以前に行っていた、アンケートの集計結果を掲載しております。
- ユーザー属性について
- ウディタについて
- ウディタ使用歴
- ウディタを選んだ一番の理由
- ウディタで制作したゲームの作品数
- ウディタで制作している&したい・過去に多く制作したゲームのジャンル
- ウディタ以外に一番使用経験の豊富なゲーム作成ツール
- ウディタでのゲーム制作・学習環境で足りないと感じるもの
- あなたが今後のウディタに一番に望むことは?
- あなたがウディタで難しいと感じている一番の部分は?
- あなたがウディタでのRPG制作になれてきたとき、基本システムをどう利用していきますか?
- 基本システムでアイテム・状態異常・属性・モンスターなどの各種パラメータがはじめからある程度のボリュームで設定されていた場合使用しますか?
- ウディタでパソコン以外で動作するゲームを作れるとしたら、どのプラットフォームがいいですか?
- ゲーム制作について
- あなたがゲーム制作をしたいと思った一番の目的は?
- あなたはゲーム制作を一人もしくはどんな方と行っていますか?
- あなたは制作したゲームをどのような形で公開したいですか?
- パソコンでゲームをプレイする際に一番使いたい入力機器は?
- パソコン用のゲームパッドを持っていますか?
- ゲームを制作する際に自分が一番得意な部分はなんですか?
- ゲーム制作でメインで使用しているパソコンの種類はなんですか?
- ★NEW! 作業中に同時に行っていることは?
- ★NEW! 作業の休憩中に行っていることは?
- ★NEW! ゲームのアイデアが浮かぶのはどんな時?
- ★NEW! 作業中に必ず手元に置いておきたいものは?
- ★NEW! 作業に詰まった時どうする?
- RPG制作について
- 素材について
- ウディタ公式サイトについて
- ネット上のサービス・サイト利用について
ユーザー属性について
職業
サンプル総数 666 (2010/10/23~2010/12/29集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
中学生 | 197 | 29.6% | |
高校生 | 164 | 24.6% | |
大学生 | 98 | 14.7% | |
小学生 | 61 | 9.2% | |
社会人 | 57 | 8.6% | |
フリーター | 47 | 7.1% | |
専門学校生 | 25 | 3.8% | |
その他 | 12 | 1.8% | |
主婦 | 5 | 0.8% |
性別・年齢層
サンプル総数 231 (2010/11/22~2010/12/29集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
5~15歳男性 | 59 | 25.5% | |
16~20歳男性 | 43 | 18.6% | |
16~20歳女性 | 43 | 18.6% | |
5~15歳女性 | 28 | 12.1% | |
21~25歳男性 | 22 | 9.5% | |
26歳以上男性 | 17 | 7.4% | |
21~25歳女性 | 14 | 6.1% | |
26歳以上女性 | 5 | 2.2% |
男女比 約6:4
性別 | 人数 | 比率 |
---|---|---|
男性 | 141 | 61.0% |
女性 | 90 | 39.0% |
ウディタについて
ウディタ使用歴
サンプル総数 143 (2010/10/28~2011/01/10集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
1ヶ月未満 | 41 | 28.7% | |
1ヶ月~半年未満 | 38 | 26.6% | |
半年~1年未満 | 26 | 18.2% | |
1年~2年未満 | 25 | 17.5% | |
2年以上 | 13 | 9.1% |
ウディタを選んだ一番の理由
サンプル総数 142 (2010/10/28~2011/01/10集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
無料だから | 101 | 71.1% | |
自作のゲームシステムが作り易いから | 20 | 14.1% | |
その他 | 10 | 7.0% | |
ウディタで作られたゲーム作品に感動したから | 6 | 4.2% | |
RPGツクールに不満を感じたから | 5 | 3.5% |
- 「その他」の回答。
なんとなく,ウルファールさんが可愛かったから,RPGツクールと同等の機能を持つフリーソフトだと聞いたので, 狼煙さんがすきすぎて,シルフェイドで知りました。,WOLFさんがだいすきなので
ウディタで制作したゲームの作品数
サンプル総数 116 (2010/10/28~2011/01/10集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
これから制作 | 87 | 75.0% | |
1作品 | 15 | 12.9% | |
2作品 | 6 | 5.2% | |
4作品以上 | 6 | 5.2% | |
3作品 | 2 | 1.7% |
ウディタで制作している&したい・過去に多く制作したゲームのジャンル
サンプル総数 111 (2010/10/28~2011/01/10集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
RPG | 77 | 69.4% | |
アクションRPG | 9 | 8.1% | |
シミュレーションRPG | 9 | 8.1% | |
シミュレーションゲーム | 6 | 5.4% | |
アドベンチャーゲーム | 5 | 4.5% | |
シューティングゲーム | 2 | 1.8% | |
アクションゲーム | 1 | 0.9% | |
パズルゲーム | 1 | 0.9% | |
その他 | 1 | 0.9% | |
格闘アクションゲーム | 0 | 0.0% | |
カードゲーム | 0 | 0.0% |
- 「その他」の回答。
MGSみたいなステルスゲー
ウディタ以外に一番使用経験の豊富なゲーム作成ツール
サンプル総数 89 (2010/10/28~2011/01/10集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
なし | 49 | 55.1% | |
RPGツクールシリーズ | 24 | 27.0% | |
その他 | 7 | 7.9% | |
吉里吉里 | 5 | 5.6% | |
LiveMaker | 2 | 2.2% | |
SRC | 1 | 1.1% | |
NScripter | 1 | 1.1% | |
その他ツクールシリーズ | 0 | 0.0% | |
IRM | 0 | 0.0% | |
らのべえ | 0 | 0.0% | |
Multimedia Fusion | 0 | 0.0% | |
Flash・Director | 0 | 0.0% |
- 「その他」の回答。
DXライブラリ,HSP
ウディタでのゲーム制作・学習環境で足りないと感じるもの
サンプル総数 97 (2010/10/28~2011/01/10集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
画像やサウンドなどの素材 | 55 | 56.7% | |
中級者・上級者向けの解説サイト | 23 | 23.7% | |
初心者向けの解説サイト | 15 | 15.5% | |
制作作品を発表する場 | 2 | 2.1% | |
その他 | 2 | 2.1% | |
ユーザー同士で交流の持てるコミュニティ | 0 | 0.0% |
- 「その他」の回答。
特に無し,時間。,根性ww
あなたが今後のウディタに一番に望むことは?
サンプル総数 70 (2010/11/27~2011/01/27集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
様々なジャンルのゲーム制作に対応した各ジャンル毎の基本システム | 24 | 34.3% | |
編集画面のわかりやすさ・使いやすさ | 20 | 28.6% | |
3Dや通信機能など新機能や機能強化 | 13 | 18.6% | |
様々なジャンルのサンプルゲーム-エディタで中身を自由に見れる | 6 | 8.6% | |
分かりやすいマニュアルやガイド | 4 | 5.7% | |
その他 | 3 | 4.3% |
- 「その他」の回答。
「rpgツクール風の戦闘画面を基本システムに入れてほしい。まぁ、コモン自分で弄るしかないいのですが 」,「機能強化に関連するかもしれないけど、処理速度向上や実数計算の実装」
あなたがウディタで難しいと感じている一番の部分は?
サンプル総数 39 (2010/11/27~2011/01/27集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
変数やデータベースなどがよくわからない | 27 | 69.2% | |
その他 | 9 | 23.1% | |
編集画面などがわかりづらい | 2 | 5.1% | |
各種用語がよくわからない | 1 | 2.6% |
- 「その他」の回答。
「どのコモンセルフ変数がどんな働きをしているか、一目でわかりにくい、もしくは、何度見てもわからない」,「わからないというより、もう一歩踏み込んだショートカットボタンがほしい…可変データベースじゃなくて可変の1番へのショートカットとか…カスタマイズできたらいいなぁ…」,「コモンイベントを組むこと」,「人間関係w」,「根性がいるとこ」,「パソコンのスペックのせいかも知れませんが、テストプレイをするのに時間がかかるので、実際にプレイしないとわからない部分の調整が難しいと感じています」,「コモンイベントを組む際の処理方法」
「変数・データベース」について難しいと思われている方が多いようですね。
「変数・データベースとは?」?という記事を用意しましたので、こちらを参考にしてください。
あなたがウディタでのRPG制作になれてきたとき、基本システムをどう利用していきますか?
サンプル総数 48 (2010/11/27~2011/01/27集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
多少改造してほぼそのまま使う | 26 | 54.2% | |
使わずオリジナルのシステムを作る | 12 | 25.0% | |
大分改造して使う | 5 | 10.4% | |
そのまま使い続ける | 3 | 6.3% | |
その他 | 2 | 4.2% |
- 「その他」の回答。
「自作コモンの投稿」,「縛り」
基本システムでアイテム・状態異常・属性・モンスターなどの各種パラメータがはじめからある程度のボリュームで設定されていた場合使用しますか?
サンプル総数 48 (2010/11/27~2011/01/27集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
参考にしながら改造して使いたい | 28 | 58.3% | |
自分で考え設定するので、不用 | 13 | 27.1% | |
多少変更しつつ、そのまま使いたい | 6 | 12.5% | |
その他 | 1 | 2.1% |
- 「その他」の回答。
「募集してほしい、SmokingWOLFさんの気が向けば可能だと思う。場合によっては基本システムが改修されると思うよ」
ウディタでパソコン以外で動作するゲームを作れるとしたら、どのプラットフォームがいいですか?
サンプル総数 105 (2011/01/28~2011/04/01集計)
DS・PSPなど携帯ゲーム機 | 75 | 71.4% | |
携帯電話 | 10 | 9.5% | |
Wii・PS3・Xbox360など据え置き型ゲーム機 | 8 | 7.6% | |
その他 | 8 | 7.6% | |
iPadなどのタブレット型端末 | 4 | 3.8% |
- 「その他」の回答。
…全部ですかね、個人的には。,パソコン以外はあまり想像できませんでした。,画面サイズ的にもPSPはかなり良さそうですね
ゲーム制作について
あなたがゲーム制作をしたいと思った一番の目的は?
サンプル総数 53 (2010/11/27~2011/01/27集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
オリジナルのストーリーを表現したい | 30 | 56.6% | |
総合的なゲーム制作を行いたい | 7 | 13.2% | |
その他 | 7 | 13.2% | |
オリジナルのゲームシステムを作りたい | 6 | 11.3% | |
オリジナルの画像素材やイラストをゲーム内で使用したい | 2 | 3.8% | |
暇つぶし | 1 | 1.9% | |
オリジナルの音楽素材をゲーム内で使用したい | 0 | 0% |
- 「その他」の回答。
「公式が出してくれないなら作ってやれと思ってw」,「フリーソフトをいじるのが好きなんです」,「友達のため」,「自分でも作れるんだと思ったから」,「嫌な事があって腹いせにエロゲー制作」,「話を考えたり人物設定したりとかがものすごく好きだから」,「ゲームを買う金がないww」,「自分の満足するゲームをつくって自分で遊んで自慢したかった」,「もともとゲーム制作系の専門学校に行きたかったんだけど何故か関係ない大学に行ってしまったので(^_^;)」
あなたはゲーム制作を一人もしくはどんな方と行っていますか?
サンプル総数 51 (2010/11/27~2011/01/27集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
一人 | 43 | 84.3% | |
友人-学校や職場など | 4 | 7.8% | |
ネット上からの友人 | 2 | 3.9% | |
家族や親戚 | 1 | 2.0% | |
その他 | 1 | 2.0% |
- 「その他」の回答。
「今は一人だけどゲームの基盤ができたら友人を誘うつもり」
あなたは制作したゲームをどのような形で公開したいですか?
サンプル総数 47 (2010/11/27~2011/01/27集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
ネット上で無料配布 | 28 | 59.6% | |
友人や家族など仲間内のみに配布 | 7 | 14.9% | |
自分だけで楽しむ | 5 | 10.6% | |
コンテストなどへの応募 | 3 | 6.4% | |
ダウンロード販売サイトなどで販売 | 2 | 4.3% | |
イベントなどで無料配布 | 1 | 2.1% | |
イベントなどで販売 | 1 | 2.1% | |
その他 | 0 | 0% |
パソコンでゲームをプレイする際に一番使いたい入力機器は?
※プレイするゲームのジャンルはウディタで作られるような2DRPGを想定してください。
サンプル総数 131 (2011/01/28~2011/04/01集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
キーボード | 92 | 70.2% | |
ゲームパッド | 27 | 20.6% | |
マウス | 9 | 6.9% | |
その他 | 2 | 1.5% | |
特に無し | 1 | 0.8% |
- 「その他」の回答。
キーボードとマウス両方で遊ぶ事が出来たらいいと思う。
パソコン用のゲームパッドを持っていますか?
サンプル総数 120 (2011/01/28~2011/04/01集計)
持っていない | 76 | 63.3% | |
持っている | 33 | 27.5% | |
ゲーム機のものを変換アダプタ等で使用 | 11 | 9.2% | |
その他 | 0 | 0.0% |
ゲームを制作する際に自分が一番得意な部分はなんですか?
サンプル総数 93 (2011/01/28~2011/04/01集計)
物語作成 | 33 | 35.5% | |
イラスト作成 | 17 | 18.3% | |
ゲームシステム作成 | 16 | 17.2% | |
その他 | 13 | 14.0% | |
ドット絵作成 | 9 | 9.7% | |
プログラム(ウディタでの作業含む)作成 | 5 | 5.4% | |
曲・効果音作成 | 0 | 0.0% |
- 「その他」の回答。デバッグ,得意分野がない……,マップ作成,私もどれもあまり得意ではありません・・・,隠し…でしょうか? いつも無駄に思いつきます。,武器、防具作成。得意と言うより好きなことですけど・・・これはプログラムに入るのかな?
ゲーム制作でメインで使用しているパソコンの種類はなんですか?
サンプル総数 160 (2011/04/05~2011/06/04集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
デスクトップPC-Windows7 | 36 | 22.5% | |
デスクトップPC-WindowsXP | 30 | 18.8% | |
ノートPC-Windows7 | 26 | 16.3% | |
ノートPC-WindowsXP | 25 | 15.6% | |
デスクトップPC-WindowsVista | 22 | 13.8% | |
ノートPC-WindowsVista | 19 | 11.9% | |
ノートPC-Windows2000 | 1 | 0.6% | |
その他 | 1 | 0.6% | |
デスクトップPC-Windows98・Me | 0 | 0.0% | |
デスクトップPC-Windows2000 | 0 | 0.0% | |
ノートPC-Windows98・Me | 0 | 0.0% |
- 「その他」の回答。
デスクトップMacOSX
★NEW! 作業中に同時に行っていることは?
サンプル総数 124 (2011/08/27~2011/10/30集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
音楽を流している | 64 | 51.6% | |
何もしていない | 29 | 23.4% | |
その他 | 9 | 7.3% | |
お茶やおやつなど飲食 | 8 | 6.5% | |
ネット動画を流している | 6 | 4.8% | |
テレビかラジオをつけている | 4 | 3.2% | |
お香をたく | 4 | 3.2% | |
映画や録画ビデオを流している | 0 | 0.0% |
- 「その他」の回答。
「ゲームをプレイする事(ブラウザゲーム)」,「ツイッターしながら」,「チャット」
★NEW! 作業の休憩中に行っていることは?
サンプル総数 85 (2011/08/27~2011/10/30集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
音楽や映画・ネット動画の視聴 | 38 | 44.7% | |
読書 | 14 | 16.5% | |
ゲームをする | 12 | 14.1% | |
その他 | 10 | 11.8% | |
飲食 | 4 | 4.7% | |
散歩 | 2 | 2.4% | |
お風呂 | 2 | 2.4% | |
仮眠 | 2 | 2.4% | |
テレビやラジオの視聴 | 1 | 1.2% | |
運動 | 0 | 0.0% |
- 「その他」の回答。
「日曜大工www」,「飼い猫を愛でる」,「ボーッとする」,「休憩なしでひたすら作業を続けます。。。」,「こちらもボーっとする」,「他作業の休憩中にゲーム製作」
★NEW! ゲームのアイデアが浮かぶのはどんな時?
サンプル総数 85 (2011/08/27~2011/10/30集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
授業中や勤務中 | 20 | 23.5% | |
寝る前 | 19 | 22.4% | |
その他 | 12 | 14.1% | |
ゲームで遊んでいる時 | 11 | 12.9% | |
通勤や通学中 | 6 | 7.1% | |
読書している時 | 6 | 7.1% | |
お風呂に入っている時 | 4 | 4.7% | |
トイレに入っている時 | 2 | 2.4% | |
テレビや映画などを見ている時 | 2 | 2.4% | |
ネットを色々見ている時 | 2 | 2.4% | |
ゴハンを食べている時 | 1 | 1.2% |
- 「その他」の回答。
「どんな時でも(基本一日中)」,「どんな時などは無い」,「洗濯物とか家事をしてる時っす」,「寝て起きた時」,「人と話してるときかな」
★NEW! 作業中に必ず手元に置いておきたいものは?
サンプル総数 75 (2011/08/27~2011/10/30集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
ノートやメモ帳 | 36 | 48.0% | |
携帯電話 | 12 | 16.0% | |
その他 | 10 | 13.3% | |
おやつ | 9 | 12.0% | |
電卓 | 3 | 4.0% | |
iPadなどタブレット端末 | 2 | 2.7% | |
携帯ゲーム機 | 1 | 1.3% | |
メイン作業用以外のPC | 1 | 1.3% | |
お守り | 1 | 1.3% |
- 「その他」の回答。
「ぬいぐるみ(アルパカ限定)」,「取り分け、ない」,「コモンやってると甘い物が欲しくなる」,「本があるとなぜか落ち着く」,「特になし」
★NEW! 作業に詰まった時どうする?
サンプル総数 84 (2011/08/27~2011/10/30集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
ネットで調べる | 52 | 61.9% | |
その他 | 12 | 14.3% | |
諦めて違う方法をとる | 6 | 7.1% | |
諦めて制作中のものを封印 | 3 | 3.6% | |
旅に出る | 3 | 3.6% | |
友達や仲間に相談する | 2 | 2.4% | |
踊り出す | 2 | 2.4% | |
公式サイトなどで質問する | 1 | 1.2% | |
叫ぶ | 1 | 1.2% | |
笑う | 1 | 1.2% | |
座禅を組む | 1 | 1.2% | |
泣く | 0 | 0.0% |
- 「その他」の回答。
「デバッグ用コードを入れて実行してみる。気になる変数をひたすら追う」,「放置する」,「その日はその作業を諦めて、次の日に試行錯誤」,「ある程度自力で挑戦して、無理だったら諦めて旅に出る」,「ネットで調べたり試行錯誤を重ねて極限まで努力する。それでも無理ならその日は諦める」,「とにかくイベントの見直しと、変数の中身確認」,「自分も放置。気が向いたら再開」,「暴れて大家さんに怒られたZE!」,「ネットで調べますかね。ぱぱっと調べますか・・・」,「歯を食いしばる」
RPG制作について
最も影響を受けた・憧れるRPGの作品シリーズ
サンプル総数 121 (2010/10/28~2011/01/10集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
ドラゴンクエスト | 18 | 14.9% | |
ファイナルファンタジー | 14 | 11.6% | |
その他 | 11 | 9.1% | |
ポケットモンスター | 10 | 8.3% | |
ゼルダ | 9 | 7.4% | |
MOTHER | 8 | 6.6% | |
テイルズ | 8 | 6.6% | |
サガ | 6 | 5.0% | |
聖剣伝説 | 5 | 4.1% | |
スターオーシャン | 5 | 4.1% | |
キングダムハーツ | 4 | 3.3% | |
ペルソナ | 4 | 3.3% | |
女神転生 | 3 | 2.5% | |
ウィザードリィ | 3 | 2.5% | |
魔界戦記ディスガイア | 3 | 2.5% | |
不思議のダンジョン | 2 | 1.7% | |
イース | 2 | 1.7% | |
○○のアトリエ | 2 | 1.7% | |
ポポロクロイス | 2 | 1.7% | |
英雄伝説 | 1 | 0.8% | |
アークザラット | 1 | 0.8% | |
世界樹の迷宮 | 0 | 0.0% | |
シャイニング | 0 | 0.0% |
- 「その他」の回答。
ジルオール,ロマンシング サ・ガ3,ブレスオブファイア,クロノトリガー,幻想水滸伝,その他RPGツクール作品多数(同人フリー),二ノ国,ゼノギアス
RPGをプレイする場合に最も楽しみたい点
サンプル総数 96 (2010/10/28~2011/01/10集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
キャラクターやストーリー | 48 | 50.0% | |
キャラクター育成の楽しさ | 16 | 16.7% | |
戦闘の面白さ | 7 | 7.3% | |
お手軽に遊べる快適さ | 5 | 5.2% | |
オリジナルのゲームシステム | 4 | 4.2% | |
ゲームの舞台となる世界観 | 4 | 4.2% | |
ボリュームのあるプレイ時間ややりこみ要素 | 4 | 4.2% | |
その他 | 4 | 4.2% | |
グラフィックやサウンドのクオリティ | 3 | 3.1% | |
ギャグやパロディなどの親しみやすさ | 1 | 1.0% |
- 「その他」の回答。
ゲームバランス調整の丁寧さ,全部です。,ほぼすべて。特にクオリティーが高いと何回もやりたくなる,レベル上げw
RPGを制作する場合に最も重視したい点
サンプル総数 76 (2010/10/28~2011/01/10集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
プレイヤーの遊びやすさ | 25 | 32.9% | |
キャラクターやストーリーなど世界観 | 24 | 31.6% | |
オリジナルのゲームシステム | 10 | 13.2% | |
グラフィックやサウンドのクオリティ | 6 | 7.9% | |
プレイ時間や様々なやりこみ要素を考えたボリューム | 6 | 7.9% | |
その他 | 5 | 6.6% |
- 「その他」の回答。
発想力,自分が楽しいか。楽しくないと趣味だからやり遂げられない,重視するのは一応全部かな…。,ほぼすべて。あと、作りこみすぎに注意する
RPGを制作する場合に扱いたい世界観
サンプル総数 81 (2010/10/28~2011/01/10集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
騎士や魔物など中世ファンタジー | 43 | 53.1% | |
その他 | 13 | 16.0% | |
武士や妖怪など和風ファンタジー | 8 | 9.9% | |
宇宙やロボットなど未来ファンタジー | 8 | 9.9% | |
現代オカルト | 5 | 6.2% | |
現代学園モノ | 3 | 3.7% | |
現代日常ほのぼの | 1 | 1.2% |
- 「その他」の回答。
版権ものの、二次創作作品,都会の殺伐とした世界,全部入りの混沌,異世界ファンタジー,全部入った複合的な世界観。,ファンタジー系であればどのジャンルでもいける。そして、ダークでシリアスな感じでいく,異世界系,現代を残しつつ中世ファンタジーの学園もの,現代・未来風ファンタジー
物語やキャラクターを考えるときに一番影響を受けているものは?
サンプル総数 99 (2011/01/28~2011/04/01集計)
ゲーム | 43 | 43.4% | |
身の回りや自分自身の経験や出来事 | 13 | 13.1% | |
神話や伝承 | 11 | 11.1% | |
その他 | 11 | 11.1% | |
小説 | 9 | 9.1% | |
マンガ | 4 | 4.0% | |
アニメ・アニメ映画(3DCG含む) | 4 | 4.0% | |
童話や絵本 | 2 | 2.0% | |
実写映画 | 1 | 1.0% | |
歴史上の出来事 | 1 | 1.0% | |
テレビドラマ | 0 | 0.0% |
- 「その他」の回答。
あらゆる事を念頭に置きながら、オリジナルを作っていますね。,トイレの中や一人で作業しているときに、ふっと思い浮かびます,空想
素材について
音楽素材について、どういうジャンルの曲を使いたいですか?
サンプル総数 39 (2010/11/27~2011/01/27集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
幻想的な曲 | 16 | 41.0% | |
その他 | 8 | 20.5% | |
ロック調の曲 | 5 | 12.8% | |
おしゃれな曲 | 4 | 10.3% | |
ギャグ・コント的な曲 | 4 | 10.3% | |
かわいい・ポップな曲 | 2 | 5.1% |
- 「その他」の回答。
「シリアスな曲」,「和風」,「戦場!!っていう感じの」,「全部使いたいです」,「無駄に熱い奴」,「上のすべてと、怒り悲しみ憎しみ焦りといった暗い感じの曲」,「ロック系の戦闘曲 テンポ早いといいなあ」,「地味だけど耳に残る、思わず口にしてしまう曲」
音楽素材として、一番欲しい・足りないと思う種類はなんですか?
サンプル総数 36 (2010/11/27~2011/01/27集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
効果音 攻撃音、物音など | 15 | 41.7% | |
ジングル曲 宿屋で一泊やレベルアップ、ゲームオーバーなど | 5 | 13.9% | |
自然音・環境音-雨音や波の音・街の雑踏音など | 4 | 11.1% | |
フィールド移動曲 | 2 | 5.6% | |
戦闘曲 | 2 | 5.6% | |
ムード曲 キャラクターの感情やストーリー展開を表すようなもの | 2 | 5.6% | |
ヴォーカル付きの曲 | 2 | 5.6% | |
クリック音・セレクト音 | 1 | 2.8% | |
城・街・村の曲 | 1 | 2.8% | |
ダンジョンの曲 | 1 | 2.8% | |
その他 | 1 | 2.8% | |
声音-台詞、掛け声など | 0 | 0% |
- 「その他」の回答。
「全部足らないと個人的には思う」,「探せばあるし無ければ作ればいい」,「簡単に曲ができるツール教えてください」
画像素材(マップチップやキャラクターチップ)について、どういうタッチのものを使いたいですか?
サンプル総数 32 (2010/11/27~2011/01/27集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
スタンダードなもの RPGツクールVXなどのような | 20 | 62.5% | |
レトロチックな画像 ファミコンのゲームやポケモン、MOTHERのようなドットが際立ったもの | 6 | 18.8% | |
ファンシーな画像 パステルカラーや淡いタッチで描かれたもの | 5 | 15.6% | |
その他 | 1 | 3.1% | |
3DCG的な画像 3DCGで制作された画像を素材化したもの | 0 | 0% |
- 「その他」の回答。
「自作したい」
画像素材として、一番欲しい・足りないと思う種類はなんですか?
サンプル総数 46 (2010/11/27~2011/01/27集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
マップチップ | 30 | 65.2% | |
エフェクトアニメ | 5 | 10.9% | |
キャラクターチップ | 3 | 6.5% | |
遠景画像 | 3 | 6.5% | |
その他 | 3 | 6.5% | |
モンスターグラフィック | 1 | 2.2% | |
キャラクター顔グラフィック | 1 | 2.2% | |
フォグ画像 | 0 | 0% | |
トランジション画像 | 0 | 0% | |
システムグラフィック | 0 | 0% | |
フォント | 0 | 0% |
- 「その他」の回答。
「全部足らない気がする…」,「探せ! ゴール・D・ロジャー」,「ウディタの場合640×320は全般的に不足」,「十二星座の欠片が閉鎖したから攻撃アニメ不足…」,「自分ではなかなか作れないので全部ですかね」
モンスター画像やキャラクター顔画像について、どういうタッチのものを使いたいですか?
サンプル総数 46 (2010/11/27~2011/01/27集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
リアルタッチなイラスト アニメと実写の中間的なもの RPGツクールVXのような | 19 | 41.3% | |
アニメ的なイラスト ドラゴンクエストなど | 19 | 41.3% | |
ディフォルメイラスト マスコットキャラ的なもの。ポケモンなど | 8 | 17.4% | |
実写に近いようなイラスト | 0 | 0% | |
その他 | 0 | 0% |
ウディタ公式サイトについて
ウディタ公式サイトの利用・閲覧頻度はどのくらいですか?
サンプル総数 135 (2011/04/05~2011/06/04集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
ほぼ毎日 | 56 | 41.5% | |
週に2・3回程度 | 39 | 28.9% | |
ごくたまに | 17 | 12.6% | |
週に1回程度 | 14 | 10.4% | |
月に2・3回程度 | 4 | 3.0% | |
月に1回程度 | 4 | 3.0% | |
その他 | 1 | 0.7% |
|バージョンアップがあった時だけ|0|0.0%
- 「その他」の回答。
作るとき
ウディタ公式サイトにあるパーフェクトガイドの利用・閲覧頻度はどのくらいですか?
サンプル総数 115 (2011/04/05~2011/06/04集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
たまに利用する | 63 | 54.8% | |
利用しない | 33 | 28.7% | |
よく利用する | 11 | 9.6% | |
存在を知らなかった | 4 | 3.5% | |
その他 | 4 | 3.5% |
- 「その他」の回答。
もう利用してない…最初の頃はすごく見てた,作るとき,更新されたであろう時期……,作り始めの頃に読んだきり,最初は見たりしたけど、結局自分が知りたいことが執筆されてないんだよなあ,同上。興味のあるところが更新されていないので最近は見ていない。
ウディタ公式サイトにあるWOLF RPGエディターWikiの利用・閲覧頻度はどのくらいですか?
サンプル総数 78 (2011/04/05~2011/06/04集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
たまに利用する | 57 | 73.1% | |
利用しない | 9 | 11.5% | |
よく利用する | 6 | 7.7% | |
存在を知らなかった | 6 | 7.7% | |
その他 | 0 | 0.0% |
ウディタ公式サイトで、下記のユーザーが参加できるコーナーの中でよく利用・閲覧するのはどこですか?
サンプル総数 83 (2011/04/05~2011/06/04集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
ひと通り見てまわる | 32 | 38.6% | |
素材投稿スレッド | 20 | 24.1% | |
作品登録ページ | 11 | 13.3% | |
質問スレッド | 11 | 13.3% | |
ウディタで今こんなの作ってます!スレッド | 4 | 4.8% | |
バグ報告スレッド | 3 | 3.6% | |
ウディタ作品アップローダー | 1 | 1.2% | |
要望スレッド | 1 | 1.2% | |
面白いと思ったウディタ作品を語るスレッド | 0 | 0.0% | |
その他の話題用スレッド | 0 | 0.0% |
ネット上のサービス・サイト利用について
自分もしくはゲーム制作を行う友達同士やサークルでHP・blogをお持ちですか?
サンプル総数 118 (2011/06/05~2011/08/19集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
持っていない | 59 | 50.0% | |
持っている | 32 | 27.1% | |
ゲームが出来たら持ちたい | 24 | 20.3% | |
その他 | 2 | 1.7% | |
以前は持っていた | 1 | 0.8% |
- 「その他」の回答。
製作中,よくわからない
ゲーム制作に関する情報発信や情報収集にツイッターを利用していますか?
サンプル総数 106 (2011/06/05~2011/08/19集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
ツイッター自体使っていない | 47 | 44.3% | |
利用していない | 38 | 35.8% | |
利用している | 21 | 19.8% |
完成したゲームを優先的に公開したい場所・方法はどれですか?
サンプル総数 83 (2011/06/05~2011/08/19集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
自分のHP・blog | 44 | 53.0% | |
ウディタ公式サイト | 17 | 20.5% | |
ベクターなどのダウンロード配布・販売サイト | 10 | 12.0% | |
その他 | 6 | 7.2% | |
ウディコンやウディフェス | 3 | 3.6% | |
ツイッター | 3 | 3.6% | |
コミックマーケットなどの配布・販売イベント | 0 | 0.0% |
- 「その他」の回答。
SNS
フリーゲーム・同人ゲームのダウンロードポータルサイトで一番利用するのはどこですか?
サンプル総数 67 (2011/06/05~2011/08/19集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
ベクター | 47 | 70.1% | |
ふりーむ! | 11 | 16.4% | |
フリーゲーム夢現 | 4 | 6.0% | |
その他 | 3 | 4.5% | |
フリーゲーム総合サイト | 2 | 3.0% | |
ゲームモリモリ | 0 | 0.0% | |
ディグレット | 0 | 0.0% | |
DLsite | 0 | 0.0% | |
デジケットコム | 0 | 0.0% |
- 「その他」の回答。
ポータルサイトじゃないけど、ウディタの作品登録のページ
ダウンロードサイトで有料の同人ゲームをダウンロード購入したことがありますか?
サンプル総数 88 (2011/06/05~2011/08/19集計)
種別 | 人数 | 比率 | グラフ |
---|---|---|---|
ない | 72 | 81.8% | |
ある | 16 | 18.2% |