コロシアムとは
コロシアム専用デッキを使い、他のプレイヤーに戦いを挑む
対人対戦(PvP)の場。
階級制になっていて、自分と近いランクの相手と戦う事になる。
バトル開始5ターン以内に勝利することができれば、勝利報酬として
マネーと階級ポイントが与えられる。
(※5ターン以内に勝負がつかない場合「こちらの負け」扱い)
他に、コロシアム勝利報酬として「ハム」「復活の玉」「銀の鍵」
といったアイテムが、ランダムで獲得できる。
コロシアムで戦うためには、1回あたり魔力10を消費する。
コロシアム専用デッキ
コロシアムでは、盾役5枚、攻撃役5枚の10枚デッキを使用する。
盾役と攻撃役の2枚1組でコンビを組んで戦う。
盾役のHPがゼロになると、コンビを組む攻撃役も一緒に退場となる。
◆盾役
防御を担当するキャラ。HPと防御力が反映される。
防御スキル持ち(防御特化)キャラ推奨。
◆攻撃役
攻撃を担当するキャラ。攻撃力と素早さが反映される。
攻撃スキル持ちのキャラ推奨。
慣れないうちは「自動編成」ボタンを使えば、
勝手に最適なデッキが編成される。
攻撃力や防御力も大切だが、スキルレベル(発動率と効果率)や、
攻撃役の素早さも、勝敗を分けるポイントとなる。
ランキング
コロシアムには、毎日24時に更新される「デイリーランキング」がある。
ポイントの上位20位以内にランクインすると、それぞれ報酬が出る。
◆デイリーランキング報酬
順位 | 報酬 |
1位 | 魔法石50個 |
2位~5位 | マジックハンド15個 |
6位~10位 | 魔法石15個 |
11位~20位 | ガチャチケット5枚 |
毎晩、マジックハンド争奪戦が繰り広げられている。
階級
コロシアムには階級があり、階級ポイントを貯める事で、
さらに上位の階級へと上がる事ができる。
スタートはAランク、最高位はJランクで、上の階級に昇格する際には
ガチャチケット3枚とランクアップチケット1枚の昇格報酬を獲得できる。
階級 | 昇格に必要なポイント |
A | ここから開始 |
---|---|
B | 500 |
C | 1500 |
D | 3000 |
E | 5000 |
F | 10000 |
G | 20000 |
H | 40000 |
I | 70000 |
J | 150000 |
【初心者向け】 コロシアムのポイント
・マネーを稼ぐ
コロシアムでは、勝利報酬として、1勝ごとにマネーが獲得できます。
特にゲーム開始からしばらくは、マネーが不足しがちになるので、
コロシアムで稼ぐと良いでしょう。
・デイリーランクで上位を目指す
コロシアムではデイリーランキングで10位まで入ると
魔法石やマジックハンドなど良い報酬が貰えます。
コロシアムでは自分のランクを基準に-3~+2ランクまでの相手が
ランダム表示されますが、倒した相手とのランク差で得られるptが違います。
+2ランク(Iランクは+1)の相手を倒すと+150pt、同ランクだと+100pt、
下位だとより低くなります。
ポイントは、「高ランクだから必ず強いとは限らない」ということです。
極端な例だと、最高ランクであるJランクで引退した方が、
デッキにわざと弱いカードばかりを登録し、弱体化させたまま
放置している場合もあります。
同様に「サブスキル実装前」「高レアリティ実装前」から
長期放置されている(と思われる)デッキについては、
サブスキルを装備したURを含むデッキで戦えば、
ほぼ倒せるはずです。
表示された相手が気に入らない場合は、何度でも別の相手を探し直せますが、
毎回、前述のような極端に弱体化してあるデッキのプレイヤーが表示されるまで
探しつづけるというのも時間がかかるので、ある程度、「勝てる相手/勝てない相手」
の情報をストックしておく必要があります。
基本、1戦で100pt以上(できれば上位相手に勝利して150pt)を目指しましょう。
ただし、同じ相手とは1日5回までしか対戦できないので注意が必要です。
・対戦相手の選び方
バトルで勝てるかどうかは、基本的には、相手デッキの総攻撃/防御力が目安です。
ステータス数値で上のデッキとバトルするのは避けたほうが良いでしょう。
しかし、たとえ、総攻撃/防御力で勝てそうな相手と戦っても、素早さや
スキル・サブスキルの発動などの影響で、「表示値では勝ってたはずなのに、
実際戦うと負ける」という場合も出てきます。
ステータス数値の他にも、相手デッキの勝利数/敗戦数の差が参考になります。
勝利数に比べて、敗戦数が格段に多い相手を選んで戦うとよいでしょう。
しかし、相当に戦力差のある相手でも、負けるときは負けてしまいます。
こればかりは運だと思って諦めるしかありません。
・魔力の使い方
魔力の自然回復分だけで、計算上は1日47回コロシアムで戦えます。
しかし、さすがに睡眠時間などを考えると、自然回復分を
全部を使い切るのは、ほぼ不可能かと思います。
ただ、2時間に1回スマホが操作できる方なら、自然回復分だけで、
1日30回以上は戦えるのではないでしょうか?
日付が変わる前に魔力を満タンにしておいて、日付が変わったらコロシアムに参戦、
さらに、プレイヤーレベルの上昇時に、魔力も全快されることをうまく利用すると、
上位階級を相手に戦い続けていれば、聖水消費なしで4500ptくらい稼げるはずです。
デイリーランキングのボーダーポイントは、開催中のイベなどでかなり変わりますが、
ptのボーダーラインが低い日なら、この4500ptから、さらに聖水ミニ10個を消費して
1000ポイント(100pt×10回)くらい積み増せば、魔法石がもらえる10位以内に
入れるかと思います。(23時45分すぎからのライバルの動向次第ですが)
ただ、マジックハンド15個が獲得できる5位以上を目指すとなると、
ボーダーラインが8000pt程度となり、さらに積み増しが必要になり、聖水課金または
聖水ミニのストックを全部使い切るくらいの覚悟が必要となります。
1位の魔法石50個は、上位陣の一人が「今日は頑張るぞー」と思うと、アッという間に
ノルマが15000ptとかになるので、狙うのは勧めません。
また全体的にptが高い日は、10位でも8000pt近くなるので、
ボーダーが高そうな日は諦めるのも肝心になります。
このプレイ・スタイルは、日中コツコツ積み上げることになるので、
よくある23時以降に全体のptが暴騰した場合に、もったいない思いを
することになりますが、そこで無理して聖水ミニを無駄にするくらいなら、
早めに決断して、聖水を温存して潔く撤退するのもアリでしょう。
慣れてくると、何となくボーダーラインの高そうな日(不人気イベの最中とか)や、
低そうな日(金曜の夜とか)は、感じられるようになると思います。
ちなみに、聖水を使用するイベント中は、初日あたりは確かに低い気がしますが、
すぐにイベでなくコロシアム・メインの人が増えてきて、そこまで影響ない気もします。
【上級者向け】コロシアムは「素早さ」重視
コロシアムにおけるサブスキルのポイント
・プトルグール(敵防御力50%ダウン)✕ 2回で、相手の防御力をほぼ無力化
・ここにソルファドーア(全員の攻撃力40%アップ)1回 + 攻撃系メインスキル発動で
相手をほぼ一撃(1ターン)で倒せるようになる
・あとはスタールヴィーア(全員の素早さ40%アップ)を、できるだけ多く持たせて
いかに素早さで相手を上回り「先制攻撃」をすることができるかが勝負。
・「先制1ターン撃破」(反撃なし)を前提とするので、防御系スキルは不要。
・ただし相手側にアビゲイショナル(回避カウンター)やディルフィレント(2回被ダメ0)を
装備している戦巫女が複数体いると、どうしようもない。
備考
・挑まれ勝利
敵から挑まれた戦いを撃退(挑まれ勝利)すると、10回ごとに「ハム」、
100回で「ガチャチケ10枚」の報酬を獲得できます。
(昔は、挑まれ勝利10回で「薬草(大)」がもらえたんだけどね・・)
・フレンドとは戦えない
フレンドになると、その相手とはコロシアムで戦う事ができなくなります。
ただし乳合戦や戦役イベでは、フレンドも敵デッキとして出現し、
コロデッキ同士で戦う事が可能です。
・すばやい連戦
0時直前の攻防など、すばやく連戦をしたい場合は、スマホでなく
PCで操作する方が圧倒的に有利になります。
攻撃ボタンを押した後、(結果を見ずに)「メニュー」→「コロシアム」の
ショートカットで素早く連戦することが可能です。
・ランク上げは慎重に
ランクを上げていき、Jランク(最高位)になると、「自分より上位ランク」が
いないため、1戦で得られる最大ptは、同ランクを倒した際の100ptになり、
デイリーランキングでかなり不利になります。
またランクが上がれば、対戦相手も基本強くなっていき、負けることも多くなります。
コロシアムをやっていけば、いつかランクが上がってしまうのは仕方ないですが、
例えば、「プレイヤーLvがアップしそうな日は、聖水ミニも足して上位を目指すけど、
その他の日はランクアップを遅らせるためにやらない」といったメリハリをつけると
よいかもしれません。