難易度による違い
ギミックの回避難易度や体力などに差異が生じる。
キュート
プレイヤーの最大HPは8。各バトルの終了時に全回復する。
ノーマルに比べ、敵のHPがやや少ない。
ノーマル
プレイヤーの最大HPは5。各バトル終了時にHPが1の時、2まで回復する。
宝箱を開けた時、HPが2回復する。
ハード
プレイヤーの最大HPは5。
宝箱を開けた時、HPが2回復する。
ノーマルに比べ敵のHPが多く、またギミックが複雑化する。
また、敵を倒せないまま一定時間経過すると、回避不可能な攻撃を放ってくる。
ルナ
プレイヤーの最大HPは3。
宝箱を開けた時、HPが1回復する。
ハード以上に敵のHPが多くギミックも難解になる。
回避不可能な攻撃を放ってくるまでの時間が大幅に短縮される。