難易度

Last-modified: 2024-07-12 (金) 05:46:56

難易度による違い

ギミックの回避難易度や体力などに差異が生じる。

キュート

プレイヤーの最大HPは8。各バトルの終了時に全回復する。
ノーマルに比べ、敵のHPがやや少ない。

ノーマル

プレイヤーの最大HPは5。各バトル終了時にHPが1の時、2まで回復する。
宝箱を開けた時、HPが2回復する。

ハード

プレイヤーの最大HPは5。
宝箱を開けた時、HPが2回復する。
ノーマルに比べ敵のHPが多く、またギミックが複雑化する。
また、敵を倒せないまま一定時間経過すると、回避不可能な攻撃を放ってくる。

ルナ

プレイヤーの最大HPは3
宝箱を開けた時、HPが1回復する。
ハード以上に敵のHPが多くギミックも難解になる。
回避不可能な攻撃を放ってくるまでの時間が大幅に短縮される。