仕様考察

Last-modified: 2022-03-31 (木) 18:55:33
 

スコア計算

本ゲームのライブでのスコア計算は全て以下に従う。

INT((音符スコア合計 + 消去数ボーナス) * コンボ倍率 * ハコユレ倍率 * スキル等のスコア倍率)
各音符の消去スコア
基本となる音符5種類の消去スコアは以下のようになる。
ユニットのVo値
ユニットのDa値
ユニットのVi値
ユニット総アピール値の1/3(各アピール値の平均、切り捨てなし小数)
観客の好みのアピール値の平均
消去数ボーナス
同時消去数(消去時にスコアの下に表示される数値)によって決まる定数が音符消去スコアに加算される。
消去数ボーナスはアピール値やその他の要素の影響を受けず常に固定のテーブルによって決まる。この消去数ボーナスの数値テーブルはなぞって消した場合とスキルやボムなどで消した場合とで異なり、どちらの場合も消去数30以上は常に消去数30のボーナス値で計算する。
また、大音符はスコア上特別な処理はなく、単に音符消去数3個分として計算する。
 
ループ消去でなぞらずに巻き込んだ音符がある場合、消去数ボーナスはなぞった音符の数で決定される(巻き込んだ音符の数を含まない)。よって、ループの巻き込みで音符を消した場合、同じ数を全てなぞって消した場合と比べてスコアは低くなる。
消去数ボーナステーブル

消去数ボーナステーブル
「その他」はボム・消去スキル・ユニットアピールなど

消去数ボーナス値
なぞりその他
1測定不能50
2150100
3300250
4700500
51300850
621001300
736002100
851002900
966003700
1086004600
11106005500
12128506500
13151007500
14173508500
15196009500
162185010500
172435011600
182685012700
192935013800
203185014900
213435016000
223685017100
233935018200
244235019400
254535020600
264835021800
275135023000
285435024200
295735025400
306035026600
コンボ倍率
コンボが途切れている状態から最初の消去をコンボ1として、
1: 1.00倍
2: 1.10倍
3: 1.11倍
4: 1.12倍
以降コンボ1あたり0.01倍ずつ加算され
50: 1.58倍
で最大となり以降は増加しない。
ハコユレ倍率
ハコユレLv
0123MAX
1.01.21.52.03.0
スコア倍率
一回の消去ごとにハコユレ倍率に乗算されて表示される倍率。一部のスキルに付与されている他、ユニットアピールの場合はハコユレMAXの3倍を除いた倍率をここに含む。
ユニットアピールスコア倍率:2.0 * ユニットアピール倍率
ユニット友好度ユニットランクユニットアピール倍率
0-300駆け出しユニット1.00倍
301-900期待のユニット1.05倍
901-1500話題のユニット1.10倍
1501-2700一人前ユニット1.15倍
2701-3000カリスマユニット1.20倍
3001-4000有名ユニット1.25倍
4001-5000シンクロユニット1.30倍
5001-7000以心伝心ユニット1.35倍
7001-8500一致団結ユニット1.40倍
8501-9999スターユニット1.50倍
 

 
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