏破率100%で開く |
パワースポット
座標 | 素材 | |
---|---|---|
D-5 | c.3 | ウミガメの貢・ネムリネズミの貢 |
F-4 | b.1 | ウミガメの貢・ネムリネズミの貢 |
E-3 | c.1 | ウミガメの貢・ネムリネズミの貢 |
C-3 | b.2 | グリフォンの貢・ネムリネズミの貢 |
D-6 | e.4 | グリフォンの貢・ネムリネズミの貢 |
第3章
- 初めてこのフロアに来るとイベントが発生する。
ベルベットルームが利用可能(ペルソナ合体およびペルソナ全書、すれちがい通信が解禁)となる。 - とはいえレベルも金も少ない今は合体機能を活かすことはできない。まずは左上にあるパワースポットに通って装備を強化しよう。ナビにコロボックルを装備させてスタコラフットを使えるようにしておくと事故死が減る
- カブトムシが辛いなら2階に逆走して稼ごう。
- 1階の終わり付近にある宝箱を回収していないなら取りに行こう。ボス戦で役立つはずだ
- スライムとコロボックルを合体させ、ポイズマを覚えたアガシオンを作るといい。レベルが上がりハマを覚えたらペルソナ全書に登録しておこう。
- (闇属性はレベル不足なので置いておくとして)このダンジョンの敵は氷雷光があればすべての雑魚敵の弱点をつくことができる。残ったペルソナをうまく合体させて雑魚戦を有利にしよう。
バラの位置を ① ② ③ とする
- 右の兵隊さんが①の真右に来た時に、①に左から水をかける
- ②に右から水をかける
- ③に右から水をかける
イベント
座標 | 内容 | 備考 | |
---|---|---|---|
A-6 | d.1 | 植木鉢の芽 「じょうろ」で水をあげると成長する 迷宮に入りなおすと再び水をあげることができる | 3回水をあげると 「ラベンダーポプリ」を入手 |
E-6 | d.3 | キーアイテム「「じょうろ」入手 | バラの絵の具を「じょうろ」で洗い流し F.O.Eを足止めする |
F-5 | d.2 | ウサギを追い詰めて抜け道をつくる-① | |
F-3 | a.3 | ウサギが十字路にきたら①で作った抜け道を右から左に通り 十字路の右の抜け道の右から追い詰める 十字路の左側の抜け道が開く | 先に十字路の右側の抜け道を開けておく |
F-2 | d.3 | 小さくなる液体を飲み キーアイテム「「小さい扉の鍵」を入手 | |
E-2 | d.4 | 鍵のついた扉 | 「小さい扉の鍵」であける |
C-3 | b.3 | 綺麗な装飾の絵本 選択:飛び出る絵本を開く→戦闘: 熱甲蟲 | |
A-2 | d.4 | ウサギを追い詰めて抜け道をつくる | |
C-3 | d.5 | 行き止まり キーアイテム「白いバラ」を入手 |
宝箱
座標 | 中身 | 備考 | |
---|---|---|---|
E-5 | c.3 | 宝物の欠片 | |
E-3 | d.1 | ツインジャケット | |
A-3 | b.2 | ソーマの雫 | |
D-6 | d.2 | スキルカード「メディア」 | 踏破率100%で開く |
パワースポット
座標 | 素材 | |
---|---|---|
B-5 | a.5 | 帽子屋の貢・侯爵夫人の貢 |
E-2 | c.3 | 帽子屋の貢・侯爵夫人の貢 |
E-4 | b.4 | 料理人の貢・侯爵夫人の貢 |
A-3 | d.3 | 料理人の貢・侯爵夫人の貢 |
ごーこんきっさ
- 全メンバーを編成できるようになる
- 保健室で依頼を受けることが出来るようになる
- ベルベットルームでトライアングル・スプレッドが利用可能になる
- 校内散策が可能になる
- 運命の相手についての選択肢は小ネタを参照。
一度クリアすれば、また最初から運命の相手を選び直せるようになる。
依頼 | 報酬 | EXP | 期限 | 備考 |
---|---|---|---|---|
わらしべ対決を手伝って | ローグロウ | 2500 | 有 | |
カイチを創造せよ | 7800円 | 500 | - | |
ワイルドの力を感じさせて | アダマス鋼 | 12000 | - | 両主人公のLV55以上で保健室に入ると発生 おそらく最終ダンジョンあたりで受けることになる |
校内散策 | 備考 |
---|---|
彼らの能力について(1) | 主人公により内容が変化 |
彼らの能力について(2) | 主人公により内容が変化 |
彼らの能力について(3) | 主人公により内容が変化 |
お互いをなんて呼ぶ? | |
ナビ能力の違い | |
いざ、わらしべ対決! | 依頼「わらしべ対決を手伝って」を受けると追加 |
1次会
- SPが減る床がかなり多くあり、床のダメージを受けなくなるアイテム「ホバーサンダル」が必須
材料はパワースポットで拾える
イベント
座標 | 内容 | 備考 | |
---|---|---|---|
A-2 | b.4 | 会話イベント | |
A-2 | d.4 | 戦闘: 情欲の蛇×2、静寂のマリア | |
A-3 | e.5 | 開かない扉 | |
D-1 | b.3 | 会話イベント | |
D-2 | c.4 | 行き止まり キーアイテム「ハートマーク」入手 | |
C-3 | a.2 | 運命の相手の質問-1 | |
E-3 | b.3 | ティーセット 紅茶を飲む→HPとSPが回復 | |
E-3 | d.5 | 依頼「幻の薬を調合したい」発生 | |
D-4 | a.2 | 依頼「矢のサンプルを手に入れて」発生 | |
C-4 | a.2 | 運命の相手の質問-2 | 開かなかった扉が開く |
A-4 | e.1 | 戦闘: 無為のバザルト×5 | 注意:同じフロアにいるシャドウよりはるかに強く 石化されると全滅の可能性あり |
宝箱
座標 | 中身 | 備考 | |
---|---|---|---|
A-2 | e.1 | ホバーサンダル | |
D-3 | e.3 | バトルキャミ | |
B-5 | d.4 | トラバサミクロー | |
A-5 | c.4 | 渦巻剣 | |
D-2 | b.2 | 雷神の腕輪 | 踏破率100%で開く |
パワースポット
座標 | 素材 | |
---|---|---|
B-2 | e.1 | 枯れたローズ・枯れたアマリリス |
E-4 | b.2 | 枯れたローズ・枯れたアマリリス |
依頼 | 報酬 | EXP | 期限 | 備考 |
---|---|---|---|---|
トランプの兵隊を撃破せよ | 医療キット | 1000 | - | ごーこんきっさ1次会に入ると追加 |
幻の薬を調合したい | 振興券 | 1300 | - | イベントで追加 |
矢のサンプルを手に入れて | テオドア3号 | 3500 | 有 | イベントで追加 |
校内散策 | 備考 |
---|---|
どうして合コン喫茶? | ごーこんきっさ1次会に入ると追加 |
陽介は王子様? | イベント(A-2 b.4)で追加(P4) |
天田が気になる完二 | イベント(D-1 b.3)で追加(P4) |
2次会
- ここと3次会と4次会は入り口からパワースポットが近い。戦力が厳しいならサブペルソナを鍛えよう。
- 雑魚戦用にハマ(覚アガシオン)とムド(覚モコイ)、強敵用にポイズマ(覚スライム)、できればこれらを強化する不浄の手(覚インキュバス)も欲しい。
- ナビ2人には蛇ニラミ(覚キマイラ)は是非ほしいところ。
- ここまでサブペルソナが強化できれば、後は好きなキャラを使ってもおおむね問題なくクリアできるだろう。
イベント
座標 | 内容 | 備考 | |
---|---|---|---|
A-5 | c.4 | 開かない扉 | |
C-5 | e.4 | 依頼「食べもの泥棒を捕まえて」発生 | |
C-3 | a.3 | 運命の相手の質問-3 | |
E-3 | c.2 | 会話イベント | 校内散策「ぽろりしたい」追加 |
C-1 | c.5 | 行き止まり 会話イベント | |
D-2 | e.4 | 依頼「噂の真偽を確かめる」発生 | |
C-2 | e.5 | 運命の相手の質問-4 | 開かなかった扉が開く |
A-3 | c.3 | 戦闘: ご~じゃすキング |
宝箱
座標 | 中身 | 備考 | |
---|---|---|---|
A-4 | b.5 | アメニティスーツ | |
C-3 | d.5 | 大幣剣 | |
D-5 | d.4 | 防痺アンク | |
A-2 | b.1 | 魅惑の一張羅 | |
F-3 | a.5 | 絶冷石 | 踏破率100%で開く |
パワースポット
座標 | 素材 | |
---|---|---|
B-3 | d.4 | 欠けたキャンドル・欠けたネックレス |
D-4 | b.4 | 欠けたキャンドル・欠けたネックレス |
E-1 | b.2 | 欠けたチョーカー・欠けたネックレス |
B-3 | d.1 | 欠けたチョーカー・欠けたネックレス |
依頼 | 報酬 | EXP | 期限 | 備考 |
---|---|---|---|---|
食べもの泥棒を捕まえて | 速運反転リング | 2500 | 有 | イベントで追加 |
噂の真偽を確かめて | スキルカード「アサルトショット」 | 2800 | 有 | イベントで追加 |
校内散策 | 備考 |
---|---|
合コンっていうのはね… | ごーこんきっさ2次会に入ると追加(P3) |
クマのヒミツを暴け! | ごーこんきっさ2次会に入ると追加(P3) |
ぽろりしたい | イベントで追加(P3) |
クマVSコロマル第2ラウンド | イベントで追加(P4) |
ごーこんきっさの変な場所 | 依頼「噂の真偽を確かめて」を受けると追加 |
3次会
- ベルベットルームでイケニエ・スプレッドが利用可能に
- ペルソナを消費してペルソナのレベルを上げることができる。
- インキュバス13はマハムドを、アークエンジェル14はマハンマを覚えるので余ったペルソナがいたら突っ込んでおくといい。
- ベルベットルームでマリーのポエム 「PANDORA」発生
イベント
座標 | 内容 | 備考 | |
---|---|---|---|
A-2 | b.1 | 行き止まり 選択肢:コロマルにまかせる→「バトルレオタード」入手 | |
D-1 | e.3 | 開かない扉 | |
C-3 | b.1 | 運命の相手の質問-5 | |
B-4 | b.3 | 椅子の上の人形:青いネックレス | 赤いネックレスの人形をもってくると「ソーマの雫」入手 |
A-5 | b.5 | 椅子の上の人形:赤いネックレス | |
C-4 | c.4 | 運命の相手の質問-6 | |
D-4 | d.5 | いい香りで休む→HP回復 | |
C-3 | d.5 | 依頼「ミスターXからの依頼」発生 | |
E-5 | e.1 | 依頼「惚れ薬を入手せよ」発生 | |
D-3 | d.4 | 運命の相手の質問-7 | 開かなかった扉が開く |
E-1 | a.3 | 戦闘: ロマンスの生き神様 | |
E-2 | b.5 | いい香りの場所 休むと戦闘になる 盲目のクピド×2、浮気のパピヨン | |
E-6 | e.1 | 会話イベント? |
宝箱
座標 | 中身 | 備考 | |
---|---|---|---|
A-3 | c.4 | ツインプレート | |
D-6 | b.2 | トリモチ榴弾砲 | |
F-6 | d.1 | 超電磁シューズ | |
D-3 | a.3 | 氷のブローチ | |
F-2 | d.4 | 快眠グラブ | |
D-2 | a.1 | 暴嵐の指輪 | 踏破率100%で開く |
パワースポット
座標 | 素材 | |
---|---|---|
B-3 | c.1 | 割れたティアラ・割れたガラスの靴 |
B-6 | e.4 | 割れたティアラ・割れたガラスの靴 |
D-5 | b.5 | 割れたイヤリング・割れたガラスの靴 |
F-6 | d.3 | 割れたイヤリング・割れたガラスの靴 |
F-2 | e.2 | 割れたイヤリング・割れたガラスの靴 |
依頼 | 報酬 | EXP | 期限 | 備考 |
---|---|---|---|---|
不思議の国のアナタを調査せよ | 十徳バッジ | 1500 | - | 「ごーこんきっさ3次会」に入ると追加 |
ミスターXからの依頼 | 耐運反転リング | 2900 | - | イベントで追加 P3では順平・P4ではクマがミスターX |
惚れ薬を入手せよ | 集魔の笛 | 3500 | - | イベントで追加 |
校内散策 | 備考 |
---|---|
月高男子で誰がタイプ? | ごーこんきっさ3次会に入ると追加(P3) |
どうやってテレビに突っ込む? | ごーこんきっさ3次会に入ると追加(P4) |
美鶴に感銘を受ける直斗 | イベントで追加(P4) |
ナンパ代行はじめました | 依頼「ミスターXからの依頼」を受けると追加 主人公により内容が変化 |
4次会
イベント
座標 | 内容 | 備考 | |
---|---|---|---|
E-2 | b.3 | 戦闘 財宝の手×2 | 戦闘後「動きを封じればいい」 |
E-1 | c.2 | テーブルの上のお菓子 食べる→HP回復/全て食べる戦闘 クラリスダンサー、狂乱のマリア×2 | |
A-3 | c.1 | 会話イベント「合コンらしきもの」 | 各キャラのポエムの朗読が聴ける(P3) |
D-2 | b.5 | 運命の相手の質問-8 | |
C-3 | a.2 | 行き止まり 会話イベント | |
A-6 | d.4 | 行き止まり 会話イベント | |
F-6 | c.4 | 行き止まり チーム名を決める | かなり後のイベントで聞かれる |
C-4 | e.4 | 運命の相手の質問-9 | |
F-4 | a.1 | 運命の相手の質問-10 | 運命の相手が決定 |
宝箱
座標 | 中身 | 備考 | |
---|---|---|---|
A-1 | b.2 | スキルカード「メギド」 | |
A-6 | c.2 | 紫のスーツ | |
C-6 | c.4 | 百中ゴーグル | |
F-4 | b.4 | ホムンクルス | |
E-4 | a.3 | マジカル光線銃 | |
C-1 | a.2 | 極炎塊 | 踏破率100%で開く |
パワースポット
座標 | 素材 | |
---|---|---|
C-1 | d.2 | 破れたベール・破れたドレス |
C-3 | e.4 | 破れたベール・破れたドレス |
B-5 | b.3 | 破れたベール・破れたドレス |
E-6 | a.1 | 破れたショール・破れたドレス |
E-3 | b.2 | 破れたショール・破れたドレス |
依頼 | 報酬 | EXP | 期限 | 備考 |
---|---|---|---|---|
小手調べのお時間です | 紅緋の足輪 | 1700 | - | ごーこんきっさ4次会に入ると追加 |
校内散策 | 備考 |
---|---|
番人の気配がする | ごーこんきっさ4次会に入ると追加 |
オレらもやりたい 女装コン | ごーこんきっさ4次会に入ると追加(P3) |
八高男子の恋愛事情 | ごーこんきっさ4次会に入ると追加(P4) |
あのポエムは誰のもの? | ポエム朗読イベントで追加(P3) イベントの結果で登場人物が変化 |
これぞ合コン必勝法 | イベントで追加(P4) |
放課後悪霊クラブ
- ベルベットルームでマリーのポエム 「Dear My Teacher」発生
- 依頼「私も遊びたい」達成後、ベルベットルームでマリーのポエム「ティータイム ファンタジー」発生
依頼 | 報酬 | EXP | 期限 | 備考 |
---|---|---|---|---|
私も遊びたい | 体魂反転リング | 6000 | - | ごーこんきっさゴールインをクリア後追加 |
愛の天使を撃破せよ | ピンクチョーカー | 2400 | - | ごーこんきっさゴールインをクリア後追加 |
校内散策 | 備考 |
---|---|
結婚とは何だ | ごーこんきっさゴールインをクリア後追加 善が運命の相手の場合、台詞が変化 |
お化け屋敷はお断り! | ごーこんきっさゴールインをクリア後追加 |
テオと文化祭散歩 | 依頼「私も遊びたい」を受けると追加(P3) |
マリーと文化祭散歩 | 依頼「私も遊びたい」を受けると追加(P4) |
壱ノ怪
- foe攻略にも書かれているがこの階のfoeはハマが効く。入り口すぐのショートカットを開ければすぐ戦えるので稼ぎやすい。ついでにパワースポットも近い。
- foe狩りで手に入るサブペルソナ一覧、、、アラハバキ62、ヴァスキ63、ベルフェゴール63、ツィツィミトル64、メルキセデク64、スバルナ65、バロン65、ラクシュミ65、アタバク66、マサカド67。
- 上記表は難易度セーフティで主人公のレベル99のもの。
- デスチェイサーを抽出できる(抽出できるようになるのは少し後だが)スバルナや相殺ボディを覚えるアラハバキなどの強力なペルソナが多い。必要なら稼いでおこう。
「技術の後は美術」、「数学の前は理科」を表に入れると
月 社 技 美 ? 音 火 理 数 家 - - 水 保 社 - - 国 木 音 理 数 - 英 金 総 - ? 技 美 社→技→美→国→音→理→数→家→英→総→保→最初に戻る
という順番でループしているのが分かるので残りを埋めると月 社 技 美 国 音 火 理 数 家 英 総 水 保 社 技 美 国 木 音 理 数 家 英 金 総 保 社 技 美 となる
よって正解は月曜4限は国語、金曜3限は社会
イベント
座標 | 内容 | 備考 | |
---|---|---|---|
C-4 | a.3 | 床にある紙の切れ端 | 鍵を集める必要がある |
B-5 | e.1 | 北棟の扉 | 「北棟の鍵」で開く |
D-4 | c.5 | 実習棟の扉 | 「実習棟の鍵」で開く |
E-4 | a.3 | 新聞紙 会話イベント | |
A-4 | d.5 | 壁の人形 会話イベント | |
B-3 | a.1 | クマの毛が挟まる 荒垣と真田にまかせる→「闇のブローチ」入手 | |
C-2 | b.2 | 紙の切れ端 時間割のヒント | |
E-4 | c.4 | 時間割 正解すると「実習棟の鍵」を入手 | 自力正解?で「反魂香」を入手 |
D-5 | c.3 | 扉を調べると 依頼「音楽室の怪を解き明かせ」発生 | 実習棟 |
E-6 | c.3 | ロッカーの中 「北棟の鍵」を入手 | 実習棟 |
A-5 | b.2 | 壁の落書き 会話イベント | 北棟 |
A-6 | b.3 | 壁の落書き 会話イベント | 北棟 |
b-6 | d.4 | 行き止まり 会話イベント | 北棟 |
宝箱
座標 | 中身 | 備考 | |
---|---|---|---|
B-4 | c.5 | サバイバルガード | |
D-3 | a.4 | さすまた | |
D-4 | c.3 | 十手 | |
C-3 | a.2 | 見覚えの像 | 踏破率100%で開く |
パワースポット
座標 | 素材 | |
---|---|---|
A-4 | b.1 | ノートの切れ端・資料集の切れ端 |
D-3 | e.3 | 教科書の切れ端・資料集の切れ端 |
E-6 | d.3 | 教科書の切れ端・資料集の切れ端 |
依頼 | 報酬 | EXP | 期限 | 備考 |
---|---|---|---|---|
音楽室の怪を解き明かせ | ツインシーツ | 8200 | 有 | イベントで追加 |
校内散策 | 備考 |
---|---|
本気で怖すぎでしょ! | 放課後悪霊クラブ壱ノ怪に入ると追加 |
蜘蛛が気になる | 放課後悪霊クラブ壱ノ怪に入ると追加 |
荒垣のヒミツを暴け! | 放課後悪霊クラブ壱ノ怪に入ると追加(P3) |
弐ノ怪
東1→北2→東2→北2→西3→南2→東1→南2→西1
実際に方眼紙に書き起こしてみると分かりやすい
┏ | ━ | ━ | ┓ |
---|---|---|---|
┃ | ┃ | ||
┗ | ┏ | ━ | ┛ |
┃ | |||
S | ┛ |
このルートをとれる場所を探すと該当するのはB-4となる
各部屋の中央の床にはスイッチがあり、1→2→3→4の順番に踏むと扉のロックが解除される。
答え:
E5とE6の部屋の間の通路1マス(E-6/d.1)にスイッチがあるので押す。
FOEのいる部屋はFOEの居る位置でサイコロの目を表している(右下が3、左上が4)。
FOEのいない部屋はライトの位置でサイコロの目を表している(左下が1、右上が2)。
数字の目の順、つまり左下→右上→右下→左上の順番にスイッチを踏む。
イベント
座標 | 内容 | 備考 | |
---|---|---|---|
B-6 | e.3 | 赤い紙と青い紙 赤い紙:戦闘 霧雨兄弟次男×3「耐熱ミスト」入手 青い紙:戦闘 賄賂のファズ×3「耐氷ミスト」入手 | |
C-4 | a.5 | 床の紙切れ 選択肢にどう答えても何もない | |
D-5 | b.2 | 資料室の新聞 | 配電盤を調べてから来るとヒントがわかる |
D-3 | a.4 | 南棟の扉 | |
A-2 | d.5 | 行き止まり 会話イベント | |
C-3 | a.3 | 理科準備室の扉 | |
B-2 | e.1 | 配電盤 | |
B-2 | d.4 | 「理科準備室の鍵」入手 | 電気をつけた後見つかる |
D-1 | c.3 | 「南棟の鍵」入手 | |
B-1 | d.2 | 行き止まり 会話イベント | |
D-2 | c.3 | 依頼「地獄のおしゃぶりを入手せよ」発生 | |
E-5 | e.1 | 掲示板 サイコロのヒント | |
F-3 | b.5 | シャドウの気配 後ろを振り返る 戦闘 雨見の壺×2 | |
F-3 | b.2 | 掲示板 「お清めの塩」入手 | |
D-1 | e.2 | 張り紙 サイコロのヒント | |
E-5 | c.1 | 依頼「真のマスコットはどっちだ!?」発生 |
宝箱
座標 | 中身 | 備考 | |
---|---|---|---|
B-5 | d.3 | アクションベスト | |
A-3 | e.3 | 犬用マリンウェア | |
F-5 | d.1 | スタンガンハンマー | |
D-1 | e.4 | ウイッチドレス | |
E-2 | b.1 | マニラローブ | 踏破率100%で開く |
パワースポット
座標 | 素材 | |
---|---|---|
A-6 | b.1 | ちぎられた時間割・ちぎられた校章 |
A-1 | c.3 | ちぎられた名札・ちぎられた校章 |
D-4 | c.3 | ちぎられた名札・ちぎられた校章 |
依頼 | 報酬 | EXP | 期限 | 備考 |
---|---|---|---|---|
地獄のおしゃぶりを入手せよ | スキルカード「ヒートウェイブ」 | 7700 | 有 | イベントで追加 |
真のマスコットはどっちだ!? | 贖罪の羊 | 2500 | - | イベントで追加 |
校内散策 | 備考 |
---|---|
伊織順平アワー準備中 | 放課後悪霊クラブ弐の怪に入ると追加 |
部活動に憧れて | 放課後悪霊クラブ弐の怪に入ると追加(P3) |
犬にだけ見えるモノ | 放課後悪霊クラブ弐の怪に入ると追加(P4) |
もっと上手く作れたハズ… | イベントで追加(P4) |
参ノ怪
- ベルベットルームでスキルカード抽出が可能になる
- 1人につき4つスキルを覚えることができ、5つ目からは何かを選んで忘れる。ポケモンのわざみたいなもの。
- 全書からの引き出し+抽出で二回金を使うのでポンポン付け替えるような真似はサイフが厳しくなる。なのでどんな場面でもそれなりに活躍するスキルをつけっぱなしにしておくといい。
- 魔法円(アヌビス38)、救いの手(ガブリエル42)あたりがおすすめ。
- 北西のエリアは放課後悪霊クラブ四ノ怪から来る
E-3a5の扉 | A-3d2の扉 | B-4c4の扉 | B-5c5の扉 |
---|---|---|---|
D-2c5 スイッチつける | A-2e4 スイッチつける | A-3b3 スイッチつける | B-4e5 スイッチつける |
D-3c1 抜け道を開ける | A-2b1 スイッチ消す | A-5d1 抜け道を開ける | B-5a3 抜け道を開ける |
D-2c5 スイッチ消す | A-3b1 暗闇の鍵を拾う | A-4b1 スイッチ消す | B-4e5 スイッチ消す |
E-3a1 暗闇の鍵を拾う | A-3d2 扉を開ける | B-3d5 暗闇の鍵を拾う | A-5b5 暗闇の鍵を拾う |
E-3a5 扉を開ける | B-4c4 扉を開ける | B-5c5 扉を開ける |
ヒント①:4つの部屋と子供たちの宝探し
ヒント②:時計と3時、6時、9時、12時の絵
ヒント③:693129
ヒントから数字の羅列を分解すると
693129→6、9、3、12、9
ヒントはクロックポジションを表している※「3時の方向に~」とかよく言うアレ
(12時→北、3時→東、6時→南、9時→西)
よって右上(E3)の部屋スタートで南→西→東→北→西の順に部屋を回ればおk
P3主人公の場合 雪子のクッキーイベント
P4主人公の場合 トイレイベント
イベント
座標 | 内容 | 備考 | |
---|---|---|---|
F-6 | d.2 | 行き止まり 会話イベント | |
B-6 | a.4 | 依頼「邪眼を入手せよ」発生 | |
F-5 | d.4 | ノートの切れ端 | 時計部屋のヒント① |
F-4 | c.5 | 散乱した紙 | 時計部屋のヒント② |
F-3 | b.4 | レントゲン | 時計部屋のヒント③ |
E-2 | a.2 | P3:雪子のクッキーイベント P4:トイレイベント | |
B-2 | e.4 | 依頼「ゲザイを取ってきて」発生 | |
A-6 | d.4 | 依頼「俺の胃を救え!」発生 | |
D-1 | b.4 | 行き止まり キーアイテム「注射器」入手 | 放課後悪霊クラブ四ノ怪から来るエリア |
A-1 | d.3 | 床がぬける部屋 放課後悪霊クラブ四ノ怪の怜の探索イベントへ | 放課後悪霊クラブ四ノ怪から来るエリア |
宝箱
座標 | 中身 | 備考 | |
---|---|---|---|
D-6 | c.2 | わら人形 | |
C-4 | b.4 | ナイトスケイル | |
A-6 | b.4 | ダイレクトガード | |
B-1 | d.2 | 医療キット | 放課後悪霊クラブ四ノ怪から来るエリア |
E-6 | d.4 | 陰陽の勾玉 | 踏破率100%で開く 放課後悪霊クラブ四ノ怪から行くエリアが含まれる |
パワースポット
座標 | 素材 | |
---|---|---|
F-6 | d.4 | 錆びた注射針・錆びたピンセット |
C-2 | d.4 | 錆びた注射針・錆びたピンセット |
D-5 | b.4 | 錆びた注射針・錆びたピンセット |
B-5 | a.1 | 錆びたメス・錆びたピンセット |
E-1 | e.2 | 錆びたメス・錆びたピンセット |
依頼 | 報酬 | EXP | 期限 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ごーこんきっさを調査せよ | 生殺与奪バッジ | 2600 | - | 放課後悪霊クラブ参ノ怪に入ると追加 |
邪眼を入手せよ | カエリマクレール | 2800 | - | イベントで追加 |
ゲザイを取ってきて | 力耐反転リング | 8500 | - | イベントで追加 |
俺の胃を救え! | ミドルグロウ | 7500 | - | イベントで追加 |
校内散策 | 備考 |
---|---|
現実の八十神高校との共通点 | 放課後悪霊クラブ参ノ怪に入ると追加 |
伊織順平アワーのお時間です | 放課後悪霊クラブ参ノ怪に入ると追加 |
2年後はどうなってる? | 放課後悪霊クラブ参ノ怪に入ると追加(P3) |
ツッコミ勝負のゆくえ | 放課後悪霊クラブ参ノ怪に入ると追加(P4) |
女の子の手作り料理は都市伝説 | 雪子のクッキーイベント後に追加(P3) |
トイレのトラウマ | イベントで追加(P4) |
放課後悪霊クラブの薬剤室 | 依頼「ゲザイを取ってきて」を受けると追加 |
女子たちの暴走を止めろ | 依頼「俺の胃を救え!」を受けると追加 |
四ノ怪
- 青いほうのfoeが落とすペルソナ(難易度セーフティ)、、、ハチマン68、イシュタル68、マダ69、セト70、オンギョウキ71、アスタロト73、コウリュウ73。
- ハチマンとオンギョウキが覚える四連の鎖が強く、これと二連三連黄金連と組み合わせてデスチェイサーと合わせて殴れば本編クリアまでは問題なく進めるだろう。
- 一応ハマが効くので頑張って狩ってみてもいいし明かりで挟んでもいい。
- 入り口近くの抜け道を開けたすぐ近くにパワースポットがある。この階の素材と次のダンジョンの素材は単価があまり変わらないので、戦力が厳しいならここで稼いでおこう。
- ナビ用サブペルソナを作っていないならこのへんで本格的に作っておこう。
- 採取用、、、オオクニヌシ34(覚、打ち出の小槌)とピクシー2(覚、千里眼)でフォルトゥナ26(覚、大豊作)。ナラシンハ31(覚、大安心)とザントマン3でティターニア19。フォルトゥナ26とティターニア19とアズミ3でノズチ21(覚、蛇ニラミ、豊穣祈願)。採取スキルが重複するかは不明。
- 戦闘用、、、キマイラ10(覚、蛇ニラミ)とコロボックル2(覚、スタコラフット)とアズミ3(覚、豊漁祈願)でジャックフロスト16。ジャックフロスト16とアークエンジェル14(覚、勝利の息吹)とティターニア19でヨモツイクサ22。ヨモツイクサ22とクイーンメイブ24とヴァーチャー29でゲンブ35(覚、久遠の調べ、英気の泉)。
- ナビ用サブペルソナを作っていないならこのへんで本格的に作っておこう。
E-2d2の扉 | D-1c5の扉 |
---|---|
F-1a4 スイッチつける | E-1a2 抜け道を開ける |
F-4d2 スイッチつける | F-1a4 スイッチを消す |
E2-e5 抜け道を開ける | F-1d2 暗闇の鍵を拾う |
E3-d2 抜け道を開ける | D-1c5 扉を開ける |
F-3a4 スイッチを消す | |
F-3a4 暗闇の鍵を拾う | |
E-2d2 扉を開ける |
- 怜に指示をだしてカードキーを3枚集めるミニゲーム
地図をしっかり描けば問題なくクリアできる - 探索中に拾えるアイテム:「ホムンクルス」(C-1b3)「銀の矢」(A-2e4)「随意の飾り」(A-2e2)
4つあるすべてのヒントを見つけてから開けることが出来る
ノートに記された記号を合わせると「殺」という漢字になる。
その字を4つの部屋に見立てる(下参照)
メ | 几 |
木 | 又 |
あとはノートの順番通りに部屋を回ればおk。
開かない扉から順番に
右上、左上、左下、
右下、右上、右下、
左下、右下、右上
この順番で移動する。
イベント
座標 | 内容 | 備考 | |
---|---|---|---|
B-5 | e.3 | 資料 会話イベント | |
A-6 | b.4 | 行き止まり 会話イベント | |
B-6 | e.3 | ノートの切れ端 漢字ヒント① | |
A-4 | d.1 | ノートの切れ端 漢字ヒント② | |
C-1 | e.5 | ノートの切れ端 漢字ヒント③ | |
C-3 | e.5 | 依頼「秘密のメッセージを伝えたい」 | |
A-1 | d.3 | 金属性の扉 | 3つのカードキーで開く |
A-1 | b.2 | 紙きれ 漢字ヒント④ |
宝箱
座標 | 中身 | 備考 | |
---|---|---|---|
A-5 | b.2 | 祭り太鼓 | |
F-4 | a.3 | そよ風のチュチュ | |
D-4 | e.4 | ガムボール | |
C-6 | e.1 | 魔寄せの雌竹 | 踏破率100%で開く |
パワースポット
座標 | 素材 | |
---|---|---|
F-4 | d.5 | 血染めの包帯・血染めのカルテ |
C-3 | a.2 | 血染めのガーゼ・血染めのカルテ |
依頼 | 報酬 | EXP | 期限 | 備考 |
---|---|---|---|---|
腕試しのお時間です | 石竜子の翼 | 2700 | - | 放課後悪霊クラブ四ノ怪に入ると追加 |
秘密のメッセージを伝えたい | 雪折不の翼 | 2800 | - | イベントで追加 |
校内散策 | 備考 |
---|---|
廃病院とかマジで無理! | 放課後悪霊クラブ四ノ怪に入ると追加(P3) |
怜、えらかったぞ | 怜の探索イベント終了後追加 |
またまた番人の気配 | 怜の探索イベント終了後追加 |