Last-modified: 2025-12-26 (金) 01:27:28

■情報提供の際には1.技名 2.タイプ 3.効果(ゲーム内表示のまま) 4.★ 5.値段(P)を判る範囲でご報告頂けると助かります

技教え屋

技教え屋とは、Pやポケダイヤを使ってこれまでに手に入れたことのある技を覚えさせられる施設である。
クエスト「庭園荒らしを捕まえて」をクリアすると王様からのご褒美に追加される。

覚えられる技の定義

基本的には「ポケットモンスター オメガルビー/アルファサファイア」で覚えられる技は覚えられる。
検証結果は以下の通り。

レベル技
技マシン
タマゴ(進化前含む)
教え技
進化前レベル技×
Pt/HGSS限定技×
BW/XY限定技?

という訳で、某有名ポケモン攻略サイトの図鑑の詳細検索が使える模様。

タイプ相性

タイプ相性表を参考にしてください。

技一覧

※攻撃範囲の定義

各技限定の仕様も多いので、大まかな分類とする。

大まかな種類内容
真っすぐに飛ぶ弾(攻撃)を放つ。
爆発弾着弾すると爆発する、真っすぐに飛ぶ弾を放つ。
通常の弾系と比べると速度が遅い。
通り名「ばくはつ」の効果対象。
追尾相手に向かって飛ぶ、追尾弾を放つ。
ボール壁や相手に当たると跳ね返る、地面を弾んで進むボールを投げる。
ブーメラン円を描いて自分の元まで戻ってくる弾を放つ。
爆弾地面に着弾すると爆発する、放物線を描く爆弾を投げる。
技によって滞空時間(判定が発生するまでの時間)が異なる。
通り名「ばくはつ」の効果対象。
光線直線状に光線を放つ。
一部の技は発動中、移動操作で軌道修正が可能。
放射放射状に攻撃を放つ。
技によって角度や連射速度がかなり異なる。
帯状広い帯状に攻撃を放つ。
技によって横幅と奥行きが異なる。
周囲自分を中心とした円状範囲を攻撃する。
技によって範囲がかなり異なる。
サークル前方の1点を中心とした円状範囲を攻撃する。
技によって中心位置が異なる。
近接目の前を攻撃する。
各技で踏み込み具合や攻撃範囲が異なるため、カテゴリ化は不可。
まったく動かない技もあれば、大きく踏み込む技もある。
横切り近接攻撃の1種で、前方(前方と両斜め前)を横に切り込む。
踏み込みながら使う技が多く、効果範囲が広く当てやすい一方で連続攻撃には少々不便。
はさむ前のめりに前進しながら、両脇から前方を挟み込むように攻撃する。
モーションが突進系と似ているが、突進属性はない。
突進まっすぐにダッシュ攻撃する。
全体的に多段ヒットする技が多い。
通り名「ぼうそう」の効果対象。
そらをとぶ少し浮いて溜めた後、ダッシュ(滑空)攻撃をする。そらをとぶ以外には無敵効果はない。
通り名「ぼうそう」の効果対象。
テール右側に半円を描きながらダッシュ攻撃する。
技の仕様上、目の前の敵には攻撃が当たりにくい。
回避技として使うことも可能。
通り名「ぼうそう」の効果対象。
ジグザグ突進左右にぶれながら、ダッシュ攻撃をする。
突進系よりも移動飛距離が長い。
通り名「ぼうそう」の効果対象。
ころがるゆっくりすすむダッシュ攻撃を行う。
一部の技は命中すると相手を押しつぶす演出がある。
通り名「ぼうそう」の効果対象。
往復まっすぐダッシュ攻撃した後、元の位置まで引き返す。
技の中断ができないため、隙が大きい。
技によって判定の発生タイミングが異なる。
のしかかり飛び上がった後、降下と共に攻撃する。
技によって攻撃判定の発生タイミングが異なる。
通り名「ばくはつ」の効果対象。
ふみつけ動き自体はのしかかりと同じ。
しかし、「あたると連続する」「攻撃力が高い」「ぺしゃんこにする」「ばくはつの対象外」「敵の攻撃を飛び越えられる」と細かい点で異なる。
「ふみつけ」と「とびはねる」の2種類のみ。
あなをほる身を隠した後、前方に出現するとともに周囲を攻撃する。
身を隠している間は対応する特定の技以外には無敵。
自分変化技(強化、回復技)。地味に自機に判定が発生する。が、相手の攻撃準備を中断させるぐらいの効果しかない。

あ行

技名タイプ効果攻撃範囲値段(P)備考
アームハンマーかくとうスピードがさがってしまう横切り★★★★★ポケダイヤ×1通り名のがんこや技のしろいきり等の場合スピードが下がらない
アイアンテールはがねてきのディフェンスをさげることがあるテール★★★★★ポケダイヤ×1
アイアンヘッドはがねてきをひるませることがある近接★★★★1800
アイスボールこおりはずれるまでれんぞくこうげきころがる★★★600詳細は小ネタ参照
あおいほのおほのおてきを「やけど」にすることがある追尾爆発弾×5★★★★★ポケダイヤ×2レシラム専用。着弾すると爆発する。
通り名「ばくはつ」の効果対象。
アクアジェットみず-突進★★200技を出している間は攻撃を受けてもひるまない
アクアテールみず-テール★★★★1800
アクアリングみずHPをすこしずつかいふく自分-1800他の回復技よりも1度の回復量は少ないが、持続時間が90秒(他は30秒)と長い。
(表記は同じだが、他の「HPかいふく」とは別状態)
あくうせつだんドラゴンてきをフラフラにしやすい帯状★★★★★ポケダイヤ×2パルキア専用
あくのはどうあくてきをひるませることがある周囲★★★★1800
あくびノーマルてきを「ねむり」にする放射-600
あくまのキッスノーマルてきを「ねむり」にする近接-1800ルージュラ専用
アクロバットひこうPをもっていないとダメージ↑往復★★★600Pが0の時のみ、ダメージが2倍相当になる。
あさのひざしノーマルHPをかいふく自分-1800
アシストパワーエスパーじぶんののうりょくがあがっているほどダメージ↑周囲★★★600詳しくは小ネタ参照
アシッドボムどくてきのディフェンス↓爆弾★★200
あてみなげかくとう-近接★★200
あなをほるじめん-あなをほる★★★★1800地中にいる間は一部の技以外は受けない。
あばれるノーマル「こんらん」になってしまう周囲×2★★★★★ポケダイヤ×2通り名のがんこや技のしろいきり等の場合こんらんにならない
アフロブレイクノーマルじぶんにもダメージ突進★★★★★ポケダイヤ×1バッフロン専用
あまいかおりノーマルてきのかいひ↓周囲-200
あまえるフェアリーてきのアタック↓放射-600
あやしいかぜゴーストアタック・ディフェンス・スピードがあがることがある帯状★★★600通り名のがんこの場合アタック・ディフェンス・スピードが上がらない
あやしいひかりゴーストてきを「こんらん」にする放射-600
アロマセラピーくさなかまのじょうたいいじょうをかいふく周囲-1800自分には効果がない。
あわみずてきのスピードをさげることがある放射(狭)100
いあいぎりノーマル-横切り★★200
イカサマあくてきのアタックがたかいほどダメージ↑突進★★★★1800
いかりノーマルじぶんのHPがすくないほどダメージ↑近接100最大5.5倍ぐらいまで上昇する。攻撃範囲が突進系と同じくらい広い。
いかりのこなむしおとりになる自分-600技を出している間は攻撃を受けてもひるまない
いかりのまえばノーマルてきのHPをはんぶんにする近接★★★600
いたみわけノーマルてきのHPとじぶんのHPをたしてわける近接-1800
いちゃもんあくてきをこうげきできなくする放射-600
いとをはくむしてきのスピード↓放射-600
いにしえのうたノーマルフォルムチェンジする
てきを「ねむり」にすることがある
放射★★★★★ポケダイヤ×2メロエッタ専用。
いのちがけかくとういのちがけでじぶんのHPぶんダメージをあたえる近接★★★★★ポケダイヤ×1通り名「きあい」で生き残ることが可能。
中ボス、ボスに対して特効効果があり、HP以上のダメージを与えることができる。詳しくは小ネタ参照。
また、障害物に対しても効果が発揮される。(ダウンしてしまう)
いばるノーマルてきは「こんらん」になるがつよくなる放射-600
いやしのすずノーマルなかまのじょうたいいじょうをかいふく周囲(広)-1800自身には無効
いやしのはどうエスパーあいてのHPをかいふく周囲-1800回復量は最大HPの50%
いやなおとノーマルてきのディフェンス↓放射-600
いわおとしいわ-サークル(狭)★★200一歩先の狭い範囲が攻撃範囲なため、近すぎると当たらない。
いわくだきかくとうてきのディフェンスをさげることがある近接★★200
いわなだれいわてきをひるませることがあるサークル★★★★1800ストーンエッジよりも範囲が広いが、威力は落ちる。
インファイトかくとうディフェンスがさがってしまう近接★★★★★ポケダイヤ×2コンボ上限なし
ウェザーボールノーマル-ボール★★200本作には天候がないため、変化しない。(それぞれの天候の姿をしたポワルンでも同様)。
他のボール技と比べて飛距離が長め。
うずしおみず-サークル×3★★200ダイビング状態の相手に当てると命中する上にダメージアップ
うそなきあくてきのディフェンス↓放射-600
うたうノーマルてきを「ねむり」にする周囲-600
うちおとすいわてきのスピード↓★★200飛行タイプ無効効果はない。「そらをとぶ」使用中の敵でも命中する。
原作と効果が違い、相手を地面に落とす効果はない。
ウッドハンマーくさじぶんにもダメージ横切り★★★★★ポケダイヤ×1通り名のたくみの場合じぶんにはダメージがない
ウッドホーンくさHPをすいとる突進★★★★1800
エアカッターひこう-ブーメラン★★★600
エアスラッシュひこうてきをひるませることがある横切り★★★★1800
エアロブラストひこう-光線★★★★★ポケダイヤ×2ルギア専用
エコーボイスノーマルあいてといっしょにだすとダメージ↑放射100小ネタ参照
エナジーボールくさてきのディフェンスをさげることがあるボール★★★★★ポケダイヤ×1
エレキネットでんきてきのスピード↓周囲★★200
エレキボールでんきてきよりスピードがたかいほどダメージ↑ボール★★★★1800原作準拠の効果。通り名「かいそく」にも影響され、+以上ならば無強化でも高威力となる。
えんまくノーマルてきのめいちゅう↓放射(180°)-200
おいうちあくうしろからあてるとダメージ↑近接100
おいかぜひこうじぶん・なかまのスピード↑周囲(広)-1800通り名がんこの場合なかまはスピードが上がるが自分のスピードは上がらない
おうふくビンタノーマル-近接★★200
オーバーヒートほのおアタックがさがってしまう放射(広)★★★★★ポケダイヤ×2通り名のがんこや技のしろいきり等の場合アタックが下がらない
オーロラビームこおりてきのアタックをさげることがある光線★★★600
オクタンほうみずてきのめいちゅうをさげることがある弾(低速)★★200
おさきにどうぞノーマルうけたあいては つい こうげきしてしまう近接-600命中時、少しだけひるませる効果がある。
ボスに使用すると怒らせる(黒い煙が出ている状態)ことができる。
おしおきあくてきのじょうたいにあわせたダメージ近接★★★600相手のステータスが上昇している時のみ、ダメージが増える。
本作では「いばる」「おだてる」では効果が発揮されず、意図的に発揮させるためには「じゅうりょく」を使う必要がある。
おだてるあくてきは「こんらん」になるがつよくなるサークル-600
おたけびノーマルてきのアタック↓放射(広)-200シシコ系専用
おどろかすゴーストてきをひるませることがある近接★★200
おにびほのおてきを「やけど」にする-600
おんがえしノーマルつかいこんだポケモンがくりだすとつよい近接★★★★★ポケダイヤ×1使い込んでいると技の発動が速く、使い込んでいないと技の発動が遅い。原作と違い、技の威力はほとんど変化しない。

か行

技名タイプ効果攻撃範囲値段(P)備考
かいでんぱでんきてきのアタック↓放射-600
かいふくしれいむしHPをかいふく自分-1800ビークイン専用
かいりきノーマル-近接★★★★1800
カウンターかくとうダメージをはねかえす自分-1800
かえんぐるまほのおてきを「やけど」にすることがある周囲★★★600原作とは違い、こおり状態は回復できない
かえんだんほのおてきを「やけど」にすることがある周囲5方向、追尾弾★★★★★ポケダイヤ×2ビクティニ専用
かえんほうしゃほのおてきを「やけど」にすることがある光線(短)★★★★★ポケダイヤ×1
かくばるノーマルアタック↑自分-200
かげうちゴースト-光線★★200技を出している間は攻撃を受けてもひるまない
かげぶんしんノーマルかいひ↑自分-200スピードも上がっているらしく、エレキボールやジャイロボールの威力が変動する。
かぜおこしひこう-サークル100「そらをとぶ」使用中の敵でも命中する
かたきうちノーマルなかまのポケモンがたおれたあとにつかうとダメージ↑近接★★★★1800約1.5倍に上昇する。複数体やられても効果は変わらない。
かたくなるノーマルディフェンス↑自分-200
かなしばりノーマルてきをこうげきできなくする放射-600
かまいたちノーマル-周囲(小)★★★★★ポケダイヤ×1少しの間、攻撃バリアが発生し接触している敵にダメージを与え続ける。
がまんノーマルダメージをはねかえす自分-600
かみくだくあくてきのディフェンスをさげることがある近接★★★★1800
かみつくあくてきをひるませることがある近接★★200
かみなりでんきてきを「まひ」にすることがあるサークル★★★★★ポケダイヤ×1「そらをとぶ」使用中の敵でも命中する
かみなりのキバでんきてきを「まひ」にしたりひるませたりする近接★★★600
かみなりパンチでんきてきを「まひ」にすることがある近接★★★★1800
がむしゃらノーマルてきのHPをじぶんとおなじにする近接★★★★1800自分のHPが相手を上回る場合は1ダメージになる。捕獲に最適。ただし、踏み込みが大きいため、連続攻撃には向かない。
からげんきノーマルじぶんが「どく」「もうどく」「やけど」だとダメージ↑近接★★200約1.5倍に上昇する。コンボ上限なし。
からてチョップかくとう-近接★★★600
からではさむみず-はさむ×3★★200
からにこもるみずディフェンス↑自分-200
からみつくノーマルてきのスピードをさげることがある放射(広)100攻撃力自体は低めだが、多段HITする。捕獲に便利。
からをやぶるノーマルアタック↑スピード↑ディフェンス↓自分-ポケダイヤ×1
ガリョウテンセイひこうディフェンスがさがってしまうそらをとぶ★★★★★ポケダイヤ×2レックウザ専用。覚えているとメガシンカ可能。
かわらわりかくとう「リフレクター」「ひかりのかべ」をむしする近接★★★600原作のような、破壊効果はない。
がんせきふうじいわてきのスピード↓近接★★★600
がんせきほういわ-★★★★★ポケダイヤ×2ロックブラストと比べると飛距離と威力に優れる一方、当てやすさと連射性(技後の硬直)は劣る。
きあいだまかくとうてきのディフェンスをさげることがある★★★★★ポケダイヤ×1
きあいだめノーマルてきをフラフラにしやすくなる自分-600
きあいパンチかくとうわざをだすまえにこうげきをうけるとひるんでしまう近接★★★★★ポケダイヤ×2通り名のがんこや技のしろいきり等の場合ひるまない。
ギアソーサーはがね-ブーメラン★★★★1800ギアル系専用
ギアチェンジはがねアタック↑スピード↑自分-ポケダイヤ×1ギアル系専用
ギガインパクトノーマル-近接★★★★★ポケダイヤ×2
ギガドレインくさHPをすいとる放射★★★★1800メガドレインより範囲が広いが、隙が大きめ
きしかいせいかくとうじぶんのHPがすくないほどダメージ↑周囲★★★★1800最大で、HP満タン時の約6倍のダメージが出せる。
きつけノーマル「まひ」のてきにダメージ↑近接★★200まひを解除しつつ、約2倍のダメージ。
キノコのほうしくさてきを「ねむり」にする放射-1800
きゅうけつむしHPをすいとる★★200
きりさくノーマル-近接★★★★1800
きりばらいひこうてきのかいひ↓サークル-600少しの間、当たり判定が残る。
ひかりのかべ、リフレクター、しんぴのベール、しろいきりを打ち消す効果もある。
ぎんいろのかぜむしアタック・ディフェンス・スピードがあがることがある帯状★★★600通り名のがんこの場合アタック・ディフェンス・スピードはあがらない
キングシールドはがねてきのこうげきをふせぐ あいてのアタックもさげる自分-ポケダイヤ×1ギルガルド専用。フォルムチェンジする。
きんぞくおんはがねてきのディフェンス↓周囲-600判定が少し残る。
くさのちかいくさほかの「ちかい」とくみあわせてダメージ↑サークル★★★★1800詳細は小ネタ参照。
くさぶえくさてきを「ねむり」にする放射-600
くさむすびくさてきがおもいほどダメージ↑近接★★★600
くすぐるノーマルてきのアタック↓ディフェンス↓近接-200
クモのすむしてきを移動できなくするサークル-1800イトマル系、バチュル系が使用可能
グラスミキサーくさてきのめいちゅうをさげることがあるサークル★★200
クラブハンマーみず-横切り★★★★★ポケダイヤ×1
グランドフォースじめん-周囲★★★★★ポケダイヤ×2ジガルデ専用。じしんよりも連射性に優れる。
クリアスモッグどくてきのじょうたいをもとにもどす爆発弾★★200
くろいきりこおりちかくのポケモンのじょうたいへんかをもとにもどす周囲-1800「みちづれ」「ばいがえし」「HPかいふく」にも有効。「わざを受けない」には効果がない。
くろいまなざしノーマルてきをいどうできなくする-1800
グロウパンチかくとうアタック↑近接★★200
クロスサンダーでんき「クロスフレイム」といっしょにだすとダメージ↑そらをとぶ★★★★★ポケダイヤ×2ゼクロム、ブラックキュレム専用。効果が発揮されると文字が表示される。グラフィックは変わらない。
クロスチョップかくとう-はさむ★★★★★ポケダイヤ×1
クロスフレイムほのお「クロスサンダー」といっしょにだすとダメージ↑★★★★★ポケダイヤ×2レシラム、ホワイトキュレム専用。効果が発揮されると文字が表示される。グラフィックは変わらない。
クロスポイズンどくてきを「どく」にすることがあるはさむ★★★★★ポケダイヤ×1
げきりんドラゴン「こんらん」になってしまう周囲×2★★★★★ポケダイヤ×2通り名のがんこや技のしろいきり等の場合こんらんにならない
けたぐりかくとうてきがおもいほどダメージ↑近接★★★600
ゲップどくだすたびにPがかかる光線(短)★★★★1800出すたびに-1P。
げんしのちからいわアタック・ディフェンス・スピードがあがることがある放射★★★600通り名のがんこの場合アタック・ディフェンス・スピードはあがらない
こうげきしれいむし-放射★★★★★ポケダイヤ×2ビークイン専用
こうごうせいくさHPをかいふく自分-1800
こうそくいどうエスパースピード↑自分-1800
こうそくスピンノーマル-周囲100本作では特殊な追加効果はなく、やどりぎ(HPきゅうしゅう)も解除できない。
ゴーストダイブゴースト-あなをほる★★★★1800まもる状態を無視する
こおりのいぶきこおりてきをフラフラにしやすい放射★★★★1800
こおりのキバこおりてきを「こおり」にしたりひるませたりする近接★★★600
こおりのつぶてこおり-帯状(縦長)★★200技を出している間は攻撃を受けてもひるまない
コールドフレアこおりてきを「やけど」にすることがある放射★★★★★ポケダイヤ×2ホワイトキュレム専用
こごえるかぜこおりてきのスピード↓帯状(横広)★★★600
こごえるせかいこおりてきのスピード↓周囲★★★★★ポケダイヤ×2キュレム専用
こころのめノーマルてきのほうこうをむく周囲・自分-1800攻撃時に必ず照準先の方向を向くようになる。範囲の狭い技と組みわせると便利。
効果自体は自分に対するものであるため、通り名「がんこ」で無効化されてしまう。
コスモパワーエスパーディフェンス↑自分-600
ゴッドバードひこうてきをひるませることがあるそらをとぶ★★★★★ポケダイヤ×2ブレイブバードより高威力だが、ため時間が長い。
コットンガードくさディフェンス↑自分-ポケダイヤ×1通り名のがんこの場合ディフェンスはあがらない
こなゆきこおりてきを「こおり」にすることがある放射★★200
このゆびとまれノーマルおとりになる自分-600技を出している間は攻撃を受けてもひるまない
コメットパンチはがねアタックがあがることがある近接★★★★★ポケダイヤ×1
こらえるノーマルHPが1のこる自分-1800
ころがるいわはずれるまでれんぞくこうげきころがる★★★600詳細は小ネタ参照
こわいかおノーマルてきのスピード↓放射-600
こんげんのはどうみず-爆発弾×5★★★★★ポケダイヤ×2カイオーガ専用。着弾すると爆発する。

さ行

技名タイプ効果攻撃範囲値段(P)備考
サイケこうせんエスパーてきを「こんらん」にすることがある光線★★★600
サイコウェーブエスパーじぶんのつよさでダメージがかわる弾or光線★★★600本作ではナイトヘッド等と同じく、強さに応じた固定ダメージ。
サイコカッターエスパー-★★★★1800自分が向いている方向と同じ方向に進む。
同じ敵には1回しか当たらない。
サイコキネシスエスパーてきのディフェンスをさげることがある放射★★★★★ポケダイヤ×1
サイコショックエスパー-サークル★★★★1800
サイコブーストエスパーアタックがさがってしまうサークル★★★★★ポケダイヤ×2デオキシス専用
通り名のがんこ技のしろいきり等の場合アタックが下がらない
サイコブレイクエスパー-周囲★★★★★ポケダイヤ×2ミュウツー専用
さいみんじゅつエスパーてきを「ねむり」にする光線-600
さばきのつぶてあく-追尾弾×5★★★★★ポケダイヤ×2アルセウス専用
アルセウスのタイプで変わる
いわ
エスパー
かくとう
くさ
こおり
ゴースト
じめん
でんき
どく
ドラゴン
ノーマル
はがね
ひこう
フェアリー
ほのお
みず
むし
さわぐノーマル「ねむり」のてきをおこす周囲×3★★★★1800
シードフレアくさてきのディフェンスをさげることがある周囲★★★★★ポケダイヤ×2シェイミ専用
シェルブレードみずてきのディフェンスをさげることがある横切り★★★★1800
ジオコントロールフェアリーアタック↑ディフェンス↑スピード↑自分-1800ゼルネアス専用。通り名:がんこが付いていると効果がない。
しおふきみずじぶんのHPがおおいほどダメージ↑サークル★★★★★ポケダイヤ×2現在HPに応じてダメージが変化(低下)する。ダメージの下限は5で、これ以上は下がらない。
しおみずみずてきのHPがすくないとダメージ↑サークル★★★600敵のHPが半分以下の時、約1.55倍のダメージ。
シグナルビームむしてきを「こんらん」にすることがある光線★★★★1800
じごくぐるまかくとうじぶんにもダメージ周囲★★200通り名のたくみの場合じぶんにはダメージがない
じこさいせいノーマルHPをかいふく自分-1800
シザークロスむし-はさむ★★★★1800
じしんじめん-周囲★★★★★ポケダイヤ×2「あなをほる」状態の敵にも当たる
しぜんのちからノーマルばしょによってちがうわざがでる--200詳細は小ネタ参照。
したでなめるゴーストてきを「まひ」にすることがある近接★★200
じたばたノーマルじぶんのHPがすくないほどダメージ↑周囲★★★600最大で、HP満タン時の約6倍のダメージが出せる。
しっぺがえしあくわざをだすまえにこうげきをうけるとダメージ↑近接★★★600
しっぽをふるノーマルてきのディフェンス↓周囲-200
じならしじめんてきのスピード↓周囲★★★600
しねんのずつきエスパーてきをひるませることがある突進★★★★1800
じばくノーマルくりだしたあとたおれてしまう周囲・爆発★★★600通り名「きあい」で生き残ることができる。
しびれごなくさてきを「まひ」にする近接-600
しぼりとるノーマルてきのHPがおおいほどダメージ↑近接★★★★★ポケダイヤ×1
しめつけるノーマル-近接×3100
ジャイロボールはがねてきよりスピードがひくいほどダメージ↑ころがる★★★★1800
シャドークローゴースト-近接★★★★1800コンボ上限なし
シャドーダイブゴースト-あなをほる★★★★★ポケダイヤ×2ギラティナ専用
まもる状態を無視する。
シャドーパンチゴースト-近接★★200ゴースト、ゲンガー、サマヨール、ヨノワール、ゴビット系が使用可能
シャドーボールゴーストてきのディフェンスをさげることがあるボール★★★★1800
じゃれつくフェアリーてきのアタックをさげることがある近接★★★★★ポケダイヤ×1
じゅうでんでんきでんきタイプのわざのダメージ↑ディフェンスもあがる自分-600
じゅうりょくエスパーちかくのポケモンのめいちゅう↑周囲-600
しろいきりこおりじぶん・なかまがじょうたいいじょうにならなくなる周囲-1800○○がさがってしまう等に有効。悪い状態異常にならなくなる。良い状態異常の場合は状態が上書きされる。敵に対しても判定があり、通常サイズの敵なら行動キャンセルさせることもできる。
じわれじめんせんとうふのうにする光線★★★★★ポケダイヤ×2
しんくうはかくとう-近接★★200技を出している間は攻撃を受けてもひるまない
シンクロノイズエスパーじぶんとおなじタイプのてきにダメージ↑周囲★★★★1800原作と違い、同じタイプでなくてもダメージを与えることができる。一致した場合のダメージは不一致時の4倍程度。
しんそくノーマル-突進★★★★1800技を出している間は攻撃を受けてもひるまない
じんつうりきエスパーてきをひるませることがあるサークル★★★★1800
しんぴのつるぎかくとう-サークル★★★★★ポケダイヤ×2ケルディオ専用。かくとうタイプには珍しい範囲技。
しんぴのまもりノーマルじぶん・なかまをじょうたいいじょうにならなくする周囲-1800○○がさがってしまう等に有効。悪い状態異常にならなくなる。良い状態異常の場合は状態が上書きされる。
スイープビンタノーマル-近接★★★600チラーミィ系、ロコン系、エイパム系、ブイゼル系と使用ポケモンがやや限定的。
すいとるくさHPをすいとる近接★★200
スカイアッパーかくとう-近接★★★★1800「そらをとぶ」使用中の敵でも命中する
スケッチノーマルてきのわざをしばらくじぶんのものにする近接-ドーブル専用。次の階へ降りるか、ポケモンを交代するまで効果が持続する
ずつきノーマルてきをひるませることがある突進★★★600
すてゼリフあくてきのアタック↓往復・帯状-200ヤンチャム、ゴロンダ専用。
すてみタックルノーマルじぶんにもダメージ突進★★★★★ポケダイヤ×1通り名のたくみの場合じぶんにはダメージがない
ステルスロックいわこていダメージサークル100技発動後に効果判定が少しだけ残る。
ストーンエッジいわ-サークル★★★★★ポケダイヤ×2いわなだれより威力は高いが、範囲が狭い。
すなかけじめんてきのめいちゅう↓放射-200
すなじごくじめん-サークル×3★★200
スパークでんきてきを「まひ」にすることがある近接★★★600原作だと体当たり系の技だが、本作では近接攻撃のため、「ぼうそう」の対象外。でんきショックより威力が高い。
スピードスターノーマル-追尾★★★600
スプーンまげエスパーてきのめいちゅう↓放射-200ユンゲラー、フーディン専用。
(ケーシィは使用不可)
補助技なためか、技の出現率が低い。
スモッグどくてきを「どく」にすることがある近接★★200
せいちょうノーマルアタック↑自分-600
せいなるつるぎかくとうてきのディフェンス↑をむしする近接★★★★★ポケダイヤ×2かつての専用技。
コバルオン、テラキオン、ビリジオン、ケルディオ、ヒトツキ系が使用可能。
連続攻撃速度が速い。
せいなるほのおほのおてきを「やけど」にすることがある放射★★★★★ポケダイヤ×2ホウオウ、エンテイ専用
ぜったいれいどこおりせんとうふのうにする光線★★★★★ポケダイヤ×2
ソーラービームくさ-サークル★★★★★ポケダイヤ×2
ソニックブームノーマルこていダメージ★★200
そらをとぶひこう-そらをとぶ★★★★1800短い時間だが、溜め動作中は一部の技以外は当たらない。

た行

技名タイプ効果攻撃範囲値段(P)備考
ダークホールあくてきを「ねむり」にするサークル-ポケダイヤ×2ダークライ専用。捕獲時の出現率が低め。
たいあたりノーマル-突進100
だいちのちからじめんてきのディフェンスをさげることがあるサークル★★★★★ポケダイヤ×1
だいばくはつノーマルくりだしたあとたおれてしまう周囲・爆発★★★★★ポケダイヤ×1通り名「きあい」で生き残ることができる。
ダイビングみず-あなをほる★★★★1800潜ってる最中は一部の攻撃以外は当たらない
だいもんじほのおてきを「やけど」にすることがある漢字の大の字で周りの敵を攻撃する。★★★★★ポケダイヤ×2だいもんじ発動中はスライドパッド動かすと少しぐらい大の字が動くことがある
ダイヤストームいわディフェンスがあがることがある帯状★★★★★ポケダイヤ×2ディアンシー専用。
通り名:がんこが付いているとディフェンス↑しなくなる
たきのぼりみずてきをひるませることがある突進★★★★1800
だくりゅうみずてきのめいちゅうをさげることがある帯状★★★★1800
ダストシュートどくてきを「どく」にすることがある帯状★★★★★ポケダイヤ×1
たたきつけるノーマル-近接★★200
たたりめゴーストじょうたいいじょうのてきにダメージ↑放射★★200やけど、まひ、ねむり、どく(もうどく)の他、ひるみ、こんらん、のろいでも効果が発揮される。なお、フラフラ状態は対象外。
たつまきドラゴンてきをひるませることがあるサークル★★200「そらをとぶ」使用中の敵でも命中する
タネばくだんくさ-爆弾★★★★1800
タネマシンガンくさ-★★200連射速度が速い
ダブルアタックノーマル-近接★★★600
ダブルチョップドラゴン-近接★★★600
ダブルニードルむしてきを「どく」にすることがある★★★600
タマゴうみノーマルHPをかいふく自分-1800ラッキー、ハピナス専用。あいことばで入手可能。
タマゴばくだんノーマル-爆弾★★★★1800
だましうちあく-近接★★200
たまなげノーマル-ボール★★200タマタマ、ナッシー専用。最大5連射可能。
5連射目のみ、攻撃力が高い。
ダメおしあくふきとばされているてきにダメージ↑近接★★★600詳しくは小ネタ参照
だんがいのつるぎじめん-サークル★★★★★ポケダイヤ×2グラードン専用
ちいさくなるノーマルちいさくなってこうげきがあたりにくくなる自分-1800キャラも少しだけ小さくなる。原作通り、この状態の間は一部の技から受けるダメージが増えてしまう。(のしかかりのみ、飛び上がり時のダメージのみとなっている)
ちきゅうなげかくとうじぶんのつよさでダメージがかわる近接★★200
チャージビームでんきアタックがあがることがある光線★★★600
チャームボイスフェアリー-放射100
ちょうおんぱノーマルてきを「こんらん」にする光線-600
ちょうのまいむしアタック↑ディフェンス↑スピード↑自分-1800
ついばむひこうてきがおとすPがふえる近接★★★600
つきのひかりフェアリーHPをかいふく自分-1800
つじぎりあく-横切り★★★★1800
つつくひこう-近接100コンボ上限なし
つっぱりかくとう-近接★★200
つのでつくノーマル-突進★★200
つのドリルノーマルせんとうふのうにする突進★★★★★ポケダイヤ×2通り名:はやわざが付いているとさらに便利。プラスの数だけ便利になる
つばさでうつひこう-近接★★200
つばめがえしひこう-近接★★200先端だけ2HIT
つぶらなひとみフェアリーてきのアタック↓追尾-200技を出している間は攻撃を受けてもひるまない
つぼをつくノーマルなかまのアタックディフェンススピードどれかをあげる近接-1800自分には効果なし。
つめとぎあくアタック↑めいちゅう↑自分-600真世界一武闘会では恐らく必須の技となる
つららおとしこおりてきをひるませることがあるサークル★★★★★ポケダイヤ×1
つららばりこおり-★★2005連射目のみ、攻撃力が高い。
つるぎのまいノーマルアタック↑自分-1800
つるのムチくさ-近接100地味に連続攻撃。最大3HITする。
テクノバスターノーマル-★★★★★ポケダイヤ×2ゲノセクト専用。
ゲノセクトのカセットの色(個体によって異なる)によってタイプが変わる。
デスウイングひこうHPをすいとる光線★★★★★ポケダイヤ×2イベルタル専用
軌道修正可能。
てだすけノーマルなかまのわざのいりょくをあげる近接-1800本作では仲間がいないため、「怪盗王都に現る」「怪盗再び」でしか有効活用できない。
てっぺきはがねディフェンス↑自分-1800
テレキネシスエスパーてきをうかせるサークル-600命中すると少しだけ浮き上がり、移動できなくする。
本作ではじめん技の無効化(軽減)などのそれ以外の効果はない。
テレポートエスパー-自分(後退)-200後方へ瞬時に移動する。移動距離は常に一定で、通り名「おおぶり」でも変わらない。緊急回避に役立つ。
でんきショックでんきてきを「まひ」にすることがある近接★★200スパークと比べると威力は低いが、隙が小さい。
でんげきはでんき-周囲★★200
でんこうせっかノーマル-ジグザグ突進★★200技を出している間は攻撃を受けてもひるまない
てんしのキッスフェアリーてきを「こんらん」にする近接-600
でんじはでんきてきを「まひ」にする放射-600
でんじほうでんきてきを「まひ」にする★★★★★ポケダイヤ×2
とおせんぼうノーマルてきをいどうできなくする帯状-1800
とおぼえノーマルアタック↑自分-200SEが鳴き声
ときのほうこうドラゴン-周囲(広)★★★★★ポケダイヤ×2ディアルガ専用。攻撃範囲が広く、攻撃力も高い。
どくガスどくてきを「どく」にする帯状-600
どくづきどくてきを「どく」にすることがある近接★★★★1800コンボ上限なし
どくどくどくてきを「もうどく」にするサークル-ポケダイヤ×1
どくどくのキバどくてきを「もうどく」にすることがある近接★★★600
どくのこなどくてきを「どく」にする放射-200
どくばりどくてきを「どく」にすることがある★★200
どくびしどくてきを「どく」にするサークル(後ろ)-600原作通り、2回当てれば「もうどく」に。必ず後ろを向いて使用する。
とぐろをまくどくアタック↑ディフェンス↑めいちゅう↑自分-600
とげキャノンノーマル-★★2005連射目のみ、攻撃力が高い。
とけるどくディフェンス↑自分-1800
とっしんノーマルじぶんにもダメージ突進★★★★1800
とっておきノーマルたまにだすとダメージ↑サークル★★★★★ポケダイヤ×1他の技を5回使った後に使うとダメージが上がる。詳細は小ネタ参照
とどめばりむしこのわざでてきをたおすとアタック↑★★200
とびげりかくとうはずれるとじぶんにダメージ突進★★★★★ポケダイヤ×1通り名のたくみの場合じぶんにはダメージがない
とびはねるひこうてきを「まひ」にすることがあるふみつけ★★★★★ポケダイヤ×1相手に当たると連続する。
とびひざげりかくとうはずれるとじぶんにダメージ突進★★★★★ポケダイヤ×2通り名のたくみの場合じぶんにはダメージがない
ともえなげかくとうてきをふきとばす近接★★★600
トライアタックノーマルいろいろなこうかをあたえることがある帯状★★★★1800原作通り、やけど、こおり、まひのいずれかが低確率で発生する
ドラゴンクロードラゴン-近接★★★★1800コンボ上限なし
ドラゴンダイブドラゴンてきをひるませることがあるそらをとぶ★★★★★ポケダイヤ×1
ドラゴンテールドラゴンてきをふきとばすテール★★★★1800
トリプルキックかくとう-近接★★★★1800カポエラー専用。
連続回数に応じて威力が上昇する。
ドリルくちばしひこう-突進★★★★1800
ドリルライナーじめん-突進★★★★★ポケダイヤ×1
ドレインキッスフェアリーHPをすいとる近接★★★★1800
ドレインパンチかくとうHPをすいとる近接★★★★1800
どろかけじめんてきのめいちゅう↓放射100
どろばくだんじめんてきのめいちゅうをさげることがある爆弾★★200
どろぼうあくてきがおとすPがふえる往復・近接★★★600
ドわすれエスパーディフェンス↑自分-1800
とんぼがえりむし-往復・突進★★200

な行

技名タイプ効果攻撃範囲値段(P)備考
ないしょばなしノーマルてきのアタック↓追尾-200
ナイトバーストあくてきのめいちゅうをさげることがある周囲★★★★★ポケダイヤ×2ゾロア、ゾロアーク専用。
あいことばで入手することも可能。
ナイトヘッドゴーストじぶんのつよさでダメージがかわるサークル★★200
なかよくするノーマルてきのアタック↓追尾-200使用時、ポケモンが跳ねる。
なきごえノーマルてきのアタック↓放射-200SEが鳴き声
なげつけるあくPをなげつけてこうげき★★★600使う度にー1P
なしくずしノーマルてきのディフェンス↑をむしする近接★★200
なまけるノーマルHPをかいふく自分-1800
なみのりみず-帯状★★★★★ポケダイヤ×1ダイビング状態の相手に当てると命中する上にダメージアップ
ニードルアームくさてきをひるませることがある近接★★★600
ニードルガードくさてきのこうげきをふせぐ あいてにダメージもあたえる自分-ポケダイヤ×1ブリガロン、マラカッチ、ノクタスが使用可能
にぎりつぶすノーマル相手のHPが多いほどダメージ↑近接★★★★★ポケダイヤ×2レジギガス専用。捕獲時の技出現率が低め。
にどげりかくとう-近接★★★600
ニトロチャージほのおスピード↑突進★★200
にらみつけるノーマルてきのディフェンス↓放射-200
ねがいごとノーマルHPをかいふく自分-1800
ねこだましノーマルてきをひるませるはさむ★★200原作とは違い、いつでも使える。
ネコにこばんノーマルてきがおとすPがふえる★★200
ねっとうみずてきを「やけど」にすることがある光線★★★★1800
ねっぷうほのおてきを「やけど」にすることがある帯状★★★★★ポケダイヤ×1
ねばねばネットむしてきのスピード↓サークル-600
ねむりごなくさてきを「ねむり」にする放射(短)-600
ねむるエスパーHPをかいふくするが「ねむり」になる自分-1800寝ている間だけHPを回復し続ける。回復系で一番効果が高い。
ねをはるくさHPをかいふくするが うごけなくなる自分-600他の回復系よりも効果が高い。原作とは違い、ふきとばし耐性や交代不可効果はない。
ねんりきエスパーてきを「こんらん」にすることがあるサークル★★200
のしかかりノーマルてきを「まひ」にすることがあるのしかかり★★★★★ポケダイヤ×1上昇時には突進効果、着地時には爆発効果があり、対応の通り名(ぼうそう、ばくはつ)がついているとダメージが上がる。
のろいゴーストゴーストタイプのポケモンがつかうとこうかがかわるサークル-600HPを減らして、周囲にのろい(スリップダメージ)をかける。通り名「たくみ」だとHPが減らない。少しだけ攻撃力がある。
のろい(ゴースト)(ゴーストタイプ以外が使う場合)自分-600アタック↑、ディフェンス↑、スピード↓

は行

技名タイプ効果攻撃範囲値段(P)備考
バークアウトあくてきのアタック↓周囲★★★600
ハートスタンプエスパーてきをひるませることがある★★★600
ハードプラントくさ-放射★★★★★ポケダイヤ×2草系御三家専用
ハードローラーむしてきをひるませることがあるころがる★★★600フシデ系の他、ゴローニャが使用可能
ハイドロカノンみず-放射★★★★★ポケダイヤ×2水系御三家専用。実は角度の狭い放射系攻撃
ハイドロポンプみず-光線★★★★★ポケダイヤ×2軌道修正はできない
ハイパーボイスノーマル-放射★★★★1800SEが鳴き声
はかいこうせんノーマル-光線★★★★★ポケダイヤ×2移動ボタンで軌道修正可能
ばかぢからかくとうアタックとディフェンスがさがってしまう近接★★★★1800通り名のがんこや技のしろいきり等の場合アタックとディフェンスが下がらない
はがねのつばさはがねディフェンスがあがることがある帯状★★★600
ばくおんぱノーマル-周囲★★★★★ポケダイヤ×2
ばくれつパンチかくとうてきを「こんらん」にする近接★★★★1800
ハサミギロチンノーマルせんとうふのうにするはさむ★★★★★ポケダイヤ×2
はさむノーマル-はさむ★★200
はじけるほのおほのお-爆発弾★★200
はたきおとすあくてきがおとすPがふえる横切り★★★600
はたくノーマル-横切り100
はっけいかくとうてきを「まひ」にすることがある近接★★★600
はっぱカッターくさ-ブーメラン★★★600
はどうだんかくとう-追尾★★★★1800
はなびらのまいくさ「こんらん」になってしまう周囲×2★★★★★ポケダイヤ×2通り名のがんこや技のしろいきり等の場合こんらんにならない
はなふぶきくさ-周囲★★★★1800
はねやすめひこうHPをかいふく自分-1800発動後硬直時間あり。タイプ無効効果はない。
はねるノーマル-自分-100周囲への当たり判定があるため、通常サイズの敵ならば行動キャンセルさせることもできる。
バブルこうせんみずてきのスピードをさげることがある光線★★200
はめつのねがいはがね-周囲★★★★★ポケダイヤ×2ジラーチ専用。発動まで時間差がある
はらだいこノーマルHPがへるがアタックがぐんとあがる自分-ポケダイヤ×1最大HPの半分を使用する代わりに、攻撃力2倍。
パラボラチャージでんきHPをすいとる周囲★★★600エリキテル系、デデンネが使用可能
バリアーエスパーディフェンス↑自分-1800
バレットパンチはがね-近接★★200技を出している間は攻撃を受けてもひるまない
ハロウィンゴーストてきをゴーストタイプにするサークル-200バケッチャ、パンプジン専用。本作では状態異常扱い。相手が2タイプ持ちであっても、ゴーストタイプのみになる。
パワーウィップくさ-光線★★★★★ポケダイヤ×2軌道修正可能
パワージェムいわ-放射★★★★1800
ヒートスタンプほのおじぶんがてきよりおもいほどダメージ↑のしかかり★★★★1800ポカブ系専用
ひかりのかべエスパーじぶん・なかまのうけるダメージ↓自分・周囲-1800
ひっかくノーマル-近接100
ひっさつまえばノーマルてきをひるませることがある近接★★★★1800
ひのこほのおてきを「やけど」にすることがある近接★★200
ひみつのちからノーマルばしょによってちがうこうかをあたえることがある放射★★★600詳しくは小ネタ参照
ピヨピヨパンチノーマルてきを「こんらん」にすることがある近接★★★600
ビルドアップかくとうアタック↑ディフェンス↑自分-600
ふいうちあく-近接★★★★1800技を出している間は攻撃を受けてもひるまない
フェアリーロックフェアリーてきをいどうできなくする帯状-200クレッフィ専用。クレッフィ自体出現数が少なく、技の出現率も低いため、発見すること自体困難。
フェイントノーマル-近接100まもる状態を無視する。コジョンド、ブリガロン、パルシェンなどの捕獲にほぼ必須。
技を出している間は攻撃を受けてもひるまない
フェザーダンスひこうてきのアタック↓周囲-600
ふきとばしノーマルてきをふきとばす放射-600
ふくろだたきあくあつめた なかまが おおいほど れんぞくする近接100詳しくは小ネタ参照
ふぶきこおりてきを「こおり」にすることがある帯状★★★★★ポケダイヤ×1
ふみつけノーマルてきをひるませることがあるふみつけ★★★600当たると連続発動する
フライングプレスかくとうひこうタイプでもあるのしかかり★★★600ルチャブル専用。あいことばで入手可能。
ブラストバーンほのお-帯状★★★★★ポケダイヤ×2炎系御三家専用
フラッシュノーマルてきのめいちゅう↓放射-600
フラフラダンスノーマルてきを「こんらん」にする周囲-1800
フリーズドライこおりみずタイプのてきにもこうかばつぐんサークル★★★★1800てきを「こおり」にすることもある。原作通り、4倍弱点となる場合はダメージ量も増える。
フリーズボルトこおりてきを「まひ」にすることがある★★★★★ポケダイヤ×2ブラックキュレム専用
フリーフォールひこう-のしかかり★★★600上昇中が範囲内の敵を掴み、行動できなくする。敵をつかんでいなくても着地点に攻撃判定あり。重量制限(重すぎると不発になる)は本作ではないが、中ボスは隙の無さから、大ボスは休憩中を除いて掴むことができない。また、敵の攻撃を飛び越えることも可能。
ふるいたてるノーマルアタック↑自分-200
フレアドライブほのおてきを「やけど」にすることがある じぶんにもダメージ突進★★★★★ポケダイヤ×2通り名のたくみの場合じぶんにはダメージがない
ブレイククローノーマルてきのディフェンスをさげることがある近接★★★★1800コンボ上限なし
ブレイズキックほのおてきを「やけど」にすることがある近接★★★★★ポケダイヤ×1
ブレイブバードひこうじぶんにもダメージそらをとぶ★★★★★ポケダイヤ×2通り名のたくみの場合じぶんにはダメージがない。
ゴッドバードより威力は落ちるが、ため時間が短い。
プレゼントノーマルきまぐれなこうか★★★600大方原作通りだが、本作では回復効果も3通り(計6通り)存在する。
回復は相手HP依存の割合回復で、相手のHPを全回復させてしまうこともある。
ふんえんほのおてきを「やけど」にすることがある周囲★★★★1800
ふんかほのおじぶんのHPがおおいほどダメージ↑サークル★★★★★ポケダイヤ×2現在HPに応じてダメージが変化(低下)する。ダメージの下限は5で、これ以上は下がらない。
ヘドロウェーブどくてきを「どく」にすることがある周囲★★★★★ポケダイヤ×1
ヘドロこうげきどくてきを「どく」にすることがあるボール★★★600
ヘドロばくだんどくてきを「どく」にすることがある爆弾★★★★★ポケダイヤ×1
ベノムショックどく「どく」のてきにダメージ↑サークル★★★★1800効果時、約2倍のダメージ
ヘビーボンバーはがねじぶんがてきよりおもいほどダメージ↑のしかかり★★★★1800
へびにらみノーマルてきを「まひ」にする放射-600
へんしんノーマルあいてにへんしんする放射-ポケダイヤ×1メタモン、ミュウ専用。次の階へ移動したり、ポケモンを交代しないかぎり、持続する。
「怪盗王都に現る」、「怪盗再び」ではディアンシーにへんしんすることもできる。
また、実用性はないがヌケニンに変身するとHPの高いヌケニンになることができる。
ポイズンテールどくてきを「どく」にすることがあるテール★★★★1800
ぼうぎょしれいむしディフェンス↑自分-600ビークイン専用
ほうでんでんきてきを「まひ」にすることがある周囲★★★★1800
ぼうふうひこうてきを「こんらん」にすることがあるサークル★★★★★ポケダイヤ×1「そらをとぶ」使用中の敵でも命中する
ほえるノーマルてきをふきとばす放射-600SEが鳴き声。
ボーンラッシュじめん-近接★★★★1800
ほしがるノーマルてきがおとすPがふえる近接★★★600
ほたるびむしアタック↑自分-ポケダイヤ×1バルビート、マナフィが使用可能。
技のレア度は高いが、上昇値は他の強化技と同様1.4倍。
ほっぺすりすりでんきてきを「まひ」にする近接★★200
ボディパージはがねスピード↑ かるくなる自分-1800
ホネこんぼうじめんてきをひるませることがある近接★★★600カラカラ系専用
ホネブーメランじめん-ブーメラン★★★★1800カラカラ系専用
ほのおのうずほのお-サークル★★200
ほのおのキバほのおてきを「やけど」にしたりひるませたりする近接★★★600
ほのおのちかいほのおほかの「ちかい」とくみあわせてダメージ↑サークル★★★★1800詳しくは小ネタ参照
ほのおのパンチほのおてきを「やけど」にすることがある近接★★★★1800
ほのおのまいほのおアタック↑サークル★★★★★ポケダイヤ×2ウルガモス専用
ボルテッカーでんきてきを「まひ」にすることがある じぶんにもダメージジグザグ突進★★★★★ポケダイヤ×2ピカチュウ系専用。
通り名のたくみの場合じぶんにはダメージがない。
あいことばで入手可能。
ボルトチェンジでんき-往復・突進★★200
ほろびのうたノーマルじぶんとちかくのポケモンはまもなくせんとうふのうになる周囲(広)-ポケダイヤ×1使用後は交代もメガシンカもできなくなる。また、他の技で無効化することもできない。

ま行

技名タイプ効果攻撃範囲値段(P)備考
まきつくノーマル-近接×3100
まきびしじめん-サークル(後ろ)100必ず後方にばらまく
マグニチュードじめんいりょくがまいかいちがう周囲★★★600「あなをほる」状態の敵にも当たる。当てた際に威力が決定する仕様で、複数の相手に当てた際は威力にばらつきがある。
マグネットボムはがね-追尾弾×3★★★600通り名「ばくはつ」の効果対象。
マグマストームほのお-サークル×3★★★★★ポケダイヤ×2ヒードラン専用。使用中、少しだけ方向修正が可能。
マジカルシャインフェアリー-周囲★★★600
マジカルフレイムほのおてきのアタック↓★★★600マフォクシー、ムウマージが使用可能
マジカルリーフくさ-追尾弾×4★★★600
マジックコートエスパーじょうたいいじょうをおかえしする自分-1800
マッドショットじめんてきのスピード↓帯状★★200
マッハパンチかくとう-近接★★200コンボ上限なし
技を出している間は攻撃を受けてもひるまない
まとわりつくむし-近接×3100
まもるノーマルしばらくこうげきをうけなくなる自分-ポケダイヤ×1効果時間2.30秒
まるくなるノーマルディフェンス↑自分-200ころがるやアイスボールの威力が上がる。丸いバリアエフェクトが発生する。
まわしげりかくとうてきをひるませることがある横切り★★★600
みがわりノーマルHPをすこしへらしてぶんしんをだす自分-1800HPが足りないと不発に終わる。敵を惹きつける効果あり。(変身させた相手に使わせるとわかる)
みきりかくとうしばらくこうげきをうけなくなる自分-ポケダイヤ×1
ミサイルばりむし-★★★600
みずしゅりけんみず-★★200ゲッコウガの他、アギルダーが使える。
また、あいことばでもらえるケロマツが覚えている。
技を出している間は攻撃を受けてもひるまない。
連射速度が速い。
みずでっぽうみず-光線100
ミストボールエスパーてきのアタックをさげることがあるボール★★★600ラティアス専用。他のボール系の技よりも飛距離が短い。
みずのちかいみずほかの「ちかい」とくみあわせてダメージ↑サークル★★★★1800詳しくは小ネタ参照
みずのはどうみずてきを「こんらん」にすることがある放射★★★600
みずびたしみずてきをみずタイプにするサークル-1800本作では状態異常扱い。相手が2タイプ持ちであっても、みずタイプのみになる。
みだれづきノーマル-突進★★200ゲーム内での区分は突進系。
みだれひっかきノーマル-近接★★200
みちづれゴーストたおされてもてきをみちづれにする自分-1800自分へのとどめを決めた相手だけに効果が発動
みねうちノーマルてきのHPを1のこす近接★★200本作には「過剰ダメージで倒すと捕獲(ダウン)率が上がる」という仕様があり、がむしゃら程ではないが捕獲に有効。
ミラーコートエスパーダメージをはねかえす自分-1800
ミラーショットはがねてきのめいちゅうをさげることがある★★200
ミラータイプノーマルてきのタイプにじぶんもなる光線-1800本作では状態異常扱い。障害物やトラップに当てると「???」タイプになる。
みらいよちエスパー-サークル★★★★★ポケダイヤ×2技が発動するまで少しだけ間がある。
ミルクのみノーマルHPをかいふく自分-1800ミルタンクの他、メェークル系が使用可能
ムーンフォースフェアリーてきのアタックをさげることがある★★★★★ポケダイヤ×1
むしくいむしてきがおとすPがふえる近接★★200
むしのさざめきむしてきのディフェンスをさげることがある周囲★★★★★ポケダイヤ×1
むしのていこうむしてきのアタック↓周囲★★★600
めいそうエスパーアタック↑ディフェンス↑自分-600通り名:がんこのポケモンが使っても意味がない。
メガドレインくさHPをすいとる放射★★200ギガドレインより範囲が狭い。一方で隙は比較的小さめ。
メガトンキックノーマル-近接★★★★★ポケダイヤ×2
メガトンパンチノーマル-近接★★200
メガホーンむし-突進★★★★★ポケダイヤ×2
めざましビンタかくとう「ねむり」のてきをおこしてダメージ↑近接★★200効果時、約2倍のダメージ。
めざめるパワーあくポケモンごとにちがうこうか周囲★★★600
いわ
エスパー
かくとう
くさ
こおり
ゴースト
じめん
でんき
どく
ドラゴン
はがね
ひこう
ほのお
みず
むし
メタルクローはがねアタックがあがることがある近接★★★600コンボ上限なし。空振りでもアタックが上がることがある。
メタルバーストはがねダメージをはねかえす自分-1800
もりののろいくさてきをくさタイプにするサークル-200ボクレー系専用。受けたポケモンが2タイプ持ちでもくさタイプのみになる。本作では状態異常扱い。
もろはのずつきいわじぶんにもダメージ突進★★★★★ポケダイヤ×1通り名のたくみの場合じぶんにはダメージがない

や行

技名タイプ効果攻撃範囲値段(P)備考
やきつくすほのおてきのおとすPもやきつくしてしまう放射×2★★2002回攻撃するが、3HITまでしかない。
効果の対象はPのみで、クエスト時のタイム延長アイテムはやきつくさない。
やつあたりノーマルつかいこんでないポケモンがくりだすとつよい近接★★★★★ポケダイヤ×1使い込んでいないと技の発動が速く、使い込んでいると技の発動が遅い。原作と違い、技の威力はほとんど変化しない。
やどりぎのタネくさHPをすいとる-200ステータス異常「HPきゅうしゅう」を付与して、少しずつHPを奪い取る。
やまあらしかくとうてきをフラフラにしやすい近接★★★★1800
ゆきなだれこおりわざをだすまえにこうげきをうけるとダメージ↑サークル★★200
ようかいえきどくてきのディフェンスをさげることがある★★200
ようせいのかぜフェアリー-帯状100
ヨガのポーズエスパーアタック↑自分-200通り名:がんこのポケモンが使っても意味がない。

ら行

技名タイプ効果攻撃範囲値段(P)備考
らいげきでんきまひにすることがある突進★★★★★ポケダイヤ×2ゼクロム専用
ラスターカノンはがねてきのディフェンスをさげることがある★★★★1800
ラスターパージエスパーてきのディフェンスをさげることがある放射★★★600ラティオス専用
リーフストームくさアタックがさがってしまう帯状★★★★★ポケダイヤ×2通り名のがんこや技のしろいきり等の場合アタックが下がらない
リーフブレードくさ-近接★★★★★ポケダイヤ×1
リフレクターエスパーじぶん・なかまのうけるダメージ↓自分-1800
リフレッシュノーマルじょうたいいじょうをかいふくする周囲-200
リベンジかくとうわざをだすまえにこうげきをうけるとダメージ↑近接★★★600
りゅうせいぐんドラゴンアタックがさがってしまうサークル★★★★★ポケダイヤ×2通り名のがんこや技のしろいきり等の場合アタックが下がらない
りゅうのいかりドラゴンこていダメージ帯状★★200
りゅうのいぶきドラゴンてきを「まひ」にすることがある帯状★★★600
りゅうのはどうドラゴン-★★★★1800
りゅうのまいドラゴンアタック↑スピード↑自分-600
りんしょうノーマルあいてといっしょにだすとダメージ↑放射★★200詳しくは小ネタ参照
れいとうパンチこおりてきを「こおり」にすることがある近接★★★★1800
れいとうビームこおりてきを「こおり」にすることがある光線★★★★★ポケダイヤ×2
れんごくほのおてきを「やけど」にするサークル★★★★★ポケダイヤ×1
れんぞくぎりむし-近接★★200原作のような上昇効果はない。コンボ上限なし。
れんぞくパンチノーマル-近接★★200
ローキックかくとうてきのスピード↓近接★★200
ロケットずつきノーマルディフェンス↑突進★★★★★ポケダイヤ×2
ロックオンノーマルてきのほうこうをむく周囲・自分-1800攻撃時に必ずロックオン先の方向を向くようになる。範囲の狭い技と組みわせると便利。
効果自体は自分に対するものであるため、通り名「がんこ」で無効化されてしまう。
ロックカットいわスピード↑自分-1800
ロッククライムノーマルてきを「こんらん」にすることがある突進★★★★★ポケダイヤ×1
ロックブラストいわ-★★★★1800本作では連射性能がなく、単発技となっている。がんせきほうと比べると威力と飛距離は劣るが、当てやすさと連射性(技後の硬直)は優れる。

わ行

技名タイプ効果攻撃範囲値段(P)備考
ワイルドボルトでんきじぶんにもダメージ突進★★★★1800通り名のたくみの場合じぶんにはダメージがない
わたほうしくさてきのスピード↓放射-600
わるあがきノーマルじぶんにもダメージ周囲-通り名「サビた」専用
わるだくみあくアタック↑自分-1800

?(数字/アルファベット等)

技名タイプ効果攻撃範囲値段(P)備考
Vジェネレートほのおディフェンスとスピードがさがってしまう突進★★★★★ポケダイヤ×2通り名:がんこが付いていればノーリスクで繰り出せる
ビクティニ専用。捕獲時の技出現率が低い。
10まんボルトでんきてきを「まひ」にすることがあるサークル★★★★1800


本作では使用できない(と思われる)技

使用できない可能性が高い技一覧です。
未発見なだけの可能性もあるので、その際は訂正お願いします。

一覧
技名備考
あくむ
あまごい
あられ
アロマミストフレフワン専用
アンコール
いえき
うらみ
エレキフィールド
おいわい配布限定技
おきみやげ
おしゃべりペラップ専用
おまじない
おんねん
ガードシェア
ガードスワップ
かいふくふうじ
かぎわける
ギフトパスチェリンボ系が使用可能
きりふだ
グラスフィールド
サイコシフト
サイドチェンジ
さきおくり
さきどり
さしおさえ
じこあんじ
しぜんのめぐみ
じばそうさ
シンプルビーム
スキルスワップ
すなあらし
すりかえ
そうでんエリキテル系専用
たがやす敵のパラセクトが使用するが、スケッチではコピーできず、
へんしんでは悪あがきになった。
なお、効果は原作通りで、敵(プレイヤー側)にも効果がある。
たくわえる
たたみがえしゲッコウガ専用
ちょうはつ
てかげん配布限定技
テクスチャー
テクスチャー2
てをつなぐ配布限定技
でんじふゆう
トリック
トリックガードクレッフィ専用
トリックルーム
どろあそび
なかまづくり
なやみのタネ
なりきり
にほんばれ
ねごと
ねこのて
のみこむ
ハートスワップ
はきだす
ハッピータイム配布限定技
バトンタッチ
パワーシェア
パワートリック
ひっくりかえすマーイーカ系専用
ふういん
ファストガード
プラズマシャワー
フラワーガード
ふんじんビビヨン専用
ベノムトラップ
ほごしょく
マジックルーム
まねっこ
みかづきのまいクレセリア専用
みずあそび
ミストフィールド
みやぶる
ミラクルアイ
メロメロ
ものまね
ゆうわく
ゆびをふる
ゆめくい
よこどり
リサイクル
ワイドガード
ワンダールーム


技における小ネタ

  • 「まるころ」コンボ
    原作同様に「まるくなる」の後に「ころがる」か「アイスボール」を使うと
    ダメージが上昇する。
    また、技説明にはないが連続出しする(相手に技を当て続ける)ことでもダメージは上昇する。
    「まるくなる」によるダメージ上昇はこの二つだけで
    それ以外のころがる系の技(ジャイロボールやハードローラーなど)では上昇しない。
  • アシストパワーの仕様
    本作では「強化付与数(バフの数)」で計算される。
    対象となる効果はアタック、ディフェンス、スピード、命中、回避の5つで
    これら以外の強化では威力は上がらない。
    ・かげぶんしんによる強化だけ何故か2つ分として計算される。
    ・本作ではじゅうりょくやおいかぜは強化技となっており、これらの効果でも強化可能。
    ・あやしいかぜで最大ダメージ(非強化時の約8.4倍)が出せる。
  • ダメおしの効果
    「相手がこちらの技によって浮き上がった状態」なら、効果が発揮される。
    ・攻撃が当たらない高さにいても影に向かって攻撃すれば、攻撃を当てつつ着地させることができる。
    ・この技で攻撃した際の浮きにも効果がある。
    ・みねうちのような相手が少しだけ浮き上がる技との相性が良い。
  • りんしょうとエコーボイス
    実は「技が出ている間に同じ技を繰り出すと、ダメージが上がる」という効果。
    ・表示はないが、空振りでも連鎖効果はカウント、継続される。
    ・表示はされるが、強化付与とは別の区分らしく、上書き、打消しはされない。
    ・混合はされておらず、それぞれ同じ技でしかダメージは上昇しない。
    ・それぞれの上昇値は原作準拠。
     りんしょうは2倍まで、エコーボイスは5倍まで上昇する。
    ・りんしょうには初期ダメージとダメージ加速度に、
     エコーボイスには攻撃速度と総ダメージ量にそれぞれ利点がある。
  • ふくろだたきの効果
    仲間の数が31、91、211、451、901以上になるとそれぞれ
    連続攻撃回数+1されて、最大6連続攻撃が可能になる。
    技としては「攻撃力は低いが、連続攻撃スピードが速い」という特性を持っている。
  • 「○○のちかい」系の効果
    攻撃が当たった相手を同名の状態異常(「○○のちかい」)にする。
    ・別のちかい技が命中すると「ちかいのこうげき」という表示とともに
     命中した技のダメージが上昇する。
    ・相手を組み合わせに応じた状態異常(にじ、しつげん、ひのうみ)にする。
     組み合わせ方、効果内容は本家通り。
     くさ+みず→しつげん、みず+ほのお→にじ、くさ+ほのお→ひのうみ。
    ・状態異常であるため、他の技の効果やちかい技によって
     効果が上書きされてしまう。
  • しぜんのちから、ひみつのちからの効果
    しぜんのちからは発動する技、ひみつのちからは追加効果を記載。
    その他、しぜんのちからの通り名によるタイプ強化は
    変化先の技タイプと一致する場合のみ、有効。
    地形しぜんひみつ
    草原、ツリー、森タネばくだんねむり
    塔、城、墓地、工場トライアタックまひ
    山、洞窟、火山いわなだれひるみ
    どろばくだんスピード↓
    砂漠じしんめいちゅう↓
    海岸ハイドロポンプアタック↓
    氷山ふぶきこおり
  • 「ふみつけ」、「とびはねる」の特別仕様
    相手に命中すると自動で再度技を出すという、原作にはない仕様がある。
    要するに「ころがる」と同じ仕様である。
    しかし、連続出しによるダメージ上昇はないというよくわからない仕様になっている。
    その代わりなのか、攻撃力自体は最初から高い。
    (技の出だしで必ず前進してしまうため、その場で踏み続けるということが壁に追い込まないとできない)
  • コンボ上限なしの近接技
    ドラゴンクローやれんぞくぎりなど、一部の近接技は
    「同じ技を出す場合に限り、すぐに行動できる」、
    「コンボ上限がない(単発技)」という特性を持っており、
    永久的に技を出すことが可能になっている。
    しかし、ダメージ間隔はコンボ上限ありの連続技に劣る。
  • 通り名「おおぶり」の効果
    「とおくまでこうげきがとどく」との説明だが、
    正確には「技範囲が広くなり、エフェクトも大きなものになる」といった効果。
    「+」や「++」がついていれば更に広くなり、エフェクトもかなり大きくなり、
    迫力が増す。
  • ぺちゃんこ
    ふみつけ系やころがる系の一部の技だと相手をぺちゃんこ状態にすることがある。
  • HIT数
    各技にはHIT数が決まっているようで、それ以上は当たらない。
    例としてサイコカッターのHIT数は1で、
    それ以降は同じカッターだと当たらない仕様となっている。
  • 光線技の小ネタ
    光線技の一部は技発動中の微調整が可能で、
    移動ボタンを押し続けるとゆっくりとその方向に向くことができる。
  • 固定ダメージ系の小ネタ
    通り名による上昇効果は実は有効。
    使い道はないが、ダメージが上がっている。
  • ダメージ系状態異常技
    どくのこなやどくどくなどのスリップダメージ系状態異常技は
    攻撃技ではないが、相手をフラフラにする効果が発生する。
    (ほかの状態異常技だと相手をフラフラにできない)
  • ボスに一撃必殺技
    ボス敵に一撃必殺技を使うと低確率でダメージを与えることができる。
    (通り名によるダメージ上昇補正の他、メガシンカ特性による補正も効果が発揮される)
    しかし、他の技で攻めたほうが明らかにダメージは大きいので、実用性はない。
  • 一撃必殺と待機時間
    自機の状態発動までの時間
    通常(無強化)1.5秒
    つめとぎ使用時1秒
    「はやわざ」0.75秒
    「はやわざ+」0.5秒
    「はやわざ++」0秒
  • 「へんしん」の仕様
    ・つよさ、HPはへんしん前のステータスに依存する。
    ・特性や通り名もコピーできる一方、へんしん前のそれらは無効になってしまう。
    ・スケッチと違い、相手ポケモンが技を出していなくてもへんしんして技を使うことができる。
    ・次の階に降りたり、交代すると解除される。
    ・へんしん状態で未発見の技を使っても登録はされない。(スケッチも同様)
    ・中ボス、ボス等の大きなキャラには利かない。
  • 「とっておき」の仕様
    本作では「他の技を5回以上使った後に使うとダメージが上がる」という仕様になっている。
    ・技の使用回数なため、空振りでもカウントされる一方、複数の相手に当てても1カウントにしかならない。
    ・振り向き(技がセットされてないときの行動)ではカウントは進まない。
    ・連続攻撃技はどんなに連続しても1カウントにしかならず、相性が悪い。
    ・「とっておき」を使うたびにカウントはリセットされる。
  • 「おんがえし」「やつあたり」の仕様
    本作では「使用ポケモンで技を使った回数」=「使い込み」となっている...ようである。
    (詳細は不明)
    ・使用回数に応じて、4段階にチャージ時間(技が発動するまでの時間)が変化する。
     各技最適段階だとチャージ時間なしで使用できる。
    ・累積カウントで、ダウン(HP:0になる)しない限りは減らない。ダウンすると減り、段階も変化する。
    ・AとB、どちらの技でもカウントされる。
    ・とっておき同様、空振りでもカウントされる一方、振り向きではカウントされない。
    ・メガシンカポケモンは別キャラ扱いされるらしく、シンカ元のカウントは反映されない上に、
     メガシンカするたびに「0カウント」から始めることになる。
    ・変化する累積回数は約50回毎(筆者の観測結果では52、104、155でそれぞれ変化した。)
    ・どちらの技も威力は同じで、段階によるダメージの変化もない。
  • 「いのちがけ」の特別仕様
    本作では中ボス、ボスに対しては特別な仕様となっている。
    ・大まかなところでは、「いのちがけの大ダメージ技」となっている。
    ・通常のものと違い、ほかの技と同じくタイプ相性(半減、ばつぐん)やアタックステータスも計算に含まれる。
    ・残りHP×6倍のダメージを与えるが、各ポケモンの上限(約1000~2000の間)以上のダメージはならない。
     その関係上、HPが半分以下でも最大ダメージが出せる一方で、
     HPが満タンの状態で使っても『その程度』のダメージしか出せない。
    ・通常のものと同様、残りHPが計算に使われているため、HPが低すぎるとダメージも低くなってしまう。

コメント

  • 通りすがりさん、お世話になりました、ありがとうございます。自分では編集出来ないので、助かりました。また、まるくなるの記事、興味深いです、試してみました、知らない事がまだまだあり、楽しかったです。 -- 大福? 2022-04-25 (月) 01:08:04
  • 1.あくまのキッス、2.ノーマル、3.てきを「ねむり」にする、4.なし、5.1800P、ルージュラ専用技 -- 大福? 2022-05-04 (水) 01:37:36
  • 「本作では使用できない(と思われる)技」の項目を勝手ながら追加しました。もし都合が悪ければお手数かけますが削除の方、お願いします。また、すでにご存じの方も多いと思いますが「ボスに一撃必殺技」の小ネタも追加しました。 -- 通りすがり? 2022-07-18 (月) 02:36:03
    • 捕捉のつぶやき ボスに一撃必殺技は ほえる(ダメージ技でなく遠くに吹き飛ばす対ミカルゲ用の無くても良い様な技だけど) と同じようにボスが息切れしている状態である必要があるよね~ -- 廃人? 2022-07-18 (月) 10:10:40
      • 廃人さん、補足情報ありがとうございます。しかし、必ずしも息切れしている状態である必要はなかったと思います。一撃必殺技は「ボスに当てようとすると確率で攻撃が弾かれる」という仕様のようで、息切れしていなくても当たるときは当たります。ただ、「攻撃の隙がない」という意味ではその通りですね。 -- 通りすがり? 2022-07-23 (土) 01:43:23
      • 通りすがりさん 息切れしていなくても一撃必殺攻撃でも確率でダメージが入るのが解りました。一撃や二撃で倒せるキラキラボスポケモンは直ぐに倒してしまうし戦闘中ダメージを入れるのは息切れ時のみでしたので普通に知らなかったです。弾かれると怒りをかわない事もわかりました。貴重な情報に感謝 (^^) -- 廃人? 2022-07-24 (日) 20:25:49
      • 因みに一撃は対リザードンへばくはつ++を含むレジェンドマグカルゴのだいばくはつ きあいも含んでいるのでリロードまで時間はかかりますが二回まで可 二撃は対グラードンへこだわり+を含むワンダフルオニゴーリのギガインパクト(こおり)の限定的なケースですが奥地聖域ボス厳選の時短に使っています。また三撃以降からはダメージ量(ボスポケ次第の可能性もあり)に応じて怒りモードの黒煙が出るようです。 -- 廃人? 2022-07-24 (日) 20:33:01
    • 相当確認出来ていませんでしたので大変助かりました、ありがとうございます! -- タツキ 2022-07-22 (金) 02:20:31
  • Vジェネレートの備考に「レックウザも使用可能」と書いてありましたが、レックウザは本作では使用不可でした。長い間、誤情報が載っていたようなので訂正しました。今更ではありますが、どうやら配布で配られた「本来覚えない技」は本作でも使えないようです。 -- 通りすがり? 2023-03-14 (火) 22:41:44
  • 凄い!技 ページが完全版になっとる。技における小ネタ 半分以上知らない内容だ! 編集者様に感謝!スゴ! -- 廃人? 2024-01-17 (水) 09:53:52
  • 小ネタの「りんしょうとエコーボイス」について、
    効果が異なることが分かったので修正しました。これまでは「相手に当てないと効果が発揮されない」と思っていましたが、「空振りでも効果は発揮されている」のが実情のようです。 -- 通りすがり? 2024-06-03 (月) 00:20:48
  • 先制技(アクアジェット、かげうち、こおりのつぶて、しんくうは、しんそく、バレットパンチ、ふいうち、フェイント、マッハパンチ、みずしゅりけん、いかりのこな、このゆびとまれ、つぶらなひとみ)に追記しました。 -- 重力電磁砲? 2024-08-16 (金) 10:05:32
    • ねこだましは不明。 -- 重力電磁砲? 2024-08-16 (金) 10:07:28
    • 重力電磁放さん、新情報&追記ありがとうございました。
      自分は全く知らなかったので確認してみたところ、確かに「相手の攻撃にあたっても技を中断しない」効果があるようでした。

      ちなみに(書き忘れかと思いますが)「でんこうせっか」もこのカテゴリです。また、本作ではねこだましはカテゴリ外のようです。(相手の攻撃で止まってしまう) -- 通りすがり? 2024-08-17 (土) 01:36:44
      • よりによって一番メジャー(?)なやつを忘れるなんて...
        教えていただきありがとうございます。 (^^) -- 重力電磁砲? 2024-08-17 (土) 08:24:51
  • ちいさくなる、うちおとすの補足に情報を追加した他、一部の説明を修正しました。 -- 2024-09-21 (土) 00:41:10
  • 小ネタ「りんしょうとエコーボイス」の情報を修正しました。再度検証したところ、これらの技にはバフ(強化付与)の上書きや打消しがありませんでした。
    その他、おんがえし、やつあたり、プレゼント、アクアリング等の効果も追記しました。 -- 2025-08-15 (金) 09:04:14
  • スプーンまげ、フェアリーロックの情報を追記しました。どちらも補助技なためか、出現率がとても低いです。 -- 2025-09-24 (水) 01:50:44
    • 新情報に感謝しかない。廃人は スプーンまげ を わざ教え屋に登録されているのを確認。フェアリーロックはクレッフィがポケモンの家にいなかったので今のところ未確認です。クレッフィの捕まえた回数は284回でした。無理なのは解ってはいますがやっぱり わざ登録関連の称号が欲しかった…いや欲しいw -- 廃人 2025-09-25 (木) 16:10:22