異世界の向こうβログコピペ

Last-modified: 2023-12-30 (土) 16:47:54

このゲームのテーマは「小さいときのような不思議な感覚」
Last-modified: 2023-09-01 (金) 00:42:09

更新したりしたときのめも

今見るとなんか色々とおかしいストーリーですね。変えたる。わしは創造神じゃ。
Aの名前を「アヤネ」に決定
ストーリーを改良。アヤネはBではなくアワジとナイフに間違って殺されたことにしようそうしよう。

このゲームの世界観における「死」は、天国や地獄は一応信じられているものの実際は存在せず、魂が独立でもしない限りただの物体のためそのまま消滅するというもの。

あらすじ
何らかの世界の歪みによって数々のパラレルワールドや空想の世界が繋がってしまい、できた穴からパラレルワールドや空想の世界に飛んでしまったり、別世界の物がこちらに飛んできたりして多くの次元に被害が及んでいる。
このままではいけないので僕らも旅に出よう。

基本ゲームシステム
これがわりかし重要なことに気付きましたので書いておく
基本的にはRPG。

戦闘は、隊列ごと編成可能。単体攻撃の場合、前にいるほど攻撃されやすい。範囲攻撃なら、範囲内にいると攻撃食らう。戦闘開始。SPの大きいやつから行動。コマンド出てくる。対象を狙うか、スキルなどを使える。

ゲームシステムより世界観を重視してるけど...難易度的には結構難しめを想定してる。
表ストーリーは元気森々山から神まで。エンディング後にボタンガチャガチャすると裏ストーリーが出て、学校やアンノウンエゴでの物語が始まる。
主人公はオガネとHPNの二人存在し、最初にどっちのルートにするか選択可能。もちろんストーリーは違ってくる。その上分岐がいくつも存在するので、まあまあ大規模なマルチエンディング。30種類程度を想定してるけどもっとできる可能性がある。
オガネとHPN以外のキャラクターは仲間にしたら宿屋で編成できる。4人パーティーなので2人入れ替え可能。全員それぞれ武器1つと装備2つを持てる。技もそれぞれ4つ持てて、こっちはいつでも編成できる。
異世界旅するのに都合よく宿屋があるのかって?ないぜ。代わりにセーブポイントが存在する。マジでやばいのはセーブポイント存在させたミスターミスっただよ。
属性は物理、炎、水、氷、光、闇の6つ。
ストーリーや音楽はほとんど私が担当しています。ストーリーは重くて切ない感じだね...「やってて心が痛くなるゲーム」くらいがちょうどいいと思ってる。音楽は「メロディが頭についてくる」感じがいいかな。

うーむしかし
こんなん初心者が完成させられるもんなのか...?実際できたらウディタ史に残る名作になるしましてや初心者が作ってんだからもはやレジェンドになるけど...
逆にそのくらいのレベルではあるからなぁ
現にイラスト担当すらいねーし...キャラクター結構多いのに...
ドット絵はギリなんとかならんでもないけどドットじゃないとこで詰む。
ストーリーやら音楽やら俺が担当してるけどもう何もかも独学だかんな...むしろ簡単な曲なら作れるようになってるだけマシだよ。

メインストーリー
アワジとナイフが主人公。
ナイフは描かれてないので追加お願いします。

戦争
とあるところにある高校。
1年生に「アワジ」、「ナイフ」、「B」、ひとつ上の学年に「アヤネ」という4人がいた。彼らは、幼少の頃から共に育ってきて、兄弟のようなものだった。特に...アワジとアヤネ、ナイフとBはほぼずっと一緒にいた。
先輩にも、数人友達がいた。名前は、「秋野」、「眞船」、「風月」。
アヤネは先輩たちと仲良くなっていった。他にも、何人も知り合いくらいならいた。信木という同級生は特に、小学校以来の関係。
アヤネが先輩グループとばっかりくっついてるのが気に入らなかったアワジは、そこにいたBに相談をした。Bはよく共感してくれた。
「だったら、会いに行けばいいんじゃない?」
アワジは賛成し、それを聞いてたナイフも流れに乗った。Bもついてきた。
教室についたら、Bはなんの躊躇も恥じらいもなくアヤネを呼んだ。
彼女は、すぐに廊下へ飛び出した。
「どうしたの?」
「アワジがさ、会いたいんだってよ!」
「え、なに?寂しいの?w」
「うん」
「えーなにそんなことで?帰ったらいつでも会えるじゃん!」
「そうじゃなくてね?学校でももっと話したいなあって...」
そこへ先輩グループ3人。
「信木ーーはいねぇか...」
秋野は信木がいるのを期待してたらしい。他の二人はアヤネに話しかけてる。
しかしコミュ力のあるBによってなんだかんだ先輩たちともちょっと仲良くなっていった。
ある日のこと。アヤネの家に先輩グループ達が泊まることになった。二泊三日。
アヤネは本当は嫌がっていた。仲が良いとはいえどいきなり3人も他人が泊まりに来るのは怖いからというのと、帰ってもアワジと会えなくなるかもしれないのが嫌だから。でも、しぶしぶ了承した。
その日の夜、アヤネの家に部活帰りの先輩3人が入ってきた。
アヤネの思った通り、先輩グループ3人は、アヤネと信木以外にはあまり感心がないようで、入ってきても少し煙たがって、なんなら追い出そうとしていた。そんなだから、アワジ達3人はアヤネの家に入れることはなかった。
信木はちょくちょく入ってきたが、リーダー格である秋野と仲が良いので誰にも嫌な顔はされなかった。
アワジは夜の行き場が自分の家しかなく、ゲームとかはあったもののアヤネがいないと孤独だった。
ナイフとBも、夜中は普段アヤネの家にいたので先輩グループを厄介者にしていた。
一旦Bの家に集合したが、Bはアワジの孤独を察した。
「アイツら確か、二泊三日だったよな。俺らも耐えられない。アワジ、あいつら追い出そ。」
「いいのか?たった数日のことなのに...」
「でも君も本当は嫌だろ?」
「まあ...でもどうやって?」
「力で解決するんだ。」
そうしてアワジのグループと先輩グループで戦争が起きた。
最初のプラン。変なヤツに変装して出ていってもらう。
(以下は未完)

B除く全員は争いに消極的だった。Bはというと、先輩グループを殺そうとした。教室には先輩グループとAが、呑気にトランプしてた。Bは事前に教室に時限爆弾を仕掛けていた。アワジグループのメンバーを「用事がある」を口実にして全員呼んで爆破することで、誰が犯人かわからなくしようとした。仮に死んでも、人生を共にした友達と一緒なら死んでもいい、と思っていた。
そして爆発した。
Aは死んでしまった。
アワジとナイフは火傷で済んだ。アワジは状況が呑み込めず、正常な思考すらできず脳死状態。
信木は吹っ飛ばされて頭をぶつけて気絶していた。火傷に骨折に色々。
Bも骨折した。
先輩グループはみんな骨折&火傷し、突然のことに混乱して発狂したり、Aの肉片を見て泣いたりしていた。
Bは窓から飛び降り、またしても骨折した。
何事かと興味津々で駆けつけてきたヤンキーのキチスケ、ゴリ、チンノウズが登場。キチスケとゴリは勝手に「ナイフがやった」と判断し、先輩グループや他の人に顔写真ごと拡散しにいった。ナイフは自らの無実を訴えた。彼らがナイフがやったと判断した理由は、ナイフ、アワジのみ重症ではなく、アワジも表情から被害者かもと察して、かつ以前にナイフをいじめたことがあったため。たまたま視界に入っていなかった信木と、飛び降りたBは議論の対象ですらなかった。
やがてギャラリーが増え、先生登場。荒れた教室とAの肉片を見て、先輩グループを保健室へ搬送。
爆破地点から火が広がっていく。状況を観察していたチンノウズは倒れていたアワジと信木を救出、保健室へ連行するも先輩グループがおり入れず、仕方なく衣服を枕のようにして床に寝かせる。
ナイフはというと、弁明のためにヤンキー二人を追いかけていた。
警察や消防が到着するより前に火は教室を焼き尽くした。
脳が回復してきたアワジはチンノウズに何があったのか訪ねる。
チンノウズは、誰かが教室を爆破したこと、先輩が怪我を負って保健室に搬送されたこと、Bが窓から飛び降りたこと、Aがどうなったのかわからないこと、仲間のヤンキーをナイフが追いかけていったことを説明。
アワジはAが気になり、例の教室へ向かおうとするも火があまりに大きくなっていたため退却。
信木を床に寝かせているのが保健室の先生に見つかったチンノウズは保健室に連れていかれ、怒鳴られる。それを聞いた先輩グループが発狂。PTSDを発症する。
信木は病院へ搬送され、目を覚ましたが頭をぶつけた衝撃で自分を軍人の子だと思い込むようになる。大人しいので一応学校へは来れるが、たまに暴力を振るおうとすることに注意が必要。
Bは行方不明。
アワジはAのことばかり考えるようになり、Aに似たイマジナリーフレンドを作るに至った。

Side HPN
「ナイフ」は幼少期、かなり問題児であった。細かいことにキレ、暴れだすような…
しかし、ある時に「アワジ」やその友達と知り合い、仲良くなった。そして次第に、彼の凶暴性が薄れていった。いや、凶暴性がないように見えただけかもしれなかった。
彼はそこからアワジのグループに入り、先輩のグループにも入ったりとした…
そして成績や、ある程度の理性的な行動ができる点から、先輩グループのそこそこ上の立ち位置になることが決定した。しかし、同時期にアワジグループと先輩グループが対立していった。
対立自体はあまり激化しなかったため、単なる小競り合いが起きただけ。
しかしそんな中、Bが爆破事件を起こした。大人数が重症、死者も出るという大事件であった。
あの事件の後、グループは3つに分かれた。
オガネグループ、先輩グループのほかに新たにBグループができた。そしてHPNや信木はBグループに入ることとした。理由としては単純。旧オガネグループのリーダーがBであったから。
そしてBグループはオガネグループと先輩グループとの戦争に入っていってしまう。それを皮切りに信木は脱退し、オガネグループに再所属することとなる。
しかしHPNはBグループから脱退せず、戦争を受け入れた。
そんな中、本名と顔がインターネット上に晒される事件が起きる。学校の人であることは明確であったが誰がやったのかすらわからなかった。幸い、広がる前にとっとと消えたから被害は出なかったが、「顔と本名を晒された」という事実とオガネグループと先輩グループとの戦争の敗走まっしぐら状態。彼は不登校となり、精神を病んでいってしまった。

事件2、夢世界での誕生
オガネはAを

事件3、次元崩壊
オガネたちは夢世界の神と交渉し、次元の穴を神の力で直してもらう。夢世界が不安定になって次元の区切りが裂けるから二度とこの世界の夢を見てはいけないという条件付きで。
オガネとHPNは深い眠りへと落ちていった。
...グッドモーニング。目が覚めたよ。
夢からの目覚め。つまり現実世界への帰還。
それは彼がまたどこかの次元に存在すること。
現実世界は今までたまたま影響を受けていなかったが、今の目覚めで次元の穴が発生した。
今までの夢世界、異世界も不安定になり、最初の時より深刻な状態に。大きな穴があちこちを覆っている。
現実世界と夢世界が地続きになり、世界と世界を繋ぐ無限の空間すら剥き出しに。さらにいくつもの夢世界やパラレルワールドと融合し、無関係の人の頭の中がどこかの世界で動いているという状態に。これは「アンノウンエゴ」と呼ばれるものになる。
人や物や魂が融合したり、未知の存在が出現したり、それらが普通の世界に来たり、死んで別の世界に行った魂すら探せばどこかにいたり、神様もお手上げだったり。めちゃくちゃだよ。

オガネルート
HPNルート
オガネ バッドルート
イマジネーターの脳死によりモグラカンパニーは存在が消滅。その影響で穴を埋める方法を知っている唯一の存在がミスターミスったのみになり、一人で頑張っていくつもの夢世界を訪れては穴を埋める作業に勤しんでいた。そして神様が力を使うまでずっと走り回っていたため心身ともに限界を迎えていた。
しかしこの一件によりミスったは完全に絶望し、自ら命を経った。残されたニャータは汚れきっていた。
死んだミスったの魂は、どこにも逃げることのできない絶望に嘆きながら次元の穴のない世界を求めて永遠に彷徨い続けた。

HPN バッドルート
展開メモ
・バッドルートにて、ミスったが埋めるはずだった穴にアワジとAの思い出の世界が出現。「すべて君のせい僕のせい」の内容通り。
・アワジ編ハッピーエンドにて、脳掃除イベでアワジの脳を破壊した後あの世で火だるま血まみれのAと再開、そんで戦闘開始
A本体とAの手×複数とアワジ一人が戦闘する流れになる
Aの手は未練と思い出の象徴。
勝ったらAが完全に消滅してアワジ成仏エンド
負けてギブアップ選んだら「いい」「だめ」の選択肢が出てきて「いい」を選んだら手が消滅して一緒に成仏エンド。「だめ」を選んだらAを見捨てて一人でどっか行くエンド。
手を残したままAだけを倒したら無数の手が蛆虫のようにアワジを食べる地獄行きエンド

通常ルート

プロローグ
どこから始まって何を目指すの?
死や愛って結局なんなの?
出てくる疑問全ての正解はこの世界では見つからない。
さあ、探してみよう。

開幕(omoriと被るのでちょいと変えた)
外に出ると、森と、川と、そして動物...向こう側には広い商店街。ちょっとした都会みたいだ。
知らないはずの知り合いがいっぱいいる。みんなが人間とは限らないが。
何をして過ごしてるのが僕なのかな?
商店街にある「ミラクルアンク」に入ると買い物ができるだけでなく、回復、セーブ、くじ、サブクエ受注ができる。(ゆりぃを仲間にできる)
宿屋もここにある。

宿屋
突き当たりルートと右に行くルート。

部屋
入り口突き当たりには自分の部屋に入れるドアがある。(他の仲間もそれぞれの部屋に行く)
入った時点で全回復。
パソコン:連れていく仲間を編成できる。3人選べる。主人公は外せない。
クローゼット:装備や防具を変えられる。ぶっちゃけどこでも使えるのだが
メモ:サブクエの確認。
ベッド:セーブできる。
本棚:敵キャラの図鑑を見れる。
バスルーム:特に何もない

売店
入って右の廊下では食事処がある。レストランだけど。

フルーツジュース いろんなフルーツのミックスジュース。(MP20%回復) 70G
ミラクルジュース フルーツのバリエーションを増やしてついでにハチミツとタピオカを突っ込んだジュース。(MP60%回復) 180G
デカステーキ 食べきれる大きさにはなっている。(HP40%回復) 150G
豚骨醤油味噌塩ラーメン 全部混ぜて調整したらすごいラーメンができた。作った人は頭がいいのか悪いのか...(HP70%回復) 200G
和製太麺パスタ ただのうどん。パスタって小麦粉を練って作った食品のことを言うんだよ。(HP120、MP70回復) 160G
ハンバーガーピザ 平たくて、めっちゃデカイハンバーガー。まるでピザみたいだ。アメリカのでもこんな大きくない。
寿司ピザ ピザのように敷いた米に薄切りのいろんな刺身を乗せた押し寿司。鱒との違いは押し寿司に向いてない刺身でも乗っけていること。(全員のHP50%回復) 430G
ヤベー朝食 パンにベーコン挟んだだけに見えるがヤベーカリーオリジナルらしい。ヤベートーストにヤベーコンを挟んだらしい。(HP50回復、幸福) 60G
ミラクルアンク
ここでいろんなことができる。

くじ
くじ券を1枚消費でくじを引ける。
くじ券は宝箱、次元の穴、敵のドロップなどから手に入る。

商店街
ヤベーカリー
ミスターミスったが経営している。
地下にも行ける(高難易度)
地下の詳細はこちら

婆bar
バーバァが経営している。

婆のジュース 普通においしいフルーツジュース。 MPを5%回復 20G 5G 婆bar
ハン婆ガー バーバァ手作りのハンバーガー。 HPを20%回復 100G 12G 婆bar
インド像ナマステ
インドのカレー屋。
夢ルート3日目で入ると「ナマステ」と戦うことになる(ごっつ強い)
実は店そのものが経営を全て担当していたのだ!店主も店の一部だよ。夢ルート3日目には触れるとエンカウント扱いってわけ

無情ペッパー 空気が触れると核分裂を起こすので厳重にナマステの地下で保管してあったもの。 敵と味方全員に40%ダメージ - - ナマステを倒すと落とす
ジャパニーズカレー 見慣れた普通のカレー。中辛。
インドカレー からーい。でもナンかうまーい。 HP30%、MP30%回復 200G 25G インド像ナマステ
地獄のカレー ナラカに落とされたヒンドゥー教徒が食べるカレー。死ぬほど辛い。でも美味しいのでこれを食べにわざと行く人もいるとか 自分のHPを40%回復するが、やけどする
らっきょう カレーのトッピングなのにインド人は食べたがらない。 HP20回復 10G 2G インド像ナマステ
ヤバネロ 地獄のカレーに使われている唐辛子。視界に入れると目が辛くなる。なんでこんなの単体で欲しいの? 敵一人と自分にやけど 600G 30G インド像ナマステ
たばこ丸
ヤンキーかおっさんがいる。
自販機でコーヒーしか買えないが何の意味もないわけではない。

缶コーヒー ブラックだが実際そんなに苦くない。 MP20%回復 18G 6G たばこ丸の自販機
買わなくてもくれる人がいる。
低確率でヤベーカリーの地下のルーム5の鍵をくれる。

謎がたくさんあるところ
「せいかい」のあるところ(未完?)
真理を探すところ(未完)
穴の専門業者

穴の専門業者より後のチャプター

すべてを構成するもの
四元素説モンキーズのスタジオ
サイエンスクラブ118
合戦河川

無限とゼロの積
なにもないものが無限にあっても虚しいよね。
何かできても、理不尽にすぐなくなっちゃうんだし。
しょうがないよね。

エイ・ガノン・スペースシャトル
ごみの間
基本的にゴミのばけものしか出てこないけどスイテーキとかいう水滴の妖怪が襲ってきます。水属性だけど強くはないです。貴重な経験値ソースです。

裏ダンジョン?:白い村
しろいひとが大量に住んでる村。しかし住民がもれなく襲ってくる。
わかりづらいところに次元の穴があり、入ると村の入り口付近に出る。セーブポイントは村の入り口のみにある。

登場する敵達
しろいひと HP3550
ぶん殴る 単体攻撃。そこそこ痛い
悪口 悪口を言い全体に不快、あるいは憂鬱にする
自爆 1体に小ダメージを与え、死ぬ。
しろいひとには数えられないくらいの亜種がいる。
バズーカ(即死級)、軍団(集団リンチ)、花型(状態異常ぶっかけてくる)、医者型(下剤カプセルで便意状態にする)、トマト型(クソ火力)、ミキサー型(トマト型を使って全体回復)…など、わけわかんないくらい種類がいるため省略する
亜種が知りたい場合はラインスタンプで見てね。

二億七千万ドルマン HP4270
二億七千ドルパンチ 単体攻撃。むっちゃ痛い
二億七千万ドルの高貴なる輝き 全体の命中率を下げる。
逃げる バトルから逃げ出す
ムキムキ二億七千万ドルマン HP6969
二億七千万ドルパンチ 単体攻撃。即死級。
二億七千万ドルの高貴なるポーズ 全体に不快を与える。
逃げる バトルから逃げ出す
しろいおばけ HP4444
ゴーストパンチ 必中攻撃。痛い。
霊なる視線 全体に恐怖を与える
透過 バトルから逃げ出す
商店
しろいひと変異種が営業しているお店。
むっちゃ友好的。外にいるやつらとは大違い。
「へい、そこのお前、外はかなーり危険だ。うちで武器買っておきな。襲われた時の護身用とか奪われた時の予備とかにナイフが3本なけりゃこの村で生きていけないぜ。まあ、お前にその必要はなさそうだけどな!」

ナイフ 白い村で生き抜くために必要な武器。(AT+5) 30G 10G
しろい顔クッキー しろいひとの顔型のクッキー。そこそこおいしい。(HP30回復) 25G 5G
お化け型フォーチュンクッキー しろいおばけ型のフォーチュンクッキー。大体大吉が出る。(HP50回復、幸運状態になる) 40G 10G
ホワイトアーマー 店主おすすめ商品。基本的にこの村ではこれを着てれば何とかなる(DF+24、エンカ率低下) 300G 70G
改造バズーカ 店主おすすめ商品。これさえあればしろいひとに絡まれても何とかなる(AT+34、75%で相手に「火傷」) 500G 370G
非常用ブザー どうしようもなくなった時にならせば逃げ出せる(バトルから確実に逃げ出せる) 130G 60G
雇用 店主のしろいひとをパーティに雇用できる。店は一応続けることができる。 1000G -
雇用されたしろいひとのステータス

HP 760 普通
AT 225 高い
MP 120 低い
DF 120 低い
SP 210 高い
HI 60 普通
初期装備:改造バズーカ、ホワイトアーマー

バッドエンドルートに入ると
商店にしろいひと変異種がいないこととエンカ率がかなり低いこと以外には変化はない。
商店にしろいひと変異種が隠れているので見つけ出して戦闘することが可能。

しろいひと変異種 HP:8100
技名 効果
ぶっ放す 1体に中~高ダメージを与える。攻撃命中時、75%の確率で相手に「火傷」を付与する。
防犯ブザー 50%の確率で相手全体に「弱化」「脆弱」「鈍足」「げぇ」を付与する。
ナイフ投げ 1体に中ダメージを与える。攻撃命中時、確定で相手に「流血」を付与する。
やけくそアタック 全体に中ダメージを与える。命中率は低い。
HPNからの一言…マジで生き残ろうとしてるのでかなり強め。デバフ多すぎて死んじゃーう。
戦闘後、しろいひと変異種は主人公に殺害される。
しろいひと変異種殺害後、白い村内でエンカウントが起きなくなる。
しろいひと変異種殺害フラグが立った状態で帰ろうとすると、何人かのしろいひとに阻まれる。
「あの忌々しい店主が言ってた通りだな…」「よくわからん虐殺者が来るって話だったな…」「罪人!!!判決!!!死刑!!!」「ぶっ殺せるの??やったぁ!!(歓喜の血涙)」「でもなんだかんだあの店主には世話になったからな…」「仇討ちだぁ!!!死ねぇ!!!」
こんな感じの会話があって、しろいひとと戦うことになる。凶暴化してる&集団リンチということもあってかなり高難易度。

凶暴化しろいひと HP:3564
技名 効果
魔改造バズーカ 1体に中~高ダメージを与え、範囲3体に追加で炎属性の小ダメージを2回与える。初撃命中時、確定で相手に「炎上」を付与する。
連続殴打 1体に3回中ダメージを与える。
レアドロップ:魔改造バズーカ
HPNからの一言…何やコイツ強すぎやろ。こいつが集団で襲ってくるとか恐怖でしかない

世界を見つめるところ
ワールドオブゲーミング
デジタルボスタワー

神の存在
神だったもの
この混乱を鎮める神を呼び出した主人公たち。神は「都合の良い世界を探すため、自分でやったことではないのか。」と。もちろん主人公は身に覚えはない。なぜなら現実世界での彼らがやったことだから。
しかし神も迷惑しているため、直さないこともない。神は自らの持てる力を全て使い、次元の穴を埋める。
上手くはいかなかった。確かに次元の穴は塞がっているがそれ以上に...世界そのものが変わり果てた姿の神そのものになっている。主人公たちは戦う。
──主人公が勝ち、神は消滅した。次元の穴はほとんど埋まり、異世界の人や物は元の世界に戻され、世界に平和が訪れた。残った穴は発見次第ミスターミスったが埋めていった。
「答え」は見つからなかったが、主人公はそれらは見つからないものだと言い聞かせた。

夢ルート

本当のぼくらの世界と
カモメ中学校
ハト高校
赤ずきんさん出現イベント

問題おじさんイベント
マップとして出てこないが進路の話として「ワシ大学」(日本でいう東大みたいなところ)が出てくる。
3日目の朝電車で「問題おじさん」イベントが発生する。
おじさん「ワシ大学医学部は頭悪い!!」
主人公「うるさい」
おじさん「本当だからだァァ!!本当のこといって何が悪いんだこのバァカ!!」「なんでお前正しいんだ?正しいコンギョを言いなさい、コンギョを言えよコラ」
戦闘が始まる。とんでもない数字になってるが夢ルート3日目なのでこれでも大して強くない方

問題おじさん HP57000
コンギョを求める 全員にランダムなデバフを3つ
あまりに複雑な問題 全員脳が壊れるから40%ダメージ
バァァァカ!!! 全員に大ダメージ
倒すと次の駅に着いたときに駅のホームで責めるイベント。
どうやらワシ大学医学部の誰も解けなかった問題らしい。
というのも、数学の問題のはずなのに明らかに文系な技術と知識も過度に求めていたせい。

自分を見つめるもの
アンノウンエゴ
なにか大きいパワーによって次元の穴がどんどん広がっていって多くの世界が繋がってしまい、それらがとある世界と融合した。今までのダンジョンや訪れた別世界や裏ダンジョン、何なら現実世界とも繋がってしまっている。そして、夢の中でしかなかった世界や別世界が現実世界に影響を与えてしまっている。無限に広がる地獄といっていいだろう。
そのパワーは「神」が無理に力を使い果たしたことによる反動であり、さらに神が死んでしまったことで夢の世界の抑制ができなくなった。そして、主人公の意識が現実世界の主人公に戻ったことが引き金となった。

壊れた空間
脳内
アンノウンエゴの奥の奥。主人公2人の深層の闇が融合した奈落のような空間。壊れたものや闇が入っている。とても広い。オガネルートのみ「妖精」と戦える。とても気持ち悪いビジュアルの為、戦闘の際は要注意。一度入ると出るのは困難。妖精を倒すと各所に次元の穴ができるのでそこから帰れる。

これでよかった
「時間を遡る妖精の存在抹消(タイムポリス)、現実世界の主人公の浄化(脳掃除)(この時点で全ての世界が修復される夢エンド完遂)、過去の削除による再構築(真エンド完遂)」
夢に影があるなら始まり。別次元に飛ばさず、消えることが全ての終わり。
それが本当の死。そして一つの愛。

タイムポリス
ストーリーが見えてくる。(TSR問題を参考にして作成。100%フィクションなんて誰が言った?)
少し精神的に歪みやすくて問題を引き起こすことがあるアワジ
いじめっこに顔を傷つけられて仲間にも顔を晒されたナイフ
成績優秀・容姿端麗・そして面白くて3人ととっても相性もよい彩葉という少女
そして成績はいいが性格に難がある琢郎という少年の4人と、
その他ネットで出会った少年少女4人の合計8人がいた。
(根はいいけどかっこつけたがる信木(ネット名:マグロゆりかご)
みんなの相談相手になるような人物の秋野(ネット名:メタリック胞子)
アワジについてきたらメンバーになってたまふ田
偶然迷い混んだ年下女子のハナ)
アワジ、ナイフ、彩葉、琢郎の4人は小学校以前から中学校までの友達だった。よくオンラインで「鯖theFPS」をしてたりもした。

しかしここで
いじめっこ集団。キチスケ、ゴリ、チンノウズとよばれる3人。出現したのが小4の時。特別教室を抜け出して学校の備品を破壊したり、教師に殴りかかったり、散々なやつら。
ある日の昼休み、ナイフだけ連れ出され、狭いうさぎ小屋に入れられ、キチスケに本当の「ナイフ」を突きつけられた。いじめっこは「おめえナイフなんだからナイフにびびんなよww」という有様。
それを後ろから見ていたアワジはいじめっこに殴りかかる。ナイフは「やめて...」と言うしか出来なかった。これはキチスケがナイフを突きつけていることではなく、キチスケを殴ろうとするアワジに言っていた...
後ろから殴られて気絶したキチスケ。持っていたナイフが、ナイフの顔面を切り裂く。目などに傷はないものの、深い傷だった。
当然アワジとキチスケは残りの二人に連れていかれた。ナイフは流血したまま放置され、チンノウズにうさぎの焼肉のかけらを投げられるぐらいだった。彩葉も琢郎も、そこにはいなかった。二人は児童会選挙の活動で忙しかったからだ。
授業のチャイムが鳴る。ナイフは痛みの中、流れる血を眺めるしかできなかった。

アワジ豹変1
しばらくして校舎3階の窓からいじめっこ3人が落ちてくるのが見えた。そしてアワジはナイフのところへ駆け寄り、保健室まで連れていった。
「ごめん...遅くなっちゃったね。保健室の先生にはなんて言おうか...」
いじめっこ達が落ちてきたのは、不審者が校舎内で暴れて騒ぎになって、いじめっこ達が不審者を殺そうとして返り討ちにあったらしい。そして教師含め大混乱の中、騒いでる3人をアワジが窓から落とした。だからアワジは犯人だと思われていない。3人とも生還したものの、一生植物人間の生活を余儀なくされた。
ナイフは、アワジが時々人が変わったように狂った行動をするのを知っている。

先輩たち
小5の春
アワジとナイフはとある先輩グループと仲が良くなっていた。そして同じ地域に住んでいて、同じゲームをしていると知る。やがて彼らは彩葉と琢郎も仲が良くなっていた。
アワジは彩葉のことが気になり始めているがそれは別。
2ヵ月は仲が良かった。

真エンドクリア後
エンディング後目が覚め、現実世界でのみ行動できる。
夢ルートと同様学校生活を送れる。1日過ごすと実績を獲得できる。
アイテムも数千円、教科書、ノート、筆記用具ぐらいになる。
真エンディング以前の出来事すべてがなかったことになっており、それらの世界に行くこともできない。また、寝ても夢を見ずに目が覚める。
全ての世界が過去も含め消滅して頭のなかにも存在しなくなっただけで、単に夢オチではない。
ただ一つ残っているものがあるとするなら、多くの人が「いつもよりすっきり目が覚めた」と言っていること。学校にいる人の多くがそう言っているところが単なる夢オチとの違いでもある。
セーブできる。
戦闘があるとするなら、まれに入ってくる虫イベントのみ。武器は消毒液。
普通のRPGがプレイでき、ネタの宝箱みたいなRPGもプレイでき、ほのぼのゲームも遊べる。素晴らしいと思わないか?

裏ダンジョン
ヤベーカリーの地下(未完)
ハニカム屋敷
よのなかフォルダ(未完)
HALL THE HELL(未完)
割れた鏡(未完)

仕様

状態異常
弱化
攻撃力が下がる。減少率はまだ決まってない

脆弱
防御力が下がる。減少率はまだ決まってない

鈍化
SPが下がる。減少率はまだ決まってない。

強化
攻撃力が上がる。増加率はまだ決まってない。

硬化
防御力が上がる。増加率はまだ決まってない。

俊敏
SPが上がる。増加率はまだ決まってない。

恐怖
攻撃、防御、SP全てが下がる。減少率はまだ決まってない

再生
HPが常時回復する。

混乱
攻撃の命中率が下がり、時々味方にも当たる。

流血
毎ターン15%のダメージ。

毒々
毎ターン10%のダメージ。

猛毒
毎ターン20%のダメージ、5ターン継続で即死。

腐食
流血状態で毒を喰らうとこれになる。
流血の効果に加えて、攻撃した相手を腐食させる。

凍結
1ターン動けないが、防御力も上がる。
氷属性のダメージ倍率1.3倍。

絶対零度
ダメージを受けるまで動けなくなる。代わりに防御力がとても上がる。
氷属性のダメージ倍率1.8倍。

火傷
SPは上がるが、毎ターン10%HPが削られる。1ターンで収まる。
炎属性のダメージ1.3倍

炎上
毎ターン20%HPが削られる。
炎属性のダメージ1.8倍

煉獄
毎ターン10%HPが削れるかわりにAT、SPが上がる。
通常攻撃が炎属性になる。

びちゃびちゃ
AT、MP、SPが下がる。
水属性のダメージ1.3倍
炎属性のダメージ軽減

溺没
全ステータスがかなり下がり、毎ターン10%HPが削れる
水属性のダメージ1.5倍
炎属性のダメージ無効化

海風
HPが5%ずつ回復する。

尿意
全ステータスが下がり、SPは上がる。
5ターンすると憂鬱とびちゃびちゃになる

げぇ
なんも起きない
一応デバフ判定

盲目
命中率(HI)が減少する。だいたい20%ほどになる。
闇属性と光属性のダメージ1.1倍

暗黒
命中率が15%になり、防御力低下
闇属性のダメージ1.3倍

閃光
命中率が15%になり、防御力低下
光属性のダメージ1.3倍

混沌
命中率が30%になり、敵味方関係なく攻撃するようになる
暗黒と閃光を同時に持っているとこれになる
闇属性と光属性のダメージ1.8倍

興奮
攻撃力、素早さが上がる。命中率は下がる。

憂鬱
攻撃力が下がる。自傷することもある。

麻痺
高確率で動けなくなる。

感電
1ターン動けず、ターン毎に8%ダメージ。

昏睡
5ターンほど動けない。

狂乱
敵味方見境なく襲う。
2~4ターン持続する。
パーティー全員がこうなったら最悪。
白仮面ルートではこの状態で敵を虐殺していくことがバッドエンド条件の1つ。
なおこの状態でバトルを終えると宿屋にいる

幸福
HPが毎ターン10%回復する。

覚醒
全ステータスが上がる。

不快
全ステータスが下がる。命中率は上がる。

便意
素早さが下がる。
2ターンで収まるが、強い攻撃を喰らうとフィールド内敵味方関係なく「不快」にする。
本人は自殺する。
ただし、組み合わせによっては興奮する輩もいる。

冥令
5ターン後に死ぬ。

キャラクター
HIは高いほど命中率、クリティカル率が高くなる。

オガネ
ステータス レベル99時点 どんなもん?
HP 790 悪くはない
AT 150 高くはない
MP 200 高い
DF 175 普通
SP 160 高くはない
HI 60 普通
HPN
普段はHPNで普通の人間。剣を使う。
SAN値という独特のステータスがある。
必殺で白仮面を被り攻撃力を上昇させるが、HPとSAN値をじわじわ削る
SAN値は高い状態だと敵を攻撃すると上昇しダメージを受けると低下する
SAN値は低い状態だと敵を攻撃すると低下しダメージを受けると上昇する
SAN値が低ければ低いほど攻撃力が高くなる
SAN値がゼロになるとしばらく狂乱状態になる。

ステータス レベル99時点 どんなもん?
HP 830 高め
AT 125~280 低め~かなり高い
MP 148 高くはない
DF 130 低い
SP 157 高くはない
HI 80 高い

くじ
くじ券はいろんなところで手に入る。
宝箱や次元の穴から手に入ったり、敵がドロップしたりする。
ミラクルアンクでくじができる。

1等
ミラクルアンク
っていう名前のアンク。(装備)
スキルではない攻撃を当てた相手に幸福以外のランダムな状態異常
HI+100

黄金の便座
ブーメランとして使えるらしい(武器)
装備してる人はバトル開始時便意を催す
AT+40
DF+30

魔改造PC
かつて悪の天才ハッカーが使っていたとされるPC(武器)
MP+50

冥府からの逮捕状
重い罪を負った者にはこれが渡されることがある。天罰というもの。(アイテム)
一人に冥令を出す

2等
にゃんこのぬいぐるみ
かわいい猫のぬいぐるみ。(装備)
優先的に狙われなくなる。
DF+30

草履
ジャパニーズの靴。(装備)
スキル:ゲッタバンバン(一人に連続5回攻撃)が使えるようになる
DF+5

制服
学校はキライでも制服をキライって言う人はなかなかいないよね(装備)
もらえる経験値が増える
MP+15
DF+10

スーツ
ネクタイつける意味を説明できる人ってあんまりいなくない?(装備)
もらえるGが増える
AT+10
SP+15

仮面のレプリカ
どっかの人間が持っているとされる憎しみを増幅させる仮面…のレプリカ
それでも精巧に作られており、じっと見ると恐怖を感じる気がする(装備)
戦闘に入ると敵に恐怖状態を付与する
MP+10
AT+15

トライデントのレプリカ
どっかのバケモノが持っているとされるトライデントのレプリカ。(武器)
AT+25
猫雪に装備させると
AT+50

ハバネロマシンガン
なんとマシンガン内で小さなハバネロを栽培している!(武器)
攻撃した相手を火傷させる。
AT+20

酸化マグネシウムの剣
水に触れさせたくない。(武器)
攻撃した相手に便意を催させることがある。
AT+5

ヘリウムボンバー
爆発させるために作られた風船。飛んでいかない。(アイテム)
敵全体に大ダメージ、運が良ければ昏睡にする

ゴールデンスプレー
金ピカにするスプレー。(アイテム)
敵一人にかけると、その敵を倒したときもらえる経験値がGになる

メタリックスプレー
金属にするスプレー。(アイテム)
敵一人にかけると、その敵を倒したときもらえるGが経験値になる

3等
ゴールデン佐藤
ゴールデンの世界からやってきた佐藤。全身が金色に光輝いている。(仲間)

HP 800
AT 170
MP 140
DF 190
SP 165
HI 50
佐藤アタック:ランダムな敵二人を攻撃(MP10消費)
ゴールデンビーム:敵一人にダメージ、そのダメージで倒すとその敵から得られるGが倍になる(MP18消費)
釣り銭マシンガン:ランダムに4回攻撃(MP20消費)
金由来アドレナリン:パチンコで当たった演出とともに、一人のHPとMPを10%回復し、興奮させる(MP22消費)
換金TVエブリデイ:雑魚敵に限るが、30%の確率で敵一体を換金する(MP60消費)

濡れ衣
違う!ぼくはやってない!(装備)
優先的に狙われるようになる。
DF+5

でっかい充電器
充電というより戦闘用である。充電する所がサーベルの形をしている。(武器)
まれに攻撃した敵を感電させる。
AT+10

ホールケーキ
誕生日じゃなくても美味しいケーキ。(アイテム)
味方全員のHPを全快

パイレーツエナジーの樽
かつて海賊が活力の源としていたエナジードリンクの樽。(アイテム)
味方全員のMPを全快

ドラゴンの喉
ドラゴンは喉から火を出していることがわかった。(アイテム)
全体を火傷させる。

キモい目玉
目を合わせるだけで眠る。目が合わなかったら残念。(アイテム)
敵一人を高確率で昏睡させる。

グリッチ瓶
どう考えてもやばいモノが入った瓶。(アイテム)
相手を狂乱にする。

火炎瓶
瓶の中に炎そのものを封じ込めたやつ
なんか昔にこれを使ってたやつをみたような…?(アイテム)
敵全体にダメージ+火傷

鳥のフンランチャー
すごい量の鳥のフンの弾が一度に発射される。アホだろ。(アイテム)
相手全員に大ダメージを与え、憂鬱にする。

幻覚布団
あったか~い...と思ったら布団ないじゃん!さっっっむ!!!(アイテム)
一人を凍結させる。

真空マイルーム
窓を開けたらすごい吸引力だ!(アイテム)
相手のHPをめっちゃ吸い上げる。

呪われたクナイ
にんにんシリーズ。忍者から抽出した鉄分で作った呪物(アイテム)
相手にダメージ+流血、ごくまれに冥令。

4等
おもちゃの腕時計
子供用。時計機能なんかあるわけない。(装備)
MP+5

ハンガー
100均のハンガー。(武器)
AT+3
SP+5

洗濯バサミ
100均でめっちゃ売られてた。バチンといくとまあまあ飛ぶ。(アイテム)
敵一人にダメージ。

まきびし
にんにんシリーズ。(アイテム)
敵全体に投げ、最初に行動した敵にダメージ。

手裏剣
にんにんシリーズ。(アイテム)
敵に二回攻撃。

精神安定剤
憂鬱、興奮、不快、混乱を打ち消し、覚醒させる。(アイテム)

ケツ栓
ケツに突っ込んで無理やり便意を打ち消す。(アイテム)

抗ゾンビ薬
致死量の半分だが腐食を直せるなら...!(アイテム)

ミニ医療センター
凍結、火傷、流血、感電、昏睡、便意を直せるスグレモノ。(アイテム)

5等
エッグい弁当
中身が全部卵料理の弁当。世界中の卵料理が入ってる。(アイテム)
全員のHPを30%回復

やばい乾草
依存性はないように調整された特別仕様で、吸っても逮捕されない。(アイテム)
全員を「興奮」

割れたディスク
なんのディスクかは分からないがしょうもない内容だとはわかる。(アイテム)
一人に小ダメージ、まれに流血

ルート分岐について

最初に主人公を選ぶ。(オガネor白仮面)

オガネルート(主人公オガネの場合)
グッドエンド
普通に進めていればこれになるはず
脳掃除で脳を壊したエンドは分岐が多く、ナイフとクシナダが付き合っていたらクシナダが、Bが来れる状況ならBが一緒にベッドの横にいる。脳掃除でナイフの脳を破壊していた場合、ナイフはいないしクシナダもいない。
誰がいるかで会話が変わる。

通常エンド [#lf55cd62]
神と交渉し次元の穴が修復される...が、ストーリーに関わってくるものの回収が不十分。
エンディング後にボタンガチャガチャして現実世界へ続こう。
アワジ安楽死エンド
妖精を倒したあとの脳掃除でアワジの脳を破壊した後あの世で火だるまほぼ肉片のAと再開、戦闘開始
アヤネ本体とアヤネの手×複数とアワジ一人が戦闘する流れになる
アヤネの手は未練と思い出の象徴。
その戦闘で勝つ。アヤネは消滅する。
...アワジは脳が壊れたことで植物人間となっており、アワジの近くにはナイフ、条件を満たせばクシナダとBもいる。
ミスターミスったがいれば生き返るはずだが、次元の穴が全て修復されたこの世界には来れない。
数ヶ月後に息を引き取る。

成仏エンド
上の戦いで、負けてギブアップ選ぶと「いい」「だめ」の選択肢が出てくる。
「いい」を選び、手が消滅して一緒に成仏。
このエンドでは、来世で姉弟として一緒にやり直している。赤ちゃんとして生まれたとこからスタート。二人でベビーカーに乗ってて、「あのパン」をはんぶんこして食べてるよ。感動だね。
見捨てエンド
「だめ」を選んだらアヤネを見捨てて一人でどっか行くエンド。
蛆エンド
手を残したままアヤネだけを倒したら無数の手が蛆虫のようにアワジを食べるエンド。
皮膚だけ残る。
バッドエンド
・ボスを全員殺害する
・裏ボスも倒す

スペースアウトエンド
主人公は関係なし
裏ダンジョンに一回も入らず、コレクション要素も回収しないとこれになる
ラスボスに辿り着かず、神の塔がゴールになる。
扱いとしてはグッドエンドに近いが別エンドである。
エンドロールが適当に流れ、ガチャガチャやっても夢ルートには行かない。
クリア後起動してもやることがないのでとっとと消して別ルートに進もう。

HPNルート(主人公HPNの場合)
HPNルート
通常エンド
オガネエンドとあまり変わらないため省略。
過去エンド
鏡写しの虚像を倒した状態で、3日目のアンノウンエゴで赤帽子も倒し、アンノウンエゴ経由で元気森々山の一番最初のエリアに行くと扉が出現
扉に入ろうとするとHPNが一人で行かせてくれるよう頼む。承諾して行かせるとHPN視点となり白仮面との戦いが始まる。
勝利したあと、白仮面を許して、脳掃除を完了するとこのエンドに。なお、クリア後、ロードするとHPNの部屋に出る。HPNの部屋には何冊かの本がおいてあり、
本を読んだ後ベッドで寝ると今まで戦った奴らのTAができる。現状五冊の予定(しろいひと軍団、赤帽子、白仮面、虚像、HPN)
無味エンド
概ね過去エンドと同じ手順で進めていく。分岐点は、白仮面との戦闘に勝利したあと、白仮面を殺害すること。そして脳掃除を無事に完了することでこのエンドに。現実世界で何か重要な感情を失い、何をされても何を言われてもなにも感じなくなる。
贖罪エンド
概ね過去エンドや無味エンドと同様の手順。違うのは白仮面に勝利したあと、脳掃除を失敗すること。白仮面を殺害しているかどうかは関係ない。
無限エンド
鏡写しと赤帽子両方倒さずに脳掃除で失敗するとこのエンドに。
白仮面と無限に戦うことになり、絶望する。
重苦ルート
バッドエンド。
ワールドオブゲーミングまでのボスを殺害した状態で一定数の雑魚戦を狂乱状態でバトルを終えると宿屋に強制送還される
強制送還後、仲間がいなくなる。また、特有ステータスのSAN値が0固定になる。(この状態で鏡写しの虚像を倒しに行くとグッドエンドになる)
そして、この状態でとある隠しダンジョンに行き、最新部に行く。すると鏡写しの虚像の時のような鏡がある。調べると選択肢が出るので、特定の選択をし続ける。2つ間違えるとグッドエンドへ。ただし間違えてはいけないものもある。
最後にはこの世界は夢であるかと問われる。いいえを選ぶとグッドエンドが確定。はいを選ぶとバッドエンドが確定し、鏡が割れる。常時白仮面をつけた状態になる。
その状態で宿屋に行くと仲間を殺せる。レベル上げのためにやっておいた方がいい。
道中の敵も殺すしか選択肢がなくなる。
その状態で脳掃除に向かうと、鏡写しの虚像から出たhpnがいる。めっちゃ強い。
この時点で少し分岐が入る

消滅エンド
アンノウンエゴ3日目にて、赤帽子を殺さずにHPNと戦い、勝利するとこのエンドに。
主人公の白仮面が発狂しながらアンノウンエゴ内を荒らしまわり、消滅するエンド。
自己否定エンド
アンノウンエゴ3日目にて、赤帽子を殺してにHPNと戦い、勝利するとこのエンドに。
現実世界に戻るが、HPNは発狂し、自殺をするエンド。消滅エンドの発狂とはまた少し違った発狂の仕方である。
夢ルート
グッドエンド、バッドエンドともにエンディングの後しばらくコントローラーをガチャガチャやってると...
オガネルートならアワジが、白仮面ルートならナイフが現実世界で目覚める。
アワジとナイフは現実世界の友達。
3日間学校に行くストーリーに繋がる。
ちなみに二人も設定としてはオガネルートなら高1、白仮面ルートなら中3。
若干の違いはあるものの、エンディングにさほど影響はない。
3時間授業すると夕方になってる不思議があるが突っ込まないこと。
目覚めるまでにねこもちを倒している場合のみ、隣のクラスにユキがいる(存在した場合はそこそこ仲良い友達であり、話しかけると夢ルートで仲間にできる。)

1日目
学校でテストの成績が返される(グッドエンドの場合は成績が良く、バッドエンドの場合は成績が悪い。)
休み時間は周りの友達に成績を聞く、問題を解く、人助けをする等ができる。
最初はアワジとナイフのみ。友達の中には一緒に行動できる人もいる。
この時間に校内にグリッチに犯されている人がいるので、倒す。
なお、レベル、G、装備などはこっちにも受け継がれている。人間のはずのアワジがオガネの技を使えたりしておかしい
ここで夢の中の出来事が現実世界にも影響していると気付く
次元の穴はこっちにもある。(NPCがびっくりしている)
何人か倒すとチャイムが鳴る。机に座ると授業イベント。(すぐ終わる)

放課後は友達に話しかけたり部活の見学をしたりできるが、家に帰るとストーリーが進む。
小ネタとして家にバナナが置いてある。食べられるが...熟した方が美味しいので3日目にしとこう

ベッドの近くにグリッチの塊がいる。戦闘になる。弱い。
寝るとあの世界に飛ぶ。
何人かが行方不明になっていたり、知らない人が侵入してたりして大騒ぎ。次元の穴が埋まらないほど大きくなっている。
小さい穴もあるが大きな穴はいくつかあり、今までのダンジョンはもちろんのこと、新しいダンジョン「アンノウンエゴ」に飛べる。全くよくわからない敵キャラや今までの敵キャラ、NPCもいる。
ここがどういうところかというと、パラレルワールドや別世界、主要キャラやNPCの脳内と繋がっている広大な空間。もちろん現実世界とも繋がっている。ベッドに行くと自分が寝ている。
殺害したボスもどこかにいて、襲われることもある。
ベッドに寝ている自分を起こすと2日目スタート。

2日目
自由度が増す。また、世界がアンノウンエゴと直で繋がっていて空間に穴も空いているため特例の措置がとられている。こんな状況でも登校させる学校側に狂気を感じる。
朝:3日通して親が早くも仕事に行っているため朝食はアワジなら弟と、ナイフなら一人で食べる。置いてあるのをレンチンするだけ。
どのルートでも朝は電車。もちろんダイヤが狂い放題だよ。家から駅までは徒歩だがアンノウンエゴを利用してショートカットできる。ちなみに朝食を食べずに駅に行くと別の学校の人がいたり(ちなみにマサマサという生徒のみ仲間にできる)、アンノウンエゴからなぞなぞなーが飛び出してきて人身事故イベントが発生する。
1時間目が体育で、着替えの後遠い体育館に行く必要がある。(どのルートでも基本的に地形が同じで、教室が北館2階、体育館が南館の4階の奥)隣のクラスと合同授業になっている。
着替え:トイレで着替える。トイレ自体はいつでも入れるがやれることといえば花子さんイベントの時か赤ずきんさんイベントで隠れるときぐらい。あとアイテム

消臭スプレー トイレにかけるとあら不思議、嫌なニオイが消え去ります! 3回使用可、敵を「不快」にさせる。僅かにダメージが入ることもある。 90G 10G トイレの洗面台
男子は廊下で、女子が教室で着替えている。独裁or重苦ルートの時はドアを破壊して入れるが...ぶちころされる。ゲームオーバー。
一階への階段を使うと、低確率で赤ずきんさんイベントが発生する。人身事故イベントが起きた場合確定で発生する。基本的に逃げるしかない。一応倒すことは可能だが、めちゃくちゃ強いためおすすめしない。実績獲得ができるがアイテムは手に入らない。体育館へ逃げるか、外に逃げて学校の敷地から抜け出せばクリア。しかし結構足も早いのでどっちも難しい。NPCも一緒に逃げているが、途中で捕まることがある。そうなったら色や模様が違う赤ずきんさんに変えられてしまう。

真エンド
・オガネルート、白仮面ルートのグッドバッド両方のルートで夢ルートをクリア
・オガネルートのどっちかで妖精を必ず倒す
・白仮面ルートで破片を7つ集める(グッドに3つ、バッドに1つ、夢ルートに3つある)
夢ルートはアンノウンエゴ攻略(脳内から脱出、アンノウンエゴからタイムマシンのある世界に行って現実改変、最後に主人公の大脳空間に行き「穢れ」を全部処理)して脱出したらアンノウンエゴが消滅、アイテム入手系以外の全ての次元の穴が消滅してクリアとなる。
しかし条件を満たすとそのルートでアンノウンエゴから脱出すると「時間の交点」に飛ばされ、4つの時間軸の主人公が出会い、出会った主人公4人が消滅する。そして現実世界以外の全てが過去ごと消滅する。
一応真エンドクリア後も起動でき、イベントが存在するが、現実世界以外のところには行けない。
そのルート以外のデータは消える。

実装されるかどうかもわからない実績

オガネ爆誕! 主人公「オガネ」でスタートする
白仮面爆誕! 主人公「HPN」でスタートする
10Gの価値 オガネルートでHPNの初期武器を売却する
絶対わざと チュートリアルの植物でゲームオーバー
大当たり!! くじで1等を引く
最強法務部の味方 「キノコが好き」を選ぶ
霊長類最強の同盟 「タケノコが好き」を選ぶ
ポセイどっかーん! 「海の幸が好き」を選ぶ
認知症 老夫婦のマンションで死ぬ部屋を選ぶ
正気じゃない村での正気じゃない買い物 変異種しろいひとを雇用する
…意味ある? 変異種しろいひとに「しろいひとの被り物」を装備させる
ぜひスタンプも買ってくれよな! 通常ルートにおける全種類のしろいひとを倒す
ボーッとプレイしてんじゃねえよ!! スペースアウトルートでクリア
一見落着 通常ルートで神様を倒し、エンディングを見る
全ての崩壊 意識消失エンドを見る
おもんな 引きこもり自殺エンドを見る
責任から逃げるなぁぁぁ!!! 地獄エンドを見る
Oh...脳... 脳死エンドを見る
大層大掛かりな自殺 消滅エンドを見る
自分であって、自分ではありたくなかった 自己否定エンドを見る
過去のことでも自分は自分であるべき 過去エンドを見る
悪意を摘まれた悪人 無味エンドを見る
後悔と救済 贖罪エンドを見る
お前の顔なんて二度と見たくねぇ! 無限エンドを見る
なんだ、夢か エンディング後に起床する
ずっと借りまーす 隣のクラスの地球儀を持っていく
BEE VIOLENCE ハニカム姫を殺害する
アイデンティティ拡散 イマジネーターを倒す
紛れ込んだ水滴 スイテーキを倒す
そんな奴もいた ミスターミスったを殺害する
末永く... クシナダとナイフがカップルになる
大事にすることも、大切なこと。 以前にミスターミスったと出会ったアワジの回想を見る
鬼ごっこ最強 赤ずきんさんを倒す
ルームマスター ヤベーカリーの地下のすべての部屋に入る
なんでそんなことするの? オロチ化抑制薬を持っていた状態で、クシナダをオロチにする
かわいそうだよ クシナダ戦でオロチ化抑制薬を使う
結局誰だったんだ... ゴールデン山田を最大レベルにする
もう愛さない 妖精を倒す
鏡から出てこないタイプの悪 赤帽子を倒す
袋のネズミ両面体験 変異種しろいひとを殺害したあと、凶暴化しろいひと軍団を全滅させる
狂気を以て悪を制す 一人の状態で鏡写しの虚像を倒す
全部が悪い夢...そうだろう? 真エンドに到達する
レム睡眠 真エンド後、もう一日生活する
グルメ細胞の活性化 回復アイテムを全種類使用する
やばいコレクターのATSUMERU TV アイテムを全種類集める
呼んだ? 主人公の名前を「タスアワジ」か「ハイパーナイフ」に設定する

その他報告
俺が更新した個所をここで報告しよう。byHPN
実績:「…意味ある?」の追加
白い村にバッドエンドルートのイベントを追加、実績:「恐怖のリアルかくれんぼ」の追加
過去受容エンドの名称、流れを変更、新たに「贖罪エンド」「無限エンド」の追加、それに伴う実績の追加、実績「恐怖のリアルかくれんぼ」の名称、条件の変更

毎ターン20%はさすがにデカすぎるのでは? -- hpn? 2022-10-09 (日) 17:55:58
確かにやばいな...てなわけで15にした。ちょうどいい -- 2022-10-09 (日) 20:46:33
今気づいたけど草履なのに技が下駄なのか…(困惑)あ、勝手にいろいろ書いていいかな? -- hpn? 2022-10-13 (木) 19:34:28
下駄にしようと思ったけどバンバンじゃなかったから草履で代用したww書き込みはオーケーぽよ。 -- 2022-10-13 (木) 21:50:03
とりあえず足りない状態異常を足してみた。…なんか多すぎても困りそう -- hpn? 2022-10-14 (金) 19:16:38
HI実装これ難しい可能性ワン -- 2022-10-15 (土) 11:27:09
でしょうねぇ…クリティカル率と命中率が一緒だとつらいかも…???? -- hpn? 2022-10-15 (土) 11:46:05
そうね、クリティカルと命中率が別々のパラメーター扱いだからね。 -- 2022-10-15 (土) 12:18:45
忙しさと体力欠乏のあまりRPG制作作業が捗らないの助けてHPNえもん -- オガネ? 2022-10-24 (月) 02:40:05
しばらく寝てろ。寝てる間に出たアイデアは何かに描いておきな。それか家で筋トレするのも手だぞ💪💪💪私は続かなかったけど… -- hpn? 2022-10-24 (月) 02:49:28
筋トレどころか中学で運動部入っても体力つかなかったやばい人間。まあアイデアはどんどん固めるべきだよね -- オガネ? 2022-10-24 (月) 02:53:30
適当に腹筋しときゃ何とかなる()疲れたらやめてタンパク質とって今みたいに夜更かしせずに寝て…を繰り返したら筋肉がつきます。ダメだったら諦めましょ。 -- hpn? 2022-10-24 (月) 02:56:56
腹筋1回もできない人間...だけど夜更かしは確かにあかんな -- 2022-10-24 (月) 03:01:41
とか言いながら過去一の夜更かし -- 2022-10-24 (月) 03:28:07
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