作品

Last-modified: 2024-01-11 (木) 15:14:40

ここでは、Pump It Up の作品について説明する。
なお、FIESTA以降は個別記事が存在する。

2020年代

2023 PHOENIX

2023年7月4日より韓国で稼働*1、8月より全世界で稼働。

2010年代

XX-20th Anniversary Edition-

2019年1月稼働。20周年記念作。称号システム、オンラインマッチングが導入された。
COVID-19の世界的及び長期流行による影響で流動的なスケジュールを強いられ、追加アップデートを経て5年に亘ってオンラインサービスが行われてた。
2021年末にはサーバー損傷によるプレーデータ損失事件が発生した。

2017 PRIME 2

2016年12月稼働。新たにエントリーカード方式でもデータを保存できるようになった。(保存にはLX筐体か、外付けのカードリーダーが必要。)
2018年に行われたバージョンアップでタイトルが 2018 PRIME 2 に変更された。

2015 PRIME

2014年11月稼動。本作よりオンラインに対応。北米でもリリースされるようになった。
日本では2015年6月にJapanese editionとして、収録曲を変えた形態でローカライズされて稼働していた。

INFINITY

2013年2月稼動。

2013 FIESTA 2?

2012年11月稼動。稼働中にブラジルのユーザーによって解析され、非公式アップデートが配布された。アンダミロは全部の曲を解禁にするとともに、非公式アップデートを無効化した。
2014年秋には日本国内でロケテストも行われた。

2011 FIESTA EX?

2011年3月稼動。FIESTAの補完版で曲選択時に難易度が全て見られるようになり、改善されたRUSHモードを復活。

PRO2

2010年7月稼動。

2010 FIESTA?

2010年3月稼動。10周年記念作。これ以降はXXを除き、全て年度表記が表記されるようになった。

2000年代

JUMP

2009年稼働。プレー対象を子供に絞った小さめの筐体でそれに合わせて童謡アレンジの収録曲が多く、難易度構成も無理のないものになっている。
大人も出来ない事もないがモニター配置上屈めてプレーしなければならないので難しい。

NX Absolute

2008年11月稼動。

NX2

2007年12月稼動。これ以降はUSBによるデータ保存が可能になり、専用のUSBを使用してデータを保存する形となる。また、World MAXというMission Mode及びWorld Tourの続編的なモードが登場した。
World MAXの詳細はWorld Max?を参照

PRO

2007年6月稼動。北米で稼働しており、北米での稼働はこれ以降、2015 PRIMEまで、Infinityを経てスピンオフとして稼働された。Roxor社が開発されたIn The Grooveシリーズの事実上の続編となっており、開発はITGのスタッフが設立したFun in Motion。

NX

2006年12月稼動。

Zero

2006年1月稼動。

Exceed2

2004年11月稼動。

Exceed

2004年4月に稼働開始。PrexとPremiereが統一され、本格的に世界で稼働されることになった。

PREX3

2003年10月稼動。

Premiere3

2003年5月稼動。

PREX2

2002年11月稼動。日本では、このタイトルをとあるゲームセンターで輸入、稼働したが、Konamiによって撤去された。

Premiere2

2002年3月稼動。

The Rebirth

2002年1月稼動。

PREX

2001年11月稼動。以降、PREXシリーズは、Exceedまで南米でこのタイトル名で稼働される。

Premiere

2001年6月稼動。韓国以外で稼働される初のバージョン。以降、Premiereシリーズは、Exceedまで欧州でこのタイトル名で稼働される。

EXTRA

2001年1月稼動。

Perfect Collection

2000年12月稼動。1stからSEまで全ての曲と新曲を収録し、当時としては大容量の105曲が収録された統合型バージョン。

The Collection

2000年11月稼動。

O.B.G. SEASON EVOLUTION

2000年9月稼動。当初は7月にSUMMER EDITIONとして発売する予定だったが延期によりタイトル変更したO.B.Gの拡張版。

3rd O.B.G.

2000年5月稼動。いくつかを除く全ての収録曲をリニューアルし、多様なシステムを搭載。シリーズ初のCRAZY MODEを導入し、難易度の幅を広げた転機にもなった。

1990年代

2nd

1999年12月稼動。

1st

1999年8月稼動。

その他

M (Mobile Edition)

2019年10月から2022年7月末までiOSとAndroidで展開していたモバイルアプリ。
このゲームの限定曲や独自譜面の他、本家ORIGINAL曲とWORLD MUSIC曲の大半、僅かながらK-POP曲も収録していた*2
サービス終了から暫く経っても楽曲ダウンロードは無効だったもののプレーそのものは可能だったが、2023年10月時点で接続エラーでプレー自体不可能の状態になっている。

H5

ブラウザ用ゲーム。
1stからFIESTA2のORIGINAL曲が収録されていたが、ロングノートが単発判定など操作性はお世辞にも良いものではなかった。
現在ではプレイ出来ないので注意。


*1 当初は6月末稼働開始予定だったが、ゲーム物管理委員会での審議が遅れた為に翌週にずれ込んだ。
*2 Joggingのみ