通り名

Last-modified: 2025-12-26 (金) 01:22:55

いわゆるスキル。
ポケモン名が通常と異なる色のポケモンは通り名を持っている。

通り名一覧

いくつか通り名を持ったポケモンや、より効果の大きい通り名を持ったポケモン(+、++で表記)もいる。

  • 一部例外を除いて、ダメージ上昇効果は補正なしから順に1.4倍、1.6倍、1.8倍程度、
    ダメージ軽減効果は補正なしから順に0.7倍、0.65倍、0.55倍程度になっている。
  • (タイプ)アップには
    「該当タイプ技でダメージを受けた際、本来のタイプ相性を無視して『等倍』で計算する」という効果がついている。
通り名の名前効果
あくアップあくタイプわざを使う時のダメージ1.5倍、+は1.7倍 受ける時ダメージ↓
アタックアタックがたかい
他の通り名と比べると上昇率が低く、補正なしから順に1.2倍、1.4倍、1.6倍程度。
いたみしらずてきのこうげきでとまらない
ボタンを押してから技を発動するまでの間、相手からの攻撃で技が中断されなくなる。
効果中(技を繰り出すまで)は受けるダメージが軽減される。
+が多いほど軽減率が高く、軽減率は通り名「ディフェンス」相当。
「きあいパンチ」はひるみ(状態異常)になってしまうため、効果が発揮されない。
実用性は薄いが、効果中ならば確率でボスポケモンの衝撃波で吹き飛ばなくなる。
いわアップいわタイプわざを使う時ダメージ↑ 受ける時ダメージ↓
ウルトラランダムで通り名が5つ付属する
エクセレントランダムで通り名が6つ付属する(ワンダフルよりも効果が高い)
エスパーアップエスパータイプわざを使う時ダメージ↑ 受ける時ダメージ↓
おおぶりわざがとおくまでとどく(エフェクトも大きくなる)
かいそくすばやくいどうできる(城前の広場でも有効)
エレキボールやジャイロボールなどのスピードが関係する技にも影響がある。
かくとうアップかくとうタイプわざを使う時ダメージ↑ 受ける時ダメージ↓
がんこわるいじょうたいにもよいじょうたいにもならない
(「○○がさがってしまう」や「○○があがることがある」や、Miiのアイテムも無効になってしまう)
強化系は勿論、回復系の状態異常も無効になってしまう。(ドレイン技での回復は可能)
ほろびのうたやじばくなどによる一部の状態異常と一部のポケモンの持っている特性は対象外となっている。
かんろくてきからふきとばされなくなる
常時、敵からの攻撃で止まらなくなる。(いたみしらずは技の発動中のみ)
きあいHPが1でのこることがある(+がつくほど、効果確率が高くなる)
必ず1回は確定で効果が発動し、以降は確率で効果が発動する。
確定効果はポケモンの入れ替え、HPの完全回復では復活しないが、次の階へ移動することで復活する。
じばく、だいばくはつ、いのちがけを使用した際にも発動し、HP1で生き残ることができる。
一方、ほろびのうた、みがわり、はらだいこには効果がない。
反動技や呪い(ゴースト)の自傷ダメージ、状態異常による継続ダメージ、
ソーナンスのみちづれ(クエストにて出現)、いちげきひっさつ技(メタモンで再現)にも対応している。
原作と違い、残りHPの量は関係せず、効果が発動する限りHP1で生き残り続ける。(何度もだいばくはつすることも可能)
くさアップくさタイプわざを使う時ダメージ↑ 受ける時ダメージ↓
グッドランダムで通り名が2つ付属する
グレートランダムで通り名が3つ付属する(スペシャルよりも効果が高い)
ゴージャスてきからたくさんPをてにいれる(+につき、出現Pが一つ増える)
ゴーストアップゴーストタイプわざを使う時ダメージ↑ 受ける時ダメージ↓
こおりアップこおりタイプわざを使う時ダメージ↑ 受けるダメージ↓(「こおり」状態にもならない)
こだわりわざをひとつしかもてない 「アタック」「わざし」「はやわざ」の効果
厳密には違う効果で、アタックは補正なしで1.4倍、わざしは★3、★4の技でも効果が発揮されるようになっている。
詳細は小ネタ参照。
複合通り名で「はやわざ」と同時についた場合は、どちらの効果も発揮される。
コレクターとおくのPをひきよせる(++でダウンしたポケモンも引き寄せる)
しぜんちゆしぜんにHPかいふく(+がつくほど、1回に回復する量が高くなる)
じめんアップじめんタイプわざを使う時ダメージ↑ 受ける時ダメージ↓
ショートレンジちかくでわざをあてるとダメージ↑
お城のタイル(武闘会クエスト時の床)1枚分より近い位置なら効果が発揮される。
スーパーランダムで通り名が4つ付属する(ハイパーよりも効果が高い)
スーパースターカッコよくてにんきもの(真上からスポットライトで常に照らされる)
本作では敵を引き寄せるなどの特別な効果はなく、見た目以外の利点がない(?)
スペシャルランダムで通り名が3つ付属する
たくみいちぶわるいこうかとじぶんのわざからのダメージをうけない
一部とは「動けなくなる状態異常」のことで、
まひ、ねむり、こおり、ひるみ、フラフラの状態異常を無効化する。
一方で、「ねむる」などで自発的にその状態になった場合は無効化しない。(厳密には違う状態異常)
ダメージを受けない効果は「致死しない攻撃技」のみ対象。
みがわり、はらだいこ、いのちがけ、じばく、だいばくはつ、ほろびのうたには効果がない。
例外的にゴーストタイプののろいは対象に入っており、ノーダメージで使うことができる。
バグにより、ドレイン技による回復も無効化される。(それ以外の補助技や追加効果は無効化されない。)
たちなおりじょうたいいじょうからすばやくかいふく
(通常の半分程度の時間 +は30%の時間で回復、++は更に短く。)
タフネスHPがおおい
つきはなしてきをたくさんふきとばす
ディフェンスディフェンスがたかい(通常で0.7倍、+で0.65倍、++で0.55倍)
でんきアップでんきタイプのわざを使う時ダメージ↑ 受ける時ダメージ↓(「まひ」状態にもならない)
どくアップどくタイプわざを使う時ダメージ↑ 受ける時ダメージ↓(「どく」「もうどく」状態にもならない)
ドラゴンアップドラゴンタイプのわざを使う時ダメージ↑ 受ける時ダメージ↓
ナイスランダムで通り名が2つ付属する(グッドよりも効果が高い)
ながもちじょうたいへんかがながもちする(フラフラ状態にも効果あり)
具体的には+なしで1.5倍、+で2倍、++で2.5倍に伸びる。状態によっては小数点以下は切り捨てられる。
自分に発生する良い状態変化、相手に発生する悪い状態変化に効果が発揮される。
自分に発生する悪い状態変化は対象外で、効果時間も通常通り。
にとうりゅうⒶとⒷ2つのわざをこうごにれんぞくしてくりだせる
片方の技を使用中に、別の技を先行入力できるようになる。
効果があるのは「技後の硬直」のみで、それ以外は短縮されない。
+以上になると、効果使用回数に応じて徐々にダメージが上がっていく効果が付く。
・回数は20回程度で最大倍率になり、これ以上は変わらない。
・最大時は+なら約1.5倍、++なら約2倍になる。
・キャラ交代(メガシンカ、フォルムチェンジ含む)や階層移動するとカウントはリセットされる。
 それらをしないなら効果は永続。
ノーマルアップノーマルタイプわざを使う時ダメージ↑ 受けるダメージ↓
ノックアウトてきをフラフラにしやすい
ハイパーランダムで通り名が4つ付属する
はがねアップはがねタイプわざを使う時ダメージ↑ 受ける時ダメージ↓
ばくはつばくはつするわざのダメージがふえる
相手に当たると爆発する爆発弾系、着地で爆発する爆弾系の他、のしかかり系も効果対象。
ただし、似た動きのふみつけ系は効果対象外。
ばつぐんこうかばつぐん じぶんはうけない てきへはダメージ↑
ダメージ上昇率は補正なしから順に約1.6、1.7、1.9倍となっている。
一方、防御面においては+補正による恩恵はほとんどなく、一様に「ばつぐんを等倍にする」といっていい。
はやわざわざをすばやくだすことができる
はんしゃわるいじょうたいをあいてにはねかえす
ひこうアップひこうタイプのわざを使う時ダメージ↑ 受ける時ダメージ↓
フェアリーアップフェアリータイプわざを使う時ダメージ↑ 受ける時↓
ぼうそうとっしんするわざのダメージがふえる
「体を使って体当たり攻撃する技」全てが対象で、テール系、ころがる系、そらをとぶ系(滑空突進)でも効果がある。
また、のしかかりの飛び上がり時の攻撃にも効果がある。
ほのおアップほのおタイプわざを使う時ダメージ↑ 受ける時ダメージ↓(「やけど」状態にもならない)
みずアップみずタイプわざを使う時ダメージ↑ 受ける時ダメージ↓
ミラクルランダムで通り名が5つ付属する(ウルトラよりも効果が高い)
むしアップむしタイプわざを使う時ダメージ↑ 受ける時ダメージ↓
ゆうしゃつよさがおおきい
図鑑の埋め具合にもよる(?)が、基準値が決まっており、
これより低いならば基準値(最大1900)前後、高いならば種族平均+α程度のつよさになる。
通常よりも強いものの、必ずしも最高値であるとは限らない。
基準値を超えるのは伝説、準伝説、幻、一部のボスポケモン、ボス戦のお供(一部)が該当する。
複合通り名に含まれない。
レジェンド他の複合通り名と違い、4つは確定。残り2つは攻撃系と補助系からそれぞれ1つずつ選ばれる。+はランダムに4つ付く。また、つよさが「ゆうしゃ」相当になる。
確定
はやわざ
かいそく
ノックアウト
ゴージャス
攻撃系(1つ)
(タイプ名)アップ
アタック
こだわり
ショートレンジ
にとうりゅう
ばくはつ
ばつぐん
ぼうそう
ロングレンジ
わざし
補助系(1つ)
いたみしらず
おおぶり
がんこ
かんろく
きあい
コレクター
しぜんちゆ
たくみ
たちなおり
タフネス
つきはなし
ディフェンス
ながもち
はんしゃ
スーパースター
つかない
ゆうしゃ(相応の効果はある)
れんしゃ
れんしゃボタンおしっぱなしでしばらくのあいだわざをうちつづける(+なし:4回、+:8回、++:16回まで。)
回数上限がある技の場合、最大回数で1区切りになる。
例えば、れんしゃ+で上限が3回の技を使うと、3回→3回→2回と区切られてしまう。
複合通り名には含まれない。
ロングレンジとおくでわざをあてるとダメージ↑
お城のタイル(武闘会クエスト時の床)2枚分より遠い位置なら効果が発揮される。
わざし★がすくないわざがつよくなる(★2以下の技のダメージが上がる。★1の方が上昇率が良い。)
上昇倍率は★2で補正なしから順に1.4、1.6、1.75倍程度。
★1で補正なしから順に1.8、2、2.15倍程度。
ワンダフルランダムで通り名が6つ付属する

特別な通り名

通り名の名前効果
TSUTAYA(ツタヤ)アタック
TSUTAYA(ツタヤ)ながもち
あばれる君スーパースター
イチバンかいそく
コロコロロングレンジ
コロコロはやわざ
さいきょータフネス
セブン-イレブンかくとうアップ
だいすきディフェンス
ちゃおたちなおり
デンゲキいたみしらず
とくべつなかんろく
とくべつなアタック
とくべつなゴージャス
とくべつなゴーストアップ
とくべつなでんきアップ
とくべつなかくとうアップ
とくべつなばつぐん
とくべつなしぜんちゆ
とっておきコレクター
とっておきたちなおり
とっておきでんきアップ
とっておきアタック
ニンドリノックアウト
ファミつうノーマルアップ
ファミつうにとうりゅう
ファミつうつきはなし
ブイジャンショートレンジ
ポケセンオーサカスーパースター
ポケセンサッポロスーパースター
ポケセントウキョーベイスーパースター
ポケセントウホクスーパースター
ポケセンナゴヤスーパースター
ポケセンフクオカスーパースター
ポケセンメガトウキョースーパースター
ポケセンヨコハマスーパースター
ポケテレかいそく
ポケファンはんしゃ

小ネタ

  • 攻撃力が上がる通り名(こだわり除く)の場合、効果対象の技を初めからBボタンに覚えている。
    対象の技がない場合や複合通り名の場合はその他同様にランダムに選ばれる。
  • 通り名「れんしゃ」だと
    ポーズ画面や交代画面からAボタンやBボタンでプレイ画面に戻ると勝手に技が出てしまう。
  • 複合通り名でも攻撃強化系通り名は一つしかつかない。
  • 複合通り名の内容(補助系通り名の付き方)によっては、レジェンドよりも戦いやすい場合もある。
  • 通り名「こだわり」の上昇率について
    ★の数補正なし++
    1.41.61.8
    1.481.681.88
    1.581.811.95
    2、11.781.982.16

コメント

  • レジェンドビッパが出たのですが、かいそく+はやわざ++ノックアウト+ゴージャス、ロングレンジ+おおぶりでした。他の方のを見る限り、レジェンドの+はほとんどが4つのようですが5つつくこともあるみたいです -- ぴい 2025-10-02 (木) 09:28:33
  • 今までデマだと言われるのが怖くて言えませんでしたが…廃人のポケモンの家で眠っているレジェンドビッパもですが、かいそく+ はやわざ ノックアウト++ ゴージャス++ かくとうアップ+ はんしゃ のがいました。レジェンドの+は通常4つつくのが普通ですが6つつくこともあるかもです。まだサンプルとういか情報源が限られているのもあり断言はできませんがレジェンドビッパ限定かも?そんなビッパですが他の8匹のレジェンドビッパは通常の4つつきでした。あと廃人所持のエクセレントヘルガー いわアップノックアウト+ コレクター+ たちなおり かいそく+ ゴージャス++ の5つつきのも居ます! -- 廃人 2025-10-02 (木) 11:50:56
  • 6つもつくことがあるんですね!どのくらいの確率で出るのかの参考にしたいので、廃人さんがサブ含めてレジェンドをだいたいどのくらい持っているのかを知りたいです! -- ぴい 2025-10-02 (木) 15:04:01
    • 今年に入ってから特にヘタレジェンドはガンガン別れているのでメイン機のレジェンドの現在手持ちは1850ぐらいですね☆プレイ時間も8000時間越えですし…サブ機は壱号機は無課金でとおりなの木を全く育てなかったのでレジェンド0ですし弐号機は序盤で放置!なので勿論0! 因みにサブ壱号機はランク79.9後メイン機に欲しくてもポケダイヤの節約をするために伝説やメガ進化持ちBOSSポケモンにログを残しておきレジェンド厳選用にして、サブ弐号機はひのこ山地のかまど山奥地:リザードンにログを残しておいてます♪ 後、今年バッテリーが別ゲー込めて1万時間以上頑張ってくれていたのですが充電不能となり逝ってしまったのでバッテリーを交換しましたw -- 廃人 2025-10-02 (木) 20:03:03
      • めちゃくちゃ凄いですね...!!1850以上レジェンドがいて+が5つ以上ついているのがビッパ一匹なら、本当にビッパでしか出ないのでしょうか...もし他のポケモンでも普通に出るのだとしたら、あまりにも確率低すぎますね... -- ぴい 2025-10-02 (木) 23:04:01
  • きあいの効果:じばく や だいばくはつ の発動後効果や敵からの致命傷を受けた場合最初は必ずHPが1でのこりその後は確率で発動(+無しだと1割程度)する。ソーナンスの みちづれ もHPが1で生きのこる。 -- 廃人 2025-12-24 (水) 04:13:55
  • 廃人さん、新しい情報の提供ありがとうございました!!
    確定で発動することは知りませんでした! -- 2025-12-26 (金) 01:22:55