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アンケート集計

Last-modified: 2011-10-30 (日) 19:17:32

以前に行っていた、アンケートの集計結果を掲載しております。

 


 

ユーザー属性について

職業

サンプル総数 666 (2010/10/23~2010/12/29集計)

種別人数比率グラフ
中学生19729.6%g01.jpg
高校生16424.6%
大学生9814.7%
小学生619.2%
社会人578.6%
フリーター477.1%
専門学校生253.8%
その他121.8%
主婦50.8%

性別・年齢層

サンプル総数 231 (2010/11/22~2010/12/29集計)

種別人数比率グラフ
5~15歳男性5925.5%g02.jpg
16~20歳男性4318.6%
16~20歳女性4318.6%
5~15歳女性2812.1%
21~25歳男性229.5%
26歳以上男性177.4%
21~25歳女性146.1%
26歳以上女性52.2%

男女比 約6:4

性別人数比率
男性14161.0%
女性9039.0%

ウディタについて

ウディタ使用歴

サンプル総数 143 (2010/10/28~2011/01/10集計)

種別人数比率グラフ
1ヶ月未満4128.7%g03.jpg
1ヶ月~半年未満3826.6%
半年~1年未満2618.2%
1年~2年未満2517.5%
2年以上139.1%

ウディタを選んだ一番の理由

サンプル総数 142 (2010/10/28~2011/01/10集計)

種別人数比率グラフ
無料だから10171.1%g04.jpg
自作のゲームシステムが作り易いから2014.1%
その他107.0%
ウディタで作られたゲーム作品に感動したから64.2%
RPGツクールに不満を感じたから53.5%
  • 「その他」の回答。
    なんとなく,ウルファールさんが可愛かったから,RPGツクールと同等の機能を持つフリーソフトだと聞いたので, 狼煙さんがすきすぎて,シルフェイドで知りました。,WOLFさんがだいすきなので

ウディタで制作したゲームの作品数

サンプル総数 116 (2010/10/28~2011/01/10集計)

種別人数比率グラフ
これから制作8775.0%g05.jpg
1作品1512.9%
2作品65.2%
4作品以上65.2%
3作品21.7%

ウディタで制作している&したい・過去に多く制作したゲームのジャンル

サンプル総数 111 (2010/10/28~2011/01/10集計)

種別人数比率グラフ
RPG7769.4%g06.jpg
アクションRPG98.1%
シミュレーションRPG98.1%
シミュレーションゲーム65.4%
アドベンチャーゲーム54.5%
シューティングゲーム21.8%
アクションゲーム10.9%
パズルゲーム10.9%
その他10.9%
格闘アクションゲーム00.0%
カードゲーム00.0%
  • 「その他」の回答。
    MGSみたいなステルスゲー

ウディタ以外に一番使用経験の豊富なゲーム作成ツール

サンプル総数 89 (2010/10/28~2011/01/10集計)

種別人数比率グラフ
なし4955.1%g07.jpg
RPGツクールシリーズ2427.0%
その他77.9%
吉里吉里55.6%
LiveMaker22.2%
SRC11.1%
NScripter11.1%
その他ツクールシリーズ00.0%
IRM00.0%
らのべえ00.0%
Multimedia Fusion00.0%
Flash・Director00.0%
  • 「その他」の回答。
    DXライブラリ,HSP

ウディタでのゲーム制作・学習環境で足りないと感じるもの

サンプル総数 97 (2010/10/28~2011/01/10集計)

種別人数比率グラフ
画像やサウンドなどの素材5556.7%g08.jpg
中級者・上級者向けの解説サイト2323.7%
初心者向けの解説サイト1515.5%
制作作品を発表する場22.1%
その他22.1%
ユーザー同士で交流の持てるコミュニティ00.0%
  • 「その他」の回答。
    特に無し,時間。,根性ww

あなたが今後のウディタに一番に望むことは?

サンプル総数 70 (2010/11/27~2011/01/27集計)

種別人数比率グラフ
様々なジャンルのゲーム制作に対応した各ジャンル毎の基本システム2434.3%g13.jpg
編集画面のわかりやすさ・使いやすさ2028.6%
3Dや通信機能など新機能や機能強化1318.6%
様々なジャンルのサンプルゲーム-エディタで中身を自由に見れる68.6%
分かりやすいマニュアルやガイド45.7%
その他34.3%
  • 「その他」の回答。
    「rpgツクール風の戦闘画面を基本システムに入れてほしい。まぁ、コモン自分で弄るしかないいのですが (^^;」,「機能強化に関連するかもしれないけど、処理速度向上や実数計算の実装」

あなたがウディタで難しいと感じている一番の部分は?

サンプル総数 39 (2010/11/27~2011/01/27集計)

種別人数比率グラフ
変数やデータベースなどがよくわからない2769.2%g14.jpg
その他923.1%
編集画面などがわかりづらい25.1%
各種用語がよくわからない12.6%
  • 「その他」の回答。
    「どのコモンセルフ変数がどんな働きをしているか、一目でわかりにくい、もしくは、何度見てもわからない」,「わからないというより、もう一歩踏み込んだショートカットボタンがほしい…可変データベースじゃなくて可変の1番へのショートカットとか…カスタマイズできたらいいなぁ…」,「コモンイベントを組むこと」,「人間関係w」,「根性がいるとこ」,「パソコンのスペックのせいかも知れませんが、テストプレイをするのに時間がかかるので、実際にプレイしないとわからない部分の調整が難しいと感じています」,「コモンイベントを組む際の処理方法」

「変数・データベース」について難しいと思われている方が多いようですね。
「変数・データベースとは?」という記事を用意しましたので、こちらを参考にしてください。

あなたがウディタでのRPG制作になれてきたとき、基本システムをどう利用していきますか?

サンプル総数 48 (2010/11/27~2011/01/27集計)

種別人数比率グラフ
多少改造してほぼそのまま使う2654.2%g15.jpg
使わずオリジナルのシステムを作る1225.0%
大分改造して使う510.4%
そのまま使い続ける36.3%
その他24.2%
  • 「その他」の回答。
    「自作コモンの投稿」,「縛り」

基本システムでアイテム・状態異常・属性・モンスターなどの各種パラメータがはじめからある程度のボリュームで設定されていた場合使用しますか?

サンプル総数 48 (2010/11/27~2011/01/27集計)

種別人数比率グラフ
参考にしながら改造して使いたい2858.3%g16.jpg
自分で考え設定するので、不用1327.1%
多少変更しつつ、そのまま使いたい612.5%
その他12.1%
  • 「その他」の回答。
    「募集してほしい、SmokingWOLFさんの気が向けば可能だと思う。場合によっては基本システムが改修されると思うよ」

ウディタでパソコン以外で動作するゲームを作れるとしたら、どのプラットフォームがいいですか?

サンプル総数 105 (2011/01/28~2011/04/01集計)

DS・PSPなど携帯ゲーム機7571.4%g29.jpg
携帯電話109.5%
Wii・PS3・Xbox360など据え置き型ゲーム機87.6%
その他87.6%
iPadなどのタブレット型端末43.8%
  • 「その他」の回答。
    …全部ですかね、個人的には。,パソコン以外はあまり想像できませんでした。,画面サイズ的にもPSPはかなり良さそうですね

ゲーム制作について

あなたがゲーム制作をしたいと思った一番の目的は?

サンプル総数 53 (2010/11/27~2011/01/27集計)

種別人数比率グラフ
オリジナルのストーリーを表現したい3056.6%g17.jpg
総合的なゲーム制作を行いたい713.2%
その他713.2%
オリジナルのゲームシステムを作りたい611.3%
オリジナルの画像素材やイラストをゲーム内で使用したい23.8%
暇つぶし11.9%
オリジナルの音楽素材をゲーム内で使用したい00%
  • 「その他」の回答。
    「公式が出してくれないなら作ってやれと思ってw」,「フリーソフトをいじるのが好きなんです」,「友達のため」,「自分でも作れるんだと思ったから」,「嫌な事があって腹いせにエロゲー制作」,「話を考えたり人物設定したりとかがものすごく好きだから」,「ゲームを買う金がないww」,「自分の満足するゲームをつくって自分で遊んで自慢したかった」,「もともとゲーム制作系の専門学校に行きたかったんだけど何故か関係ない大学に行ってしまったので(^_^;)」

あなたはゲーム制作を一人もしくはどんな方と行っていますか?

サンプル総数 51 (2010/11/27~2011/01/27集計)

種別人数比率グラフ
一人4384.3%g18.jpg
友人-学校や職場など47.8%
ネット上からの友人23.9%
家族や親戚12.0%
その他12.0%
  • 「その他」の回答。
    「今は一人だけどゲームの基盤ができたら友人を誘うつもり」

あなたは制作したゲームをどのような形で公開したいですか?

サンプル総数 47 (2010/11/27~2011/01/27集計)

種別人数比率グラフ
ネット上で無料配布2859.6%g19.jpg
友人や家族など仲間内のみに配布714.9%
自分だけで楽しむ510.6%
コンテストなどへの応募36.4%
ダウンロード販売サイトなどで販売24.3%
イベントなどで無料配布12.1%
イベントなどで販売12.1%
その他00%

パソコンでゲームをプレイする際に一番使いたい入力機器は?

※プレイするゲームのジャンルはウディタで作られるような2DRPGを想定してください。
サンプル総数 131 (2011/01/28~2011/04/01集計)

種別人数比率グラフ
キーボード9270.2%g25.jpg
ゲームパッド2720.6%
マウス96.9%
その他21.5%
特に無し10.8%
  • 「その他」の回答。
    キーボードとマウス両方で遊ぶ事が出来たらいいと思う。

パソコン用のゲームパッドを持っていますか?

サンプル総数 120 (2011/01/28~2011/04/01集計)

持っていない7663.3%g26.jpg
持っている3327.5%
ゲーム機のものを変換アダプタ等で使用119.2%
その他00.0%

ゲームを制作する際に自分が一番得意な部分はなんですか?

サンプル総数 93 (2011/01/28~2011/04/01集計)

物語作成3335.5%g27.jpg
イラスト作成1718.3%
ゲームシステム作成1617.2%
その他1314.0%
ドット絵作成99.7%
プログラム(ウディタでの作業含む)作成55.4%
曲・効果音作成00.0%
  • 「その他」の回答。デバッグ,得意分野がない……,マップ作成,私もどれもあまり得意ではありません・・・,隠し…でしょうか? いつも無駄に思いつきます。,武器、防具作成。得意と言うより好きなことですけど・・・これはプログラムに入るのかな?

ゲーム制作でメインで使用しているパソコンの種類はなんですか?

サンプル総数 160 (2011/04/05~2011/06/04集計)

種別人数比率グラフ
デスクトップPC-Windows73622.5%g30.jpg
デスクトップPC-WindowsXP3018.8%
ノートPC-Windows72616.3%
ノートPC-WindowsXP2515.6%
デスクトップPC-WindowsVista2213.8%
ノートPC-WindowsVista1911.9%
ノートPC-Windows200010.6%
その他10.6%
デスクトップPC-Windows98・Me00.0%
デスクトップPC-Windows200000.0%
ノートPC-Windows98・Me00.0%
  • 「その他」の回答。
    デスクトップMacOSX

★NEW! 作業中に同時に行っていることは?

サンプル総数 124 (2011/08/27~2011/10/30集計)

種別人数比率グラフ
音楽を流している6451.6%g40.jpg
何もしていない2923.4%
その他97.3%
お茶やおやつなど飲食86.5%
ネット動画を流している64.8%
テレビかラジオをつけている43.2%
お香をたく43.2%
映画や録画ビデオを流している00.0%
  • 「その他」の回答。
    「ゲームをプレイする事(ブラウザゲーム)」,「ツイッターしながら」,「チャット」

★NEW! 作業の休憩中に行っていることは?

サンプル総数 85 (2011/08/27~2011/10/30集計)

種別人数比率グラフ
音楽や映画・ネット動画の視聴3844.7%g41.jpg
読書1416.5%
ゲームをする1214.1%
その他1011.8%
飲食44.7%
散歩22.4%
お風呂22.4%
仮眠22.4%
テレビやラジオの視聴11.2%
運動00.0%
  • 「その他」の回答。
    「日曜大工www」,「飼い猫を愛でる」,「ボーッとする」,「休憩なしでひたすら作業を続けます。。。」,「こちらもボーっとする」,「他作業の休憩中にゲーム製作」

★NEW! ゲームのアイデアが浮かぶのはどんな時?

サンプル総数 85 (2011/08/27~2011/10/30集計)

種別人数比率グラフ
授業中や勤務中2023.5%g42.jpg
寝る前1922.4%
その他1214.1%
ゲームで遊んでいる時1112.9%
通勤や通学中67.1%
読書している時67.1%
お風呂に入っている時44.7%
トイレに入っている時22.4%
テレビや映画などを見ている時22.4%
ネットを色々見ている時22.4%
ゴハンを食べている時11.2%
  • 「その他」の回答。
    「どんな時でも(基本一日中)」,「どんな時などは無い」,「洗濯物とか家事をしてる時っす」,「寝て起きた時」,「人と話してるときかな」

★NEW! 作業中に必ず手元に置いておきたいものは?

サンプル総数 75 (2011/08/27~2011/10/30集計)

種別人数比率グラフ
ノートやメモ帳3648.0%g43.jpg
携帯電話1216.0%
その他1013.3%
おやつ912.0%
電卓34.0%
iPadなどタブレット端末22.7%
携帯ゲーム機11.3%
メイン作業用以外のPC11.3%
お守り11.3%
  • 「その他」の回答。
    「ぬいぐるみ(アルパカ限定)」,「取り分け、ない」,「コモンやってると甘い物が欲しくなる」,「本があるとなぜか落ち着く」,「特になし」

★NEW! 作業に詰まった時どうする?

サンプル総数 84 (2011/08/27~2011/10/30集計)

種別人数比率グラフ
ネットで調べる5261.9%g44.jpg
その他1214.3%
諦めて違う方法をとる67.1%
諦めて制作中のものを封印33.6%
旅に出る33.6%
友達や仲間に相談する22.4%
踊り出す22.4%
公式サイトなどで質問する11.2%
叫ぶ11.2%
笑う11.2%
座禅を組む11.2%
泣く00.0%
  • 「その他」の回答。
    「デバッグ用コードを入れて実行してみる。気になる変数をひたすら追う」,「放置する」,「その日はその作業を諦めて、次の日に試行錯誤」,「ある程度自力で挑戦して、無理だったら諦めて旅に出る」,「ネットで調べたり試行錯誤を重ねて極限まで努力する。それでも無理ならその日は諦める」,「とにかくイベントの見直しと、変数の中身確認」,「自分も放置。気が向いたら再開」,「暴れて大家さんに怒られたZE!」,「ネットで調べますかね。ぱぱっと調べますか・・・」,「歯を食いしばる」

RPG制作について

最も影響を受けた・憧れるRPGの作品シリーズ

サンプル総数 121 (2010/10/28~2011/01/10集計)

種別人数比率グラフ
ドラゴンクエスト1814.9%g09.jpg
ファイナルファンタジー1411.6%
その他119.1%
ポケットモンスター108.3%
ゼルダ97.4%
MOTHER86.6%
テイルズ86.6%
サガ65.0%
聖剣伝説54.1%
スターオーシャン54.1%
キングダムハーツ43.3%
ペルソナ43.3%
女神転生32.5%
ウィザードリィ32.5%
魔界戦記ディスガイア32.5%
不思議のダンジョン21.7%
イース21.7%
○○のアトリエ21.7%
ポポロクロイス21.7%
英雄伝説10.8%
アークザラット10.8%
世界樹の迷宮00.0%
シャイニング00.0%
  • 「その他」の回答。
    ジルオール,ロマンシング サ・ガ3,ブレスオブファイア,クロノトリガー,幻想水滸伝,その他RPGツクール作品多数(同人フリー),二ノ国,ゼノギアス

RPGをプレイする場合に最も楽しみたい点

サンプル総数 96 (2010/10/28~2011/01/10集計)

種別人数比率グラフ
キャラクターやストーリー4850.0%g10.jpg
キャラクター育成の楽しさ1616.7%
戦闘の面白さ77.3%
お手軽に遊べる快適さ55.2%
オリジナルのゲームシステム44.2%
ゲームの舞台となる世界観44.2%
ボリュームのあるプレイ時間ややりこみ要素44.2%
その他44.2%
グラフィックやサウンドのクオリティ33.1%
ギャグやパロディなどの親しみやすさ11.0%
  • 「その他」の回答。
    ゲームバランス調整の丁寧さ,全部です。,ほぼすべて。特にクオリティーが高いと何回もやりたくなる,レベル上げw

RPGを制作する場合に最も重視したい点

サンプル総数 76 (2010/10/28~2011/01/10集計)

種別人数比率グラフ
プレイヤーの遊びやすさ2532.9%g11.jpg
キャラクターやストーリーなど世界観2431.6%
オリジナルのゲームシステム1013.2%
グラフィックやサウンドのクオリティ67.9%
プレイ時間や様々なやりこみ要素を考えたボリューム67.9%
その他56.6%
  • 「その他」の回答。
    発想力,自分が楽しいか。楽しくないと趣味だからやり遂げられない,重視するのは一応全部かな…。,ほぼすべて。あと、作りこみすぎに注意する

RPGを制作する場合に扱いたい世界観

サンプル総数 81 (2010/10/28~2011/01/10集計)

種別人数比率グラフ
騎士や魔物など中世ファンタジー4353.1%g12.jpg
その他1316.0%
武士や妖怪など和風ファンタジー89.9%
宇宙やロボットなど未来ファンタジー89.9%
現代オカルト56.2%
現代学園モノ33.7%
現代日常ほのぼの11.2%
  • 「その他」の回答。
    版権ものの、二次創作作品,都会の殺伐とした世界,全部入りの混沌,異世界ファンタジー,全部入った複合的な世界観。,ファンタジー系であればどのジャンルでもいける。そして、ダークでシリアスな感じでいく,異世界系,現代を残しつつ中世ファンタジーの学園もの,現代・未来風ファンタジー

物語やキャラクターを考えるときに一番影響を受けているものは?

サンプル総数 99 (2011/01/28~2011/04/01集計)

ゲーム4343.4%g28.jpg
身の回りや自分自身の経験や出来事1313.1%
神話や伝承1111.1%
その他1111.1%
小説99.1%
マンガ44.0%
アニメ・アニメ映画(3DCG含む)44.0%
童話や絵本22.0%
実写映画11.0%
歴史上の出来事11.0%
テレビドラマ00.0%
  • 「その他」の回答。
    あらゆる事を念頭に置きながら、オリジナルを作っていますね。,トイレの中や一人で作業しているときに、ふっと思い浮かびます,空想

素材について

音楽素材について、どういうジャンルの曲を使いたいですか?

サンプル総数 39 (2010/11/27~2011/01/27集計)

種別人数比率グラフ
幻想的な曲1641.0%g20.jpg
その他820.5%
ロック調の曲512.8%
おしゃれな曲410.3%
ギャグ・コント的な曲410.3%
かわいい・ポップな曲25.1%
  • 「その他」の回答。
    「シリアスな曲」,「和風」,「戦場!!っていう感じの」,「全部使いたいです」,「無駄に熱い奴」,「上のすべてと、怒り悲しみ憎しみ焦りといった暗い感じの曲」,「ロック系の戦闘曲 テンポ早いといいなあ」,「地味だけど耳に残る、思わず口にしてしまう曲」

音楽素材として、一番欲しい・足りないと思う種類はなんですか?

サンプル総数 36 (2010/11/27~2011/01/27集計)

種別人数比率グラフ
効果音
攻撃音、物音など
1541.7%g21.jpg
ジングル曲
宿屋で一泊やレベルアップ、ゲームオーバーなど
513.9%
自然音・環境音-雨音や波の音・街の雑踏音など411.1%
フィールド移動曲25.6%
戦闘曲25.6%
ムード曲
キャラクターの感情やストーリー展開を表すようなもの
25.6%
ヴォーカル付きの曲25.6%
クリック音・セレクト音12.8%
城・街・村の曲12.8%
ダンジョンの曲12.8%
その他12.8%
声音-台詞、掛け声など00%
  • 「その他」の回答。
    「全部足らないと個人的には思う」,「探せばあるし無ければ作ればいい」,「簡単に曲ができるツール教えてください」

画像素材(マップチップやキャラクターチップ)について、どういうタッチのものを使いたいですか?

サンプル総数 32 (2010/11/27~2011/01/27集計)

種別人数比率グラフ
スタンダードなもの
RPGツクールVXなどのような
2062.5%g22.jpg
レトロチックな画像
ファミコンのゲームやポケモン、MOTHERのようなドットが際立ったもの
618.8%
ファンシーな画像
パステルカラーや淡いタッチで描かれたもの
515.6%
その他13.1%
3DCG的な画像
3DCGで制作された画像を素材化したもの
00%
  • 「その他」の回答。
    「自作したい」

画像素材として、一番欲しい・足りないと思う種類はなんですか?

サンプル総数 46 (2010/11/27~2011/01/27集計)

種別人数比率グラフ
マップチップ3065.2%g23.jpg
エフェクトアニメ510.9%
キャラクターチップ36.5%
遠景画像36.5%
その他36.5%
モンスターグラフィック12.2%
キャラクター顔グラフィック12.2%
フォグ画像00%
トランジション画像00%
システムグラフィック00%
フォント00%
  • 「その他」の回答。
    「全部足らない気がする…」,「探せ! ゴール・D・ロジャー」,「ウディタの場合640×320は全般的に不足」,「十二星座の欠片が閉鎖したから攻撃アニメ不足…」,「自分ではなかなか作れないので全部ですかね」

モンスター画像やキャラクター顔画像について、どういうタッチのものを使いたいですか?

サンプル総数 46 (2010/11/27~2011/01/27集計)

種別人数比率グラフ
リアルタッチなイラスト
アニメと実写の中間的なもの
RPGツクールVXのような
1941.3%g24.jpg
アニメ的なイラスト
ドラゴンクエストなど
1941.3%
ディフォルメイラスト
マスコットキャラ的なもの。ポケモンなど
817.4%
実写に近いようなイラスト00%
その他00%

ウディタ公式サイトについて

ウディタ公式サイトの利用・閲覧頻度はどのくらいですか?

サンプル総数 135 (2011/04/05~2011/06/04集計)

種別人数比率グラフ
ほぼ毎日5641.5%g31.jpg
週に2・3回程度3928.9%
ごくたまに1712.6%
週に1回程度1410.4%
月に2・3回程度43.0%
月に1回程度43.0%
その他10.7%

|バージョンアップがあった時だけ|0|0.0%

  • 「その他」の回答。
    作るとき

ウディタ公式サイトにあるパーフェクトガイドの利用・閲覧頻度はどのくらいですか?

サンプル総数 115 (2011/04/05~2011/06/04集計)

種別人数比率グラフ
たまに利用する6354.8%g32.jpg
利用しない3328.7%
よく利用する119.6%
存在を知らなかった43.5%
その他43.5%
  • 「その他」の回答。
    もう利用してない…最初の頃はすごく見てた,作るとき,更新されたであろう時期……,作り始めの頃に読んだきり,最初は見たりしたけど、結局自分が知りたいことが執筆されてないんだよなあ,同上。興味のあるところが更新されていないので最近は見ていない。

ウディタ公式サイトにあるWOLF RPGエディターWikiの利用・閲覧頻度はどのくらいですか?

サンプル総数 78 (2011/04/05~2011/06/04集計)

種別人数比率グラフ
たまに利用する5773.1%g33.jpg
利用しない911.5%
よく利用する67.7%
存在を知らなかった67.7%
その他00.0%

ウディタ公式サイトで、下記のユーザーが参加できるコーナーの中でよく利用・閲覧するのはどこですか?

サンプル総数 83 (2011/04/05~2011/06/04集計)

種別人数比率グラフ
ひと通り見てまわる3238.6%g34.jpg
素材投稿スレッド2024.1%
作品登録ページ1113.3%
質問スレッド1113.3%
ウディタで今こんなの作ってます!スレッド44.8%
バグ報告スレッド33.6%
ウディタ作品アップローダー11.2%
要望スレッド11.2%
面白いと思ったウディタ作品を語るスレッド00.0%
その他の話題用スレッド00.0%

ネット上のサービス・サイト利用について

自分もしくはゲーム制作を行う友達同士やサークルでHP・blogをお持ちですか?

サンプル総数 118 (2011/06/05~2011/08/19集計)

種別人数比率グラフ
持っていない5950.0%g35.jpg
持っている3227.1%
ゲームが出来たら持ちたい2420.3%
その他21.7%
以前は持っていた10.8%
  • 「その他」の回答。
    製作中,よくわからない

ゲーム制作に関する情報発信や情報収集にツイッターを利用していますか?

サンプル総数 106 (2011/06/05~2011/08/19集計)

種別人数比率グラフ
ツイッター自体使っていない4744.3%g36.jpg
利用していない3835.8%
利用している2119.8%

完成したゲームを優先的に公開したい場所・方法はどれですか?

サンプル総数 83 (2011/06/05~2011/08/19集計)

種別人数比率グラフ
自分のHP・blog4453.0%g37.jpg
ウディタ公式サイト1720.5%
ベクターなどのダウンロード配布・販売サイト1012.0%
その他67.2%
ウディコンやウディフェス33.6%
ツイッター33.6%
コミックマーケットなどの配布・販売イベント00.0%
  • 「その他」の回答。
    SNS

フリーゲーム・同人ゲームのダウンロードポータルサイトで一番利用するのはどこですか?

サンプル総数 67 (2011/06/05~2011/08/19集計)

種別人数比率グラフ
ベクター4770.1%g38.jpg
ふりーむ!1116.4%
フリーゲーム夢現46.0%
その他34.5%
フリーゲーム総合サイト23.0%
ゲームモリモリ00.0%
ディグレット00.0%
DLsite00.0%
デジケットコム00.0%
  • 「その他」の回答。
    ポータルサイトじゃないけど、ウディタの作品登録のページ

ダウンロードサイトで有料の同人ゲームをダウンロード購入したことがありますか?

サンプル総数 88 (2011/06/05~2011/08/19集計)

種別人数比率グラフ
ない7281.8%g39.jpg
ある1618.2%