クラス

Last-modified: 2024-09-12 (木) 16:23:14

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簡単なキャラ紹介

  • 魔法使いウサギ
    • 魔法使いの名の通り火力高めの遠隔クラス
    • 基本的にはスペシャル中心だがアイテムの扱いも上手い。
  • アサシンウサギ
    • 最も常時無敵になるのが簡単な近接クラス
    • 生存力は高いが火力の低さに悩まされることが多い。
  • 大剣ウサギ
    • プライマリが主軸の近接クラス
    • 無敵付きの突進技であるスペシャルも特徴的。
    • ディフェンスは範囲無敵だがアップグレードで消えやすい。
  • 踊り子ウサギ
    • 確率系スキルを多く持つ中距離クラス
    • マルチでは味方全体にバフをばら撒ける。
  • ドルイドウサギ
    • 継続ダメージが特徴の遠隔クラス
    • マルチでは広範囲の無敵付与も特徴的。
  • 魔剣士ウサギ
    • 闇魔法のスタック数管理が特徴的な中距離クラス
    • 闇魔法を自動で補充する手段もあり操作はかなり楽な部類。
  • スナイパーウサギ
    • 癖のある器用貧乏な遠隔クラス
    • 取れるアイテムが多くマルチでは余ったアイテムを回収できる。
    • スキル回しが少しややこしく慣れてきた人向け。
  • ファイターウサギ
    • プライマリが主軸の中距離クラス。ソロ攻略で使う人が多い印象。
    • GCDを0.8秒にするベルセルクを維持しながら戦う。
    • ディフェンスが全体的に高性能で生存力も高い。
  • 騎士ウサギ
    • とにかく遅い中距離クラス。キャラパワーは高いが扱いが少し難しい。
    • 初期状態でディフェンス以外に弾消しを持つのは騎士だけ。
    • ディフェンスも少し癖はあるが範囲無敵。
  • 古代ウサギ
    • ペットを操作する中距離クラス
    • プライマリにもセカンダリにも硬直が無く、ペットの位置さえ意識できればとにかく操作が楽。

超主観的なキャラの選び方

  • ソロ最強のクラスは?
    • ファイター:素の火力が高くディフェンスも連発できて総合力が高い。最強キャラ。
    • アサシン:リセマラが必要だが条件が揃えば無敵でほとんどのギミックを踏み倒せる。ルナノーヒットも簡単に達成できる救済措置枠。
  • マルチ最強は?
    • 騎士:火力がやたら高い上に味方を守る手段も多く妙にキャラパワーが高い。しかし色々と挙動が遅くタイムラインを正確に把握している必要がある玄人向け。
    • 踊り子:ガーネットディフェンスの幸運バフが破茶滅茶に強い。ディフェンスを自衛のために温存しづらくなるのでこちらも玄人向け。
    • ドルイド:条件が揃えば広範囲無敵を高頻度でバラ撒ける、踊り子とはズッ友。自衛で精一杯の段階だと周りのためにディフェンスを切れないのでやはり少し玄人向け。
    • ファイター:ディフェンスがクソ強いので全然死なないし火力も高いのでDPSチェックを越えやすい。ファイターだけが生き残ったおかげで突破できる場面もよく目にする。
  • 操作の簡単なクラスは?
    • 古代:エメラルドスペシャルさえあれば「押しっぱなしスキル回し・硬直なし・遠距離攻撃」の3点が揃う。サファイアディフェンスを引ければ生存力も高め。
    • 魔剣士:こちらもエメラルドセカンダリだけあれば押しっぱなしかつ硬直なしになれる。ディフェンスのクールダウンは長いが足が速いのでギミック処理しやすい。
    • 魔法使い:エメラルドディフェンスがあればあらゆる硬直が消える上に無敵枚数も増えて楽。
    • ファイター:ルビーセカンダリがあれば押しっぱなしかつ硬直なし、しかも足が速い。マジでなんだこいつ。
  • 逆に操作の難しいクラスは?
    • スナイパー:管理する物が多くてめんどくさい。強みはあるが操作難易度に見合ったものではないので初心者は避けるのが無難。
  • 芸の多いクラスは?
    • 魔法使い:サファイアプライマリやオパールプライマリのおかげでコンボ的な物が多い。
    • 大剣:ただの近接クラスではなく高速で動き回ったりドルイドごっこができたりで妙にできることが多い。