FOEまとめ

Last-modified: 2018-06-10 (日) 01:33:34

皆さん、こんにちは。
今回は、迷宮に出現するFOEをすべてまとめてみました。

第一迷宮不思議の国のあなた
トランプの兵隊さん (HP:2700、弱点:なし、無効:光闇)
決められた範囲を往復している。
接近しても追尾状態にならない。

バラを塗る兵隊さん (HP:3500、弱点:なし、無効:光闇)
1~2フロアのFOEと同様、決められた範囲を往復し、接近しても追尾状態にならない。
近くにある赤いバラを調べて白くすると、そのバラに隣接したマスにやって来て、しばらく動きが止まるので、その隙にスル―する。

第二迷宮ごーこんきっさ
恋の使者 (HP:3180、弱点:火氷、耐性:雷風、無効:光闇)
その場から動かないのでこちらから接触しなければ戦闘にはならない。
その場で回転しており、その直線上に立つと矢を撃ってくる。この矢に当たると数ターンの間、操作が逆になる。(前に進みたい場合は十字キーの下を押せばよい)

愛の天使 (HP:3180、弱点:なし、耐性:火氷、無効:光闇)
第1フロアのFOEと同様、その場から動かずに回転している。
直線上に立つと撃ってくる矢に当たると、操作と無関係にFOEに向かって前進してしまう。

情欲の獣 (HP:3680、弱点:なし、耐性:火氷雷風、無効:光闇)
向き合った状態でこちらが移動した時だけ前進してくる。それ以外は全く動かない。
これを利用してFOEの位置をずらしてしまえばスルーできる。
2体以上のFOEがいる場合は、動かす順番を考える必要がある。
十字キーの↓や、LRボタンによる移動を利用しないとうまくいかない。
その部屋から出るとFOEは初期位置に戻るので、失敗したらいったん部屋を出るとよい。

ロマンスの生き神様 (HP.??? 弱点???)

第三迷宮放課後悪霊クラブ
かわいいあかちゃん (HP:3800、弱点:雷、耐性:斬光?、無効:闇)
特定の場所を通過すると近くに落ちてくる。
最初から追尾状態なので扉や抜け道を利用してスルーする。

可憐なお人形さん (HP:4900、弱点:雷、耐性:壊火、無効:光闇)
隣接するマスに立つと出現するが、全く移動しないので、こちらから接触しなければ問題ない。
その部屋にあるスイッチを押し、明かりをつけるとその部屋から消える。

古ぼけたお人形さん (HP:9800、弱点:斬突雷、耐性:壊火氷風光、無効:闇)
マップのCの部屋からDの部屋まで追いかけてくる。
こちらが1マス動く間に2マス動けるが、1ターン内で曲がって移動することはできない。
明るいマスには進入できないので、D-6やD-5付近の広間はこれを利用してかわす。
南東の部屋では南側の扉を選び、パワースポットをスルーして進めばよい。
マップのDにスイッチがあるので、明かりを利用して閉じ込める。

第四迷宮稲羽郷土展
組頭 (HP:6600、弱点:なし、耐性:突氷雷風、無効:光闇)
緑っぽいFOE。通常時は全く動かない。
たいまつが燃えている時に接近すると、こちらから逃げていく。

小若衆 (HP:6450、弱点:火、耐性:突、無効:光闇)
黄っぽいFOE。通常時は決められた範囲を往復している。
たいまつが燃えている時は、こちらを追尾してくる。

あしばや野郎 (HP:4550、弱点:火、耐性:斬壊突、無効:光闇)
通常時は全く動かない(※)が、こちらが正面に立つと追尾状態になる。
追尾状態になるとこちらの倍速で動く。ただし、1ターン内で曲がって移動することはできない。
また、こちらのたいまつが燃えている時は1歩ずつしか動けない。この時も、一応こちらに接近してくるが、こちらから向かって行くと逃げる。

 おまつり野郎 (HP:9800、弱点:氷風、耐性:壊火、無効:光闇)
4体が1セットとして動いている。中央に入っても個々のFOEに接触しなければ戦闘にならない。
こちらが2歩動く間に1歩しか動けないが、たいまつが燃えている時はこちらと同スピードで動く。
接近しても追尾状態にはならず、決められた範囲を往復しているだけ。
縦長の部屋にいるFOEは南北に直線移動、西側の正方形部屋にいるFOEは右→下→左→上と時計回りに移動する。

したたり野郎 (HP:8000、弱点:風、耐性:壊突火雷、無効:光闇)
斜め移動しながら、決められた範囲を周回している。追尾状態にはならない。
こちらのたいまつが燃えていると床に水たまりを残す。このマスに入ると進行方向に滑る。(つまり1ターンで2マス進める)
C-7部屋の北西の隅では、この性質を利用しないとFOEに接触してしまう。
なお、E-7部屋は、抜け道を利用してタイミングをはかれば、たいまつが無くても通過できる。したがって、南東までかがり火を点火させる必要はない。

第五迷宮時計塔
見張る者 (HP:9150、弱点:雷、耐性:斬突風、無効:光闇)
決められた範囲を高速移動している。追尾状態にはならない。
FOEのアイコンを見れば、次に動く方向がわかる。

%刈り取る者% (HP:13666、弱点:なし、無効:光闇)
こちらを追尾してくる。こちらが移動できない溝の上も移動できる。
2ターン移動した後、1ターン動きが止まる。

捕らえる者 (HP:11050、弱点:雷、耐性:斬突風、無効:光闇)
こちらが蜘蛛の巣に入ると3ターン動きが止まる。この3ターンの間のみ、巣から巣へと直線的に移動して接近してくる。
FOEが3ターン以内に到達できない巣にわざと入り、FOEの位置を誘導してかわすことになる。

以上です。
自分的に刈り取る者が一番嫌いかな。
迷宮攻略も描いています。
ぜひPQ真攻略を見てください!
では!!!