概要
ハードモード以上で翠玉の湖畔をクリア、またはボスを50体倒すことで解放されるウサギ。
ほとんどの場合ディフェンスでセカンダリの発動回数を稼ぎ、セカンダリでスペシャルのクールダウンを短縮し、高威力のスペシャルを連発する流れのスキル回しになる。
ディフェンスの発動頻度が火力に直結するためディフェンスのクールダウン短縮アイテムと相性が良い。
4ボタン同時押しでほぼ最適なスキル回しになる上スペシャル以外に硬直が存在しないので本体の操作は非常に楽な部類だが、
動き回る敵に対してはペットの位置を意識できないと虚無に向かってスペシャルを撃つことになる。
主なビルド・立ち回り
エメラルドスペシャル軸
| プライマリ | セカンダリ | スペシャル | ディフェンス |
| ガーネットorルビー | エメラルド |
唯一硬直の発生するスペシャルが自動発動になるため常に速度を落とさず歩き続けられる。
操作もプライマリとセカンダリ(とディフェンス)を長押し続けるだけなので止まったボス相手には非常に操作が楽。
エメラルドセカンダリ軸
| プライマリ | セカンダリ | スペシャル | ディフェンス |
| エメラルド | ガーネット |
エメラルドセカンダリのデメリットをセカンダリ発動回数を参照するガーネットスペシャルで補う型。
エメラルドスペシャル軸と違い足が止まることに注意。
スキル
プライマリ
| アップグレード | 説明 | 単発ダメージ | 攻撃回数 | 総合ダメージ | GCD | 単体DPS | CD | tips |
| 攻撃命令 | 中距離の爆風を発射し、70ダメージを与える。 さらにペットがその周囲円状に70ダメージを与える。 | 70 | 2 | 140 | 1.2 | 116 | 0 | |
| オパール | 中距離の爆風を発射し、80ダメージを与える。 さらにペットがその周囲円状に80ダメージを与える。 与えるダメージが増加する。 発動する度にスペシャルスキルのクールダウンが1秒短くなる。 | 80 | 2 | 160 | 1.2 | 133 | 0 | |
| サファイア | ペットが周囲円状に3回80ダメージを与える。 攻撃回数が増える。 自分が爆風を発射することはなくなる。 | 80 | 3 | 240 | 1.2 | 200 | 0 | ペットのみ |
| ルビー | ペットが周囲大きな円状に180ダメージを与える。 与えるダメージが増加する。 自分が爆風を発射することはなくなる。 | 180 | 1 | 180 | 1.2 | 150 | 0 | ペットのみ |
| ガーネット | 中距離の爆風を発射し、90ダメージを与える。 さらにペットがその周囲円状に90ダメージを与える。 与えるダメージが増加する。 30%の確率でセカンダリスキルの発動回数を回復する。 | 90 | 2 | 180 | 1.2 | 150 | 0 | |
| エメラルド | 中距離の爆風を発射し、200ダメージを与える。 与えるダメージが増加する。 攻撃距離ははるかに長く、範囲ははるかに大きくなる。 ペットが並んで攻撃することはなくなる。 | 200 | 1 | 200 | 1.2 | 166 | 0 | プレイヤーのみ |
セカンダリ
| アップグレード | 説明 | 単発ダメージ | 攻撃回数 | 総合ダメージ | GCD | 単体DPS | CD | tips |
| 行進命令 | ペットに命令して標的へ向かってジャンプさせ、240ダメージを与えさせる。 発動回数は最大2回で、6秒のクールダウンがある。 発動する度にスペシャルスキルのクールダウンが4秒短くなる。 | 240 | 1 | 240 | 1.2 | 200 | 6 | 最大ストック2 |
| オパール | ペットに命令して標的へ向かってジャンプさせ、290ダメージを与えさせる。 発動回数は最大2回で、6秒のクールダウンがある。 発動する度にスペシャルスキルのクールダウンが6秒短くなる。 与えるダメージが増加する。 スペシャルスキルのクールダウン短縮秒数が延びる。 | 290 | 1 | 290 | 1.2 | 241 | 6 | 最大ストック2 |
| サファイア | ペットに命令して標的へ向かってジャンプさせ、260ダメージを与えさせる。 発動回数は最大3回で、4秒のクールダウンがある。 発動する度にスペシャルスキルのクールダウンが4秒短くなる。 与えるダメージが増加し、クールダウンが短くなる。 最大発動回数が増える。 | 260 | 1 | 260 | 1.2 | 216 | 4 | 最大ストック3 |
| ルビー | ペットに命令して標的へ向かってジャンプさせ、350ダメージを与えさせる。 発動回数は最大2回で、10秒のクールダウンがある。 発動する度にスペシャルスキルのクールダウンが8秒短くなる。 ダメージとスペシャルスキルのクールダウン短縮量が大幅に増加する。 クールダウンも増加する。 | 350 | 1 | 350 | 1.2 | 291 | 10 | 最大ストック2 |
| ガーネット | ペットに命令して標的へ向かってジャンプさせ、270ダメージを与えさせる。 発動回数は最大2回で、6秒のクールダウンがある。 ダメージが増加する。 スペシャルスキルのクールダウンが短縮されなくなる代わりに、50%の確率でスペシャルスキルをリセットする。 | 270 | 1 | 270 | 1.2 | 225 | 6 | 最大ストック2 |
| エメラルド | ペットに命令して標的へ向かってジャンプさせ、280ダメージを与えさせる。 6秒のクールダウンがある。 与えるダメージが増加する。 GCDはなくなり、スペシャルスキルのクールダウンが短縮されることもなくなる。 このスキルは手動ではなく、発動可能な時に自動で発動されるようになる。 | 280 | 1 | 280 | 0.0 | - | 6 | 最大ストック2 |
スペシャル
| アップグレード | 説明 | 単発ダメージ | 攻撃回数 | 総合ダメージ | GCD | 単体DPS | CD | tips |
| 深淵からの喚び声 | ペットに真の力を解き放つよう命令し、周囲大きな円状に4回180ダメージを与えさせる。 クールダウン状態からバトルを開始する。 | 180 | 4 | 720 | 1.2 | 600 | 20 | |
| オパール | ペットに真の力を解き放つよう命令し、周囲大きな円状に2回300ダメージを与えさせる。 クールダウン状態からバトルを開始する。 与えるダメージが増加する。 攻撃回数は減少するが、クールダウンも大幅に短くなる。 | 300 | 2 | 600 | 1.2 | 500 | 11 | |
| サファイア | ペットに真の力を解き放つよう命令し、周囲大きな円状に2回210ダメージを与えさせる。 クールダウン状態からバトルを開始する。 攻撃回数が減少する。 クールダウンの度に発動回数を3回獲得する。 | 210 | 2 | 420 | 1.2 | 350 | 20 | 最大ストック3 |
| ルビー | ペットに真の力を解き放つよう命令し、周囲大きな円状に4回320ダメージを与えさせる。 クールダウン状態からバトルを開始する。 ダメージが大幅に増加する。 クールダウンが長くなる。 スキルや装備品の効果でリセットされなくなる。 | 320 | 4 | 1280 | 1.2 | 1066 | 28 | |
| ガーネット | ペットに真の力を解き放つよう命令し、周囲大きな円状に4回240ダメージを与えさせる。 与えるダメージが増加し、クールダウンがなくなる。 発動回数が最大2回になる。 セカンダリスキルを3回発動する度に1回の発動回数を獲得する。 | 240 | 4 | 960 | 1.2 | 800 | 0 | 最大ストック2 |
| エメラルド | ペットに真の力を解き放つよう命令し、周囲大きな円状に4回220ダメージを与えさせる。 クールダウン状態からバトルを開始する。 与えるダメージが増加し、クールダウンが短くなる。 GCDはなくなる。 このスキルは手動ではなく、発動可能な時に自動で発動されるようになる。 | 220 | 4 | 880 | 0.0 | - | 16 |
ディフェンス
| アップグレード | 説明 | 単発ダメージ | 攻撃回数 | 総合ダメージ | GCD | 単体DPS | CD | tips |
| 保護命令 | ペットに命令して自分のそばにジャンプさせ、守らせ、弾丸を消滅させて一瞬無敵状態になる。 発動時セカンダリスキルの発動回数を1回回復する。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | |
| オパール | ペットに命令して自分のそばにジャンプさせ、守らせ、弾丸を消滅させて一瞬無敵状態になる。 発動時、セカンダリスキルの発動回数を2回回復する。 クールダウンが長くなる。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 14 | |
| サファイア | ペットに命令して自分のそばにジャンプさせ、守らせ、弾丸を消滅させて一瞬無敵状態になる。 発動時セカンダリスキルの発動回数を1回回復する。 クールダウンが短くなる。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 6 | |
| ルビー | ペットに命令して自分のそばにジャンプさせ、守らせ、弾丸を消滅させて一瞬無敵状態になる。 セカンダリスキルの発動回数を回復することはなくなる。 与えるダメージがすべて20%増加する。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | |
| ガーネット | ペットに命令して自分のそばにジャンプさせ、守らせ、弾丸を消滅させて一瞬無敵状態になる。 発動時セカンダリスキルの発動回数を1回回復する。 さらにすべての敵に250ダメージを与える。 | 250 | 1 | 250 | 0 | - | 10 | |
| エメラルド | ペットに命令して標的へ向かってジャンプさせる。 発動時、セカンダリスキルの発動回数を1回回復する。 クールダウンが大幅に短くなる。 弾丸を消滅させなくなり、無敵状態を獲得することもなくなる。 その代わり、命令の有無にかかわらずペットが周囲の弾丸を消滅させ、15秒ごとに近くの仲間に一瞬無敵状態を付与する。 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 |