裏ワザ
ポケダイヤ復活
ステージ選択でポケダイヤを使っても、電源を切れば元に戻る。
見切りモードや復活に使用したダイヤが消費しなかった事になるが、
勿論ステージ内で入手したポケモン、Mii、ダイヤは消えてしまう。
気球はルーレット開始時に自動セーブされるので、リセットしても復活しない。
ポケモンを一気に選択
ポケモンをたくさん手放したい時はAボタンを押しながら、十字ボタンでカーソルを流していくと、
一気にポケモンを選択する事が出来る。ちなみにアナログスティックでは不可。
ステージ周回
Miiに話しかけてステージに行き、上手くいかなかったらリセットしもう一度行くことで、
一部のボスやフラフラにならないポケモンを捕獲できるチャンスが増える。
目当てのステージが出ていない場合はそのMiiを冒険者一覧から削除すると、
別のMiiが来て別のステージに行ける。
2台のすれちがい通信でMiiのステージ選択
広場の初回500PのMiiが連れていってくれるステージはそのMiiが気球を使って直前に行ったステージになる。
二台の3DSを使用することで上記の周回のステージを意図的に選ぶことが可能。
フレンドとのいつの間に通信ではかなりのタイムラグがあり上手くいかない。
助けたMiiからのポケダイヤ収集
伝説ポケの通り名集めと同じ方法。Miiを助けられる状態で500Pで適当な場所へ行き、そこでMiiを助ける→Pをくれたらリセットをポケダイヤをくれるまで続ける。時々いつまでたってもくれないMiiがいる可能性あり。
あいことば入力でのランク上げ
- ランク4からはあいことばの入力で一気にランクをあげることができる。ただし当然一回限りである。
また、ランクが高い=あいことばのポケモンを既にゲットしているほど効果が薄くなる。
小ネタ
地面貫通
クロスサンダーやしねんのずつきなどの移動しながら攻撃する技で、次のフロアに行く穴に入ると地面を貫通する。あなをほるやシャドーダイブだと…
気球上昇
ボス撃破後気球に乗る際、移動しつつ攻撃できる技で
ななめ後ろなど一定の角度から技を使って気球に乗ろうとすると、
技の終了まで気球が発進せず、ポケモンが気球から飛び出してしまう事がある。
角度によっても変わるが、クロスサンダー等の移動距離が長い技だとやりやすい。
▲明らかに乗ってないように見えるが、この位置のまま上昇する。
Miiのサポート
Miiのサポートの発動時の衝撃波はボス以外(小型·中型)のポケモンの攻撃待機状態をキャンセルすることも出来る。
隠し特性
本家ゲームの一部の特性は隠しで適用されている。特性ページに記載。
P入手
画面内の有る無しに関わらず、時間経過で消えたPは手に入る。
ただし、消える前に次の階層に行くか気球に乗ってしまうと手に入らない。
メガシンカ·ゲンシカイキ
メガシンカやゲンシカイキの際に出る衝撃波はかなりの威力を持つ。
メガシンカの方は攻撃手段として使えない事もない。
ボスのお供のポケモン
ボス戦のお供のポケモンはある程度倒すと以後出現しなくなる。(恐らく100匹)
ポケモンを捕獲するときに使えるので覚えておこう。
お供のポケモンはボス出現時にいた数より少なくなるとその時点から約9秒後に3匹追加出現する。
- ただし、3匹出現するとボス出現時の数を越える場合は1-2匹の追加出現になる。
- 逆に3匹出現してもまだボス出現時の数に満たない場合はさらに約9秒後に追加出現を繰り返す。
状態変化の無効化
通り名「がんこ」や技「しんぴのまもり」の状態変化無効は、自分の出した技の悪い付加効果も無効化する。
オーバーヒート、りゅうせいぐん等の技を主力にすることが出来るようになる。
くろいきりの効果
技の説明では「近くのポケモンの状態変化を元に戻す」とあり、”ステータスの上下のみ”を元に戻す効果と考えがちだが、実はそれ以外に「みちづれ」「ばいがえし」(カウンター/ミラーコート使用時になる状態)「HPかいふく」(じこさいせい/たまごうみ/ミルクのみ/アクアリング等使用時になる状態)の状態も解除する効果がある。これを使えば一部のボスで見られる上記の厄介な状態で休憩に入ってもこれらの状態を解除できるのでそのまま攻撃を開始することが出来る。
なお、「わざをうけない」(まもる/みきり/ニードルガード使用時になる状態)の状態は解除できない。(技が当たらないため)攻撃を当てるにはこの状態で当たる技「フェイント」を使うしかない。
限界値
いわゆるカンスト値。
項目名 | 限界値 | 限界を超えた取得の場合 |
ポケダイヤ | 999,999 | |
P | ||
ランク | 79 | - |
称号 | - | |
服 | - | |
背景 | - | |
フレーム | - |
Ver1.1での仕様変更
- 捕獲していないポケモンが出るステージに行ける気球ビッグチャンス号の追加。(公式サイト情報より)
- 100ポケダイヤプレゼントの合言葉。(公式サイト情報より)
- ポケダイヤ堀り機で手に入るポケダイヤの数が1日20個から40個に増えた。(公式サイト情報より)
- 一部の一般・ボスポケモンが使用する技の変更。
- 敵の攻撃を受けてフラフラになった時の時間の短縮。従来は約3秒だったが約1.5秒ほどに短縮された。
- マネーの木によるP増加の効果が大きくなった。
- マネーの木Lv9の環境で従来は一番小さいPは2から7に増加し、金色のPは28位から70に増加した。
- Miiを連れてステージクリアするとMiiからPを貰えるが、このPも増加している。
対ミュウツー戦のBGM
通常のボスと異なり対ミュウツー戦では独自のBGMが流れるがこのBGMは初代GB版ポケモン赤・緑・青・黄で流れていた、野生ポケモンとの戦闘時に流れるBGMのアレンジである。
- このBGMそのものは歴代のポケモンスクランブルシリーズの対ミュウツー戦で使われている。
きらめきでわかる捕獲確定演出
登場時、戦闘時に不自然に光っていたら、フラフラ等に関わらず、ドロップ確定である。
しかし、かなり確率が低いため、特にボスはフラフラ等を狙った方が得策。
見つけたらラッキー、程度に考えておこう。
但しボスが光っている場合、通常の場合よりも攻撃を繰り出すまでの時間が短く(体感的には8割ほど)になっているため確実にドロップするからといって油断しないようにしよう。
また、光っていてもボスに直接とどめを刺せずにボスが倒れてしまった場合(状態異常によるダメージ等)はドロップしないのでダメージを受ける状態異常(どく、もうどく、やけど)を発生させる技の使用は避けた方が無難である。
ボス以外の敵ポケモンについては光っていても攻撃を繰り出すまでの時間に変化は無いので普段通り倒せば良いがこちらもとどめについてはボスと同様なので状態異常によるダメージで倒れた場合はドロップしない。
コメント
- 伝説のポケモン入手方教えて下さい。 -- らいと? 2021-03-28 (日) 15:37:05
- 気球のりばでフィーバー起こす。 -- TAKAHIRO? 2023-11-26 (日) 09:17:17
- ここここここここここここここここkお -- かかかかかかお? 2021-06-18 (金) 16:47:23
- 武闘会でゲンシカイキする時適のいない場所で衝撃波出すから適に衝撃波をおみまいできん。 -- イッカク? 2022-01-05 (水) 13:19:39
- かかかかかかお?さん荒らしはやめてください。 -- イッカク? 2022-01-05 (水) 13:20:46
- わかりやすい良いいいいいいい -- 嗚呼うさ? 2022-07-30 (土) 11:30:50